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Licencias
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Introducción
Las licencias de software se crean con diversos
fines empresariales y para afrontar diversos
tipos de relaciones (como distribuidor/cliente
y socio/socio). Los desarrolladores de
software tanto comercial como no comercial
utilizan decenas de licencias que abarcan una
gran variedad de términos y condiciones.
Que es una Licencia de Software?
La licencia de software es un contrato, en
donde se especifican todas las normas y
clausulas que rigen el uso de un determinado
programa, principalmente se estipulan los
alcances de uso, instalación, reproducción y
copia de estos productos.
Tipos de Licencias
• Licencia propietaria: Uso en una computadora
  por el pago de un precio.
• Shareware: Software con autorización de
  redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por
  licencia de uso continuado.
• Freeware: Se usa comúnmente para programas
  que permiten la redistribución pero no la
  modificación (y su código fuente no está
  disponible).
• Software libre: Usar, copiar, estudiar, modificar,
  redistribuir. Código fuente incluido.
División de Licencias
L. Permisivas: están compuestas por las licencias
   que no imponen condiciones especiales, sólo
   especifican que el software se puede
   redistribuir o modificar.
L. Robustas: imponen condiciones en caso de
   que se quiera redistribuir el software,
   condiciones que      van en la línea de forzar a
   que se sigan cumpliendo las condiciones de la
   licencia después de la primera redistribución.
En conclusión: Mientras que el primer grupo
  hace énfasis en la libertad de quien recibe un
  programa, ya que le permite hacer casi lo que
  quiera con él (en términos de las sucesivas
      redistribuciones), el segundo obliga a que
  las modificaciones y redistribuciones respeten
      los términos de la licencia original.
Entidades que garantizan que la Licencia del Software
                      es libre:
• Licencia aprobada por FSF (Free Software Foundation)
• Licencia aprobada por OSI(Open Source Initiative)
• Licencia libre según las DFSG (Debian Free Software
  Guidelines)
• Preferiblemente, licencia compatible con la licencia
  GNU GPL
• Se debe intentar evitar contribuir a la proliferación de
  nuevas licencias. Asímismo una licencia ya
  establecida será preferible debido a que es más
  conocida y        comprendida, y ha tenido más
  posibilidades de ser analizada por especialistas en
      leyes de diferentes países.
Requisitos para que una licencia sea
                    libre
•   Libertad 0: Poder ejecutar el programa con cualquier propósito.
•
• No se debe limitar su uso con propósitos comerciales.
• No se debe limitar el uso privado del programa.
• La licencia no debe discriminar a ninguna persona o grupo de
  personas.
• La licencia no puede restringir el uso del programa para una
  finalidad determinada.


• Libertad 1: Poder estudiar y modificar el programa.

• El programa debe incluir el código fuente completo.
• Libertad 2: Poder copiar, distribuir y difundir el programa.

• Se debe permitir la distribución en forma de código fuente y en
  forma compilada (binario).
• No se puede restringir la difusión del software a algunos países.

• Libertad 3: Poder modificar el programa y publicar los cambios
  realizados.

• La licencia debe permitir modificaciones y trabajos derivados y
  debe permitir (aunque puede o no obligar) que estos se distribuyan
  bajo los mismos términos que la licencia del programa original.
Principales Licencias Free
Licencia GPL
La Licencia Pública General GNU (GNU General
Public License GPL) es la licencia que acompaña
los paquetes distribuidos por el Proyecto GNU,
más una gran variedad de software que incluye el
núcleo del sistema operativo Linux. La
formulación de GPL es tal que en vez de limitar la
distribución del software que protege, llega hasta
impedir que este software sea integrado en
software propietario. La GPL se basa en la
legislación internacional de copyright, lo que
debe garantizar cobertura legal para el software
licenciado con GPL.
Ventajas
• Cualquier código fuente licenciado bajo GPL, debe
  estar disponible y accesible, para copias ilimitadas y a
  cualquier persona que lo solicite.
• De cara al usuario final, el software licenciado bajo GPL
  es totalmente gratuito, pudiendo pagar únicamente
  por gastos de copiado y distribución.
