Celebración del Día de la Sociedad de la Información. Por Antonio López Blanes (Técnico UPUA).
16 de mayo de 10:00 a 12:00 horas en la SEDE DE ALICANTE (SALA MIGUEL HERNÁNDEZ)
Con motivo de la celebración del Día Mundial de la Sociedad de la Informaciónvamos a realizar un evento especial dentro del Club EuCoNet. El evento consistirá en una charla donde explicaremos y debatiremos la importancia de los nuevos dispositivos móviles inteligentes y la posible sustitución del PC tradicional por ellos. La charla tratará estos temas: La definición actual de dispositivo móvil inteligente. La transición natural del PC a los dispositivos móviles. Las nuevas interfaces de usuario usables y accesibles. De aplicaciones independientes a servicios web ubicuos en la nube. La era post-pc desde el punto de vista y las necesidades de las personas mayores. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser un PC o una tablet/móvil?
Resumen y reflexion personal de este artículo de 2004 del periodico "El Pais" donde se vaticinaban los cambios que se iban a producir durante los próximos años en la sociedad gracias a los recientes y futuros avances tecnológicos
Resumen y reflexion personal de este artículo de 2004 del periodico "El Pais" donde se vaticinaban los cambios que se iban a producir durante los próximos años en la sociedad gracias a los recientes y futuros avances tecnológicos
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
[Webinar] Audience Analytics : enrichissez vos analyses grâce aux profils qua...AT Internet
Levez le voile sur l’identité de votre audience anonyme en temps réel et disposez d’une parfaite connaissance des profils, de leurs appétences, de leurs parcours de navigation, sans effet d’échantillon ou de panel.
Ce webinar, présenté par notre évangéliste produit Samia Abara, avec le soutien de notre partenaire nugg.ad, vous montrera comment :
• Obtenir, en temps réel, des informations qualifiées sur vos visiteurs.
• Mieux comprendre votre audience grâce aux données socio-démographiques : profils CSP, intérêts, habitudes et comportements.
• Disposer d’une information décisionnelle fiable et exhaustive, sans panel ou sampling.
Shell Eco marathon est une compétition qui a comme but la diminution des émissions du CO2 dans l’atmosphère afin de garantir un environnement sain pour les futurs générations, ce qui coïncide avec une grande partie de la formation d’ingénieur en environnement que l’école national des sciences appliquées d’Al-Hoceima offre à travers la filière du Génie de l’environnement.
L’Université Mohamed Premier sera représentée au Shell Eco-Marathon, course internationale, pour la première fois par l'équipe Green-H constituée par des étudiants ayant des divers potentiels (les sciences de l’environnement, ainsi que l’ingénierie mécanique) qui les aident pour arriver jusqu'au bout de la compétition.
Après avoir dépassé les deux premières phases de la compétition, l'équipe a finalement réussi de gagner une place parmi les 200 équipes finaliste venant de l’Europe et l’Afrique qui vont participer à la compétition qui aura lieu à Rotterdam en Pays bas (14-17 mai).
Après une année de travail en commun, l’Hadopi et le GLN dévoilent les résultats de leur étude sur les usages et les perceptions du livre numérique.
QUALITATIF
Comment envisager l’e-commerce sans les réseaux de communication développés et exploités par les opérateurs ? Que dire des objets connectés sans ces mêmes réseaux, ou sans les applicatifs logiciels qui ouvrent des perspectives de nouveaux usages ? Ou comment envisager de l’Intelligence Artificielle sans une gestion « très intelligente » de la data ?
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
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L’Université Mohamed Premier sera représentée au Shell Eco-Marathon, course internationale, pour la première fois par l'équipe Green-H constituée par des étudiants ayant des divers potentiels (les sciences de l’environnement, ainsi que l’ingénierie mécanique) qui les aident pour arriver jusqu'au bout de la compétition.
Après avoir dépassé les deux premières phases de la compétition, l'équipe a finalement réussi de gagner une place parmi les 200 équipes finaliste venant de l’Europe et l’Afrique qui vont participer à la compétition qui aura lieu à Rotterdam en Pays bas (14-17 mai).
Après une année de travail en commun, l’Hadopi et le GLN dévoilent les résultats de leur étude sur les usages et les perceptions du livre numérique.
QUALITATIF
Comment envisager l’e-commerce sans les réseaux de communication développés et exploités par les opérateurs ? Que dire des objets connectés sans ces mêmes réseaux, ou sans les applicatifs logiciels qui ouvrent des perspectives de nouveaux usages ? Ou comment envisager de l’Intelligence Artificielle sans une gestion « très intelligente » de la data ?
