SlideShare una empresa de Scribd logo
1
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Alexandra Delgado Ortega
Gabriela Escobar
Lauren Sofía Gordillo Urbano
Laura Marín Cárdenas
Laura Sofía Vanegas Escobar
Institución Educativa Liceo Departamental
Tecnología
Profesor: Guillermo Mondragón
Santiago de Cali, Colombia
29 de junio de 2023
2
Tabla De Contenido
Cuestionario Actividad 2 3
Informe de las Fichas 1 y 2 6
Blogs 8
Capturas de Pantalla 9
Conclusiones 12
3
Cuestionario Actividad 2
Temas y subtemas de la ficha 1 y 2:
FICHA 1: Luces y códigos.
● Algoritmo: Por algoritmo se refiere al orden razonable que se les da a los
pasos para poder realizar algo en concreto o resolver un conflicto.
● Programa: Un programa es una serie de pasos que se encuentran redactados
en lenguaje de programación, este se encarga de que los procesadores
puedan hacer una acción específica.
● Programador: un programador es aquella persona encargada de crear el
programa, es decir, es aquel que redacta los pasos que debe seguir el
procesador para poder ejecutar una acción específica
● Procesador: Un procesador es aquel que interpreta las instrucciones dadas
por el programa y así ejecuta tareas, este es un componente fundamental en
los dispositivos electrónicos.
● Micro: bit: Es un dispositivo pequeño del tamaño de una tarjeta de crédito,
cuenta con un microcontrolador, sensores, LEDs, botones y conectividad.
Está diseñada para ser fácil de programar y se utiliza como una herramienta
para enseñar programación, electrónica y conceptos de Internet.
● MakeCode: Es una programación visual creada por Microsoft, está diseñada
para facilitar el aprendizaje y la creación de proyectos de programación y
electrónica, se utiliza en diferentes plataformas y dispositivos, como
microcontroladores, robots y juegos.
4
● Depurar: Es un proceso de encontrar, identificar y corregir errores o defectos
en un programa de software. La depuración es una parte fundamental del
desarrollo de software, ya que ningún programa está exento de contener
errores.
● Validar: La validación se refiere a asegurarse de que un software cumpla con
los requisitos y expectativas establecidos por los usuarios. Implica realizar
pruebas exhaustivas para confirmar que el software funcione correctamente,
que cumpla con las especificaciones y que satisfaga las necesidades del
usuario.
● Variable booleana: Es un tipo de dato en programación que solo puede tener
dos posibles valores: verdadero (true) o falso (false). Estas variables se
utilizan para representar estados de condiciones lógicas, donde true
representa que una condición es verdadera o está activada, mientras que
false indica que la condición es falsa o está desactivada.
FICHA 2: Luces y códigos.
● Diagrama de flujo: es una manera de representar gráficamente un algoritmo o
proceso que utiliza diferentes símbolos para representar las diferentes etapas
y decisiones de un proceso, también se utiliza para organizar las
introducciones en el orden adecuado y de esta manera facilitar la
programación.
● Bucles: es una secuencia de instrucciones de códigos que se ejecuta
repetidas veces, también se entiende como una estructura de control que
permite repetir un conjunto de acciones varias veces, puede repetirse un
5
número de veces específico hasta que la condición asignada a dicho bucle
deja de cumplirse.
● Condicionales: son estructuras que permiten tomar decisiones en un
programa, se basa en una condición que evalúa si es verdadera o falsa y
ejecutar diferentes acciones según el resultado.
● Sensor: Es un dispositivo capaz de captar una variable física como la
temperatura, presión, luz, y movimiento. En otras palabras, son creados con
el fin de detectar estímulos en el ambiente y responder de manera eficiente
ante ellos.
● micro bit: es una tarjeta controladora para el desarrollo de proyectos de
robótica educativa diseñada para enseñar a niños, principiantes, educación
primaria y secundaria, tiene diferentes componentes como lo son
Microprocesadores, brújula, USB, botón de reinicio, conector de batería y
acelerómetro. Estos componentes permiten interactuar con el entorno y
realizar diferentes proyectos.
● La ruta de la autonomía: se basa en el aprendizaje de la autonomía o
independencia, en donde se tienen diversos recursos a nuestro alcance como
