El documento habla sobre conceptos básicos de programación como programación, lenguajes de programación, algoritmos y diagramas de flujo. Explica la diferencia entre lenguajes de máquina, de alto nivel y orientados a objetos, y provee ejemplos de cada uno. También define conceptos como eventos, controles de interfaz gráfica, y los pasos para desarrollar algoritmos.
El documento habla sobre conceptos básicos de programación web como HTML, lenguajes de programación, algoritmos y diagramas de flujo. Explica términos como programación, lenguajes de alto nivel vs lenguajes de máquina, y cómo clasificar las etiquetas y su significado dentro de HTML.
Este documento presenta información sobre conceptos relacionados con la programación y el desarrollo de software. En primer lugar, define algunos términos clave como algoritmo, lenguaje de programación, ensamblador y entorno de desarrollo integrado. Luego, explica brevemente conceptos como programación estructurada, orientada a objetos y dirigida por eventos. Finalmente, detalla las etapas típicas del método de desarrollo de software conocido como ciclo de vida de desarrollo de software.
Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación permiten crear aplicaciones y que se basan en un conjunto de instrucciones preestablecidas. También clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como el nivel, si son interpretados o compilados, su objetivo y más. Además, resume que la programación implica un proceso de resolución de problemas en dos etapas: analizar el problema y encontrar una solución, y luego codificar la solución en un lenguaje de programación.
Este documento presenta los conceptos básicos de la programación, incluyendo:
1) Define los lenguajes de programación y su clasificación en lenguajes de alto y bajo nivel, interpretados vs compilados, clásicos, visuales e Internet.
2) Explica que la programación implica un proceso de resolución de problemas en dos etapas: análisis y obtención de la solución, y codificación de la solución en un lenguaje de programación.
3) Proporciona un ejemplo simple de un programa en BASIC para calc
Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación son aplicaciones diseñadas para crear otros programas y se basan en un conjunto de instrucciones preestablecidas. También clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como lenguajes de alto y bajo nivel, interpretados o compilados, clásicos, visuales e Internet. Además, detalla el método general de programación que implica analizar un problema, desarrollar un algoritmo y codificarlo en un lenguaje de programación específico
Este documento clasifica los lenguajes de programación en 12 categorías: nivel de abstracción, propósito, evolución histórica, manera de ejecutarse, manera de abordar la tarea, paradigma de programación, lugar de ejecución, concurrencia, interactividad, realización visual, determinismo y productividad. Proporciona ejemplos para cada categoría.
El documento clasifica los lenguajes de programación en 12 categorías: 1) Nivel de abstracción, 2) Propósito, 3) Evolución histórica, 4) Manera de ejecutarse, 5) Manera de abordar la tarea, 6) Paradigma de programación, 7) Lugar de ejecución, 8) Concurrencia, 9) Interactividad, 10) Realización visual, 11) Determinismo y 12) Productividad. Proporciona ejemplos para cada categoría.
Programacion web introduccion diego zuluagaDiego Zuluaga
Este documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras. Explica que la programación se refiere al conjunto de procedimientos y técnicas mediante los cuales se establece de manera sistemática una serie de actividades y disposiciones para formular planes o proyectos. Asimismo, define conceptos clave como lenguajes de programación, lenguaje de máquina, ensamblador, algoritmos, variables, constantes y más.
El documento habla sobre conceptos básicos de programación web como HTML, lenguajes de programación, algoritmos y diagramas de flujo. Explica términos como programación, lenguajes de alto nivel vs lenguajes de máquina, y cómo clasificar las etiquetas y su significado dentro de HTML.
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Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación permiten crear aplicaciones y que se basan en un conjunto de instrucciones preestablecidas. También clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como el nivel, si son interpretados o compilados, su objetivo y más. Además, resume que la programación implica un proceso de resolución de problemas en dos etapas: analizar el problema y encontrar una solución, y luego codificar la solución en un lenguaje de programación.
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1) Define los lenguajes de programación y su clasificación en lenguajes de alto y bajo nivel, interpretados vs compilados, clásicos, visuales e Internet.
2) Explica que la programación implica un proceso de resolución de problemas en dos etapas: análisis y obtención de la solución, y codificación de la solución en un lenguaje de programación.
3) Proporciona un ejemplo simple de un programa en BASIC para calc
Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación son aplicaciones diseñadas para crear otros programas y se basan en un conjunto de instrucciones preestablecidas. También clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como lenguajes de alto y bajo nivel, interpretados o compilados, clásicos, visuales e Internet. Además, detalla el método general de programación que implica analizar un problema, desarrollar un algoritmo y codificarlo en un lenguaje de programación específico
Este documento clasifica los lenguajes de programación en 12 categorías: nivel de abstracción, propósito, evolución histórica, manera de ejecutarse, manera de abordar la tarea, paradigma de programación, lugar de ejecución, concurrencia, interactividad, realización visual, determinismo y productividad. Proporciona ejemplos para cada categoría.