Poster del Proyecto UAPresencia presentado en el marco de los premios de Aplicaciones del Portal de Datos Abiertos de la Universidad de Alicante http://datos.ua.es
Presentación del Proyecto UAPresencia en el marco de los premios de Aplicaciones del Portal de Datos Abiertos de la Universidad de Alicante http://datos.ua.es
Informe de resultados de la encuesta de centros realizada por los Programas Universitarios para Mayores integrantes del proyecto: Alicante, Guatemala, Costa Rica, Perú y Argentina
Desarrollo de Sitio Web para la
Asociación Española de Programas Universitarios para Mayores (AEPUM). Sitio desarrollado en Drupal. La presentación se ha realizado en el marco del Grupo Drupal de Alicante
http://groups.drupal.org/alicante
El secretario general de Política Social presenta los resultados de la encuesta de mayores
El Secretario General Política Social y Consumo, Francisco Moza, presentará hoy a las 11:00 horas, en la Sala de prensa del Ministerio de Sanidad y Política Social (Paseo del Prado 18-20 de Madrid), los resultados de la encuesta de mayores 2010Abre nueva ventana. Documento completo en formato PDF (1950 Kb. pdf); Francisco Moza estará acompañado por al directora general del Imserso, Purificación Causapié, y el vicepresidente del Consejo Estatal de Mayores, Luis Martín Pindado.
http://www.imserso.es/imserso_01/actualidad/2010/agosto/index.htm#IM_036342
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
1. Los dispositivos móviles en la era
post-pc
Autor: Antonio López Blanes
Técnico de la Universidad Permanente de la Universidad de Alicante
Conferencia de Celebración del Día de la Sociedad de la Información (17/05/2013)
2. Índice
1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
2. La transición natural del PC a los dispositivos móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario intuitivas.
4. De aplicaciones independientes a servicios web
ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser un PC
o una tablet/móvil?
3. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
• Los “antiguos” smartphones.
4. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
• Presentación oficial del iPhone el 29/06/2007.
5. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
Características diferenciadoras del
iPhone (1/2):
• Pantalla multitáctil capacitiva (mejora
a las resistivas).
• Sensores:
– Acelerómetro (Detecta la orientación)
– Sensor de proximidad (Apaga la pantalla
cuando hablamos)
• Combinación del GPS, Wifi y antenas
móviles para geolocalización del
terminal.
6. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
Características diferenciadoras del
iPhone (2/2):
• Sistema operativo optimizado para la
interfaz multitáctil.
• Se introduce la tienda de aplicaciones.
Las aplicaciones multiplican
exponencialmente los usos del
terminal.
• Por primera vez se puede utilizar el
navegador web con naturalidad en el
móvil.
7. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
• Revolución en el mercado de móviles.
8. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
• Todos los smartphones actuales se “parecen”
a un iPhone.
9. 1. La definición actual de dispositivo
móvil inteligente.
• Y todas las tablets “parecen” iPhones con
pantalla de gran tamaño.
10. Índice
1. La definición actual de dispositivo móvil
inteligente.
2. La transición natural del PC a los
dispositivos móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario intuitivas.
4. De aplicaciones independientes a servicios web
ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser
un PC o una tablet/móvil?
11. 2. La transición natural del PC a los
dispositivos móviles.
• Actualmente la gran mayoría de la población
porta un teléfono móvil habitualmente,
muchos de ellos smartphones.
• Dentro del smartphone tienes una serie de
funcionalidades que tradicionalmente se
realizaban en el ordenador.
– Correo electrónico.
– Navegación web.
– Redes sociales.
– Contenidos multimedia (Música, Fotos, Videos).
12. 2. La transición natural del PC a los
dispositivos móviles.
• Aunque los denominemos “teléfonos” para lo
que menos los usamos es para llamar.
• El uso de las aplicaciones en el móvil los
convierten en pequeños ordenadores que
portamos siempre con nosotros.
• De forma “natural” cuando adquieres un
smartphone le transfieres muchas tareas del
ordenador.
• Para muchos usuarios básicos de ordenadores,
todos los usos que dan al ordenador los pueden
realizar en el smartphone/tablet.
13. Índice
1. La definición actual de dispositivo móvil inteligente.
2. La transición natural del PC a los dispositivos
móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario
naturales y accesibles.
4. De aplicaciones independientes a servicios web
ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser
un PC o una tablet/móvil?
14. 3. Las nuevas interfaces de usuario
intuitivas.
¿Es natural para las personas el uso del teclado y
del ratón del PC?
15. 3. Las nuevas interfaces de usuario
intuitivas.