• Se ha establecido la idea global que GPL contribuye al
  mejoramiento y evolución del software, ya que la
  disponibilidad y acceso global de los programas
  permite la expansión del conocimiento depositado en
  cada pieza de software.
Desventajas
• Si el desarrollador incluye código fuente bajo GPL en otro
  programa, todo el programa final está obligado a seguir las
  condiciones y términos de la licencia GPL.
• El software licenciado bajo GPL carece de garantía. El autor
  del software no se hace responsable por el
  malfuncionamiento del mismo.
• De cara al desarrollador, no se puede establecer ningún
  cobro por las modificaciones realizadas. Únicamente se
  pueden establecer cobros asociados a copiado y
  distribución.
• Aunque GPL posibilita la modificación y redistribución del
  software, obliga a que se haga únicamente bajo esa misma
  licencia.
Licencia LGPL
• La Licencia Pública General Menor (inglés: Lesser General
  PublicLicense o LGPL) es una modificación de la licencia GPL
  descrita anteriormente. La LGPL reconoce que muchos
  desarrolladores de software no utilizarán el código fuente que se
  distribuya bajo la licencia GPL, debido a su principal desventaja que
  determina que todos los derivados tendrán que seguir los
  dictámenes de esa licencia. La LGPL permite que los desarrolladores
  utilicen programas bajo la GPL o LGPL sin estar obligados a someter
  el programa final bajo dichas licencias.
• La licencia LGPL permite entonces la utilización simultánea de
  software con este tipo de licencia tanto en desarrollos libres como
  en desarrollos privativos. Entonces, LGPL es una licencia de
  software libre que no tiene un copyleft fuerte, porque permite que
  el software se enlace con módulos no libres.
Ventajas
• Si en el desarrollo de un producto se utiliza código fuente
  licenciado bajo GPL o LGPL, no es obligatorio licenciar dicho
  producto final bajo dichas licencias.
• LGPL es menos restrictiva que la licencia GPL, ya que sólo
  se ocupa en impedir el realizar versiones comerciales del
  producto licenciado bajo LGPL.
• Ahora bien, LGPL permite realizar versiones comerciales de
  un producto final que contenga como herramienta
  adicional un programa LGPL. Por lo tanto, LGPL puede ser
  utilizada o enlazada con software propietario.
• LGPL exige registrar todos los cambios realizados por
  terceros, a manera de no afectar la reputación del autor
  original del software.
Desventajas
 Otras actividades que no sean copia,
 distribución o modificación no están cubiertas
 en esta licencia y están fuera de su alcance
Licencia BSD
La licencia BSD es un buen ejemplo de una
licencia permisiva, que casi no impone
condiciones sobre lo que un usuario puede hacer
con el software. La licencia BSD permite la
redistribución, uso y modificación del software.
Esta licencia permite el uso del código fuente en
software no libre, con lo que es muy similar a la
LGPL descrita anteriormente. La diferencia
consiste en que en la licencia BSD no es
obligatorio mencionar a los autores ni
proporcionar el código fuente.
Ventajas
• La licencia BSD permite el uso de código fuente en software propietario.
• Una aplicación licenciada con BSD permite que otras versiones puedan
  tener otros tipos de licencias, tanto propietarias como libres.
• BSD permite que los redistribuidores puedan hacer casi cualquier cosa con
  el software, incluyendo usarlo para productos propietarios.
• De cara al desarrollador, BSD permite el cobro por la distribución de
  objetos binarios. Así mismo, el desarrollador no está en la obligación de
  incluir el código fuente.
• Se argumenta que la licencia BSD asegura el verdadero software libre, en
  el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software,
  y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre.
• La utilización de las licencias BSD ha contribuido al mantenimiento de un
  ecosistema de software sano, ya que ha permitido la investigación con
  fondos públicos y su posterior comercialización, con lo cual se mejora al
  sector privado del software.
Desventajas
• Las distribuciones del software bajo licencia BSD deben incluir copias
  literales de la licencia, anuncio de copyright y una "negación de
  responsabilidad" (inglés: disclaimer).