El documento clasifica los lenguajes de programación en 12 categorías: 1) Nivel de abstracción, 2) Propósito, 3) Evolución histórica, 4) Manera de ejecutarse, 5) Manera de abordar la tarea, 6) Paradigma de programación, 7) Lugar de ejecución, 8) Concurrencia, 9) Interactividad, 10) Realización visual, 11) Determinismo y 12) Productividad. Proporciona ejemplos para cada categoría.
Programacion web introduccion diego zuluagaDiego Zuluaga
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El documento define varios términos relacionados con la programación. Explica que la programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. Define un lenguaje de alto nivel como uno diseñado para describir acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar e instruir a los computadores. También explica que un lenguaje de macro permite desarrollar pequeñas aplicaciones y automatizar tareas.
El documento habla sobre algoritmos y programas. Explica que un algoritmo es un conjunto de pasos secuenciales para resolver un problema, y que un programa es la implementación de un algoritmo en un lenguaje de programación. También describe algunos lenguajes de programación importantes como FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, Java y C#.
El documento describe los fundamentos de la programación y clasifica los lenguajes de programación de diferentes maneras, incluyendo el nivel de abstracción, propósito, evolución histórica, forma de ejecución, paradigma de programación, lugar de ejecución, concurrencia, interactividad, realización visual, determinismo y productividad. También define conceptos clave como variables, algoritmos, diagramas de flujo y sentencias de asignación.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de la programación en diseño web, incluyendo definiciones de programación, clasificaciones de lenguajes de programación, conceptos como variables, algoritmos y diagramas de flujo, y estructuras de control como sentencias condicionales y ciclos de repetición.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes de programación, variables, operadores, algoritmos, diagramas de flujo y otros elementos fundamentales. Explica brevemente cada uno de estos conceptos clave y proporciona ejemplos ilustrativos.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo que la programación implica diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. Luego introduce el lenguaje C mediante un ejemplo de "Hola Mundo" y explica brevemente algunos elementos básicos como funciones, inclusión de bibliotecas y ejecución de programas.
El documento describe las fases de la puesta a punto de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación y enlace. También describe la estructura básica de un programa en C, los tipos de datos e instrucciones, y conceptos clave como variables, constantes y operadores.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
El documento habla sobre HTML (HyperText Markup Language), que es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. HTML se usa para describir la estructura y el contenido de una página web en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos como imágenes.
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Los primeros lenguajes de alto nivel se orientaban a un área específica y requerían una sintaxis predefinida, mientras que los lenguajes de tercera generación evitaban estos inconvenientes. Los lenguajes de alto nivel más comunes incluyen Ada, ALGOL, BASIC, C++, C#, Java y Fortran.
Este documento resume la clasificación de los lenguajes de programación como lenguajes de bajo, medio y alto nivel, e identifica a C como un lenguaje de medio nivel. También describe los cuatro tipos de datos básicos en C: enteros, números reales, caracteres y punteros, así como tipos de datos combinados. Finalmente, concluye comprendiendo la clasificación de lenguajes de programación y conociendo los tipos de datos en C.
Este documento describe el circuito de continuidad asistencial en salud mental entre hospitales, centros de salud y unidades de salud mental en el Departamento de Salud de Alicante. El circuito busca mejorar la continuidad del cuidado de pacientes con problemas de salud mental a través de una mejor coordinación entre los diferentes niveles asistenciales. Se evalúa el circuito y se encuentra que la mayoría de pacientes que acuden a urgencias por intento de suicidio son seguidos posteriormente por personal de atención primaria o de salud mental.
Este documento proporciona una introducción al Internet. Explica que Internet es una red mundial de computadoras que comparten información a través de páginas web. Detalla algunas características clave como su alcance universal, facilidad de uso y gran variedad de información disponible. También describe algunos servicios comunes como correo electrónico, chat y foros de discusión. Finalmente, explica brevemente los componentes básicos necesarios para conectarse a Internet, incluyendo un terminal, conexión, módem, proveedor de servicios e Internet
Este documento contiene dos capturas de pantalla de notas sin archivar. La primera captura de pantalla muestra notas sin fecha y la segunda captura de pantalla muestra notas sin fecha ni hora.
Notes of IxDA Hel x Helsinki Design week: FluxTiina Lehtonen
This document summarizes talks from an IxDA Helsinki event on socioeconomics, culture, and behavior. Ville Tikka discussed the second wave of value creation through holistic and experience-based means. Anu K. Nousiainen talked about cultural cockpits and engaging, enabling, and empowering users. Henrik Rydberg discussed how 3D printing enables personalized products and craftsmanship without mass production.
Este documento explica qué son los buscadores y los diferentes tipos de buscadores que existen en Internet. Los buscadores son grandes bases de datos que recopilan información de páginas web y permiten buscar palabras clave. Existen buscadores directorios y buscadores que usan robots para indexar páginas, como Google.
