Este documento describe varios protocolos de comunicación utilizados en cardsharing, incluyendo Radegast, Newcamd, CCcam, Camd3 y Chameleon 2. Explica brevemente cómo funciona cada protocolo y los datos necesarios para que un cliente se conecte a un servidor, como la IP, puerto, usuario y contraseña. El objetivo principal es distinguir entre los diferentes protocolos, conocer sus ventajas e inconvenientes y elegir el más adecuado para cada situación.
Este documento define los términos clave utilizados en el mundo del cardsharing, incluyendo CAID, proveedor, SID, CW, ECM y EMM. Explica que el CAID identifica el sistema de encriptación, el proveedor identifica al proveedor de contenido, y el SID identifica un canal específico. Juntos, CAID, proveedor y SID identifican un canal particular. Las CW son palabras cifradas que permiten la decodificación, mientras que las ECM y EMM transportan las CW y gestionan los derechos y acceso a
Hacktoberfest is a month-long celebration of open source software presented by Digital Ocean, App-Write, Intel and DeepSource where maintainers guide new contributors to issues that can help projects and contributors give back to projects they like or have discovered. Participants can contribute by fixing bugs or updating documentation, and contributing is a way to build skills, network, and add experience to resumes and GitHub profiles. The event aims to introduce new contributors to open source.
Pub/Sub for the masses- Ein Einführungsworkshop in MQTT [GERMAN]Dominik Obermaier
Sprechen Sie MQTT? Dieser Workshop zeigt, was es mit dem schlanken und leichtgewichtigen IoT Protokoll auf sich hat und warum es sich zu einem Standardprotokoll für das Internet of Things etabliert hat. Lernen Sie, warum Pub/Sub für das Internet of Things skaliert und warum HTTP nicht der Weisheit letzter Schluss für alle IoT-Kommunikation ist. Neben einigen Live-Demos sowie einer Einführung in die Funktionsweise des schlanken Publish/Subscribe-Protokolls bekommen Sie Einblick in das junge und sehr aktive Ökosystem rund um MQTT.
Am Ende des Workshops wird ein Java basierter MQTT Todesstern Simulator inklusive Dashboard mit "MQTT over websocket" support entstehen.
Este documento compara las arquitecturas cliente-servidor y P2P. La arquitectura cliente-servidor requiere de un servidor central y clientes, mientras que la arquitectura P2P no tiene servidores o clientes fijos, sino múltiples nodos iguales en la red. La arquitectura cliente-servidor depende del servidor central, mientras que la P2P permite la transferencia de información a través de la red de manera descentralizada incluso si algunos nodos fallan.
Amenazas y vulnerabilidades en redes ipcarlosu_2014
Este documento presenta una introducción a las amenazas y vulnerabilidades de seguridad de la información, definiendo amenazas como eventos que pueden causar daños y vulnerabilidades como debilidades internas de un sistema. También cubre las cuatro categorías principales de riesgos: autenticidad, confidencialidad, integridad y disponibilidad.
Gnome and KDE are two popular desktop environments for Linux. Gnome was started in 1997 and focuses on usability, with a panel at the top and bottom and menus divided into Applications, Places, and System. It is the default interface for Red Hat. KDE was founded in 1996 and has a single toolbar at the bottom and combined menus that can be accessed through the KMenu. Both are free and open-source. Some key differences are that Gnome has separate navigation buttons while KDE uses the KMenu, and Gnome configures preferences one at a time while KDE has a central System Settings location.
MPLS для чайников: основы технологии провайдеров и операторов связиSkillFactory
Вячеслав Васин – CCIE, инструктор Cisco, имеющий практический опыт реализации крупных MPLS-сетей – об особенностях технологии MPLS и о том, как эта технология используется в провайдерских сетях и операторах связи.
Este documento define los términos clave utilizados en el mundo del cardsharing, incluyendo CAID, proveedor, SID, CW, ECM y EMM. Explica que el CAID identifica el sistema de encriptación, el proveedor identifica al proveedor de contenido, y el SID identifica un canal específico. Juntos, CAID, proveedor y SID identifican un canal particular. Las CW son palabras cifradas que permiten la decodificación, mientras que las ECM y EMM transportan las CW y gestionan los derechos y acceso a
Hacktoberfest is a month-long celebration of open source software presented by Digital Ocean, App-Write, Intel and DeepSource where maintainers guide new contributors to issues that can help projects and contributors give back to projects they like or have discovered. Participants can contribute by fixing bugs or updating documentation, and contributing is a way to build skills, network, and add experience to resumes and GitHub profiles. The event aims to introduce new contributors to open source.
Pub/Sub for the masses- Ein Einführungsworkshop in MQTT [GERMAN]Dominik Obermaier
Sprechen Sie MQTT? Dieser Workshop zeigt, was es mit dem schlanken und leichtgewichtigen IoT Protokoll auf sich hat und warum es sich zu einem Standardprotokoll für das Internet of Things etabliert hat. Lernen Sie, warum Pub/Sub für das Internet of Things skaliert und warum HTTP nicht der Weisheit letzter Schluss für alle IoT-Kommunikation ist. Neben einigen Live-Demos sowie einer Einführung in die Funktionsweise des schlanken Publish/Subscribe-Protokolls bekommen Sie Einblick in das junge und sehr aktive Ökosystem rund um MQTT.
Am Ende des Workshops wird ein Java basierter MQTT Todesstern Simulator inklusive Dashboard mit "MQTT over websocket" support entstehen.
Este documento compara las arquitecturas cliente-servidor y P2P. La arquitectura cliente-servidor requiere de un servidor central y clientes, mientras que la arquitectura P2P no tiene servidores o clientes fijos, sino múltiples nodos iguales en la red. La arquitectura cliente-servidor depende del servidor central, mientras que la P2P permite la transferencia de información a través de la red de manera descentralizada incluso si algunos nodos fallan.