• Debe incluirse reconocimiento del origen del software (la Universidad de
  California) en cualquier anuncio, con el aviso publicitario de BSD, más no
  es obligatorio la inclusión de los autores.
• BSD no incluye ninguna restricción orientada a garantizar que los trabajos
  derivados sigan siendo libres.
• De cara al usuario final, BSD permite establecer el pago por la distribución
  de objetos binarios. Así mismo, el usuario puede no recibir el código
  fuente.
• Aunque se argumenta que BSD segura el software libre, existen
  tendencias que destacan que BSD no contribuye al desarrollo de nuevo
  software libre, ya que el mismo puede ser utilizado en desarrollos
  propietarios o de distribución no libre.
Otras Licencias Reconocidas
L. Creative Commons
•   Está más orientado a trabajos artísticos o literarios que a software. Combinan diferentes opciones
    para obtener la licencia que se desee:
•   Reconocimiento ("by", o Attribution): El material creado por un artista puede ser distribuido,
    copiado y exhibido por terceras personas si se muestra en los créditos.
•   No Comercial ("nc", o Non commercial): El material original y los trabajos derivadospueden ser
    distribuidos, copiados y exhibidos mientras su uso no sea comercial. Incumple la libertad 0 del
    Software Libre y la directriz 6 de Open Source.
•   Sin Obra Derivada ("nd" o No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser
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•   Compartir Igual ("sa" o Share Alike): El material creado por un artista puede ser modificado y
    distribuido pero bajo la misma licencia que el material original. Incumple la libertad 3 del Software
    Libre y la directriz 3 de Open Source.
•   Hay un total de seis licencias para escoger ("by", "by-nd", "by-nc-nd", "by-nc", "by-nc-sa", "by-sa").
    Solo dos son realmente libres, de acuerdo con las DFSG: “CC-by 3.0” y “CC-by-sa 3.0”. Las versiones
    por debajo de la 3.0 incluyen cláusulas problemáticas que, por su redacción, hacen que no puedan
    considerarse libres según las DFSG.
L. Apache
Es una descendiente de la licencia BSD. Permite
  al desarrollador hacer lo que desee con el
  código fuente, incluso productos propietarios,
  sin entregar el código fuente. La única
  restricción es que se reconozcas el trabajo del
  desarrollador.
L. De JAVA
Es una licencia particular con características muy
  especiales dirigidas a la protección del
  lenguaje de programación JAVA de SUN
  Microsystems. Pone énfasis en evitar que
  aparezcan extensiones incompatibles con el
  lenguaje JAVA.
L. European Union Public License v1.0
               (EUPL)
•   Certificada OSI: Sí Libre según DFSG: Sí Comentarios:
•   Es la licencia que está impulsando la Unión Europea.
•   Su principal objetivo es ser consistente con las leyes de copyright de todos los estados de la UE,
    manteniendo al mismo tiempo compatibilidad con las licencias de Software Libre más populares.
•   Es compatible y permite específicamente ser relicenciada bajo las licencias: GNU GPL 2,
     –   OSL 2.1 y 3.0, CPL 1.0, EPL 1.0, CeCILL 2.0.
•   Incluye provisiones respecto a patentes.
•   No incluye protección contra DRMs o Tivoisación.
•   Traducida a todos los idiomas de la UE.
•   Sirve también para obras artísticas (no solamente software).
•   Incluye una cláusula que podría hacer que ciertos proyectos no la consideraran libre, ya que obliga
    a la actualización forzada de la versión de la licencia a aplicar, lo que podría permitir "de facto"
    revocar la licencia en determinadas condiciones.
•   Legislación a aplicar: La del país de la UE donde resida o tenga el domicilio fiscal el licenciante.