El documento describe los pasos para instalar Moodle en un servidor remoto, incluyendo descargar la última versión de Moodle, crear carpetas para almacenar los archivos de Moodle y datos, configurar el acceso a la base de datos MySQL, y completar el proceso de instalación a través del navegador web.
Ficha curso Prevención de Riesgos Laborales (nivel básico)iLabora
Este documento presenta la ficha técnica de un curso de Prevención de Riesgos Laborales de nivel básico. El objetivo del curso es capacitar a los alumnos para desempeñar funciones básicas de prevención de riesgos laborales en empresas, según la ley. El curso dura 60 horas y cubre conceptos básicos de seguridad y salud laboral, riesgos generales y su prevención, y elementos básicos de gestión de prevención de riesgos. Está destinado a personas que deban responsabilizarse
6.1. Matriz de datos (de la prueba de hipótesis)
Gracias Amado Vasquez Sanez , por darse el trabajo de tipear todas las clases, que nos ayudo bastante su apoyo incondicional.
El documento define varios términos relacionados con la programación. Explica que la programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. Define un lenguaje de alto nivel como uno diseñado para describir acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar e instruir a los computadores. También explica que un lenguaje de macro permite desarrollar pequeñas aplicaciones y automatizar tareas.
El documento habla sobre algoritmos y programas. Explica que un algoritmo es un conjunto de pasos secuenciales para resolver un problema, y que un programa es la implementación de un algoritmo en un lenguaje de programación. También describe algunos lenguajes de programación importantes como FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, Java y C#.
El documento describe los fundamentos de la programación y clasifica los lenguajes de programación de diferentes maneras, incluyendo el nivel de abstracción, propósito, evolución histórica, forma de ejecución, paradigma de programación, lugar de ejecución, concurrencia, interactividad, realización visual, determinismo y productividad. También define conceptos clave como variables, algoritmos, diagramas de flujo y sentencias de asignación.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de la programación en diseño web, incluyendo definiciones de programación, clasificaciones de lenguajes de programación, conceptos como variables, algoritmos y diagramas de flujo, y estructuras de control como sentencias condicionales y ciclos de repetición.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes de programación, variables, operadores, algoritmos, diagramas de flujo y otros elementos fundamentales. Explica brevemente cada uno de estos conceptos clave y proporciona ejemplos ilustrativos.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo que la programación implica diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. Luego introduce el lenguaje C mediante un ejemplo de "Hola Mundo" y explica brevemente algunos elementos básicos como funciones, inclusión de bibliotecas y ejecución de programas.
El documento describe las fases de la puesta a punto de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación y enlace. También describe la estructura básica de un programa en C, los tipos de datos e instrucciones, y conceptos clave como variables, constantes y operadores.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
El documento habla sobre HTML (HyperText Markup Language), que es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. HTML se usa para describir la estructura y el contenido de una página web en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos como imágenes.
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Los primeros lenguajes de alto nivel se orientaban a un área específica y requerían una sintaxis predefinida, mientras que los lenguajes de tercera generación evitaban estos inconvenientes. Los lenguajes de alto nivel más comunes incluyen Ada, ALGOL, BASIC, C++, C#, Java y Fortran.
Este documento resume la clasificación de los lenguajes de programación como lenguajes de bajo, medio y alto nivel, e identifica a C como un lenguaje de medio nivel. También describe los cuatro tipos de datos básicos en C: enteros, números reales, caracteres y punteros, así como tipos de datos combinados. Finalmente, concluye comprendiendo la clasificación de lenguajes de programación y conociendo los tipos de datos en C.
Este documento describe el circuito de continuidad asistencial en salud mental entre hospitales, centros de salud y unidades de salud mental en el Departamento de Salud de Alicante. El circuito busca mejorar la continuidad del cuidado de pacientes con problemas de salud mental a través de una mejor coordinación entre los diferentes niveles asistenciales. Se evalúa el circuito y se encuentra que la mayoría de pacientes que acuden a urgencias por intento de suicidio son seguidos posteriormente por personal de atención primaria o de salud mental.
Este documento proporciona una introducción al Internet. Explica que Internet es una red mundial de computadoras que comparten información a través de páginas web. Detalla algunas características clave como su alcance universal, facilidad de uso y gran variedad de información disponible. También describe algunos servicios comunes como correo electrónico, chat y foros de discusión. Finalmente, explica brevemente los componentes básicos necesarios para conectarse a Internet, incluyendo un terminal, conexión, módem, proveedor de servicios e Internet
Este documento contiene dos capturas de pantalla de notas sin archivar. La primera captura de pantalla muestra notas sin fecha y la segunda captura de pantalla muestra notas sin fecha ni hora.
Notes of IxDA Hel x Helsinki Design week: FluxTiina Lehtonen
This document summarizes talks from an IxDA Helsinki event on socioeconomics, culture, and behavior. Ville Tikka discussed the second wave of value creation through holistic and experience-based means. Anu K. Nousiainen talked about cultural cockpits and engaging, enabling, and empowering users. Henrik Rydberg discussed how 3D printing enables personalized products and craftsmanship without mass production.
