Este documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con redes, hardware, software y programación. Incluye conceptos como lógica, algoritmos, variables, memoria, lenguajes de programación, sistemas operativos, redes e Internet.
Este documento presenta una sesión sobre componentes del computador. Explica que una computadora consta de hardware y software. El hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento secundario y dispositivos de entrada/salida. El software incluye sistemas operativos, lenguajes de programación, programas de uso general y aplicaciones específicas. También describe los algoritmos como métodos para resolver problemas mediante pasos precisos y definidos.
Este documento proporciona definiciones de 50 términos relacionados con redes de computadoras. Algunos de los términos clave definidos incluyen algoritmo, base de datos, byte, compilador, hardware, información, intérprete, programa, software, usuario y variable. El documento fue escrito por Jose Bonilla para un curso de administración de sistemas y proporciona información fundamental sobre conceptos básicos de redes de computadoras.
El documento resume conceptos clave de la informática como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores e intérpretes, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, código objeto, bibliotecas, programadores y el código ASCII. Explica que los programas son instrucciones que realizan tareas en una computadora, los sistemas operativos coordinan hardware y software, y existen diferentes lenguajes de programación como el lenguaje de máquina y lenguajes de alto nivel.
Este documento define varios términos clave relacionados con la computación. Explica conceptos como algoritmo, archivo, base de datos, código fuente, campo, hardware, software, programa, memoria RAM y ROM, interfaz, emulador, pila, almacenamiento primario, programa ejecutable, programador, programador de aplicaciones, programador de sistemas y almacenamiento virtual.
El software se refiere a los programas y procedimientos que permiten a las computadoras funcionar. Existen diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema que controla el hardware, software de programación que permite el desarrollo de otros programas, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo que son útiles para los usuarios finales.
Una computadora es un sistema electrónico que procesa datos siguiendo instrucciones de programas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Puede ejecutar diversas tareas cargando diferentes programas. La programación es el proceso de diseñar, codificar, probar y mantener el código fuente de programas informáticos escritos en un lenguaje de programación para crear comportamientos deseados.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas informáticos incluyen aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, códigos de máquina y más. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como ensamblador, de alto y bajo nivel para crear programas.
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El documento resume conceptos clave de la informática como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores e intérpretes, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, código objeto, bibliotecas, programadores y el código ASCII. Explica que los programas son instrucciones que realizan tareas en una computadora, los sistemas operativos coordinan hardware y software, y existen diferentes lenguajes de programación como el lenguaje de máquina y lenguajes de alto nivel.
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El software se refiere a los programas y procedimientos que permiten a las computadoras funcionar. Existen diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema que controla el hardware, software de programación que permite el desarrollo de otros programas, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo que son útiles para los usuarios finales.
Una computadora es un sistema electrónico que procesa datos siguiendo instrucciones de programas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Puede ejecutar diversas tareas cargando diferentes programas. La programación es el proceso de diseñar, codificar, probar y mantener el código fuente de programas informáticos escritos en un lenguaje de programación para crear comportamientos deseados.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas informáticos incluyen aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, códigos de máquina y más. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como ensamblador, de alto y bajo nivel para crear programas.
El documento describe los conceptos básicos de los programas informáticos, lenguajes de programación y sistemas operativos. Explica que los programas se escriben en lenguajes de programación de alto o bajo nivel y luego se compilan a lenguaje de máquina para ser ejecutados. También describe las funciones principales de un sistema operativo, como administrar recursos, coordinar hardware y organizar archivos.
Diapositiva con los conceptos básicos necesarios para comenzar a adentrarse en el mundo de las computadoras y de la programacion, define qué es una computadora, bit, byte, memoria, IDE, lenguaje de programación, se establece la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados, etc
Este documento describe varios conceptos clave de software. Explica que el software consiste en programas e instrucciones que definen algoritmos para el hardware. Luego describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de usuario final. También explica conceptos como lenguajes de máquina y ensamblador, sistemas de control de entrada/salida, spooling y cargadores.
Este documento describe varios conceptos clave de software. Explica que el software consiste en programas e instrucciones que definen algoritmos para el hardware. Luego describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de usuario final. También explica conceptos como lenguajes de máquina y ensamblador, sistemas de control de entrada/salida, spooling y cargadores.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los diferentes tipos de programas incluyen aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación que permiten a las computadoras funcionar y realizar tareas.
El documento describe los conceptos básicos de la programación informática, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora, los diferentes tipos de software como aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación, y la jerarquía de los lenguajes de programación desde el código de máquina hasta los lenguajes de alto nivel. También define conceptos como algoritmos, compiladores, intérpretes y diferentes paradigmas de programación.
