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PRESENTACIÓN Y
PUBLICACIÓN EN SLIDESHARE
ALLISON CAROLINA VALDES SANCHEZ
204
KARLA ISABEL CARRASCO BELLO
PROGRAMACIÓN
PROGRAMACIÓN. La programación informática es el arte del proceso por el cual
se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales,
en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
EJEMPLOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
• C++
• Fortran.
• Java.
• Perl.
• PHP.
• Python.
LINEA DE EL TIEMPO DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
ALGORITMOS.
ALGORITMO. Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que resuelven un
problema en un tiempo finito. Pasos para la resolución de un problema: Los algoritmos son
independientes del lenguaje de programación y del ordenador que los ejecuta.
EJEMPLO DE ALGORITMO. Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos
bien definidos que resuelven un problema. Por ejemplo, la ejecución de tareas cotidianas tan simples
como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones de armado de un
mueble, se pueden ver como un algoritmo.
TIPOS DE ALGORITMO.
• Algoritmos cualitativos.
• Algoritmos cuantitativos.
EJEMPLO.
Cuando vas a comer. 1. Compras o haces de comer. 2. Te lavas las manos. 3. Sirves la comida. 4. Te
sientas en la mesa. 5. Comes.
PSEUDOCÓDIGOS
PSEUDOCÓDIGOS. es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa,
de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función es la de representar
por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un
lenguaje cercano al de programación.
EJEMPLOS DE PSEUDOCÓDIGOS.
TIPOS DE PSEUDOCÓDIGOS.
• Estructuras secuenciales.
• Estructuras selectivas.
• Selectiva doble (alternativa)
• Selectiva múltiple.
• Selectiva múltiple-Casos.
PSEINT
PSEINT. La herramienta PSeInt es un intérprete de un lenguaje de programación basado en
pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo, que
manteniendo las convenciones estructurales de un lenguaje de programación está diseñado para la
lectura humana.
¿COMO SE UTLIZA PSEINT? La PSeInt posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten
la construcción de un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para representar el problema en cuestión,
además del análisis detallado del mismo.
EJEMPLOS DE PSEUCÓDIGOS.
ALGORITMO Sumar;
VAR
ENTERO Numero1, Numero2, Resultado;
INICIO
ESCRIBIR("Dime dos números para sumar: ");
LEER(Numero1, Numero2);
Resultado <- Numero1 + Numero2;
ESCRIBIR("La suma es: ", Resultado);
FIN
VERSIONES DE PSEINT.
2021060911 feb. 2022
2020050127 may. 2020
2020040122 abr. 2020
2019112731 mar. 2020
2019031127 nov. 2019
2015-09-2020 sep. 2015
2015-07-099 jul. 2015
2014-09-2121 sep. 2014
2014-03-1111 mar. 2014
2013072323 jul. 2013
2009.04.047 abr. 2009
VISUALBASIC
VISUAL BASIC. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por
Microsoft. El uso de Visual Basic agiliza y simplifica la creación de aplicaciones . NET con seguridad de
tipos.
PANTALLA PRINCIPAL DE TRABAJO.
CREACIÓN DE FORMULARIOS.
• Hacer clic en el menú insertar y seleccionar la opción UserForm.
• Automáticamente, se insertará el formulario y podremos elegir del cuadro de herramientas los
controladores necesarios.
BARRA DE HERRAMIENTAS.
VENTANA DE PROPIEDADES.
INSERCIÓN DE BOTONES.
CONFIGURACIÓN DE BOTONES EN VISUAL BASIC.
EJEMPLOS DE PROGRAMACIÓN DE VISUAL BASIC.

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  • 1. PRESENTACIÓN Y PUBLICACIÓN EN SLIDESHARE ALLISON CAROLINA VALDES SANCHEZ 204 KARLA ISABEL CARRASCO BELLO
  • 2. PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN. La programación informática es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer. EJEMPLOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. • C++ • Fortran. • Java. • Perl. • PHP. • Python.
  • 3. LINEA DE EL TIEMPO DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
  • 4. ALGORITMOS. ALGORITMO. Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que resuelven un problema en un tiempo finito. Pasos para la resolución de un problema: Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y del ordenador que los ejecuta. EJEMPLO DE ALGORITMO. Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema. Por ejemplo, la ejecución de tareas cotidianas tan simples como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones de armado de un mueble, se pueden ver como un algoritmo. TIPOS DE ALGORITMO. • Algoritmos cualitativos. • Algoritmos cuantitativos. EJEMPLO. Cuando vas a comer. 1. Compras o haces de comer. 2. Te lavas las manos. 3. Sirves la comida. 4. Te sientas en la mesa. 5. Comes.
  • 5. PSEUDOCÓDIGOS PSEUDOCÓDIGOS. es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función es la de representar por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un lenguaje cercano al de programación. EJEMPLOS DE PSEUDOCÓDIGOS.
  • 6. TIPOS DE PSEUDOCÓDIGOS. • Estructuras secuenciales. • Estructuras selectivas. • Selectiva doble (alternativa) • Selectiva múltiple. • Selectiva múltiple-Casos.
  • 7. PSEINT PSEINT. La herramienta PSeInt es un intérprete de un lenguaje de programación basado en pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo, que manteniendo las convenciones estructurales de un lenguaje de programación está diseñado para la lectura humana. ¿COMO SE UTLIZA PSEINT? La PSeInt posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten la construcción de un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para representar el problema en cuestión, además del análisis detallado del mismo. EJEMPLOS DE PSEUCÓDIGOS. ALGORITMO Sumar; VAR ENTERO Numero1, Numero2, Resultado; INICIO ESCRIBIR("Dime dos números para sumar: "); LEER(Numero1, Numero2); Resultado <- Numero1 + Numero2; ESCRIBIR("La suma es: ", Resultado); FIN
  • 8. VERSIONES DE PSEINT. 2021060911 feb. 2022 2020050127 may. 2020 2020040122 abr. 2020 2019112731 mar. 2020 2019031127 nov. 2019 2015-09-2020 sep. 2015 2015-07-099 jul. 2015 2014-09-2121 sep. 2014 2014-03-1111 mar. 2014 2013072323 jul. 2013 2009.04.047 abr. 2009
  • 9. VISUALBASIC VISUAL BASIC. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Microsoft. El uso de Visual Basic agiliza y simplifica la creación de aplicaciones . NET con seguridad de tipos. PANTALLA PRINCIPAL DE TRABAJO.
  • 10. CREACIÓN DE FORMULARIOS. • Hacer clic en el menú insertar y seleccionar la opción UserForm. • Automáticamente, se insertará el formulario y podremos elegir del cuadro de herramientas los controladores necesarios. BARRA DE HERRAMIENTAS.
  • 12. CONFIGURACIÓN DE BOTONES EN VISUAL BASIC.
  • 13. EJEMPLOS DE PROGRAMACIÓN DE VISUAL BASIC.