Este documento explica qué son los buscadores y los diferentes tipos de buscadores que existen en Internet. Los buscadores son grandes bases de datos que recopilan información de páginas web y permiten buscar palabras clave. Existen buscadores directorios y buscadores que usan robots para indexar páginas, como Google.
El documento describe los pasos para instalar Moodle en un servidor remoto, incluyendo descargar la última versión de Moodle, crear carpetas para almacenar los archivos de Moodle y datos, configurar el acceso a la base de datos MySQL, y completar el proceso de instalación a través del navegador web.
Ficha curso Prevención de Riesgos Laborales (nivel básico)iLabora
Este documento presenta la ficha técnica de un curso de Prevención de Riesgos Laborales de nivel básico. El objetivo del curso es capacitar a los alumnos para desempeñar funciones básicas de prevención de riesgos laborales en empresas, según la ley. El curso dura 60 horas y cubre conceptos básicos de seguridad y salud laboral, riesgos generales y su prevención, y elementos básicos de gestión de prevención de riesgos. Está destinado a personas que deban responsabilizarse
6.1. Matriz de datos (de la prueba de hipótesis)
Gracias Amado Vasquez Sanez , por darse el trabajo de tipear todas las clases, que nos ayudo bastante su apoyo incondicional.
Este documento presenta una introducción a varias técnicas de intrusión como mapeo de redes, identificación de servicios, vulnerabilidades, exploits, sniffers, escáners de puertos y anonimizadores. Explica herramientas como ping, traceroute, netcat y nmap y cómo se pueden usar para reconocimiento de redes y detección de servicios y sistemas operativos remotos. También cubre temas como vulnerabilidades comunes, rootkits, protección contra sniffers y el uso de escáners y proxies para anonimato.
El documento describe los principales tipos de navegadores web, incluyendo Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera Browser y Safari. Cada navegador se caracteriza por su interfaz, seguridad, privacidad, velocidad y funcionalidades como pestañas y control parental. Otros navegadores mencionados son Opera, Omniweb, SeaMonkey, Chromium, Skyfire, Maxthon y Avant.
La factura contiene los datos del cliente, como nombre, dirección, población y NIF. Además, incluye la fecha, número de factura, códigos y descripciones de los productos o servicios adquiridos, cantidades, precios unitarios, impuestos aplicados, posibles descuentos y los importes totales brutos y netos a pagar por el cliente. La forma de pago también se detalla en la factura.
Este documento menciona 10 lugares notables de belleza natural alrededor del mundo, incluyendo Zhangye Danxia en China, Trolltunga en Noruega, el mar de estrellas en Maldivas, la playa Whitehaven en Australia, el cañón Antílope en Estados Unidos, las Cuevas de Mármol en Patagonia, el Túnel del Amor en Ucrania, Salar De Uyuni en Bolivia, las cuevas Glowworm en Nueva Zelanda y las praderas de tulipanes en Holanda.
El documento presenta una tabla de palabras cruzadas relacionadas con conceptos de fibra óptica y comunicaciones. Algunas de las palabras incluyen: multimodo, hola, emisor de luz y láser, polaridad, núcleo, apertura numérica y monomodo.
El documento proporciona instrucciones para que nuevos socios realicen el pago para unirse a la organización WUN Perú SAC - WakeUpNow. Indica que los nuevos socios deben realizar un pago bancario de 380 soles a una cuenta específica e incluir su número de identificación, y luego enviar un comprobante de pago a su líder de equipo para completar el proceso de activación. También describe el proceso que los líderes de equipo deben seguir para activar nuevos socios una vez reciban la documentación requerida.
Este documento define y describe los diferentes tipos de blogs. Un blog es un sitio web actualizado periódicamente que recopila artículos de uno o más autores en orden cronológico. Existen herramientas gratuitas que permiten a cualquier usuario crear y administrar un blog personal. Los blogs pueden ser personales, corporativos, de microblogging, o enfocarse en diferentes géneros, tipos de medios, dispositivos, o permitir contribuciones múltiples de autores.
Este documento define y describe los blogs. Explica que un blog es un sitio web actualizado periódicamente que recopila cronológicamente artículos de uno o más autores. Los blogs permiten comentarios de lectores y enlaces a otras páginas web. Algunas características comunes de los blogs incluyen comentarios, enlaces, fotografías, videos y la capacidad de distribuir el contenido a través de RSS. Los blogs también funcionan como herramientas sociales donde las personas pueden interactuar y formar comunidades en torno a temas simil
Este documento trata sobre los aspectos éticos y legales del uso de la información. Brevemente resume que la seguridad informática es importante a nivel mundial para proteger y manejar la información de manera adecuada. También discute la diferencia entre la ética, que se refiere a las normas morales, y lo legal, que son normas obligatorias con sanciones. Finalmente, concluye que a pesar de la facilidad de acceso a información en Internet, es necesario usarla de manera responsable y saber cómo otros podrían utilizar la información
El documento define varios términos relacionados con la programación. Explica que la programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. También define lenguaje de máquina, lenguaje de alto nivel, programación orientada a objetos, eventos, algoritmos y diagramas de flujo. Además, describe los diferentes tipos de memoria RAM y la diferencia entre variables y constantes.
Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación permiten crear aplicaciones mediante instrucciones preestablecidas y que un programa es un conjunto de instrucciones ordenadas que indican al ordenador qué tareas debe realizar. Además, clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como el nivel, si son interpretados o compilados, su objetivo y más.
Este documento describe los métodos y elementos básicos de la programación. Explica que los lenguajes de programación son aplicaciones diseñadas para crear otros programas y se basan en un conjunto de instrucciones preestablecidas. También clasifica los lenguajes de programación en diferentes categorías como lenguajes de alto y bajo nivel, interpretados o compilados, clásicos, visuales e Internet. Además, detalla el método general de programación que implica analizar un problema, desarrollar un algoritmo y codificarlo en un lenguaje de programación específico
Este documento clasifica y describe los lenguajes de programación según su nivel de abstracción (lenguaje máquina, bajo nivel, medio nivel, alto nivel), forma de ejecución (compilados e interpretados), y paradigma de programación (imperativo, estructurado, orientado a objetos). Los lenguajes más populares actualmente son Java y C++, que son de alto nivel, compilados, y orientados a objetos.
Practica1 lenguajes de programacion. clasificacion.Fontyed
Este documento clasifica y describe los lenguajes de programación según su nivel de abstracción (lenguaje máquina, bajo nivel, medio nivel, alto nivel), forma de ejecución (compilados e interpretados), y paradigma de programación (imperativo, estructurado, orientado a objetos). Los lenguajes de programación más populares actualmente son Java, C, C++, Python, C#, y Visual Basic.
Este documento define y clasifica los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas que definen la estructura y significado de sus elementos para controlar el comportamiento lógico y físico de una máquina. Luego clasifica los lenguajes de programación según su nivel de abstracción, forma de ejecución, y paradigma de programación. También los clasifica como de alto o bajo nivel, interpretados o compilados, clásicos, visuales o de internet, y por su objetivo.
La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación y tiene el propósito de crear programas que exhiban un comportamiento deseado. Los lenguajes de programación se clasifican en lenguajes de alto nivel, como C++ y Java, y lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina e ensamblador.
El documento resume la historia de los compiladores, desde su división en fases front-end y back-end en 1958 hasta lenguajes como LEX y YACC en los años 70. Explica que un compilador traduce un programa de un lenguaje fuente a otro lenguaje objetivo, generalmente código máquina, e incluye análisis léxico, sintáctico y semántico para generar el código y detectar errores. También describe las ventajas de compilar frente a interpretar programas.
Un compilador traduce un código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a código objeto en lenguaje máquina, mientras que un intérprete traduce e interpreta el código instrucción por instrucción. Los lenguajes de alto nivel se expresan de forma cercana al pensamiento humano, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más cercanos a la máquina. C es un lenguaje de medio nivel que permite cierto control a bajo nivel.
Este documento presenta información sobre programación, algoritmos, pseudocódigos y el lenguaje de programación Visual Basic. Explica conceptos como programación, lenguajes de programación, tipos de algoritmos y pseudocódigos. También describe la herramienta PSeInt para interpretar pseudocódigos y las características básicas de Visual Basic como la creación de formularios y el uso de botones.
Este documento describe la evolución de los lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguajes de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como lenguajes de tercera y cuarta generación. También discute paradigmas como programación procedural, declarativa y orientada a objetos.
Este documento describe la evolución de los lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguajes de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como lenguajes de tercera y cuarta generación. También discute paradigmas como programación procedural, declarativa y orientada a objetos.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, comenzando con los lenguajes de máquina y ensamblador y progresando hacia lenguajes de alto nivel más abstractos y orientados a objetos como Java. También discute la diferencia entre lenguajes interpretados y compilados, y presenta los pasos básicos de la metodología de desarrollo de software.
1) El documento introduce los fundamentos de ActionScript y los diferentes tipos de lenguajes y programación como preámbulo al estudio del lenguaje. 2) Explica que existen diferentes lenguajes de programación como el binario, ensamblador, C y otros de alto nivel, y diferentes tipos de programación como la secuencial, estructurada y orientada a objetos. 3) La programación orientada a objetos define conceptos como clases, objetos, herencia y polimorfismo que permiten una programación más escalable y reutilizable.
El documento describe conceptos básicos de programación como algoritmos, programas, lenguajes de programación y tipos de programas. Explica que un algoritmo es una serie de pasos lógicos para resolver un problema, mientras que un programa implementa un algoritmo en un lenguaje de programación específico. También describe características de lenguajes de programación como C++ y diferencia entre lenguajes de bajo y alto nivel.
