Este documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos como la abstracción, encapsulación e herencia. Explica que la POO surgió en los años 60 y se popularizó en los 80. También detalla algunas ventajas de la POO como la reusabilidad, mantenibilidad y modificabilidad del código, así como algunos desafíos como la necesidad de cambiar la forma de pensar y el posible impacto en el rendimiento.