Desbloqueando niveles Nuevas oportunidades en el sector audiovisual Fermín Barandiarán Juan Urchegui
IDEAS Nuevos puestos de trabajo asociados al videojuego Nuevos perfiles competenciales Cambio en el tipo de empresa dedicada al contenido audiovisual
Cifras
Cifras La industria del videojuego es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España, con una cuota de mercado que supera el 50% España ha mantenido en 2010 su posición como cuarta potencia europea en consumo.
Cifras
Cifras En 2010 el valor de la industria en España ha ascendido a 1.245 millones de euros. Los videojuegos han mantenido su cuota respecto a 2009
Cambio en el sector
Nuevos tipos de juegos Serious games Advergaming Edutainment Aprendizaje basado en juegos  Edumarket Games News Games Simuladores Juegos persuasivos Juegos organizativos dinámicos Juegos para la salud Juegos artísticos Militainment
Nuevos tipos de juegos Casual games Puzzle games Juegos de busqueda Juegos de aventura Estrategia Juegos de acción Word & Trivial games Juegos de mesa Casual games sociales
Nuevas plataformas de desarrollo Juegos on-line Redes sociales iPad iPhone Android Android tablet Windows mobile 7 Nuevas consolas
Nuevas plataformas de desarrollo
Desarrolladores IKASPLAY
Desarrolladores Animatu
Desarrolladores Gestionet
Desarroladores VirtualWare
Desarrolladores Ideateca
Sector innovador Área de negocio en el que convergen todas las tecnologías y nuevos productos que tratan de llamar la atención del consumidor. La revolución de los gráficos en pantallas 3D los sensores de movimiento tanto desde el punto de vista del propio mando (Sony PlayStation Move o Nintendo Wii) como la captura de imágenes y voz (Microsoft Xbox 360 Kinect) Internet y las interacciones a que ello da lugar desde el punto de vista de las  redes sociales (Facebook, Twitter, Messenger) la navegación por web o el juego online realidad aumentada Geolocalización realidad aumentada
Nuevos perfiles Programadores multidisciplinares Inteligencia artificial Interfaces usuario Programación TV Desarrollo en varias plataformas(iOS,Android) XNA CUDA
Nuevos perfiles Diseñador de niveles Artistas 2D Artistas 3D Diseñador gráfico Músico y diseñador de sonidos Project manager Community manager en videojuegos
Nuevos perfiles Especialistas en sonido Programadores c++ videojuegos Programadores 2D Desarrolladores iPhone/Android Expertos en accesibilidad y usabilidad videojuegos Ética y legalidad en los videojuegos Programadores de juegos en redes sociales Etc…
evolución gráfica apertura de nuevos mercados
graficos bitmap
graficos bitmap
modelos 3d básicos
modelos 3d texturizados  animación por huesos
animación por skins
modelos con distintos shader
mejorado de efectos visuales, físicas y partículas
Proceso de Evolucion  así como evolucion constante en los equipos mejorando la gestión grafica con procesadores graficos dedicados hasta en los dispositivos moviles
apertura de nuevos mercados apertura de nuevos mercados por simplificacion de la curva de comprension por la mejora de los perifericos y la realidad de la representacion
Nuevos retos Fuga de talento Nuevos modelos de negocio El problema de la financiación Pensar en el marketing Cultura de empresa y producto

Desbloqueando niveles

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    Desbloqueando niveles Nuevasoportunidades en el sector audiovisual Fermín Barandiarán Juan Urchegui
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    IDEAS Nuevos puestosde trabajo asociados al videojuego Nuevos perfiles competenciales Cambio en el tipo de empresa dedicada al contenido audiovisual
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    Cifras La industriadel videojuego es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España, con una cuota de mercado que supera el 50% España ha mantenido en 2010 su posición como cuarta potencia europea en consumo.
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    Cifras En 2010el valor de la industria en España ha ascendido a 1.245 millones de euros. Los videojuegos han mantenido su cuota respecto a 2009
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    Nuevos tipos dejuegos Serious games Advergaming Edutainment Aprendizaje basado en juegos Edumarket Games News Games Simuladores Juegos persuasivos Juegos organizativos dinámicos Juegos para la salud Juegos artísticos Militainment
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    Nuevos tipos dejuegos Casual games Puzzle games Juegos de busqueda Juegos de aventura Estrategia Juegos de acción Word & Trivial games Juegos de mesa Casual games sociales
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    Nuevas plataformas dedesarrollo Juegos on-line Redes sociales iPad iPhone Android Android tablet Windows mobile 7 Nuevas consolas
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    Sector innovador Áreade negocio en el que convergen todas las tecnologías y nuevos productos que tratan de llamar la atención del consumidor. La revolución de los gráficos en pantallas 3D los sensores de movimiento tanto desde el punto de vista del propio mando (Sony PlayStation Move o Nintendo Wii) como la captura de imágenes y voz (Microsoft Xbox 360 Kinect) Internet y las interacciones a que ello da lugar desde el punto de vista de las redes sociales (Facebook, Twitter, Messenger) la navegación por web o el juego online realidad aumentada Geolocalización realidad aumentada
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    Nuevos perfiles Programadoresmultidisciplinares Inteligencia artificial Interfaces usuario Programación TV Desarrollo en varias plataformas(iOS,Android) XNA CUDA
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    Nuevos perfiles Diseñadorde niveles Artistas 2D Artistas 3D Diseñador gráfico Músico y diseñador de sonidos Project manager Community manager en videojuegos
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    Nuevos perfiles Especialistasen sonido Programadores c++ videojuegos Programadores 2D Desarrolladores iPhone/Android Expertos en accesibilidad y usabilidad videojuegos Ética y legalidad en los videojuegos Programadores de juegos en redes sociales Etc…
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    evolución gráfica aperturade nuevos mercados
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    modelos 3d texturizados animación por huesos
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    mejorado de efectosvisuales, físicas y partículas
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    Proceso de Evolucion así como evolucion constante en los equipos mejorando la gestión grafica con procesadores graficos dedicados hasta en los dispositivos moviles
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    apertura de nuevosmercados apertura de nuevos mercados por simplificacion de la curva de comprension por la mejora de los perifericos y la realidad de la representacion
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    Nuevos retos Fugade talento Nuevos modelos de negocio El problema de la financiación Pensar en el marketing Cultura de empresa y producto