Este documento describe el sistema WorldKit desarrollado por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, el cual permite crear aplicaciones interactivas en cualquier superficie utilizando la cámara Kinect de Microsoft. Explica los objetivos de dar a conocer la importancia y ventajas de los periféricos de entrada, salida, comunicación y almacenamiento. También cubre periféricos inalámbricos como teclados, ratones e impresoras y las ventajas de su movilidad y ausencia de cables.