Amenazas y vulnerabilidades en redes ipcarlosu_2014
Este documento presenta una introducción a las amenazas y vulnerabilidades de seguridad de la información, definiendo amenazas como eventos que pueden causar daños y vulnerabilidades como debilidades internas de un sistema. También cubre las cuatro categorías principales de riesgos: autenticidad, confidencialidad, integridad y disponibilidad.
Gnome and KDE are two popular desktop environments for Linux. Gnome was started in 1997 and focuses on usability, with a panel at the top and bottom and menus divided into Applications, Places, and System. It is the default interface for Red Hat. KDE was founded in 1996 and has a single toolbar at the bottom and combined menus that can be accessed through the KMenu. Both are free and open-source. Some key differences are that Gnome has separate navigation buttons while KDE uses the KMenu, and Gnome configures preferences one at a time while KDE has a central System Settings location.
MPLS для чайников: основы технологии провайдеров и операторов связиSkillFactory
Вячеслав Васин – CCIE, инструктор Cisco, имеющий практический опыт реализации крупных MPLS-сетей – об особенностях технологии MPLS и о том, как эта технология используется в провайдерских сетях и операторах связи.
The implementation will:
- FORWARD-TSN (0xC0): Silently skip this chunk but continue to process the rest of the chunks in the packet.
- ASCONF (0xC1): Silently skip this chunk but continue to process the rest of the chunks in the packet.
- ASC: This is an incomplete chunk type so I cannot determine how it would be processed.
Pipe allows the output of one command to be used as input for another command. The "|" symbol is used to connect commands. Common examples include using "ls | more" to view a directory listing page by page or "who > userlist.txt" to redirect the output of the who command to a file. Linux treats the keyboard, terminal screen, and error messages as standard input, output, and error. Redirectors like "<" and ">" can change where input and output are directed. Commands like sort, grep, and more are examples of filters that take input, manipulate it, and produce output.
VI is a screen-oriented text editor used in Unix systems. It has two modes: command mode, where keyboard inputs are interpreted as commands like cutting and pasting text, and insert mode, where typing inserts text. Commands like i switch between modes, while Esc returns to command mode. Basic functions include creating/opening files, copying/cutting text with keys like yy and dd, searching with /, replacing characters, undoing with u, and saving/exiting with :wq. The cursor can be moved with hjkl keys.
The document discusses the Unix operating system. It describes Unix systems as using plain text storage, a hierarchical file system, and treating devices as files. It also discusses the Unix philosophy of using small, strung together programs instead of large monolithic programs. The document then summarizes Unix kernel subsystems like process management and memory management. It provides an overview of shell scripts, their advantages, and how to create and use variables within scripts.
La capa de enlace de datos proporciona servicios para preparar paquetes para su transmisión a través de medios locales y controlar el acceso a dichos medios. Prepara los paquetes encapsulándolos en tramas que incluyen encabezados, datos y tráilers. Los protocolos de capa de enlace de datos definen los métodos para acceder a los medios y transmitir tramas en diferentes entornos de red.
El documento habla sobre la comunicación cliente-servidor utilizando sockets. Explica que el modelo cliente-servidor domina la comunicación ya que descentraliza procesos y recursos. Los Sistemas Operativos Distribuidos usan comunicación multicast que permite que todas las computadoras funcionen como un solo elemento de red. Los sockets permiten conectar un proceso cliente con uno servidor de forma similar a cómo un enchufe se conecta a un zócalo. Para lograr comunicación a través de sockets, el programa cliente debe localizar al servidor y ambos deben poder intercambiar
The document provides an overview of the UNIX operating system. It discusses the history and development of UNIX from the 1960s onward. It describes the key features of UNIX including its layered architecture, kernel, shell, process management, file system, and security features. It also covers basic UNIX commands for working with files and directories, permissions, and getting help. The objective is to introduce readers to fundamental concepts of the UNIX OS.
Join.me es un servicio de compartir el escritorio a través de Internet que permite a usuarios compartir su pantalla y ofrecer asistencia remota. Los usuarios reciben una URL y número de teléfono para cada sesión para compartir con otros. El proceso implica abrir join.me en un navegador, descargar el instalador, iniciar sesión con una cuenta de correo, e introducir el código de la sesión del usuario que ofrece asistencia remota.
Samba is an open source software suite that allows file and printer sharing between Linux/Unix systems and Windows clients. It uses the SMB protocol to provide services to SMB/CIFS clients. The document discusses installing and configuring Samba, including creating a smb.conf file to define shares, users, and permissions. It also covers connecting Samba clients and basic troubleshooting.
Slides do curso de introdução ao software livre do Programa de Educação em Software Livre (PESL) da Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP) no Campus de São José de Campos.
Este documento describe una práctica de laboratorio para configurar RIPv2 en una red de tres routers. Instruye a los estudiantes sobre cómo cablear la topología, configurar las direcciones IP, implementar RIPv2 en cada router, deshabilitar la sumarización automática y verificar la conectividad.
This document provides a quick guide to the Linux command line. It introduces Linux and the shell, and explains why the command line is useful even with graphical user interfaces. It then covers basic commands for file management, processes, archives, and input/output redirection. Finally, it briefly mentions some simple text editors and hints at using more advanced shell scripting.
Este documento describe el protocolo de enrutamiento EIGRP. Explica los conceptos básicos de EIGRP como su historia, formato de mensajes, métrica compuesta y el algoritmo DUAL. También cubre la configuración básica de EIGRP incluyendo la identificación del proceso, el comando network, y los comandos para verificar la configuración y estado de EIGRP.
El protocolo POP3 permite a los clientes de correo electrónico descargar mensajes de correo desde un servidor remoto y almacenarlos localmente para su acceso incluso cuando están desconectados. POP3 utiliza el puerto 110/TCP y es el estándar para proveedores de acceso a Internet con conexiones lentas. Se autentica al usuario y permite descargar, eliminar o dejar copias de los mensajes en el servidor.