lo son: la revisión de lo que se hace y la comparación de las instrucciones
(ficha), examinar las notas tomadas, el análisis de las carteleras colectivas o
trabajos expuestos, la observación de lo que hacen otros, pedir ayuda a
compañeros o compañeras y como último recurso exponer nuestras dudas a
el profesor.
6
Informe de las Fichas 1 y 2
Las Fichas 1 y 2 del programa Coding for Kids abordan varios temas
relacionados con la programación y el uso de algoritmos. A continuación, se presentan
los subtemas tratados en cada una de las fichas:
Ficha 1: "Salvando a las tortugas"
● Descripción de un proceso paso a paso y el uso de un lenguaje para
comunicar este proceso a un procesador.
● Uso de un lenguaje de flechas para dar instrucciones a un procesador.
● Uso de comandos de un lenguaje de bloques para programar una microbit en
el editor Makecode.
● Diferentes códigos o lenguajes utilizados para programar distintos
procesadores.
● Uso de algoritmos expresados en diagramas de flujo para representar
procesos con muchas instrucciones.
● Organización de instrucciones en el orden adecuado para realizar
correctamente la programación.
● Utilización de bucles para ordenar la repetición de un conjunto de acciones.
● Reconocimiento de que un bucle puede repetirse indefinidamente, un número
de veces o mientras se cumpla o no se cumpla una condición.
● Interpretación y creación de diagramas de flujo sencillos.
● Uso de variables de entrada de magnitudes físicas como la temperatura.
● Mostrado de una variable numérica, como la temperatura, en el arreglo de
LED.
7
● Carga de un programa en la microbit y verificación de su funcionamiento.
Ficha 2: "Jugando a ser un procesador"
● Simulación de ser un procesador y escritura de un programa utilizando
símbolos-instrucciones.
● Movimiento y colocación de objetos en un tablero siguiendo las instrucciones
del programa.
● Roles de cliente, programador(a), procesador y verificador(a) en el juego.
● Observación de las acciones realizadas por los demás roles y detección de
errores en el programa o en el procesador.
● Cambio de roles y uso de diferentes tarjetas para realizar el ejercicio.
● Ejemplo de programa y descripción de los procesadores en diferentes
dispositivos.
● Explicación de qué es un programa, una persona que programa, un
procesador, una entrada y una salida.
En resumen, las Fichas 1 y 2 de Coding for Kids abordan temas como la
programación de procesadores, el uso de algoritmos, la creación de diagramas de flujo,
el uso de bucles, la manipulación de variables y la simulación de ser un procesador en
un juego. Estos temas sientan las bases para el aprendizaje de la programación y el
desarrollo de habilidades lógicas y de resolución de problemas en los niños.
8
Blogs
Alexandra Delgado Ortega: https://tecnologiaalexa0818.blogspot.com/?m=1
Gabriela Escobar:
Laura Marín Cárdenas: https://tecnologialaurav12345.blogspot.com/
Lauren Sofía Gordillo Urbano: https://laurentylatecnologia.blogspot.com/?m=1
Laura Sofía Vanegas Escobar: https://gatoovolador.blogspot.com/
9
Capturas de Pantalla
10
C
11
12
Conclusiones
Gracias a esta actividad se puede concluir que las fichas 1 y 2 abordan temas
como la programación de procesadores, el uso de algoritmos, la creación de diagramas
de flujo, el uso de bucles, la manipulación de variables y la simulación de ser un
procesador en un juego. Estos temas nos dan bases para el aprendizaje de la
programación y el desarrollo de habilidades lógicas.
En equipo y luego de analizar toda la información de la ficha 1 y 2 podemos
concluir que se ha podido entender y llegar a adquirir el conocimiento de los temas
tratados dentro de estas, en los cuales se incluye:
1.Algoritmo, que es y para qué sirve.
2.Programa y programador.
3.A que nos referimos cuando hablamos de procesador.
4.Que es el micro bit y también a que nos referimos con MakeCode.
5.Temas como variable booleana, validar y definición de palabras como depurar.
También nos encontramos con la explicación y comprensión acerca de
1. qué es un diagrama de flujo
2. Que son bucles y cuál es su función
3. Definición de condicionales y sensor
4. Y así también la función, partes y estructura del micro bit y por último una
explicación acerca de lo que se basa o hace referencia la ruta de la economía.