El documento define y clasifica los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas específicos como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Este documento trata sobre conceptos básicos de programación. Explica que la programación se refiere a planificar acciones para un proyecto o preparar máquinas para realizar tareas. También describe la programación estructurada, un paradigma que mejora la calidad y desarrollo de programas utilizando solo subrutinas, secuencia, selección e iteración. Finalmente, menciona algunas formas de representar algoritmos como diagramas de flujo, diagramas rectangulares y pseudocódigo.
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación estructurada. Explica conceptos clave como informática, computadora, hardware, software y lenguajes de programación. Describe los diferentes tipos de software y lenguajes de programación, así como conceptos como algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo que son utilizados para la programación.
El hardware hace referencia a los componentes físicos y tangibles de una computadora, como sus partes electrónicas, mecánicas y eléctricas, así como cables, gabinetes y periféricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware. Componentes típicos de hardware incluyen la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjeta de video, almacenamiento como discos duros, y periféricos como teclado, mouse y monitor.
El documento define varios tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe las diferentes licencias de software como software libre, shareware y freeware. También explica la relación entre hardware y software y los diferentes lenguajes de programación.
El documento explica la importancia del software en las computadoras. Define el software como el conjunto de programas y aplicaciones que procesan los datos almacenados en el disco duro, permitiendo que las computadoras funcionen. Describe tres tipos de software: software de sistema como los sistemas operativos, software de programación como compiladores y editores de texto, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo. Finalmente, concluye que sin el software las computadoras solo serían piezas de metal sin utilidad.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo sistemas operativos de multiprogramación que pueden procesar múltiples tareas al mismo tiempo, sistemas operativos monotarea que solo pueden manejar una tarea a la vez, y sistemas operativos distribuidos que permiten distribuir trabajos entre múltiples procesadores. También describe conceptos básicos de programación como lenguajes de programación, algoritmos, traductores, compiladores e intérpretes.
El documento define los conceptos fundamentales de un lenguaje de programación, incluyendo que es un lenguaje artificial para controlar el comportamiento de una máquina. Explica la diferencia entre lenguaje de programación y lenguaje informático, y describe los conceptos de programa fuente, código objeto y código ejecutable.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y firmware. Describe que el sistema operativo permite controlar el hardware y ejecutar otros programas, mientras que el software de programación se usa para crear aplicaciones. También menciona algunos ejemplos como Windows, Linux y programas de office.
El documento define y describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, sistemas operativos, software de aplicación, software de programación y lenguajes de programación. También describe funciones de sistemas operativos comunes como MS-DOS, Linux y UNIX. Además, explica conceptos como el sistema binario, byte, código ASCII, software de compresión, software a medida e iconos.
El documento define y clasifica los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto, sistemas operativos y software de programación como editores de texto, compiladores e intérpretes. Además, clasifica el software en tres categorías principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación.
Este documento define conceptos básicos relacionados con datos, información, computadoras y programación. Define datos como representaciones de entidades y cómo se convierten en información cuando se transmiten en un contexto. Explica que las computadoras procesan datos para producir información mediante programas escritos en lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador o de alto nivel. También describe los pasos para desarrollar un programa, incluida la escritura del código fuente y su compilación en un programa ejecutable.
VIDEO EDUCATIVO
PARA ESTUDIANTES DEL PRIMER AÑO
DE LA CARRERA DE TECNICO EN PROGRAMACION EMPRESARIAL
DEL CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE CHIRIQUI ORIENTE
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática como software, sistemas operativos, lenguajes de programación e herramientas de ofimática. Explica que el software permite administrar los recursos del sistema operativo y sirve como interfaz entre el usuario y el hardware. Luego describe las características y funciones principales de los sistemas operativos y algunos ejemplos como Windows, MacOS, Linux, etc. Finalmente, define conceptos como lenguajes de programación imperativos, funcionales e intermedios, así como las herramientas de
El documento define el software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema informático. Explica que existen diferentes categorías de software como el software de sistema, de aplicación y los lenguajes de programación. También define el algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema y muestra ejemplos como el pseudocódigo y los diagramas de flujo. Por último, explica los pasos para escribir un programa y las funciones de un sistema operativo en una computadora.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, lenguajes de bajo nivel, lenguajes de máquina, lenguajes ensamblador, y más. También define conceptos clave como algoritmos, compiladores e intérpretes.