This document provides an overview of the Open Shortest Path First (OSPF) routing protocol. It describes OSPF's basic features and configuration, including enabling OSPF, configuring network statements, examining the routing table, and modifying interface costs. It also covers OSPF operations in multi-access networks such as Designated Router election and flooding reduction techniques.
El documento describe la historia y funcionamiento del protocolo FTP. FTP fue presentado en 1971 como el primer protocolo para transferencia de archivos en Internet. En 1985 se desarrolló la versión actual del protocolo basado en la arquitectura cliente-servidor. FTP permite a usuarios transferir archivos entre servidores y clientes de forma remota independientemente del sistema operativo.
- Open Shortest Path First (OSPF) is a link-state routing protocol that can be used for both small and large networks. It uses areas and hierarchical network design to reduce routing overhead and improve performance as the network scales.
- OSPF establishes neighbor relationships to exchange routing information. It elects a Designated Router and Backup Designated Router to optimize this exchange on multi-access networks. Link-state databases are synchronized between neighbors to calculate the shortest paths.
- Basic OSPF configuration involves enabling OSPF on interfaces and networks, setting authentication, and adjusting metrics and timers. Loopback interfaces ensure router IDs remain stable. Verification commands display neighbor relationships and routing tables.
This document provides an overview of high definition television (HDTV) standards and concepts such as color gamut, color bars test signals, colorimetry, chroma adjustment, and luminance adjustment. It discusses differences between standard definition (SDTV) and HDTV color bars, how wider color gamuts in HDTV allow for deeper colors, and how to use various elements of the color bars signal to properly adjust a display's color, brightness, contrast, and chroma. The document contains diagrams demonstrating color gamuts and examples of how objects appear within different gamuts.
El documento describe los conceptos básicos de las redes TCP/IP, incluyendo la relación cliente-servidor, direcciones IP y puertos. Explica que la mayoría de las aplicaciones de red funcionan como clientes o servidores, con los servidores siempre disponibles en puertos bien conocidos y los clientes ejecutándose solo cuando son necesarios en puertos aleatorios. También define sockets como la combinación única de dirección IP y puerto que permite a clientes y servidores comunicarse entre sí.
El documento introduce conceptos clave sobre redes TCP/IP, incluyendo que la mayoría de los servicios de red de Linux siguen un modelo cliente-servidor. Los servidores permanecen ejecutándose continuamente y usan puertos bien conocidos, mientras que los clientes se ejecutan solo cuando son necesarios y usan puertos aleatorios. Cada proceso en una conversación TCP/IP requiere una dirección IP y un puerto para identificarse.
El documento introduce conceptos clave sobre redes TCP/IP, incluyendo que la mayoría de los servicios de red de Linux siguen un modelo cliente-servidor. Los servidores permanecen ejecutándose continuamente y usan puertos bien conocidos, mientras que los clientes se ejecutan cuando son necesarios y usan puertos aleatorios. Cada proceso en una conversación TCP/IP requiere una dirección IP y un puerto para identificarse.
The implementation will:
- FORWARD-TSN (0xC0): Silently skip this chunk but continue to process the rest of the chunks in the packet.
- ASCONF (0xC1): Silently skip this chunk but continue to process the rest of the chunks in the packet.
- ASC: This is an incomplete chunk type so I cannot determine how it would be processed.
Pipe allows the output of one command to be used as input for another command. The "|" symbol is used to connect commands. Common examples include using "ls | more" to view a directory listing page by page or "who > userlist.txt" to redirect the output of the who command to a file. Linux treats the keyboard, terminal screen, and error messages as standard input, output, and error. Redirectors like "<" and ">" can change where input and output are directed. Commands like sort, grep, and more are examples of filters that take input, manipulate it, and produce output.
VI is a screen-oriented text editor used in Unix systems. It has two modes: command mode, where keyboard inputs are interpreted as commands like cutting and pasting text, and insert mode, where typing inserts text. Commands like i switch between modes, while Esc returns to command mode. Basic functions include creating/opening files, copying/cutting text with keys like yy and dd, searching with /, replacing characters, undoing with u, and saving/exiting with :wq. The cursor can be moved with hjkl keys.
The document discusses the Unix operating system. It describes Unix systems as using plain text storage, a hierarchical file system, and treating devices as files. It also discusses the Unix philosophy of using small, strung together programs instead of large monolithic programs. The document then summarizes Unix kernel subsystems like process management and memory management. It provides an overview of shell scripts, their advantages, and how to create and use variables within scripts.
La capa de enlace de datos proporciona servicios para preparar paquetes para su transmisión a través de medios locales y controlar el acceso a dichos medios. Prepara los paquetes encapsulándolos en tramas que incluyen encabezados, datos y tráilers. Los protocolos de capa de enlace de datos definen los métodos para acceder a los medios y transmitir tramas en diferentes entornos de red.
El documento habla sobre la comunicación cliente-servidor utilizando sockets. Explica que el modelo cliente-servidor domina la comunicación ya que descentraliza procesos y recursos. Los Sistemas Operativos Distribuidos usan comunicación multicast que permite que todas las computadoras funcionen como un solo elemento de red. Los sockets permiten conectar un proceso cliente con uno servidor de forma similar a cómo un enchufe se conecta a un zócalo. Para lograr comunicación a través de sockets, el programa cliente debe localizar al servidor y ambos deben poder intercambiar
The document provides an overview of the UNIX operating system. It discusses the history and development of UNIX from the 1960s onward. It describes the key features of UNIX including its layered architecture, kernel, shell, process management, file system, and security features. It also covers basic UNIX commands for working with files and directories, permissions, and getting help. The objective is to introduce readers to fundamental concepts of the UNIX OS.
