SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
DOCENTE: NELSY BELTRAN
ESTUDIANTE: NICOLAS OSORIO QUEVEDO
CODIGO: 24
N° DEL COMPUTADOR: 01
ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE IBAGUE
computador
Partes internas
creador
Partes externas
Historia
DEFINICIÓN DE
COMPUTADORA
 La computadora, ese equipo
indispensable en la vida
cotidiana de hoy en día que
también se conoce por el
nombre de computador u
ordenador, es una máquina
electrónica que permite procesar
y acumular datos.
 se trata de una máquina
electrónica capaz de recibir,
procesar y devolver resultados en
torno a determinados datos y
que para realizar esta tarea
cuenta con un medio de entrada
y uno de salida.
CREADOR
 John Atanasoff
 Monumento dedicado a John
Atanasoff en Sofia, Bulgaria.
 John Atanasoff (Hamilton,
Nueva York, 4 de octubre de
1903 — Frederick, Maryland,
16 de junio de 1995) fue un
destacado ingeniero
electrónico estadounidense
de origen búlgaro. Su trabajo
fue fundamental para el
desarrollo del ordenador
digital moderno.
HISTORIA
 1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analógico de
gran escala.
 1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en comienza a construir una máquina
calculadora automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades técnicas de la
época con los conceptos de tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el
proyecto fue culminado.
 El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se
basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como
entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético
y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas
(OUTPUT).
 1943 - 1946 J. Presper y John construyen el primer Computador completamente
electrónico, el E.N.I.A.C. pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio de
1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC podía resolver en un día lo que
manualmente tardaría 300 días.
 1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir,
un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego
son ejecutadas en forma secuencial. Basándose en este concepto, diseñan el ENIVAC, que
fue terminado en 1952.
PARTES EXTERNAS
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora. RATÓN: es un periférico de entrada
de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado
como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las
de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
digital. Los teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las teclas
alfanuméricas, las de puntuación y las especiales.
Imagen
CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el
cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el
usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
IMPRESORAS: permite producir una copia permanente de textos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta
MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y
transformarlas en oscilaciones eléctricas.
PARTES INTERNAS
FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en
cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de
que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la
pérdida de información.
MICROPROCESADOR: constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de
tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios
a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
DISCO DURO: es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema
operativo de la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO: que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador
PLACA MADRE es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una
computadora.
VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar
los componentes en la tarjeta madre.
TALLER N 2 NICOLAS OSORIO QUEVEDP

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tecnología guía didáctica n2
Tecnología guía didáctica n2Tecnología guía didáctica n2
Tecnología guía didáctica n2Clara Bellido
 
Introducción a la computación
Introducción a la computaciónIntroducción a la computación
Introducción a la computaciónMeduca
 
Conociendo el computador
Conociendo el computadorConociendo el computador
Conociendo el computadoredgardovr
 
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)estefania4aiscar2010
 
introducción al computador
introducción al computadorintroducción al computador
introducción al computadorInge20
 
Conociendo el computador
Conociendo el computadorConociendo el computador
Conociendo el computadoredgardovr
 
La Historia De Los Ordenadores
La Historia De Los OrdenadoresLa Historia De Los Ordenadores
La Historia De Los Ordenadoresmamike
 
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2Victor César Quispe Atencio
 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDADISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDAMericePolo
 
Trab grupal disp de entrada y salida
Trab grupal disp de entrada y salidaTrab grupal disp de entrada y salida
Trab grupal disp de entrada y salidaSilviaehg
 
Fundamentos del computador| ITLA
Fundamentos del computador| ITLA Fundamentos del computador| ITLA
Fundamentos del computador| ITLA cristianalmanzar
 
La Computadora. Presentación.
La Computadora. Presentación.La Computadora. Presentación.
La Computadora. Presentación.grupoiapd
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores4ESOBRocio
 

La actualidad más candente (17)

Tecnología guía didáctica n2
Tecnología guía didáctica n2Tecnología guía didáctica n2
Tecnología guía didáctica n2
 
Introducción a la computación
Introducción a la computaciónIntroducción a la computación
Introducción a la computación
 
Conociendo el computador
Conociendo el computadorConociendo el computador
Conociendo el computador
 
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
 
introducción al computador
introducción al computadorintroducción al computador
introducción al computador
 