Más contenido relacionado

Similar a Desarrollo de Habilidades de Pensamiento

estrategia de apoyo.pdf
estrategia de apoyo.pdfestrategia de apoyo.pdf
estrategia de apoyo.pdf
SofiaBarona1
 
DOC-20230814-WA0148..pdf
DOC-20230814-WA0148..pdfDOC-20230814-WA0148..pdf
DOC-20230814-WA0148..pdf
IsabellaRubio6
 
DOC-20230814-WA0148 (1).pdf
DOC-20230814-WA0148 (1).pdfDOC-20230814-WA0148 (1).pdf
DOC-20230814-WA0148 (1).pdf
Camila Ortiz
 
DOC-20230814-WA0148.pdf
DOC-20230814-WA0148.pdfDOC-20230814-WA0148.pdf
DOC-20230814-WA0148.pdf
Camila Ortiz
 
Desarrollo temático tecnología
Desarrollo temático tecnología Desarrollo temático tecnología
Desarrollo temático tecnología
MaruObando
 
Desarrollo temático tecnología (2).pdf
Desarrollo temático tecnología (2).pdfDesarrollo temático tecnología (2).pdf
Desarrollo temático tecnología (2).pdf
ariadnavalencia6
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Sebasacosta10
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
NicolasGalviz1
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
anagabrielanaranjoda
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
marianamadronero578
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
LiznataTorres
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
JuanDavidNietoCalder
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
lucianasanchez43
 
Informe escrito: Fichas #1 y #2
Informe escrito: Fichas #1 y #2Informe escrito: Fichas #1 y #2
Informe escrito: Fichas #1 y #2
SofaTejada2
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
Mariana Ocampo
 
Tecnologia actividad 2.docx
Tecnologia actividad 2.docxTecnologia actividad 2.docx
Tecnologia actividad 2.docx
bydaniela5
 
DOC-20230630-WA0033..pdf
DOC-20230630-WA0033..pdfDOC-20230630-WA0033..pdf
DOC-20230630-WA0033..pdf
Mariana Ocampo
 
Tecnología periodo 2.pdf
Tecnología periodo 2.pdfTecnología periodo 2.pdf
Tecnología periodo 2.pdf
Sofia
 
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJECONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
SamuelGampley
 
Actividad 2 de tecnologia.docx
Actividad 2 de tecnologia.docxActividad 2 de tecnologia.docx
Actividad 2 de tecnologia.docx
Elizarojas11
 

Similar a Desarrollo de Habilidades de Pensamiento (20)

estrategia de apoyo.pdf
estrategia de apoyo.pdfestrategia de apoyo.pdf
estrategia de apoyo.pdf
 
DOC-20230814-WA0148..pdf
DOC-20230814-WA0148..pdfDOC-20230814-WA0148..pdf
DOC-20230814-WA0148..pdf
 
DOC-20230814-WA0148 (1).pdf
DOC-20230814-WA0148 (1).pdfDOC-20230814-WA0148 (1).pdf
DOC-20230814-WA0148 (1).pdf
 
DOC-20230814-WA0148.pdf
DOC-20230814-WA0148.pdfDOC-20230814-WA0148.pdf
DOC-20230814-WA0148.pdf
 
Desarrollo temático tecnología
Desarrollo temático tecnología Desarrollo temático tecnología
Desarrollo temático tecnología
 
Desarrollo temático tecnología (2).pdf
Desarrollo temático tecnología (2).pdfDesarrollo temático tecnología (2).pdf
Desarrollo temático tecnología (2).pdf
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
 
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdfAnálisis Sobre Ficha Uno  y Dos.pdf
Análisis Sobre Ficha Uno y Dos.pdf
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1.pdf
 
Informe escrito: Fichas #1 y #2
Informe escrito: Fichas #1 y #2Informe escrito: Fichas #1 y #2
Informe escrito: Fichas #1 y #2
 
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdfInforme escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
Informe escrito sobre las fichas 1 y 2-1 (2).pdf
 
Tecnologia actividad 2.docx
Tecnologia actividad 2.docxTecnologia actividad 2.docx
Tecnologia actividad 2.docx
 
DOC-20230630-WA0033..pdf
DOC-20230630-WA0033..pdfDOC-20230630-WA0033..pdf
DOC-20230630-WA0033..pdf
 
Tecnología periodo 2.pdf
Tecnología periodo 2.pdfTecnología periodo 2.pdf
Tecnología periodo 2.pdf
 
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJECONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
CONCEPTOS DE PROGRAMACION CUALQUIER LENGUAJE
 
Actividad 2 de tecnologia.docx
Actividad 2 de tecnologia.docxActividad 2 de tecnologia.docx
Actividad 2 de tecnologia.docx
 