El documento describe los conceptos fundamentales de programación, incluyendo algoritmos, programas, lenguajes de programación y C++. Un algoritmo es una serie de pasos lógicos para resolver un problema, mientras que un programa implementa un algoritmo en un lenguaje de programación específico. Existen lenguajes de bajo y alto nivel, siendo C++ un lenguaje híbrido orientado a objetos que permite programación estructurada y orientada a objetos.
El documento describe los conceptos básicos de programación como lenguajes de programación de alto y bajo nivel, programación orientada a objetos, algoritmos, variables, constantes, operadores lógicos y HTML. Explica cada concepto a través de ejemplos claros.
El documento habla sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas. Luego define la programación como el proceso de crear un programa de computadora mediante la aplicación de procedimientos lógicos a través de etapas como el desarrollo lógico, la codificación, la compilación/ensamblaje, pruebas y documentación. Finalmente, clasifica los lenguajes en de bajo y alto nivel y ofrece
Este documento compara y resume diferentes tipos de lenguajes de programación según su nivel de abstracción, forma de ejecución, paradigma de programación y propósito. Explica que los lenguajes de bajo nivel se acercan más al hardware, los de medio nivel permiten funciones aritméticas, y los de alto nivel son más parecidos al lenguaje humano. También describe lenguajes compilados, interpretados, imperativos, declarativos y orientados a objetos, así como lenguajes generales para múltiples propósitos y len
Similar a Desasorrollo web nivel introduccion (b.b) (20)
Las propiedades físicas y químicas de los alcoholes dependen principalmente de su estructura molecular, la cual contiene un grupo hidrofílico OH y una cadena hidrocarbonada. El grupo OH hace que los alcoholes sean solubles en agua y capaces de formar puentes de hidrógeno. Conforme aumenta el tamaño de la cadena hidrocarbonada, disminuye la solubilidad en agua. Algunos alcoholes importantes son el metanol, etanol y alcohol comercial.
El documento habla sobre los alcoholes. Explica que los alcoholes son compuestos alifáticos que contienen un enlace carbono-oxígeno y el grupo funcional (-OH). Detalla que el nombre de un alcohol indica la cadena principal más larga y la posición del grupo (-OH). Por ejemplo, el butanol tiene la cadena principal de butano y el metanol se usa comúnmente como disolvente mientras que el etanol se emplea en la fermentación.
Los alcoholes son compuestos químicos que resultan de la sustitución de átomos de hidrógeno por grupos hidroxilo en hidrocarburos. Se clasifican como primarios, secundarios o terciarios según la posición del carbono unido al grupo hidroxilo. Presentan propiedades como estado físico, solubilidad, densidad y formación de enlaces de hidrógeno que dependen de su estructura y peso molecular.
El documento resume la evolución de las redes sociales desde 1971 hasta 2011. Algunos de los hitos más importantes incluyen el primer correo electrónico en 1971, el lanzamiento de GeoCities en 1994 que permitió a los usuarios crear sus propias páginas web, el lanzamiento de Friendster en 2002 que conectó a "amigos reales" en línea y el lanzamiento de Facebook en 2004 originalmente para estudiantes universitarios.
Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con la programación y los lenguajes de programación. Se define la programación y se mencionan técnicas como la programación estructurada y orientada a objetos. También se describen conceptos como lenguajes de alto nivel, lenguaje de máquina, ensamblador, programación por eventos y diagramas de flujo.
El documento describe diferentes tipos de redes sociales como wikis, blogs, folksonomías y mashups, y cómo estas redes sociales pueden satisfacer necesidades de compañías para ventas e interacción, al tiempo que permiten a las personas relacionarse e interpretar información de forma colaborativa.
Este documento presenta una breve historia de Internet. Comenzó como un proyecto militar llamado ARPANET en 1969 para compartir recursos entre universidades e instituciones de investigación. En 1985, se creó NSFNET para reemplazar a ARPANET y en 1989 tuvo lugar la "brecha digital" con la comercialización de Internet. En 1992 se desarrolló la World Wide Web.
2. ¿Qué significa el termino programación?
Respuesta. Ejemplo.
La programación es el proceso de • Es cuando paso a paso se
diseñar, codificar, depurar y mantener el
código fuente de programas genera una fuente para un
computacionales. El código fuente es programa.
escrito en un lenguaje de programación.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
3. ¿Porque es lenguaje de alto nivel?
Respuesta. Ejemplo.
• Ada
Un lenguaje de programación de alto
• ALGOL
nivel de abstracción se caracteriza por • BASIC
expresar los algoritmos de una manera • C#
más cercana a la capacidad cognitiva • COBOL
humana, en lugar de a la capacidad • Fortran
• Java
ejecutora de las máquinas.
• Lisp
• Modula-2
• Pascal
• Perl
• PHP
• PL/1
• PL/SQL
• Python
• Ruby
Ant Sig
Autor: A Bolaños García Brian Alfonso
4. ¿A que se denomina lenguaje de maquina?