Join.me es un servicio de compartir el escritorio a través de Internet que permite a usuarios compartir su pantalla y ofrecer asistencia remota. Los usuarios reciben una URL y número de teléfono para cada sesión para compartir con otros. El proceso implica abrir join.me en un navegador, descargar el instalador, iniciar sesión con una cuenta de correo, e introducir el código de la sesión del usuario que ofrece asistencia remota.
Samba is an open source software suite that allows file and printer sharing between Linux/Unix systems and Windows clients. It uses the SMB protocol to provide services to SMB/CIFS clients. The document discusses installing and configuring Samba, including creating a smb.conf file to define shares, users, and permissions. It also covers connecting Samba clients and basic troubleshooting.
Slides do curso de introdução ao software livre do Programa de Educação em Software Livre (PESL) da Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP) no Campus de São José de Campos.
Este documento describe una práctica de laboratorio para configurar RIPv2 en una red de tres routers. Instruye a los estudiantes sobre cómo cablear la topología, configurar las direcciones IP, implementar RIPv2 en cada router, deshabilitar la sumarización automática y verificar la conectividad.
This document provides a quick guide to the Linux command line. It introduces Linux and the shell, and explains why the command line is useful even with graphical user interfaces. It then covers basic commands for file management, processes, archives, and input/output redirection. Finally, it briefly mentions some simple text editors and hints at using more advanced shell scripting.
Este documento describe el protocolo de enrutamiento EIGRP. Explica los conceptos básicos de EIGRP como su historia, formato de mensajes, métrica compuesta y el algoritmo DUAL. También cubre la configuración básica de EIGRP incluyendo la identificación del proceso, el comando network, y los comandos para verificar la configuración y estado de EIGRP.
El protocolo POP3 permite a los clientes de correo electrónico descargar mensajes de correo desde un servidor remoto y almacenarlos localmente para su acceso incluso cuando están desconectados. POP3 utiliza el puerto 110/TCP y es el estándar para proveedores de acceso a Internet con conexiones lentas. Se autentica al usuario y permite descargar, eliminar o dejar copias de los mensajes en el servidor.
This document provides an overview of the Open Shortest Path First (OSPF) routing protocol. It describes OSPF's basic features and configuration, including enabling OSPF, configuring network statements, examining the routing table, and modifying interface costs. It also covers OSPF operations in multi-access networks such as Designated Router election and flooding reduction techniques.
El documento describe la historia y funcionamiento del protocolo FTP. FTP fue presentado en 1971 como el primer protocolo para transferencia de archivos en Internet. En 1985 se desarrolló la versión actual del protocolo basado en la arquitectura cliente-servidor. FTP permite a usuarios transferir archivos entre servidores y clientes de forma remota independientemente del sistema operativo.
- Open Shortest Path First (OSPF) is a link-state routing protocol that can be used for both small and large networks. It uses areas and hierarchical network design to reduce routing overhead and improve performance as the network scales.
- OSPF establishes neighbor relationships to exchange routing information. It elects a Designated Router and Backup Designated Router to optimize this exchange on multi-access networks. Link-state databases are synchronized between neighbors to calculate the shortest paths.
- Basic OSPF configuration involves enabling OSPF on interfaces and networks, setting authentication, and adjusting metrics and timers. Loopback interfaces ensure router IDs remain stable. Verification commands display neighbor relationships and routing tables.
This document provides an overview of high definition television (HDTV) standards and concepts such as color gamut, color bars test signals, colorimetry, chroma adjustment, and luminance adjustment. It discusses differences between standard definition (SDTV) and HDTV color bars, how wider color gamuts in HDTV allow for deeper colors, and how to use various elements of the color bars signal to properly adjust a display's color, brightness, contrast, and chroma. The document contains diagrams demonstrating color gamuts and examples of how objects appear within different gamuts.
El documento describe los conceptos básicos de las redes TCP/IP, incluyendo la relación cliente-servidor, direcciones IP y puertos. Explica que la mayoría de las aplicaciones de red funcionan como clientes o servidores, con los servidores siempre disponibles en puertos bien conocidos y los clientes ejecutándose solo cuando son necesarios en puertos aleatorios. También define sockets como la combinación única de dirección IP y puerto que permite a clientes y servidores comunicarse entre sí.
El documento introduce conceptos clave sobre redes TCP/IP, incluyendo que la mayoría de los servicios de red de Linux siguen un modelo cliente-servidor. Los servidores permanecen ejecutándose continuamente y usan puertos bien conocidos, mientras que los clientes se ejecutan solo cuando son necesarios y usan puertos aleatorios. Cada proceso en una conversación TCP/IP requiere una dirección IP y un puerto para identificarse.
El documento introduce conceptos clave sobre redes TCP/IP, incluyendo que la mayoría de los servicios de red de Linux siguen un modelo cliente-servidor. Los servidores permanecen ejecutándose continuamente y usan puertos bien conocidos, mientras que los clientes se ejecutan cuando son necesarios y usan puertos aleatorios. Cada proceso en una conversación TCP/IP requiere una dirección IP y un puerto para identificarse.
Este documento describe los conceptos básicos de los protocolos de comunicaciones y sus funciones. Explica que los protocolos establecen las reglas y elementos para la transmisión de datos entre dispositivos de red, incluyendo la segmentación, encapsulado, control de conexión, entrega ordenada, control de flujo y errores. También cubre los elementos clave de un protocolo como el servicio, suposiciones, mensajes y formatos.
El documento describe varios conceptos clave relacionados con las redes de computadoras. Explica que una topología se refiere a cómo están conectadas las computadoras en una red, mencionando topologías como bus, estrella y anillo. También describe protocolos y estándares como TCP/IP e IPX/SPX que hacen posible la comunicación entre componentes de red. Finalmente, cubre otros temas como el modelo OSI de referencia, protocolos como Ethernet, TCP, UDP, y equipamiento de servidores comúnmente utilizado en redes.