Más de LaurenSofia6

Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
Estructuras básicas:  conceptos básicos de programaciónEstructuras básicas:  conceptos básicos de programación
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
LaurenSofia6
 
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
LaurenSofia6
 
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la ElectrónicaFundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
LaurenSofia6
 
Proyecto Dado
Proyecto DadoProyecto Dado
Proyecto Dado
LaurenSofia6
 
Proyecto Temperatura
Proyecto TemperaturaProyecto Temperatura
Proyecto Temperatura
LaurenSofia6
 
Proyecto Salvando Tortugas
Proyecto Salvando TortugasProyecto Salvando Tortugas
Proyecto Salvando Tortugas
LaurenSofia6
 
Proyecto Lavadora
Proyecto LavadoraProyecto Lavadora
Proyecto Lavadora
LaurenSofia6
 
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la ElectrónicaFundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
LaurenSofia6
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
LaurenSofia6
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de PensamientoDesarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
LaurenSofia6
 
Pablo Neruda-Biografia.pdf
Pablo Neruda-Biografia.pdfPablo Neruda-Biografia.pdf
Pablo Neruda-Biografia.pdf
LaurenSofia6
 
Basura Electrónica
Basura ElectrónicaBasura Electrónica
Basura Electrónica
LaurenSofia6
 
Las Poleas
Las PoleasLas Poleas
Las Poleas
LaurenSofia6
 
Levas
LevasLevas
La tablet
La tablet La tablet
La tablet
LaurenSofia6
 
La Calculadora Científica
La Calculadora Científica La Calculadora Científica
La Calculadora Científica
LaurenSofia6
 
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos
Elaboración de Blog Análisis de ArtefactosElaboración de Blog Análisis de Artefactos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos
LaurenSofia6
 
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos TecnológicosElaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
LaurenSofia6
 
Mecanismos de Movimiento
Mecanismos de Movimiento Mecanismos de Movimiento
Mecanismos de Movimiento
LaurenSofia6
 

Más de LaurenSofia6 (19)

Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
Estructuras básicas:  conceptos básicos de programaciónEstructuras básicas:  conceptos básicos de programación
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
 
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
Taller Tecnología parte #1 grado: 10-6.
 
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la ElectrónicaFundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
 
Proyecto Dado
Proyecto DadoProyecto Dado
Proyecto Dado
 
Proyecto Temperatura
Proyecto TemperaturaProyecto Temperatura
Proyecto Temperatura
 
Proyecto Salvando Tortugas
Proyecto Salvando TortugasProyecto Salvando Tortugas
Proyecto Salvando Tortugas
 
Proyecto Lavadora
Proyecto LavadoraProyecto Lavadora
Proyecto Lavadora
 
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la ElectrónicaFundamentos de la Electricidad y la Electrónica
Fundamentos de la Electricidad y la Electrónica
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de PensamientoDesarrollo de Habilidades de Pensamiento
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento
 
Pablo Neruda-Biografia.pdf
Pablo Neruda-Biografia.pdfPablo Neruda-Biografia.pdf
Pablo Neruda-Biografia.pdf
 
Basura Electrónica
Basura ElectrónicaBasura Electrónica
Basura Electrónica
 
Las Poleas
Las PoleasLas Poleas
Las Poleas
 
Levas
LevasLevas
Levas
 
La tablet
La tablet La tablet
La tablet
 
La Calculadora Científica
La Calculadora Científica La Calculadora Científica
La Calculadora Científica
 
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos
Elaboración de Blog Análisis de ArtefactosElaboración de Blog Análisis de Artefactos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos
 
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos TecnológicosElaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
Elaboración de Blog Análisis de Artefactos Tecnológicos
 
Mecanismos de Movimiento
Mecanismos de Movimiento Mecanismos de Movimiento
Mecanismos de Movimiento
 

Último

Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptxNuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
lautyzaracho4
 
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docxENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
SandraPiza2
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdfBlogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
lautyzaracho4
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
jmorales40
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
cintiat3400
 
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundoEl Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
SandraBenitez52
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
arleyo2006
 
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdfUNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
Joan Ribes Gallén
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
jecgjv
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
20minutos
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
20minutos
 
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdfel pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
almitamtz00
 
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdfSesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
AracelidelRocioOrdez
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Martín Ramírez
 
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primariaEvaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
SoniaMedina49
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
BetzabePecheSalcedo1
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
YasneidyGonzalez
 