El documento describe los conceptos básicos de los programas informáticos, lenguajes de programación y sistemas operativos. Explica que los programas se escriben en lenguajes de programación de alto o bajo nivel y luego se compilan a lenguaje de máquina para ser ejecutados. También describe las funciones principales de un sistema operativo, como administrar recursos, coordinar hardware y organizar archivos.
Diapositiva con los conceptos básicos necesarios para comenzar a adentrarse en el mundo de las computadoras y de la programacion, define qué es una computadora, bit, byte, memoria, IDE, lenguaje de programación, se establece la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados, etc
Este documento describe varios conceptos clave de software. Explica que el software consiste en programas e instrucciones que definen algoritmos para el hardware. Luego describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de usuario final. También explica conceptos como lenguajes de máquina y ensamblador, sistemas de control de entrada/salida, spooling y cargadores.
Este documento describe varios conceptos clave de software. Explica que el software consiste en programas e instrucciones que definen algoritmos para el hardware. Luego describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de usuario final. También explica conceptos como lenguajes de máquina y ensamblador, sistemas de control de entrada/salida, spooling y cargadores.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los diferentes tipos de programas incluyen aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación que permiten a las computadoras funcionar y realizar tareas.
El documento describe los conceptos básicos de la programación informática, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora, los diferentes tipos de software como aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación, y la jerarquía de los lenguajes de programación desde el código de máquina hasta los lenguajes de alto nivel. También define conceptos como algoritmos, compiladores, intérpretes y diferentes paradigmas de programación.
El documento define y clasifica los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas específicos como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Este documento trata sobre conceptos básicos de programación. Explica que la programación se refiere a planificar acciones para un proyecto o preparar máquinas para realizar tareas. También describe la programación estructurada, un paradigma que mejora la calidad y desarrollo de programas utilizando solo subrutinas, secuencia, selección e iteración. Finalmente, menciona algunas formas de representar algoritmos como diagramas de flujo, diagramas rectangulares y pseudocódigo.
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación estructurada. Explica conceptos clave como informática, computadora, hardware, software y lenguajes de programación. Describe los diferentes tipos de software y lenguajes de programación, así como conceptos como algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo que son utilizados para la programación.
El hardware hace referencia a los componentes físicos y tangibles de una computadora, como sus partes electrónicas, mecánicas y eléctricas, así como cables, gabinetes y periféricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware. Componentes típicos de hardware incluyen la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjeta de video, almacenamiento como discos duros, y periféricos como teclado, mouse y monitor.
El documento define varios tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe las diferentes licencias de software como software libre, shareware y freeware. También explica la relación entre hardware y software y los diferentes lenguajes de programación.
El documento explica la importancia del software en las computadoras. Define el software como el conjunto de programas y aplicaciones que procesan los datos almacenados en el disco duro, permitiendo que las computadoras funcionen. Describe tres tipos de software: software de sistema como los sistemas operativos, software de programación como compiladores y editores de texto, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo. Finalmente, concluye que sin el software las computadoras solo serían piezas de metal sin utilidad.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo sistemas operativos de multiprogramación que pueden procesar múltiples tareas al mismo tiempo, sistemas operativos monotarea que solo pueden manejar una tarea a la vez, y sistemas operativos distribuidos que permiten distribuir trabajos entre múltiples procesadores. También describe conceptos básicos de programación como lenguajes de programación, algoritmos, traductores, compiladores e intérpretes.
El documento define los conceptos fundamentales de un lenguaje de programación, incluyendo que es un lenguaje artificial para controlar el comportamiento de una máquina. Explica la diferencia entre lenguaje de programación y lenguaje informático, y describe los conceptos de programa fuente, código objeto y código ejecutable.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y firmware. Describe que el sistema operativo permite controlar el hardware y ejecutar otros programas, mientras que el software de programación se usa para crear aplicaciones. También menciona algunos ejemplos como Windows, Linux y programas de office.
El documento define y describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, sistemas operativos, software de aplicación, software de programación y lenguajes de programación. También describe funciones de sistemas operativos comunes como MS-DOS, Linux y UNIX. Además, explica conceptos como el sistema binario, byte, código ASCII, software de compresión, software a medida e iconos.
El documento define y clasifica los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto, sistemas operativos y software de programación como editores de texto, compiladores e intérpretes. Además, clasifica el software en tres categorías principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación.