    Legislación belga en caso la Comisión Europea o licenciantes con domicilio social fuera de la UE
Copyright, Copyleft y
                    CreativeCommons
La importancia de no utilizar contenidos con Copyright sin la autorización del
autor. Pero además del Copyright existen otras dos licencias virtuales: Copyleft y
CreativeCommons. A simple vista, hay algo que las tres defienden y que mantienen
en común, los derechos de autor. Mi objetivo mediante esta entrada es informaros
de una manera muy simple el modo en el que estas tres licencias defienden los
derechos de autor.
Copyright
Esta es la licencia más conocida, y por desgracia, la que
  más se usa. Se representa mediante una c dentro de un
  círculo (ver imagen). Normalmente la única persona
  que puede hacer lo que le plazca con su obra es el
  autor de esta. En otras palabras, la obra tiene dueño y
  si la quieres, tienes que pagar por ella además de pedir
  permiso para utilizarla. Pero demos el caso de que
  obtienes la obra de este autor o empresa, pues NO
  podrás redistribuirla legalmente, porque el único
  capacitado para ello es el autor de la obra, esto es, esta
  licencia solo te permite tener la obra para uso
  personal. Esta es aplicada entre otros: en discográficas,
  libros, obras teatrales, películas y software.
Copyleft
Esta licencia y la licencia de CreativeCommons guardan una
   similitud casi casi idéntica, esto se debe a que la licencia
   Copyleft es la “madre” de CreativeCommons. Se representa
   mediante una c invertida dentro de un círculo (ver imagen)
   y podría ser considerado lo opuesto al copyright. Las obras,
   en un principio, no tienen ningún límite, por lo tanto: se
   pueden modificar a una versión mejorada, se pueden
   compartir con otros usuarios y se puede copiar el
   contenido. Incluso partiendo desde la obra prima y
   haciéndole algunas mejoras esa obra Copyleft podría pasar
   a ser comercial. Tenéis mucha mas información sobre el
   Copyleft y sus estatutos en este link, que os recomiendo
   leer si pensáis en usar esta licencia.
CreativeCommons
• Esta licencia es la “hija” del Copyleft y está empezando a tomar
  mucho poder más que nada en los blogs. Es representada mediante
  dos c-s dentro de un círculo (ver imagen). La diferencia entre el
  Copyleft y CreativeCommons, es que en esta última tú decides la
  protección que le quieres dar a la información. Esto es, hay
  diferentes tipos de licencia dentro de CreativeCommons, como
  Ignasi Labastida i Juan explica en su presentación de diapositivas
  (Visiten las diapositivas 11-12 para consultarlas). Pero hay una por
  defecto que se podría decir, y es que en todas las licencias de
  CreativeCommons hay que mencionar al autor de la obra. Menos
  esta última que es “default”, tú eliges las demás características que
  quieres que tenga la licencia.

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  • 1. Licencias Free BY Oscuros Corp
  • 2. Introducción Las licencias de software se crean con diversos fines empresariales y para afrontar diversos tipos de relaciones (como distribuidor/cliente y socio/socio). Los desarrolladores de software tanto comercial como no comercial utilizan decenas de licencias que abarcan una gran variedad de términos y condiciones.
  • 3. Que es una Licencia de Software? La licencia de software es un contrato, en donde se especifican todas las normas y clausulas que rigen el uso de un determinado programa, principalmente se estipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos productos.
  • 4. Tipos de Licencias • Licencia propietaria: Uso en una computadora por el pago de un precio. • Shareware: Software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por licencia de uso continuado. • Freeware: Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación (y su código fuente no está disponible). • Software libre: Usar, copiar, estudiar, modificar, redistribuir. Código fuente incluido.
  • 5. División de Licencias L. Permisivas: están compuestas por las licencias que no imponen condiciones especiales, sólo especifican que el software se puede redistribuir o modificar. L. Robustas: imponen condiciones en caso de que se quiera redistribuir el software, condiciones que van en la línea de forzar a que se sigan cumpliendo las condiciones de la licencia después de la primera redistribución.
  • 6. En conclusión: Mientras que el primer grupo hace énfasis en la libertad de quien recibe un programa, ya que le permite hacer casi lo que quiera con él (en términos de las sucesivas redistribuciones), el segundo obliga a que las modificaciones y redistribuciones respeten los términos de la licencia original.