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
20minutos
 

Último (20)

Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptxNuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
Nuevos espacios,nuevos tiempos,nuevas practica.pptx
 
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docxENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
 
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdfBlogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
 
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundoEl Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
 
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdfUNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
UNA VISITA A SAN PEDRO EN EL VATICANO.pdf
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
 
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdfel pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
 
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdfSesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
 
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
 
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primariaEvaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
 
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
 

Desarrollo de Habilidades de Pensamiento

  • 1. 1 Desarrollo de Habilidades de Pensamiento Alexandra Delgado Ortega Gabriela Escobar Lauren Sofía Gordillo Urbano Laura Marín Cárdenas Laura Sofía Vanegas Escobar Institución Educativa Liceo Departamental Tecnología Profesor: Guillermo Mondragón Santiago de Cali, Colombia 29 de junio de 2023
  • 2. 2 Tabla De Contenido Cuestionario Actividad 2 3 Informe de las Fichas 1 y 2 6 Blogs 8 Capturas de Pantalla 9 Conclusiones 12
  • 3. 3 Cuestionario Actividad 2 Temas y subtemas de la ficha 1 y 2: FICHA 1: Luces y códigos. ● Algoritmo: Por algoritmo se refiere al orden razonable que se les da a los pasos para poder realizar algo en concreto o resolver un conflicto. ● Programa: Un programa es una serie de pasos que se encuentran redactados en lenguaje de programación, este se encarga de que los procesadores puedan hacer una acción específica. ● Programador: un programador es aquella persona encargada de crear el programa, es decir, es aquel que redacta los pasos que debe seguir el procesador para poder ejecutar una acción específica ● Procesador: Un procesador es aquel que interpreta las instrucciones dadas por el programa y así ejecuta tareas, este es un componente fundamental en los dispositivos electrónicos. ● Micro: bit: Es un dispositivo pequeño del tamaño de una tarjeta de crédito, cuenta con un microcontrolador, sensores, LEDs, botones y conectividad. Está diseñada para ser fácil de programar y se utiliza como una herramienta para enseñar programación, electrónica y conceptos de Internet. ● MakeCode: Es una programación visual creada por Microsoft, está diseñada para facilitar el aprendizaje y la creación de proyectos de programación y electrónica, se utiliza en diferentes plataformas y dispositivos, como microcontroladores, robots y juegos.
  • 4. 4 ● Depurar: Es un proceso de encontrar, identificar y corregir errores o defectos en un programa de software. La depuración es una parte fundamental del desarrollo de software, ya que ningún programa está exento de contener errores. ● Validar: La validación se refiere a asegurarse de que un software cumpla con los requisitos y expectativas establecidos por los usuarios. Implica realizar pruebas exhaustivas para confirmar que el software funcione correctamente, que cumpla con las especificaciones y que satisfaga las necesidades del usuario. ● Variable booleana: Es un tipo de dato en programación que solo puede tener dos posibles valores: verdadero (true) o falso (false). Estas variables se utilizan para representar estados de condiciones lógicas, donde true representa que una condición es verdadera o está activada, mientras que false indica que la condición es falsa o está desactivada. FICHA 2: Luces y códigos. ● Diagrama de flujo: es una manera de representar gráficamente un algoritmo o proceso que utiliza diferentes símbolos para representar las diferentes etapas y decisiones de un proceso, también se utiliza para organizar las introducciones en el orden adecuado y de esta manera facilitar la programación. ● Bucles: es una secuencia de instrucciones de códigos que se ejecuta repetidas veces, también se entiende como una estructura de control que permite repetir un conjunto de acciones varias veces, puede repetirse un