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DE LA CARRERA DE TECNICO EN PROGRAMACION EMPRESARIAL
DEL CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE CHIRIQUI ORIENTE
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática como software, sistemas operativos, lenguajes de programación e herramientas de ofimática. Explica que el software permite administrar los recursos del sistema operativo y sirve como interfaz entre el usuario y el hardware. Luego describe las características y funciones principales de los sistemas operativos y algunos ejemplos como Windows, MacOS, Linux, etc. Finalmente, define conceptos como lenguajes de programación imperativos, funcionales e intermedios, así como las herramientas de
El documento define el software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema informático. Explica que existen diferentes categorías de software como el software de sistema, de aplicación y los lenguajes de programación. También define el algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema y muestra ejemplos como el pseudocódigo y los diagramas de flujo. Por último, explica los pasos para escribir un programa y las funciones de un sistema operativo en una computadora.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, lenguajes de bajo nivel, lenguajes de máquina, lenguajes ensamblador, y más. También define conceptos clave como algoritmos, compiladores e intérpretes.
El documento presenta información sobre conceptos fundamentales de programación como algoritmos, lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, variables, errores y programación orientada a objetos. Define algoritmos, lenguajes de máquina, lenguajes de programación compilados e interpretados, variables, constantes, errores lógicos y de sintaxis y la programación orientada a objetos.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas de aplicación facilitan al usuario la concreción de un cierto trabajo, a diferencia de otros tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades. Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución normal del resto de operaciones.
Este documento contiene definiciones de varios términos relacionados con la programación de computadoras. Define conceptos como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, entre otros. Explica brevemente el propósito y funcionalidad de cada uno de estos elementos fundamentales en el desarrollo e implementación de software.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se pueden crear utilizando diferentes lenguajes de programación como lenguajes de alto nivel, ensamblador o código máquina y se pueden distribuir como software.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en básicos como el monitor, teclado y mouse, y complementarios como impresora, escáner y parlantes. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y herramientas de programación como editores de texto, compiladores e intérpretes.
Este documento contiene definiciones de varios términos relacionados con la programación de computadoras. Define conceptos como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, intérpretes, paradigmas de programación como la programación modular y orientada a objetos, y roles como programador.
El documento describe los conceptos básicos de software y hardware de computadoras. Explica que el software incluye sistemas operativos, programas de aplicación y de programación, mientras que el hardware incluye componentes físicos como la memoria, procesador y dispositivos de entrada/salida. También define los diferentes tipos de lenguajes de programación, como los imperativos, funcionales y orientados a objetos, así como los conceptos de compilación e interpretación.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación informática. Define aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo, código objeto y bases de datos. Explica que las aplicaciones son programas diseñados para permitir a los usuarios realizar tareas, mientras que los sistemas operativos gestionan los recursos de una computadora.
El documento describe diferentes tipos de programas informáticos y lenguajes de programación. Incluye programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel como C++ y ensamblador, lenguajes de máquina, algoritmos y métodos de programación como estructurada y orientada a objetos.
El documento define varios términos clave relacionados con la programación informática, incluyendo programa, software, sistema operativo, lenguaje de programación, código máquina, algoritmo y pseudocódigo.
Los documentos describen varios conceptos clave relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, códigos de máquina, algoritmos, compiladores y programadores.
El documento contiene definiciones de varios términos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, compiladores, pseudocódigo, paradigmas de programación como la programación modular y orientada a objetos, y otros conceptos fundamentales.
Los programas son conjuntos de instrucciones que realizan tareas en una computadora. Sin programas, las computadoras no pueden funcionar. Las aplicaciones son programas que indican a la computadora cómo analizar tareas específicas para el usuario.
El documento habla sobre el software y hardware, cómo se clasifican y sus componentes básicos. El software incluye sistemas operativos, lenguajes de programación y software de aplicación. El hardware se compone de periféricos de entrada/salida, almacenamiento, comunicación y dispositivos de procesamiento internos como la placa madre y el microprocesador.
Un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora ejecuta para realizar tareas. Los programas son necesarios para que las computadoras funcionen. El software se refiere al conjunto de programas de una computadora.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
9. BASE DE DATOS
Es un almacenamiento colectivo de las
bibliotecas de datos que son
requeridas y organizaciones para
cubrir sus requisitos de procesos y
recuperación de información.
10. BUFFERS
Memoria intermedia, una porción
reservada de la memoria, que se
utiliza para almacenar datos mientras
son procesados.
11. DIAGRAMA DE FLUJO
Es la representación gráfica de una
secuencia de instrucciones de un programa
que ejecuta un computador para obtener un
resultado determinado.