Este documento describe el modelo TCP/IP, incluyendo sus cuatro capas, protocolos TCP y UDP, y puertos comúnmente usados. TCP/IP es un conjunto de protocolos clave para comunicaciones en Internet que divide los mensajes en paquetes y usa direcciones IP para enrutar datos a través de redes.
Este documento describe diferentes tipos de servidores como servidores web, DNS y ISP. Explica brevemente qué es un servidor, usuario, protocolo, las versiones 4 y 6 de TCP/IP, la comparación entre los modelos OSI y TCP/IP, y conceptos como módem e ISP. El objetivo principal es proporcionar información básica sobre estos temas relacionados con servidores e internet.
Este documento describe diferentes tipos de servidores como servidores web, DNS y ISP. Explica brevemente qué es un servidor, usuario, protocolo, las versiones 4 y 6 de TCP/IP, la comparación entre los modelos OSI y TCP/IP, y conceptos como módem e ISP. El propósito es proporcionar información básica sobre estos temas relacionados con redes de computadoras e Internet.
The document provides instructions for basic VoIP configuration in Asterisk, including setting up SIP extensions, configuring the extensions file to establish a dial plan for call routing, and configuring a softphone client like X-Lite to test call functionality. It covers core protocols, codecs, and Asterisk configuration files used to set up and manage VoIP services on the open source PBX platform.
El documento describe VoIP con calidad de servicio (QoS). Explica que VoIP divide el audio en paquetes para transmitirlo por una red IP, pero que esta red no garantiza la entrega ordenada ni los valores máximos de retardo. Por lo tanto, es necesario considerar parámetros críticos como el retardo, jitter y pérdida de paquetes para garantizar la QoS en VoIP. También describe la arquitectura de una red VoIP, incluyendo terminales, gateways y gatekeepers, así como los protocolos como RTP y SIP/H.323 neces
Este capítulo trata sobre los protocolos y la comunicación de red. Explica las reglas que rigen la comunicación entre dispositivos de red, la necesidad de protocolos estandarizados para la interoperabilidad, y cómo los datos se transfieren a través de las redes usando encapsulamiento y decapsulamiento de paquetes.
Este documento define varios protocolos de red fundamentales como TCP/IP, HTTP, UDP, ICMP, SMTP y FTP. Explica brevemente el propósito de cada protocolo y algunos de sus aspectos clave, como que TCP es fiable mientras que UDP no, e ICMP se usa para monitorear el funcionamiento de Internet. También incluye ejemplos de comandos comunes para cada protocolo.
Este documento define varios protocolos de red fundamentales como TCP/IP, HTTP, UDP, ICMP, SMTP y FTP. Explica brevemente el propósito de cada protocolo y algunos de sus aspectos clave, como que TCP es fiable mientras que UDP no, e ICMP se usa para monitorear el funcionamiento de Internet. También incluye ejemplos de comandos comunes para cada protocolo.
La capa de aplicación es la interfaz entre las aplicaciones del usuario y la red. Contiene protocolos como HTTP, DNS, SMTP y FTP. Existe un modelo cliente-servidor donde un cliente solicita información de un servidor. También existe un modelo punto a punto donde cualquier equipo actúa como cliente y servidor. Los protocolos en la capa de aplicación permiten funciones como navegar la web, enviar correo, transferir archivos y compartir recursos entre dispositivos de manera remota.
1. El documento explica el funcionamiento del protocolo DHCP, incluyendo los conceptos de unicast, multicast y broadcast, el proceso de negociación entre cliente y servidor DHCP, y los componentes y evolución del protocolo. 2. El servicio DHCP asigna direcciones IP dinámicas a los clientes de forma automática para simplificar la configuración de redes. 3. El proceso de negociación DHCP implica que el cliente solicite una dirección IP al servidor, el servidor realice una oferta, el cliente envíe una solicitud de confirmación y el servidor envíe un
Este documento resume varios protocolos de red fundamentales como TCP/IP, ARP, IP, HTTP, UDP, ICMP, NetBIOS, Telnet, SMTP, FTP y otros. Explica brevemente el propósito y funcionamiento de cada protocolo. También incluye créditos a los autores del documento.
El documento describe los modelos OSI y TCP/IP, que dividen el problema de la comunicación entre computadoras en capas/protocolos. El modelo OSI tiene 7 capas que van desde la capa física hasta la capa de aplicación. El modelo TCP/IP se basa en los protocolos TCP e IP para la transmisión confiable de datos a través de Internet asignando direcciones a cada dispositivo. Además, se mencionan otros protocolos como SMTP, FTP y Telnet.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
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HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
SOPRA STERIA presenta una aplicació destinada a persones amb discapacitat intel·lectual que busca millorar la seva integració laboral i digital. Permet crear currículums de manera senzilla i intuitiva, facilitant així la seva participació en el mercat laboral i la seva independència econòmica. Aquesta iniciativa no només aborda la bretxa digital, sinó que també contribueix a reduir la desigualtat proporcionant eines accessibles i inclusives. A més, "inCV" està alineat amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'Agenda 2030, especialment els relacionats amb el treball decent i la reducció de desigualtats.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
1. • Concepto de Protocolo de comunicación
• Protocolo en el Cardsharing
• Radegast
• Newcamd
• CCcam
• Camd3
• Chameleon 2
• Gbox
• Concepto de Protocolo de Comunicación.
Una definición simple y sencilla sería:
"Un conjunto de normas y/o procedimientos para la transmisión de datos que ha de ser observado
por los dos extremos de un proceso comunicacional (emisor y receptor)."