  • 5. 5 número de veces específico hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. ● Condicionales: son estructuras que permiten tomar decisiones en un programa, se basa en una condición que evalúa si es verdadera o falsa y ejecutar diferentes acciones según el resultado. ● Sensor: Es un dispositivo capaz de captar una variable física como la temperatura, presión, luz, y movimiento. En otras palabras, son creados con el fin de detectar estímulos en el ambiente y responder de manera eficiente ante ellos. ● micro bit: es una tarjeta controladora para el desarrollo de proyectos de robótica educativa diseñada para enseñar a niños, principiantes, educación primaria y secundaria, tiene diferentes componentes como lo son Microprocesadores, brújula, USB, botón de reinicio, conector de batería y acelerómetro. Estos componentes permiten interactuar con el entorno y realizar diferentes proyectos. ● La ruta de la autonomía: se basa en el aprendizaje de la autonomía o independencia, en donde se tienen diversos recursos a nuestro alcance como lo son: la revisión de lo que se hace y la comparación de las instrucciones (ficha), examinar las notas tomadas, el análisis de las carteleras colectivas o trabajos expuestos, la observación de lo que hacen otros, pedir ayuda a compañeros o compañeras y como último recurso exponer nuestras dudas a el profesor.
  • 6. 6 Informe de las Fichas 1 y 2 Las Fichas 1 y 2 del programa Coding for Kids abordan varios temas relacionados con la programación y el uso de algoritmos. A continuación, se presentan los subtemas tratados en cada una de las fichas: Ficha 1: "Salvando a las tortugas" ● Descripción de un proceso paso a paso y el uso de un lenguaje para comunicar este proceso a un procesador. ● Uso de un lenguaje de flechas para dar instrucciones a un procesador. ● Uso de comandos de un lenguaje de bloques para programar una microbit en el editor Makecode. ● Diferentes códigos o lenguajes utilizados para programar distintos procesadores. ● Uso de algoritmos expresados en diagramas de flujo para representar procesos con muchas instrucciones. ● Organización de instrucciones en el orden adecuado para realizar correctamente la programación. ● Utilización de bucles para ordenar la repetición de un conjunto de acciones. ● Reconocimiento de que un bucle puede repetirse indefinidamente, un número de veces o mientras se cumpla o no se cumpla una condición. ● Interpretación y creación de diagramas de flujo sencillos. ● Uso de variables de entrada de magnitudes físicas como la temperatura. ● Mostrado de una variable numérica, como la temperatura, en el arreglo de LED.
  • 7. 7 ● Carga de un programa en la microbit y verificación de su funcionamiento. Ficha 2: "Jugando a ser un procesador" ● Simulación de ser un procesador y escritura de un programa utilizando símbolos-instrucciones. ● Movimiento y colocación de objetos en un tablero siguiendo las instrucciones del programa. ● Roles de cliente, programador(a), procesador y verificador(a) en el juego. ● Observación de las acciones realizadas por los demás roles y detección de errores en el programa o en el procesador. ● Cambio de roles y uso de diferentes tarjetas para realizar el ejercicio. ● Ejemplo de programa y descripción de los procesadores en diferentes dispositivos. ● Explicación de qué es un programa, una persona que programa, un procesador, una entrada y una salida. En resumen, las Fichas 1 y 2 de Coding for Kids abordan temas como la programación de procesadores, el uso de algoritmos, la creación de diagramas de flujo, el uso de bucles, la manipulación de variables y la simulación de ser un procesador en un juego. Estos temas sientan las bases para el aprendizaje de la programación y el desarrollo de habilidades lógicas y de resolución de problemas en los niños.
  • 8. 8 Blogs Alexandra Delgado Ortega: https://tecnologiaalexa0818.blogspot.com/?m=1 Gabriela Escobar: Laura Marín Cárdenas: https://tecnologialaurav12345.blogspot.com/ Lauren Sofía Gordillo Urbano: https://laurentylatecnologia.blogspot.com/?m=1 Laura Sofía Vanegas Escobar: https://gatoovolador.blogspot.com/
  • 10. 10 C
  • 11. 11
  • 12. 12 Conclusiones Gracias a esta actividad se puede concluir que las fichas 1 y 2 abordan temas como la programación de procesadores, el uso de algoritmos, la creación de diagramas de flujo, el uso de bucles, la manipulación de variables y la simulación de ser un procesador en un juego. Estos temas nos dan bases para el aprendizaje de la programación y el desarrollo de habilidades lógicas. En equipo y luego de analizar toda la información de la ficha 1 y 2 podemos concluir que se ha podido entender y llegar a adquirir el conocimiento de los temas tratados dentro de estas, en los cuales se incluye: 1.Algoritmo, que es y para qué sirve. 2.Programa y programador. 3.A que nos referimos cuando hablamos de procesador. 4.Que es el micro bit y también a que nos referimos con MakeCode. 5.Temas como variable booleana, validar y definición de palabras como depurar. También nos encontramos con la explicación y comprensión acerca de 1. qué es un diagrama de flujo 2. Que son bucles y cuál es su función 3. Definición de condicionales y sensor 4. Y así también la función, partes y estructura del micro bit y por último una explicación acerca de lo que se basa o hace referencia la ruta de la economía.