¿Qué es un Diagrama
de objetos?
Un diagrama que representa una instancia del diagrama de clases en un
punto específico¿Qué es un Diagrama
de objetos?
Un diagrama que representa una instancia del diagrama de clases en un
punto específico
2. ¿Qué es
diagrama de
objetos?
Es un diagrama que muestra y representa algunas
instancias especìficas de un diagrama de clases,
presenta un conjunto de objetos así como también
la relación que tiene cada uno de ellos entre sí en
un momento específico del tiempo, los diagramas
de objetos son el punto intermedio de los
Diagramas de clases y los Diagramas de
interacción, ya que se utilizan más comúnmente
para formar una estructura de datos estáticos.
3. Característi
cas de un
Diagrama
de Objetos
La clase define las reglas; los objetos
expresan los hechos.
La clase define que puede ser; el objeto
describe que es.
Este diagrama contiene objetos y ligas.
Los objetos se representan etiquetando el
nombre de la instancia seguido de dos
puntos (:) frente al nombre de la clase
Tiene 2 cajones: nombre y atributos
4. ESTRUCTURA DE UN
DIAGRAMA DE OBJETOS
Un diagrama de objetos se estructura
con un rectángulo de 3 cajones, en el
primer cuadro o cajón se coloca el
nombre del objeto y la clase, en el
segundo los atributos de la instancia
y en el tercero las acciones que este
objeto toma, este último espacio
puede no aplicarse si así se prefiere.
Una parte muy importante de la
estructura son las líneas con las que
se conectan los objetos.
5. Un Objeto también está representado por el cajón superior de los tres cajones que ya hemos estructurado, cada
objeto tiene cualidades importantes y fundamentales que nos permiten familiarizar por medio de la observación
y un análisis de sus acciones, Las propiedades con las cuales podremos familiarizar con los objetos son:
La identidad: esta característica permite diferenciar un objeto específico de los demás objetos que forman parte
de nuestro diagrama
Estado: el estado es un objeto se da ya que el diagrama de objetos se basa en un momento del tiempo específico,
por lo tanto sus atributos y acciones tienen un estado en ese momento.
Comportamiento: esta característica define las acciones que está haciendo o puede hacer un objeto