1. ¿Cómo una entidad deportiva debe
aprovechar la era digital?
Por Enzo Medina V.
2. En primer lugar, es muy importante entender el proceso para construir un
activo digital que pueda ser aprovechado por la entidad deportiva …
Identifica qué
necesidades
tiene tu público
objetivo
Busca un
modelo de
negocio para
esa necesidad
Construye una
solución que el
público objetivo
quiera usar
Identificar
Modelar
Construir
3. El ciclo para identificar qué necesita un usuario consiste en: preguntar – idear
– prototipar – probar – aprender … y mantener el ciclo siempre
Preguntar por
una necesidad
latente
Idear en una
solución
Generar un
prototipo de
la solución
Probar el
prototipo
Aprender del
prototipo
Identificar
4. Modelos de monetización en la era digital
1 2 3 4
Modelo
Freemium
Descarga gratuita
de un activo digital y
posibilidad de hacer
transacciones de
compra.
Modelo
Publicitario
Uso de publicidad
durante la estadía
en el activo digital.
Modelo
Premium
Descarga pagada
para tener derecho
al uso de un activo
digital.
Modelo de
Suscripción
Cargo mensual fijo
para usar un activo
digital que presente
contenido de alto
valor.
Principalmente existen cuatro modelos de monetización para los activos
digitales de hoy en día …
Modelar
5. La construcción del activo digital debe ser entendiendo plenamente la
experiencia del usuario a lo largo de todo el proceso …
Proceso 1 Proceso 2 Proceso 3 Proceso 4 …..
Experiencia
Positiva
Experiencia
Negativa
REFORMULAR
MANTENER O
MEJORAR
MAPA DE EXPERIENCIA DE USUARIO
Construir
6. La construcción del activo digital debe ser entendiendo plenamente la
experiencia del usuario a lo largo de todo el proceso …
Proceso 1 Proceso 2 Proceso 3 Proceso 4 …..
Experiencia
Positiva
Experiencia
Negativa
REFORMULAR
MANTENER O
MEJORAR
MAPA DE EXPERIENCIA DE USUARIO
Construir