Respuesta. Ejemplo.
Lenguaje de máquina es el sistema de
códigos directamente interpretable por
un circuito micro programable, como el
microprocesador de una computadora o
el micro controlador de un autómata.
Muestra de código de máquina y
Este lenguaje está compuesto por un
lenguaje assembler del Intel 8088. El
conjunto de instrucciones que
código de máquina se resalta en rojo, el
determinan acciones a ser tomadas por
código assembler en magenta y las
la máquina. Un programa consiste en
direcciones de memoria donde se
una cadena de estas instrucciones de
encuentra el código, en azul.
lenguaje de máquina (más los datos).
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
5. ¿Cómo se clasifica los lenguajes de alto nivel?
Respuesta. Ejemplo.
Lenguajes de programación declarativos • Lenguajes de programación
declarativos: el Lisp y el Prolog.
Lenguajes de programación orientados a
objetos Lenguajes de programación
orientados a objetos: el Smalltalk
Lenguajes de programación orientados y el C++.
al problema
Lenguajes de programación
orientados al problema: son
aquellos lenguajes específicos
para gestión.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
6. ¿Qué significa el lenguaje ascender?
Respuesta. Ejemplo.
Una lengua estándar se define por Un sistema de pronunciación
la selección de ciertos marcadores Sistema de estructura
de clase y regionales (muchas veces Estatutos o constitución
basados en la lengua de una ciudad Canon literario
capital) y el rechazo de otros. Es la Preferencia en variedad
versión cuyas normas ortográficas y Variedades socio lectales
gramaticales siguen la mayoría de
los textos escritos en esa lengua, y la
que se enseña a quienes la
aprenden como lengua extranjera.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
7. ¿Qué significa programación orientado?
Respuesta. Ejemplo.
es un paradigma de ABAP-> SAP Lenguaje orientado a
programación que usa objetos eventos
y sus interacciones, para ABL Lenguaje de programación de
diseñar aplicaciones y Open Deje de Progres Software
programas informáticos. Está ActionScript
basado en varias técnicas, ActionScript 3
Ada
incluyendo herencia,
C++
abstracción, polimorfismo y C#
encapsulamiento. Clarion
Clipper (lenguaje de programación)
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
8. ¿Qué son los eventos?
Respuesta. Ejemplo.
En estadística, un evento o • El evento a n b ocurre si a y
suceso es un subconjunto de un b ocurren a la vez.
espacio muestra, es decir, un
• El evento a u b ocurre si por
conjunto de posibles resultados
que se pueden dar en un lo menos ocurre a , b o
experimento aleatorio. ambos.
Formalmente, sea Ω un espacio
muestra, entonces un evento es
un subconjunto
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
9. ¿Cuáles son los controles de un ambiente grafico y que función
cumple cada uno?
Respuesta. Ejemplo.
El concepto de red es un sistema Mandrake Online : Configuración
formado por dos o mas para recibir actualizaciones y
ordenadores interconectados "patches" de seguridad directo de
entre si, todo esto a través de Mandriva.
tarjetas de red o de forma Estado de Red : El estado de su
inalámbrica. VNC significa conexión de Red Local.
computación en red virtual, este Hora : La hora del sistema.
consiste en acceder fácilmente al Volumen : Control de volumen.
ordenador de cualquier tipo de Escritorio : Permite restaurar el
sistema operativo . ambiente de escritorio -- minimizar
todas las ventanas.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
10. ¿A que se denomina algoritmo y cuales son las etapas?
Respuesta. Ejemplo.
es un conjunto prescrito de
Inicio
instrucciones o reglas bien definidas,
... float b, h, a;
ordenadas y finitas que permite
printf("Diga la base");
realizar una actividad mediante
scanf("%f", &b);
pasos sucesivos que no generen
printf("Diga la altura");
dudas a quien deba realizar dicha
scanf("%f", &h); a = (b*h)/2;
actividad Dados un estado inicial y
printf("El área del triángulo es %f", a)
una entrada, siguiendo los pasos
... Fin
sucesivos se llega a un estado final y
se obtiene una solución.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
11. ¿Cuáles sol los diagramas de flujo?
Respuesta. Ejemplo.
• Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre
es la representación gráfica del y/o cierra el diagrama).
• Rectángulo: Actividad (Representa la
algoritmo o proceso. Se utiliza en ejecución de una o más actividades o
disciplinas como la programación, procedimientos).
la economía, los procesos • Rombo: Decisión (Formula una
industriales y la psicología pregunta o cuestión).
cognitiva. Estos diagramas utilizan • Círculo: Conector (Representa el enlace
de actividades con otra dentro de un
símbolos con significados bien procedimiento).
definidos que representan los • Triángul boca abajo: Archivo definitivo
pasos del algoritmo, y representan (Guarda un documento en forma
el flujo de ejecución mediante permanente).
flechas que conectan los puntos de • Triángulo boca arriba: Archivo temporal
(Proporciona un tiempo para el
inicio y de fin de proceso. almacenamiento del documento).