  • 7. Entidades que garantizan que la Licencia del Software es libre: • Licencia aprobada por FSF (Free Software Foundation) • Licencia aprobada por OSI(Open Source Initiative) • Licencia libre según las DFSG (Debian Free Software Guidelines) • Preferiblemente, licencia compatible con la licencia GNU GPL • Se debe intentar evitar contribuir a la proliferación de nuevas licencias. Asímismo una licencia ya establecida será preferible debido a que es más conocida y comprendida, y ha tenido más posibilidades de ser analizada por especialistas en leyes de diferentes países.
  • 8. Requisitos para que una licencia sea libre • Libertad 0: Poder ejecutar el programa con cualquier propósito. • • No se debe limitar su uso con propósitos comerciales. • No se debe limitar el uso privado del programa. • La licencia no debe discriminar a ninguna persona o grupo de personas. • La licencia no puede restringir el uso del programa para una finalidad determinada. • Libertad 1: Poder estudiar y modificar el programa. • El programa debe incluir el código fuente completo.
  • 9. • Libertad 2: Poder copiar, distribuir y difundir el programa. • Se debe permitir la distribución en forma de código fuente y en forma compilada (binario). • No se puede restringir la difusión del software a algunos países. • Libertad 3: Poder modificar el programa y publicar los cambios realizados. • La licencia debe permitir modificaciones y trabajos derivados y debe permitir (aunque puede o no obligar) que estos se distribuyan bajo los mismos términos que la licencia del programa original.
  • 11. Licencia GPL La Licencia Pública General GNU (GNU General Public License GPL) es la licencia que acompaña los paquetes distribuidos por el Proyecto GNU, más una gran variedad de software que incluye el núcleo del sistema operativo Linux. La formulación de GPL es tal que en vez de limitar la distribución del software que protege, llega hasta impedir que este software sea integrado en software propietario. La GPL se basa en la legislación internacional de copyright, lo que debe garantizar cobertura legal para el software licenciado con GPL.
  • 12. Ventajas • Cualquier código fuente licenciado bajo GPL, debe estar disponible y accesible, para copias ilimitadas y a cualquier persona que lo solicite. • De cara al usuario final, el software licenciado bajo GPL es totalmente gratuito, pudiendo pagar únicamente por gastos de copiado y distribución. • Se ha establecido la idea global que GPL contribuye al mejoramiento y evolución del software, ya que la disponibilidad y acceso global de los programas permite la expansión del conocimiento depositado en cada pieza de software.
  • 13. Desventajas • Si el desarrollador incluye código fuente bajo GPL en otro programa, todo el programa final está obligado a seguir las condiciones y términos de la licencia GPL. • El software licenciado bajo GPL carece de garantía. El autor del software no se hace responsable por el malfuncionamiento del mismo. • De cara al desarrollador, no se puede establecer ningún cobro por las modificaciones realizadas. Únicamente se pueden establecer cobros asociados a copiado y distribución. • Aunque GPL posibilita la modificación y redistribución del software, obliga a que se haga únicamente bajo esa misma licencia.
  • 14. Licencia LGPL • La Licencia Pública General Menor (inglés: Lesser General PublicLicense o LGPL) es una modificación de la licencia GPL descrita anteriormente. La LGPL reconoce que muchos desarrolladores de software no utilizarán el código fuente que se distribuya bajo la licencia GPL, debido a su principal desventaja que determina que todos los derivados tendrán que seguir los dictámenes de esa licencia. La LGPL permite que los desarrolladores utilicen programas bajo la GPL o LGPL sin estar obligados a someter el programa final bajo dichas licencias. • La licencia LGPL permite entonces la utilización simultánea de software con este tipo de licencia tanto en desarrollos libres como en desarrollos privativos. Entonces, LGPL es una licencia de software libre que no tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software se enlace con módulos no libres.