Un ejemplo de la vida real podrían ser dos personas de diferentes idiomas que usan una tercera
persona que hace de traductor, una persona hace una pregunta en ruso (por ejemplo), el traductor la
escucha y se la transmite a la otra persona en alemán. El alemán le responde en su propio idioma y
el traductor hace lo mismo que antes pero al revés. Aquí el protocolo en común es el traductor ya
que él entiende a ambos pero ellos nunca se entenderían sin su mediación, aparte del traductor lo
único que tendrían que hacer los interlocutores es guardar su turno para preguntar y responder. Todo
este conjunto de esperas y mediación del traductor se llamaría Protocolo de comunicación.
Todo protocolo debe cumplir unos principios básicos:
• Deben utilizar el mismo protocolo tanto el emisor como el receptor: Hablar el mismo
idioma.
• El receptor debe identificarse previamente ante el emisor para que este permita el
comienzo de la conversación: Conversación segura.
• Debe informar de forma adecuada cuando un mensaje es correctamente solicitado y
que la respuesta es debidamente recibida por el receptor: Conversación entendible.
• Asímismo debe informar de los errores en la comunicación: Presencia de factores
externos que impiden una correcta y fluida conversación.
• Protocolo en el Cardsharing.
Es fundamental que nos acostumbremos a diferenciar muy bien lo que es un protocolo en
cardsharing y una emuladora. La razón de que hagamos esta matización antes de comenzar a
estudiar un poco los distintos tipos utilizados en este sistema es porque se produce la coincidencia
que los protocolos se llaman igual que las emuladoras y debemos comprender la diferencia.
Esta circunstancia induce a errores y confusiones con muchisima frecuencia entre los usuarios. Por
tanto tenemos que:
• Existe una emuladora llamada newcamd al igual que un protocolo llamado newcamd.
• Existe una emuladora llamada radegast al igual que un protocolo radegast.
2. • Existe una emuladora llamada CCcam al igual que existe un protocolo CCcam.
• Existe una emuladora llamada Camd3 al igual que existe un protocolo Camd3.
• Existe una emuladora llamada Gbox al igual que existe un protocolo llamado gbox.
Por eso, en este temario hemos querido separar en dos temas los conceptos protocolo y emuladora.
Precisamente por que son dos cosas totalmente distintas.
En el esquema que pusimos al final del tema anterior pudimos observar como el cliente solicitaba
una CW de un canal determinado y como el servidor se la enviaba. Pero no solamente utilizaremos
un protocolo para enviar a un cliente este dato, además, una vez iniciada una comunicación de
forma adecuada podemos enviar (y recibir) más información como por ejemplo: mensajes de texto
en pantalla, emms, advertencias, restricciones, etc...
No obstante nosotros de momento nos centraremos en el envio de CW por hacer más sencilla la
exposición del tema, ya que el funcionamiento para el envio de otro tipo de información distinta es
exactamente igual.
Ahora, y ya entrando en materia, debemos de fijarnos en una cosa muy importante o, mejor dicho,
plantearnos la siguiente pregunta:
¿Como se hacen entender ambos receptores, qué lenguaje han utilizado para realizar la solicitud y
envío de dicha CW?
La respuesta es que ambos se entienden porque usan el mismo protocolo de comunicación.
En el caso del cardsharing lo utilizaremos para comunicar dos o tres receptores entre sí, utilizando
para ello un lenguaje común, o como bien hemos dicho un protocolo de comunicación
determinado.
Este canal seguro que utilizaremos para que la transmisión de nuestra CW, va enrutado mediante un
puerto asignado exlusivamente para él. Este puerto de comunicaciones que gestionaremos desde
nuestro router debe estar abierto para aceptar conexiones FTP/UDP procedentes de fuera de nuestra
red local. Si no queremos aceptar conexiones externas, no es necesaria su apertura.
Vamos a ver los protocolos más habituales utilizados para el sistema cardsharing, y el objetivo
principal será que sepamos distinguir unos y otros protocolos, saber que ventajas e inconvenientes
ofrecen y poder elegir aquel que mejor se adapte a nuestras necesidades a la hora de hacer
cardsharing.
En el libro guía Manual de Cardsharing desde 0 ya definíamos los distintos tipos de protocolos:
Protocolos usados para hacer CardSharing
• Radegast: es de los más antiguos de todos, su fuerte es la compatibilidad con la mayoría de
receptores que permiten hacer CardSharing y su punto débil es la seguridad en comparación con
otros
protocolos más modernos.
• Newcamd: es uno de los más populares porque receptores linux y no linux lo suelen implementar,
esto lo hace un gran sistema y bastante más seguro que Radegast. Destacar también que cuenta con
un gran soporte en internet.
• Gbox: el uso de Gbox inicialmente se limitó a receptores linux y de forma privada, no había
3. soporte público en internet. Dado su buen nivel de seguridad y que ofrecía prestaciones adicionales
a las que ofrecían Radegast y Newcamd su uso se extendió masivamente y este hecho ocasionó que
los autores, que nunca quisieron que fuera público, dejaran de dar soporte al mismo en internet.
• CCcam: es uno de los últimos protocolos desarrollados, su gran baza es que puede ser "cliente"
(recibir información) de Radegast, Newcamd y Gbox, aunque no puede "servir" (enviar
información) a ninguno. Cuenta con muy buen soporte en internet y su inconveniente inicial fue que
sólo lo incorporaban los receptores Dreambox, adquiriendo fama en su día de protocolo
"corporativo". Ahora mismo su uso se ha extendido y la mayoría de receptores están
implementando este protocolo.
• Mbox: es otro protocolo relativamente moderno, se le considera como la continuación de Gbox, es
un protocolo que está siendo usado por todos los usuarios de Gbox cansados de ver como su sistema
ha dejado de tener soporte en internet.
• Camd3: es un protocolo relativamente antiguo, no por ello ha dejado de tener soporte y ofrece
una estabilidad envidiable en comparación con otros protocolos más modernos.
