Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir dentro del sistema general la función o información deseada. ... Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de procesamiento exponga la función o información deseada.
Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir dentro del sistema general la función o información deseada. ... Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de procesamiento exponga la función o información deseada.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. ¿ QUE SON LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA?
Los dispositivos de entrada son todos
aquellos dispositivos que permiten introducir datos o
información en una computadora para que ésta los
procese.
3.
4. EL TECLADO
El teclado es una herramienta y
un dispositivo de entrada
formado por un conjunto de
teclas
5. MOUSE O RATÓN
Es un dispositivo que se maneja
con la mano y que permite
mover un cursor por la pantalla
de la computadora para
ejecutar acciones.
6. EL MICRÓFONO
Es un dispositivo de
entrada de audio. Se pueden
conectar a la computadora
para grabar sonido o para
comunicarse por internet
con otras personas
7. Cámara web o Webcam
Una cámara web o webcam es
un tipo de dispositivo de
entrada con el que puedes
grabar videos o tomar fotos.
8.
9. EL MONITOR
El monitor es un
dispositivo de salida que
permite ver lo que se esta
haciendo en el
computador
10. LA IMPRESORA
Una impresora es
un dispositivo que convierte
la salida de la computadora
en imágenes impresas
11. MANEJADOR DE DISCOS
Un controlador de disco es el
conjunto de circuitos
integrados que tienen como
función organizar la lectura y
escritura en las unidades
de disco en una computadora.
12. EL PARLANTE
Es un dispositivo que
permite reproducir sonido,
que puede ser música o
cualquier otro sonido que
se emita desde el
ordenador.