Estudiaremos los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas HTML5, y revisaremos como nos puede ayudar la herramienta Intel XDK.
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
Construye un bot para Microsoft Teams sin saber programarLuis Beltran
En esta sesión se describe el proceso a realizar para implementar un bot de preguntas y respuestas en Microsoft Teams sin requerir ningún conocimiento de programación.
Tecnologías utilizadas:
* QnA Maker (Cognitive Services)
* Web App Bot
* Microsoft Teams
* Azure
Global AI Night 2021 -Desarrollando un chatbot de WhatsApp serverless.pptxLuis Beltran
Slides of my presentation at Global AI Night Latinoamerica 2021 about the development of a serverless chatbot that processes WhatsApp messages using Azure Functions
Desarrollo de apps móviles con Apache CordovaSoftware Guru
Con la amplia variedad de dispositivos, plataformas y funcionalidades existentes en el mundo de dispositivos móviles, se ha vuelto muy difícil para los desarrolladores el crear aplicaciones de forma rápida, así como de dar mantenimiento a estas en las diferentes combinaciones de plataformas (iOS, Android, Windows, etc.). Así mismo, poner las aplicaciones en las manos de los usuarios hace que esto sea un tarea casi imposible en un periodo de tiempo corto.
Apache Cordova provee un conjunto de APIs para crear aplicaciones móviles híbridas usando tecnologías Web que pueden accesar funciones nativas, tales como la cámara, contactos, acelerómetro, red, etc.
En esta sesión, Victor Sosa demostrará como se puede crear una aplicación móvil de una forma rápida que es capaz de ser usada en diferentes dispositivos y plataformas y que además usará funciones nativas. También compartirá buenas prácticas y recomendaciones para proyectos de desarrollo de aplicaciones basadas en Apache Cordova.
I. Tema: Aplicaciones
Definición
Características
Proceso de Diseño y Desarrollo (Conceptualización, Definición,
Diseño, Desarrollo y Aplicación)
Tipos de Aplicaciones (Nativas, Web e Híbridas)
Conclusiones
Apreciación del Equipo
Presentación sobre el tema App Service Web Apps de Microsoft Azure, usada en el evento CloudCamp organizado por Microsoft el 30 de Mayo de 2014 en Medellín, Colombia.
Construye un bot para Microsoft Teams sin saber programarLuis Beltran
En esta sesión se describe el proceso a realizar para implementar un bot de preguntas y respuestas en Microsoft Teams sin requerir ningún conocimiento de programación.
Tecnologías utilizadas:
* QnA Maker (Cognitive Services)
* Web App Bot
* Microsoft Teams
* Azure
Global AI Night 2021 -Desarrollando un chatbot de WhatsApp serverless.pptxLuis Beltran
Slides of my presentation at Global AI Night Latinoamerica 2021 about the development of a serverless chatbot that processes WhatsApp messages using Azure Functions
Desarrollo de apps móviles con Apache CordovaSoftware Guru
Con la amplia variedad de dispositivos, plataformas y funcionalidades existentes en el mundo de dispositivos móviles, se ha vuelto muy difícil para los desarrolladores el crear aplicaciones de forma rápida, así como de dar mantenimiento a estas en las diferentes combinaciones de plataformas (iOS, Android, Windows, etc.). Así mismo, poner las aplicaciones en las manos de los usuarios hace que esto sea un tarea casi imposible en un periodo de tiempo corto.
Apache Cordova provee un conjunto de APIs para crear aplicaciones móviles híbridas usando tecnologías Web que pueden accesar funciones nativas, tales como la cámara, contactos, acelerómetro, red, etc.
En esta sesión, Victor Sosa demostrará como se puede crear una aplicación móvil de una forma rápida que es capaz de ser usada en diferentes dispositivos y plataformas y que además usará funciones nativas. También compartirá buenas prácticas y recomendaciones para proyectos de desarrollo de aplicaciones basadas en Apache Cordova.
I. Tema: Aplicaciones
Definición
Características
Proceso de Diseño y Desarrollo (Conceptualización, Definición,
Diseño, Desarrollo y Aplicación)
Tipos de Aplicaciones (Nativas, Web e Híbridas)
Conclusiones
Apreciación del Equipo
Presentación sobre el tema App Service Web Apps de Microsoft Azure, usada en el evento CloudCamp organizado por Microsoft el 30 de Mayo de 2014 en Medellín, Colombia.
Un sitio web de presentación se define como una aplicación construida para mostrar información en forma de presentación de diapositivas. Cualquier herramienta de presentación debe tener tres funciones fundamentales:
Un editor de texto: para introducir el contenido de la presentación.
Una función de importación: insertar y manipular imágenes y otros contenidos.
Un modo de presentación de diapositivas o presentador: que muestra el contenido de una manera agradable y formateada.
PROGRAMAS BASICOS
- Adobe Muse
- Pingendo
-Bluegriffon
PROGRAMAS NIVEL MEDIO
1. Adobe Dreamweaver
2. Brackets
3. microsoft visual Stude Code
4. Adobe Animate
PROGRAMAS AVANZADOS:
1. Webstorm o Phpstorm
2. Eclipse
3. Aptanastudio
Code Blast 2012 - Fast Mobile PrototypingINSIGNIA4U
Fast Mobile Prototyping
Code Blast 2012 en el marco de charlas de por la Semana de la Ingeniería de la Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Tucumán.