12. CÓDIGO FUENTE
Programa en su forma original, tal y como fue
escrito por el programador, el código fuente no es
ejecutable directamente por el computador, debe
convertirse en lenguaje de maquina mediante
compiladores, ensambladores o interpretes.
13. CAMPO
Es el espacio en la memoria que sirve para
almacenar temporalmente un dato durante
el proceso, Su contenido varia durante la
ejecución del programa.
16. COMPILADOR
Programa de computadora que
produce un programa en lenguaje de
maquina, de un programa fuente que
generalmente esta escrito por el
programador en un lenguaje de alto
nivel.
17. INTERPRETE
Dispositivo o programa que recibe una por una
las sentencias de un programa fuente, la analiza
y la convierte en lenguaje de maquina si no hay
errores en ella. También se puede producir el
listado de las instrucciones del programa.
18. VARIABLE
En programación es una estructura que
contiene datos y recibe un nombre único
dado por el programador, mantiene los
datos asignados a ella hasta que un nuevo
valor se le asigne o hasta que el programa
termine.
22. SOFTWARE
Conjunto de programas, documentos,
procesamientos y rutinas asociadas con la
operación de un sistema de computadoras,
es decir, la parte intangible de computador.
24. PROGRAMA
Es una colección de instrucciones que
indican a la computadora que debe hacer.
Un programa se denomina software, por lo
tanto , programa, software e instrucción son
sinónimos.
25. PROGRAMA FUENTE
Instrucción escrita por el programador
en un lenguaje de programación para
plantear al computador el proceso que
debe ejecutar.
27. MEMORIA RAM
( RADOM ACCESS MEMORY ), memoria
de acceso aleatorio cuyo contenido
permanecerá presente mientras el
computador permanezca encendido.
28. MEMORIA ROM
Memoria de solo lectura. Chip de
memoria que solo almacena
permanentemente instrucciones y
datos de los fabricantes.
29. REGISTRO
Es un grupo de campos relacionados
que se usan para almacenar datos
acerca de un tema ( registro maestro )
ó actividad ( registro de transacción ).
30. PSEUDOCODIGO
Herramienta de análisis de programación.
Versiones falsificadas y abreviadas de las
actuales instrucciones de computadora que
son escritas en lenguaje ordinario natural.
31. INTERFAZ
Una conexión e interacción entre hardware,
software y usuario, es decir como la
plataforma o medio de comunicación entre
usuario o programa.
32. USUARIO
Cualquier individuo que interactúa con la
computadora a nivel de aplicación. Los
programadores, operadores y otro personal
técnico no son considerados usuarios
cuando trabajan con la computadora a nivel
profesional.
33. PROGRAMADOR DE SISTEMAS
En el departamento de procesamiento de datos de una
gran organización, técnico experto en parte o en la
totalidad de software de sistema de computadora, tal
como el sistema operativo, el programa de control de red
y el sistema de administración de base de datos. Los
programadores de sistemas son responsables del
rendimiento eficiente de los sistemas de computación.
36. CÓDIGO MAQUINA
Para que se pueda ejecutar un
programa, debe estar en lenguaje de
maquina de la computadora que lo
esta ejecutando.
37. PROGRAMA EJECUTABLE
Los archivos de programa a menudo se denominan
programas ejecutables, puesto que, al teclear su nombre
ó al hacer clic sobre el icono que le corresponda en un
entorno gráfico, logra que la computadora cargue y corra,
o ejecute las instrucciones del archivo.
39. ALMACENAMIENTO VIRTUAL
Es una técnica que simula mas
memoria que la que realmente existe y
permita a la computadora ejecutar
varios programas simultáneamente,
sin importar su tamaño.
40. PROGRAMA ENSAMBLADOR
Es un programa de computador preparado por un
programador que toma las instrucciones que no
estén en lenguaje de maquina y las convierte en
una forma que puede ser usada por el
computador.
42. INSTRUCCION O SENTENCIA
Conjunto de caracteres que se utilizan
para dirigir un sistema de
procesamiento de datos en la
ejecución de una operación .
48. ARPANET
Abreviatura de Advanced Research Projects
Administration Network, el sistema de red informática del
cual nació Internet. ARPANET comenzó en 1969 como un
experimento del Ministerio de Defensa de los EE.UU. que
probaba las redes de comunicación por medio de
paquetes de información.
49. AVATAR
Personalidad o identidad visual que se atribuyen algunos
usuarios de Internet, ya sea en algún chat, juegos, etc. Un
avatar es un facsímil gráfico que se puede utilizar en las
habitaciones de discusión virtual o chat rooms y que
permite jugar un rol e interactuar con gente en línea.