Conociendo el computador
Conociendo el computadorConociendo el computador
Conociendo el computador
 
La historia del computador
La historia del computadorLa historia del computador
La historia del computador
 
La Historia De Los Ordenadores
La Historia De Los OrdenadoresLa Historia De Los Ordenadores
La Historia De Los Ordenadores
 
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2
Dispositivos de entrada y de salida de una computadora 2
 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDADISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
 
Trab grupal disp de entrada y salida
Trab grupal disp de entrada y salidaTrab grupal disp de entrada y salida
Trab grupal disp de entrada y salida
 
Cesteh
CestehCesteh
Cesteh
 
Fundamentos del computador| ITLA
Fundamentos del computador| ITLA Fundamentos del computador| ITLA
Fundamentos del computador| ITLA
 
Informatica (1)
Informatica (1)Informatica (1)
Informatica (1)
 
La Computadora. Presentación.
La Computadora. Presentación.La Computadora. Presentación.
La Computadora. Presentación.
 
ejercicio2. yeixon montilla.pttx
ejercicio2. yeixon montilla.pttxejercicio2. yeixon montilla.pttx
ejercicio2. yeixon montilla.pttx
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 

Similar a TALLER N 2 NICOLAS OSORIO QUEVEDP

Similar a TALLER N 2 NICOLAS OSORIO QUEVEDP (20)

La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
informatica basica 2
informatica basica 2informatica basica 2
informatica basica 2
 
APARATO TECNOLOGICO
APARATO TECNOLOGICOAPARATO TECNOLOGICO
APARATO TECNOLOGICO
 
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOSPARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
 
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOSPARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
PARTE 1 PROGRAMAS UTILITARIOS
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Clase 1 - Introduccion
Clase 1 - IntroduccionClase 1 - Introduccion
Clase 1 - Introduccion
 
Clase 1 introduccion
Clase 1 introduccionClase 1 introduccion
Clase 1 introduccion
 
TALLER N°2 LAURA MARCELA GARCIA
TALLER N°2 LAURA MARCELA GARCIATALLER N°2 LAURA MARCELA GARCIA
TALLER N°2 LAURA MARCELA GARCIA
 
Tecnología
TecnologíaTecnología
Tecnología
 
Tecnología Guía Didáctica N.2
Tecnología Guía Didáctica N.2Tecnología Guía Didáctica N.2
Tecnología Guía Didáctica N.2
 
Docto para el blog!
Docto para el blog!Docto para el blog!
Docto para el blog!
 
Informatica1
Informatica1Informatica1
Informatica1
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Tarea 1
Tarea 1Tarea 1
Tarea 1
 
Partes del computador
Partes del computadorPartes del computador
Partes del computador
 
Investigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadorasInvestigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadoras
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 

Último

SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 

Último (20)

Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 

TALLER N 2 NICOLAS OSORIO QUEVEDP

  • 1. DOCENTE: NELSY BELTRAN ESTUDIANTE: NICOLAS OSORIO QUEVEDO CODIGO: 24 N° DEL COMPUTADOR: 01 ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE IBAGUE
  • 3. DEFINICIÓN DE COMPUTADORA  La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos.  se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
  • 4. CREADOR  John Atanasoff  Monumento dedicado a John Atanasoff en Sofia, Bulgaria.  John Atanasoff (Hamilton, Nueva York, 4 de octubre de 1903 — Frederick, Maryland, 16 de junio de 1995) fue un destacado ingeniero electrónico estadounidense de origen búlgaro. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno.
  • 5. HISTORIA  1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analógico de gran escala.  1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en comienza a construir una máquina calculadora automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades técnicas de la época con los conceptos de tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.  El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).  1943 - 1946 J. Presper y John construyen el primer Computador completamente electrónico, el E.N.I.A.C. pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC podía resolver en un día lo que manualmente tardaría 300 días.  1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basándose en este concepto, diseñan el ENIVAC, que fue terminado en 1952.
  • 6. PARTES EXTERNAS MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Los teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación y las especiales. Imagen CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante. IMPRESORAS: permite producir una copia permanente de textos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.
  • 7. PARTES INTERNAS FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información. MICROPROCESADOR: constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó. DISCO DURO: es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. TARJETA DE SONIDO: que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador PLACA MADRE es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.