• Chameleon 2: no es un protocolo en sí aunque muchos así lo consideren, es un sistema de
encripción de comunicaciones (antes era SSL, ahora es Newcs) con el objetivo de aumentar la
seguridad en el cardsharing. Uno de los puntos fuertes, seguramente el más importante de
Chameleon 2, es que es una red de servidores, las tarjetas de abonado tienen que estar al corriente
de la suscripción. Si el abonado cursa la baja de una de ellas, por ejemplo en el otro domicilio,
aunque dicha tarjeta esté
insertada será excluido automáticamente de la red. Y otro punto a su favor es que accedes
directamente al newcs de tu otra tarjeta de abonado, no existen hops.
Nota: Vamos a matizar que Gbox y Mbox es prácticamente lo mismo, y que Mbox se basa en el
mismo sistema pero un poco más avanzado ya que Gbox, por el carácter privado que le asignaron
sus autores quedó desfasado y Mbox es una variante más avanzada y con más mejoras. Nosotros
veremos el protocolo Gbox.
• PROTOCOLO RADEGAST
Precisamente porque es un protocolo poco estricto en el cumplimiento de normas de seguridad y
débil en su estructura, fue y, en algunos casos, es y puede seguir siendo muy útil a la hora de decidir
su implantación en un momento dado.
Veamos su funcionamiento:
El Cliente en la red debe tener asignado una IP dentro del rango de la red local del tipo
192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso por internet mediante su IP pública o alias
xxxx.dyndns.org o no-ip.
Se dará conocimiento al Servidor de este dato para que lo identifique de forma correcta a la hora de
hacer una petición, quien, además vendrá obligado a facilitar al Cliente el puerto de comunicaciones
que tiene asignado para aceptar las conexiones entrantes. También en la red debe tener asignado una
IP dentro del rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso por internet
mediante su IP pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip.
Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
SERVIDOR:
4. Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Puerto en el router: 15000
CLIENTE:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.38
• PROTOCOLO NEWCAMD
Veamos su funcionamiento:
Es totalmente diferente al protocolo radegast. Más seguro ya que la comunicación va cifrada en
DES. Un sistema de encriptación de comunicaciones muy utilizado para llevar a cabo transacciones
de forma segura.
El Servidor fija una clave DES del tipo 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14y asignará al
cliente un User y Password. Debe facilitar al Cliente dicha clave, además del puerto de
comunicaciones que tiene asignado para aceptar las conexiones entrantes. Debe tener asignado una
IP dentro del rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso por internet
mediante su IP pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip.
En este caso al Servidor también lo denominamos Administrador del Sistema Newcamd.
El Cliente se conectará a él de forma correcta siempre y cuando se identifique con el user,
password y deskey correcta y que previamente le ha facilitado el Servidor. Al formar parte de la
red local, debe tener asignado una IP dentro del rango de red, pero no es necesario en el caso de
que el acceso sea mediante internet que tenga ni ip estática, ni creado un alias tipo xxx.dyndns.org o
no-ip.
Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
SERVIDOR:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Puerto en router: 15000
Deskey: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
User: dummy
Password: dummy
5. CLIENTE:
Solamente debe disponer de los datos facilitados por el servidor para el acceso al sistema.
• PROTOCOLO CCcam
Veamos su funcionamiento:
El Servidor asignará al cliente un User y Password que es lo que comunmente llamamos línea F de
CCcam. Debe facilitar al Cliente dichos datos , además del puerto de comunicaciones que tiene
asignado para aceptar las conexiones entrantes. También debe tener asignado una IP dentro del
rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso por internet mediante su IP
pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip. Este dato también debe facilitarlo al Cliente.
El Cliente se conectará a él de forma correcta siempre y cuando se identifique con el user y
password que previamente le ha facilitado el Servidor, es lo que comunmente llamamos línea C de
CCcam. Al formar parte de la red local, debe tener asignado una IP dentro del rango de red, pero no
es necesario en el caso de que el acceso sea mediante internet que tenga ni ip estática, ni creado un
alias tipo xxx.dyndns.org o no-ip.
Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
SERVIDOR:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Puerto en router: 15000
User: dummy
Password: dummy
CLIENTE:
Solamente debe disponer de los datos facilitados por el servidor para el acceso al sistema. Es decir,
la IP o alías, puerto utilizado, user y pass.
6. • PROTOCOLO CAMD3
Este protocolo tiene una opción muy interesante: la posibilidad de realizar lo que denominamos en
el cardsharing como mapeo de un CAID y Proveedor, es decir, que ante un cambio de estos datos
llevados a cabo por un proveedor determinado, como puede ser el caso de un cambio de tarjeta, y
que no sea reconocido por el Servidor realizar la modificación a mano. Para mayor claridad vamos
a poner un ejemplo:
Imaginemos que un proveedor de una plataforma procede al cambio de las tarjetas de abonado
asignando un CAID 1833 y proveedor 004107.También sabemos que el CAID utilizado
anteriormente era 1801 y el proveedor en uso 004002.
Este sistema nos permite realizar el siguiente ajuste en su configuración:
1833:FFFFFF:FFFF:FFFF=1801:004002:FFFF:FFFF
Nota: la utilización de FFFFFF es el equivalente a decir "Cualquier proveedor".
Una vez hecha esta importante matización, veamos el funcionamiento general de este protocolo:
El Servidor asignará al cliente un User y Password . Debe facilitar al Cliente dichos datos, además
del puerto de comunicaciones que tiene asignado para aceptar las conexiones entrantes. También
debe tener asignado una IP dentro del rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso
de acceso por internet mediante su IP pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip.
El Cliente se conectará a él de forma correcta siempre y cuando se identifique con el user y
password que previamente le ha facilitado el Servidor y es lo que comunmente denominamos línea
cs357x de Camd3.Al formar parte de la red local, debe tener asignado una IP dentro del rango de
red, pero no es necesario en el caso de que el acceso sea mediante internet que tenga ni ip estática,
ni creado un alias tipo xxx.dyndns.org o no-ip.
Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
7. SERVIDOR:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Puerto en router: 15000
User: dummy
Password: dummy
CLIENTE:
Solamente debe disponer de los datos facilitados por el servidor para el acceso al sistema. Es decir,
la IP o alías, puerto utilizado, user y pass.
• SISTEMA CHAMELEON
Como indicábamos en la descripción de este sistema, Chameleon en si no es un protocolo
propiamente dicho sino un encriptado de comunicaciones entre dos servidores con el fin de
garantizar una comunicación anónima, además, es un sistema p2p que permitirá que un abonado
que tenga suscrito dos contratos con la misma o distintas plataformas pueda visionar todos los
canales contratados en un receptor ubicado en su domicilio o cualquier otro de su propiedad.
Funciona utilizando el protocolo newcamd.
Por tanto cambiaremos un poco la terminología que hemos utilizado para explicar los protocolos
hasta ahora y aquí hablaremos de Servidor A, Servidor B y Cliente.
El Servidor A asignará al Servidor B un User y Password lo que comunmente denominaremos
como user . Debe facilitar al Servidor B dichos datos, además del puerto de comunicaciones abierto
que tiene asignado para aceptar las conexiones entrantes para Chameleon. También debe tener
asignado una IP dentro del rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso
por internet mediante su IP pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip, dato que también facilitará al
Servidor B.
El Servidor B se conectará a él de forma correcta siempre y cuando se identifique con el user y
password que previamente le ha facilitado el Servidor A y es lo que comunmente denominamos
Peer de Chameleon. También debe tener un puerto de comunicaciones abierto para aceptar
8. conexiones entrantes y, al formar parte de la red local, debe tener asignado una IP dentro del rango
de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de que el acceso sea mediante internet que
tenga ip estática o creado un alias tipo xxx.dyndns.org o no-ip.
El Servidor B fija una clave DES del tipo 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 y asignará al
Cliente un User y Password al que le añadirá el atributo de cardlevel=1. Debe facilitar al
Cliente dicha clave, además del puerto de comunicaciones que tiene asignado para aceptar las
conexiones entrantes para Newcamd. Debe tener asignado una IP dentro del rango de la red local
del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de acceso por internet mediante su IP pública o alias
xxxx.dyndns.org o no-ip.
El Cliente se conectará a él de forma correcta siempre y cuando se identifique con el user,
password y deskey correcta, que previamente le ha facilitado el Servidor B. Al formar parte de la
red local, debe tener asignado una IP dentro del rango de red, pero no es necesario en el caso de
que el acceso sea mediante internet que tenga ni ip estática, ni creado un alias tipo xxx.dyndns.org o
no-ip.
Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
SERVIDOR A:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Puerto en router para Chameleon: 15000
User: dummy
Password: dummy
SERVIDOR B:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.38.
Puerto en router para Chameleon: 16000
Puerto en router para Newcamd: 17000
Deskey: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
User: dummy
Password: dummy
CLIENTE:
Solamente debe disponer de los datos facilitados por el servidor para el acceso al sistema, es decir,
la ip, puerto newcamd, user, pass y deskey.
9. • PROTOCOLO GBOX
Como indicamos al comienzo del tema el protocolo Mbox es muy similar a Gbox,Mbox como
emuladora digamos que si tiene diferencias con Gbox, por ejemplo Mbox puede conectarse como
cliente por protocolo newcamd, pero aqui estamos hablando de protocolos no de emuladoras asi que
ese tema ya lo tocaremos mas adelante. por lo tanto vamos a estudiar únicamente el protocolo Gbox
ya que esta información también será válida para el otro sistema.
Veamos su funcionamiento:
El Servidor fijará un password del tipo ABCDEEFF que debe facilitar al Cliente, además del
puerto de comunicaciones que tiene asignado para aceptar las conexiones entrantes. También debe
tener asignado una IP dentro del rango de la red local del tipo 192.168.x.xxx o bién, en el caso de
acceso por internet mediante su IP pública o alias xxxx.dyndns.org o no-ip. Estos datos también
debe facilitarlos al Cliente.
Ademas el Servidor debera tener la ip o cuenta dyndns - no-ip del cliente, el puerto de
comunicaciones y el password del cliente tambien.
El Cliente tambien fijará un password del tipo 11223344 que debe facilitar al Servidor,un puerto de
comunicaciones que tiene que tener establecido para este protocolo el mismo Cliente, este puerto
tambien lo facilitará al servidor, Al formar parte de la red local, debe tener asignado una IP dentro
del rango de la red local del tipo 192.168.1.x.xxx o bién, en el caso de que el acceso sea mediante
internet mediante su ip pública o alias tipo xxx.dyndns.org o no-ip, la ip o su cuenta no-ip o dyndns
tambien se la facilitara al Servidor. Conectará a él de forma correcta siempre y cuando se
identifique con el password, el puerto de comunicaciones que tiene establecido el Servidor,su
propio puerto de comunicaciones y la ip o cuenta dyndns - no-ip del servidor.
Todo esto genera lo que comunmente llamamos líneas M y D de Gbox.
10. Vamos a ver el siguiente esquema donde tenemos los siguientes datos para un sistema de red:
SERVIDOR:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.37.
Dirección ip del cliente en la red: 192.168.1.38.
Puerto en su router: 15000
Puerto del cliente: 16000
Password: ABCDEEFF
Password del cliente: 11223344
CLIENTE:
Dirección ip asignada en la red: 192.168.1.38.
Dirección ip del Servidor en la red: 192.168.1.37.
Puerto en su router: 16000
Puerto del Servidor: 15000
Password: 11223344
Password del Servidor: ABCDEEFF
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