Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner, los cuales permiten introducir datos, texto, sonido e imágenes a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados incluyen el monitor, la impresora, los parlantes y el plotter, que permiten ver, imprimir e imprimir dibujos la información procesada.
La siguiente presentacion habla resumen lo que es un lapiz opticos y el uso que se le da aeste junto con las tablas digitalizadoras , importantes perifericos
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA
C. P. I.“FRANCISCO BOLOGNESI”
TEMA:
ASIGNATURA:
DOCENTE:
ALUMNO:
GRADO Y SECCIÓN:
DISPOSITIVO DE ENTRADA Y DE
SALIDA DE UNA COMPUTADORA
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
Lic. WILBER GIRÓN MAURICIO
CÉSAR QUISPE ATENCIO
SEGUNDO “A” - SECUNDARIA
2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la
computadora para su
proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de
entrada y se almacenan en
la memoria central o
interna. Los dispositivos de
entrada convierten la
información en señales
eléctricas que se almacenan
en la memoria central.
3. EL TECLADO
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en
funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
5. EL MICRÓFONO
Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.
6. EL ESCANER
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres).
7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de salida son
aquellos que reciben
información de la
computadora, su función es
eminentemente receptora y
por ende están
imposibilitados para enviar
información. Entre los
dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita,
láser o de chorro de tinta), el
delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética
o de discos magnéticos y la
8. EL MONITOR
MONITOR:
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios
ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla
o terminal. En computación se
distingue entre el “monitor”, que
incluye todo el aparato que produce
las imágenes, y la “pantalla”, que es
sólo el área donde vemos las
imágenes. Así, el dispositivo de salida
es todo el monitor, no solamente la
pantalla.
9. LA IMPRESORA
IMPRESORA:
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores,
siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores,
todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que
se usaban hasta entonces.
10. LOS PARLANTES
PARLANTES:
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles
(audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en watts que poseen.
11. EL PLOTTER
PLOTTER:
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas,
grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos:
ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.