  • 15. Ventajas • Si en el desarrollo de un producto se utiliza código fuente licenciado bajo GPL o LGPL, no es obligatorio licenciar dicho producto final bajo dichas licencias. • LGPL es menos restrictiva que la licencia GPL, ya que sólo se ocupa en impedir el realizar versiones comerciales del producto licenciado bajo LGPL. • Ahora bien, LGPL permite realizar versiones comerciales de un producto final que contenga como herramienta adicional un programa LGPL. Por lo tanto, LGPL puede ser utilizada o enlazada con software propietario. • LGPL exige registrar todos los cambios realizados por terceros, a manera de no afectar la reputación del autor original del software.
  • 16. Desventajas Otras actividades que no sean copia, distribución o modificación no están cubiertas en esta licencia y están fuera de su alcance
  • 17. Licencia BSD La licencia BSD es un buen ejemplo de una licencia permisiva, que casi no impone condiciones sobre lo que un usuario puede hacer con el software. La licencia BSD permite la redistribución, uso y modificación del software. Esta licencia permite el uso del código fuente en software no libre, con lo que es muy similar a la LGPL descrita anteriormente. La diferencia consiste en que en la licencia BSD no es obligatorio mencionar a los autores ni proporcionar el código fuente.
  • 18. Ventajas • La licencia BSD permite el uso de código fuente en software propietario. • Una aplicación licenciada con BSD permite que otras versiones puedan tener otros tipos de licencias, tanto propietarias como libres. • BSD permite que los redistribuidores puedan hacer casi cualquier cosa con el software, incluyendo usarlo para productos propietarios. • De cara al desarrollador, BSD permite el cobro por la distribución de objetos binarios. Así mismo, el desarrollador no está en la obligación de incluir el código fuente. • Se argumenta que la licencia BSD asegura el verdadero software libre, en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre. • La utilización de las licencias BSD ha contribuido al mantenimiento de un ecosistema de software sano, ya que ha permitido la investigación con fondos públicos y su posterior comercialización, con lo cual se mejora al sector privado del software.
  • 19. Desventajas • Las distribuciones del software bajo licencia BSD deben incluir copias literales de la licencia, anuncio de copyright y una "negación de responsabilidad" (inglés: disclaimer). • Debe incluirse reconocimiento del origen del software (la Universidad de California) en cualquier anuncio, con el aviso publicitario de BSD, más no es obligatorio la inclusión de los autores. • BSD no incluye ninguna restricción orientada a garantizar que los trabajos derivados sigan siendo libres. • De cara al usuario final, BSD permite establecer el pago por la distribución de objetos binarios. Así mismo, el usuario puede no recibir el código fuente. • Aunque se argumenta que BSD segura el software libre, existen tendencias que destacan que BSD no contribuye al desarrollo de nuevo software libre, ya que el mismo puede ser utilizado en desarrollos propietarios o de distribución no libre.
  • 21. L. Creative Commons • Está más orientado a trabajos artísticos o literarios que a software. Combinan diferentes opciones para obtener la licencia que se desee: • Reconocimiento ("by", o Attribution): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceras personas si se muestra en los créditos. • No Comercial ("nc", o Non commercial): El material original y los trabajos derivadospueden ser distribuidos, copiados y exhibidos mientras su uso no sea comercial. Incumple la libertad 0 del Software Libre y la directriz 6 de Open Source. • Sin Obra Derivada ("nd" o No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se puede utilizar para crear un trabajo derivado del original. • Compartir Igual ("sa" o Share Alike): El material creado por un artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma licencia que el material original. Incumple la libertad 3 del Software Libre y la directriz 3 de Open Source. • Hay un total de seis licencias para escoger ("by", "by-nd", "by-nc-nd", "by-nc", "by-nc-sa", "by-sa"). Solo dos son realmente libres, de acuerdo con las DFSG: “CC-by 3.0” y “CC-by-sa 3.0”. Las versiones por debajo de la 3.0 incluyen cláusulas problemáticas que, por su redacción, hacen que no puedan considerarse libres según las DFSG.
  • 22. L. Apache Es una descendiente de la licencia BSD. Permite al desarrollador hacer lo que desee con el código fuente, incluso productos propietarios, sin entregar el código fuente. La única restricción es que se reconozcas el trabajo del desarrollador.