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
12. ¿Qué símbolos y que significado los compone?
Respuesta. Ejemplo.
• La más común es clasificar según el
En computación y matemáticas un lugar donde se realice la ordenación
algoritmo de ordenamiento es un – Algoritmos de ordenamiento interno: en la
memoria del ordenador.
algoritmo que pone elementos de – Algoritmos de ordenamiento externo: en
una lista o un vector en una un lugar externo como un disco duro.
secuencia dada por una relación de • Por el tiempo que tardan en realizar la
orden, es decir, el resultado de ordenación, dadas entradas ya
ordenadas o inversamente ordenadas:
salida ha de ser una permutación — – Algoritmos de ordenación natural: Tarda lo
o reordenamiento— de la entrada mínimo posible cuando la entrada está
ordenada.
que satisfaga la relación de orden – Algoritmos de ordenación no natural:
dada. Tarda lo mínimo posible cuando la entrada
está inversamente ordenada
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
13. ¿Qué son las variedades y como se declara en la memoria RAM?
Respuesta. Ejemplo.
Se utiliza como memoria de trabajo • FPM-RAM
para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. • EDO-RAM
Es allí donde se cargan todas las • BEDO-RAM
instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de • SDR SDRAM
cómputo. Se denominan "de acceso
aleatorio" porque se puede leer o
• DDR SDRAM
escribir en una posición de memoria • DDR2 SDRAM
con un tiempo de espera igual para
cualquier posición. • DDR3 SDRAM
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
14. ¿a diferencia de una variable que es una constante y que funcion cumple
dentro un algoritmo?
Respuesta. Ejemplo.
• Preciso (debe indicar el orden de realización
La realización de algoritmos es en cada paso y no puede tener ambigüedad
).
natural e innata en el hombre y en • Definido (si se sigue dos veces, obtiene el
la mayoría de los casos es de tipo mismo resultado cada vez)
inconsciente, en otras palabras, las • Finito (tiene fin; un número determinado de
pasos ).
personas suelen resolver .
• Debe ser Sencillo , Legible.
problemas sin tener que recurrir a • Modular.
la aplicación de cierto algoritmo. • Eficiente y Efectivo.
No obstante al encontrarse con • Se ha de desarrollar en el menor tiempo
posible.
problemas de un grado de • Correcto.
dificultad mayor es necesario • Todo Algoritmo debe tener cero ó mas
detenerse a analizar y pensar en la entradas.
• Debe tener al menos una salida y ésta debe
solución de éste . ser tangible
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
15. ¿Cómo se clasifica las operaciones aritméticas?
Respuesta. Ejemplo.
El centro de la atención en la • Funciones lineales
resolución de problemas
matemáticos en la escuela
• Funciones polinomicas
primaria, sobre todo en sus • Función cuadrática
primeros cuatro grados, lo tiene lo
relacionado con la aritmética y sus • Función racional
cuatro operaciones básicas: adición, • Función exponencial
sustracción, multiplicación y
división. • Función logaritmica
A pesar de la inclusión de la
calculadora en las aulas de clase.
• Función trigonométrica
• Función hiperbólica
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
16. ¿Cuáles son las operaciones de relación o comparación?
Respuesta. Ejemplo.
Puesto que las relaciones binarias • 1) Si A = {a, b}, B = {c, d},
son conjuntos de pares ordenados, entonces AB = {a, b,c, d} 2)
las nociones de intersección,
diferencia simétrica, unión y
Si A = {a, b}, B = {a, c},
diferencia de dos relaciones, se entonces AB = {a, b, c}
obtienen de manera similar a las
correspondientes para conjuntos.
• 3) Si A = {a,b}, B = {},
entonces AB = {a, b}
• 4) Si A = {a, b}, B = {c, {a, b}},
entonces AB = {a, b, c, {a,
b}}
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
17. ¿Qué significa HTML?
Respuesta. Ejemplo.
• <html lang="es"> <head>
lenguaje de marcado hipertexto es
el lenguaje de marcado <title>Ejemplo</title>
predominante para la elaboración </head> <body>
de páginas web. Es usado para <p>ejemplo</p> </body>
describir la estructura y el
contenido en forma de texto, así </html>
como para complementar el texto
con objetos tales como imágenes.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
18. ¿Cómo se clasifican las etiquetas dentro la programación HTML y
su significado?
Respuesta. Ejemplo.
• Para dar título a la página se <html> <head> <title>Título</title>
debe escribir dentro de la </head> <body> Texto del documento,
sección "head" del código menciones a gráficos, enlaces, etc.
</body> </html>
fuente, una frase de 8
palabras entre los
parámetros , que resume la
idea o concepto principal a
que apunta el tema
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso
19. ¿pregunta?
Respuesta. Ejemplo.
Ant Sig
Autor: Bolaños García Brian Alfonso