Este documento define los editores de texto y procesadores de palabras. Explica que los editores de texto originalmente se usaban para escribir y corregir programas de software en cada línea, y ahora los procesadores de palabras son aplicaciones útiles para crear y modificar documentos de manera más potente y versátil que una máquina de escribir tradicional. Además, detalla algunas funciones básicas de procesamiento de texto que incluyen formatos de párrafos, tamaños de texto, inserción de imágenes, uso de tablas e icon
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Cuestionario 83-85
1. Preparatoria Estatal No. 8
“Carlos Castillo Peraza”
Informática 1
Cuestionario 1 Pág. 83-85
Rodrigo Manuel Novelo
García
2. DESARROLLO MIS
COMPETENCIAS
DEFINICION DE LOS EDITORES DE TEXTOS
LOS PROCESADORES DE PALABRAS ORIGINALMENTE UTILIZADOS EN LAS
COMPUTADORAS SE DENOMINARON EDITORES DE LINEAS Y SE UTILIZABAN
PARA ESCRIBIR OS PROGRAMAS (SOFTWARE) QUE PERMITIAN A LOS
PROGRAMADORES DESARROLLAR Y CORREGIR UN PROGRAMA. SU
DENOMINACION, EDITORES DE LINEAS, SE DEBIO A QUE CADA INSTRUCCIÓN DE
UN PROGRAMA COMPUTACIONAL SE ESCRIBIA EN UNA LINEA Y ELLA PODIA
CORREGIRSE O MODIFICARSE.
AHORA, UN PROCESADOR DE TEXTOS ES UNA APLICACIÓN MUY UTIL PARA LA
CREACION O MODIFICACION DE DOCUMENTOS Y REPRESENTA UNA
ALTERNATIVA MODERNA A LA ANTIGUA MAQUINA DE ESCRIBIR, YA QUE ES
MUCHO MAS POTENTE Y VERSATIL.
UN PROCESADOR DE PALABRAS CONTIENE COMANDOS PARA EFECTUAR LAS
FUNCIONES BASICAS DEL PROCESAMIENTO DE TEXTOS:
DISTINTOS FORMATOS Y ALINEACION DE PARRAFOS
TAMAÑO Y ORIENTACION DE TEXTOS
INSERTAR IMÁGENES Y FIGURAS
USO DE TABLAS E ICONOS
VISTA PRELIMINAR ANTES DE LA IMPRECION DE DOCUMENTOS
GUARDAR Y RECUPERAR DOCUMENTOS