  • 23. L. De JAVA Es una licencia particular con características muy especiales dirigidas a la protección del lenguaje de programación JAVA de SUN Microsystems. Pone énfasis en evitar que aparezcan extensiones incompatibles con el lenguaje JAVA.
  • 24. L. European Union Public License v1.0 (EUPL) • Certificada OSI: Sí Libre según DFSG: Sí Comentarios: • Es la licencia que está impulsando la Unión Europea. • Su principal objetivo es ser consistente con las leyes de copyright de todos los estados de la UE, manteniendo al mismo tiempo compatibilidad con las licencias de Software Libre más populares. • Es compatible y permite específicamente ser relicenciada bajo las licencias: GNU GPL 2, – OSL 2.1 y 3.0, CPL 1.0, EPL 1.0, CeCILL 2.0. • Incluye provisiones respecto a patentes. • No incluye protección contra DRMs o Tivoisación. • Traducida a todos los idiomas de la UE. • Sirve también para obras artísticas (no solamente software). • Incluye una cláusula que podría hacer que ciertos proyectos no la consideraran libre, ya que obliga a la actualización forzada de la versión de la licencia a aplicar, lo que podría permitir "de facto" revocar la licencia en determinadas condiciones. • Legislación a aplicar: La del país de la UE donde resida o tenga el domicilio fiscal el licenciante. Legislación belga en caso la Comisión Europea o licenciantes con domicilio social fuera de la UE
  • 25. Copyright, Copyleft y CreativeCommons La importancia de no utilizar contenidos con Copyright sin la autorización del autor. Pero además del Copyright existen otras dos licencias virtuales: Copyleft y CreativeCommons. A simple vista, hay algo que las tres defienden y que mantienen en común, los derechos de autor. Mi objetivo mediante esta entrada es informaros de una manera muy simple el modo en el que estas tres licencias defienden los derechos de autor.
  • 26. Copyright Esta es la licencia más conocida, y por desgracia, la que más se usa. Se representa mediante una c dentro de un círculo (ver imagen). Normalmente la única persona que puede hacer lo que le plazca con su obra es el autor de esta. En otras palabras, la obra tiene dueño y si la quieres, tienes que pagar por ella además de pedir permiso para utilizarla. Pero demos el caso de que obtienes la obra de este autor o empresa, pues NO podrás redistribuirla legalmente, porque el único capacitado para ello es el autor de la obra, esto es, esta licencia solo te permite tener la obra para uso personal. Esta es aplicada entre otros: en discográficas, libros, obras teatrales, películas y software.
  • 27. Copyleft Esta licencia y la licencia de CreativeCommons guardan una similitud casi casi idéntica, esto se debe a que la licencia Copyleft es la “madre” de CreativeCommons. Se representa mediante una c invertida dentro de un círculo (ver imagen) y podría ser considerado lo opuesto al copyright. Las obras, en un principio, no tienen ningún límite, por lo tanto: se pueden modificar a una versión mejorada, se pueden compartir con otros usuarios y se puede copiar el contenido. Incluso partiendo desde la obra prima y haciéndole algunas mejoras esa obra Copyleft podría pasar a ser comercial. Tenéis mucha mas información sobre el Copyleft y sus estatutos en este link, que os recomiendo leer si pensáis en usar esta licencia.
  • 28. CreativeCommons • Esta licencia es la “hija” del Copyleft y está empezando a tomar mucho poder más que nada en los blogs. Es representada mediante dos c-s dentro de un círculo (ver imagen). La diferencia entre el Copyleft y CreativeCommons, es que en esta última tú decides la protección que le quieres dar a la información. Esto es, hay diferentes tipos de licencia dentro de CreativeCommons, como Ignasi Labastida i Juan explica en su presentación de diapositivas (Visiten las diapositivas 11-12 para consultarlas). Pero hay una por defecto que se podría decir, y es que en todas las licencias de CreativeCommons hay que mencionar al autor de la obra. Menos esta última que es “default”, tú eliges las demás características que quieres que tenga la licencia.