Juan Francisco Roldán mostró las herramientas que utilizamos en Insignia para hacer prototipado rápido de aplicaciones mobile usando el stack html5.
Presentación de charla efectuada en el evento Encuentro Social de Desarrolladores organizado por el grupo Desarrolladores Habana. Trata sobre desarrollo para aplicaciones móviles empleando las tecnologías Ionic y Apache Cordova.
Estructuras de datos avanzadas: Casos de uso realesSoftware Guru
La utilización de estructuras de datos adecuadas para cada problema hace que se simplifiquen en gran medida los tiempos de respuestas y la cantidad de cómputo realizada.
Por Nelson González
Onboarding new members into an engineering team is not easy on anyone. In a short period of time, the new team member is required to be able to bring professional
Por Victoriya Kalmanovich
El secreto para ser un desarrollador SeniorSoftware Guru
En esta charla platicaremos sobre el “secreto” y el camino para llegar a ser un desarrollador Senior, experiencia, consejos y recomendaciones que en estos 8 años
Por René Sandoval
Apache Airflow es una plataforma en la que podemos crear flujos de datos de manera programática, planificarlos y monitorear de manera centralizada.
Por Yesi Díaz
How thick data can improve big data analysis for business:Software Guru
En esta presentación hablaré sobre cómo el Análisis de Datos Gruesos, específicamente el análisis antropológico y semiótico, puede ayudar a mejorar los resultados del Big Data
Por Martin Cuitzeo
CoDi® es la nueva forma de realizar pagos digitales desarrollada por el Banco de México. Por medio de CoDi puedes realizar cobros y pagos desde tu celular, utilizando una cuenta bancaria o de alguna institución financiera, sin comisiones.
Por Cristian Jaramillo
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
Taller: Creación de Componentes Web re-usables con StencilJSSoftware Guru
Hoy por hoy las experiences de usuario pueden ser enriquecidas mediante el uso de Web Components, que son un estándar de la W3C soportado por la mayoría de los navegadores web modernos.
Por Alex Arriaga
Así publicamos las apps de Spotify sin stressSoftware Guru
En Spotify tenemos 1600+ ingenieros, trabajando en 280+ squads. Aún a esta escala, hemos logrado adoptar prácticas que nos han permitido acelerar la forma en que desarrollamos nuestro producto. Presentado por Erick Camacho en SG Virtual Conference 2020
Achieving Your Goals: 5 Tips to successfully achieve your goalsSoftware Guru
he measure of the executive, Peter F. Drucker reminds us, is the ability to "get the right things done." This involves having clarity on what are the right things as well as avoiding what is unproductive. Intelligence, creativity, and knowledge may all be wasted if not put to work on the things that matter.
Presentado por Cristina Nistor en SG Virtual Conference 2020
Acciones de comunidades tech en tiempos del Covid19Software Guru
Acciones de Comunidades Tech en tiempo del COVID-19 es una platica para informar acerca de las acciones que están realizando algunas comunidades de tecnología en México para luchar contra la propagación del COVID-19. Desde análisis de datos, visualizaciones, simulaciones de contagio, etc.
Presentado por Juana Martínez, Adriana Vallejo y Eduardo Ramírez en SG Virtual Conference 2020
De lo operativo a lo estratégico: un modelo de management de diseñoSoftware Guru
La charla presenta un modelo claro, generado por la ponente, para atender los niveles desde lo operativo a lo estratégico.
Presentado por Gabriela Salinas en SG Virtual Conference
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
4. Aplicaciones web vs nativas
Web Nativa
Programación HTML5, CSS, Javascript
Lenguaje específico (Android
-> Java)
Portabilidad Write once run anywhere No
Motor de ejecución Browser Plataforma (Máquina virtual)
Acceso a hardware No Sí
Acceso e instalación URL
Tienda de apps, instalación
local.
5. Apps híbridas
Web Nativa Híbrida
Programación
HTML5, CSS,
Javascript
Lenguaje específico
(Android -> Java)
HTML5, CSS,
Javascript
Portabilidad
Write once run
anywhere
No Cross-platform
Motor de ejecución Browser
Nativo (Android ->
máquina virtual)
Browser envuelto en
contenedor nativo
(WebView).
Acceso a hardware No Sí Sí
Acceso e instalación
No hay instalación,
accedes por URL
App instalable App instalable
8. • Web runtime para apps HTML5 avanzadas.
• Aprovecha capacidades de navegadores modernos.
• Permite utilizar los APIs más recientes, independientemente de la plataforma/versión del
dispositivo.
• Brinda API para agregar extensiones nativas.
• https://crosswalk-project.org/
10. Intel® XDK
• Permite desarrollar, probar y
empaquetar apps HTML5 web e
híbridas a través de distintas
plataformas, app stores y dispositivos.
• Write Once, Run Anywhere
• Diseñador drag-and-drop.
• Testing y depuración de apps.
• Building y publicación de apps para
distintas app stores.
• Compatible con Cordova.
Obténlo gratis en
http://xdk.intel.com