Gestos Multitouch
16. 3. Las nuevas interfaces de usuario
intuitivas.
Reconocimiento de Voz
17. 3. Las nuevas interfaces de usuario
intuitivas.
Los teclados en Pantalla
18. Índice
1. La definición actual de dispositivo móvil inteligente.
2. La transición natural del PC a los dispositivos
móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario naturales y
accesibles.
4. De aplicaciones independientes a
servicios web ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser
un PC o una tablet/móvil?
19. 4. De aplicaciones independientes a
servicios web ubicuos en la nube.
De forma paralela a la revolución en los dispositivos
móviles se está produciendo una transición de
nuestros datos a la nube.
20. 4. De aplicaciones independientes a
servicios web ubicuos en la nube.
Trabaja con tus archivos en cualquier dispositivo
21. Índice
1. La definición actual de dispositivo móvil inteligente.
2. La transición natural del PC a los dispositivos móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario naturales y
accesibles.
4. De aplicaciones independientes a servicios web
ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe ser un PC
o una tablet/móvil?
22. 5. La era post-pc desde el punto de vista y
las necesidades de las personas mayores.
• Ventajas dispositivos móviles.
– Orientados a la facilidad de uso y a consumir
contenidos.
– No necesitan adiestramiento en el manejo del
teclado y ratón.
– No necesitan de la realización de tareas de
mantenimiento del sistema.
– Sistema operativo y Apps actualizadas
automáticamente.
– Poca incidencia de virus.
– Portabilidad.
– Copias de seguridad transparentes.
23. 5. La era post-pc desde el punto de vista y
las necesidades de las personas mayores.
• Desventajas dispositivos móviles.
– Necesaria una conexión a Internet para su uso, se
recomienda WIFI siempre que se pueda.
– Capacidad de almacenamiento en disco mucho
menor que un PC, por tanto se favorece el uso del
almacenamiento en la nube.
– Dispositivos orientados a consumir contenidos en la
plataforma del fabricante (Apple App Store o Google
Play Store).
– Privacidad y Seguridad en los datos que portamos en
el móvil (se solventa con una correcta configuración).
24. 5. La era post-pc desde el punto de vista y
las necesidades de las personas mayores.
• Dentro de las personas mayores podemos tener
todo tipo de usuarios de nuevas tecnologías:
Avanzados, Medios o Básicos.
• Es por ello que estos dispositivos se pueden adaptar
a los mayores de igual forma que a usuarios de otros
rangos de edad.
• Su adecuación depende del uso que quiera darles la
persona.
• Sí es cierto que prescindir del teclado y ratón
elimina una barrera de entrada difícil para muchos
mayores poco familiarizados con el PC.
25. Índice
1. La definición actual de dispositivo móvil inteligente.
2. La transición natural del PC a los dispositivos
móviles.
3. Las nuevas interfaces de usuario naturales y
accesibles.
4. De aplicaciones independientes a servicios web
ubicuos en la nube.
5. La era post-pc desde el punto de vista y las
necesidades de las personas mayores.
6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra
debe ser un PC o una tablet/móvil?
26. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Responderemos a esta pregunta en base a los
siguientes casos de uso principal del PC:
• Navegación web, Correo electrónico, Redes
Sociales, Videoconferencia.
• Ofimática (MS Office, LibreOffice).
• Gestión de fotos, videos y música.
• Lectura (libros, revistas, comics).
27. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Navegación web, Correo electrónico, Redes Sociales,
Videoconferencia.
• Este es el uso más natural de los dispositivos móviles.
• Al adquirir un smartphone dejas de mirar el correo e Internet
en el ordenador casi sin darte cuenta.
• Si este es tu principal uso del ordenador entonces puedes
sustituirlo perfectamente por un móvil/tablet.
• Algunas de estas aplicaciones incluso funcionan mejor en el
smartphone como puede ser Skype.
28. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Ofimática (MS Office, LibreOffice, Google Drive).
• Las suite ofimáticas de los dispositivos móviles son versiones reducidas de sus
hermanas de PC.
• Se asemejan a lo que es Google Drive, muy buena como herramienta de
colaboración pero a veces es muy justa en sus funciones con respecto a un
Office de PC.
• La carencia de teclado y las pequeñas pantallas hacen que no sean dispositivos
cómodos para un trabajo continuado.
• Si eres usuario avanzado de ofimática la tablet/smartphone se puede usar
como complemento al PC pero no lo sustituye.
• Si eres usuario básico de ofimática el dispositivo móvil sí puede sustituir al PC,
aunque recomendamos una tablet (mejor con teclado físico acoplable).
29. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Gestión de fotos, videos y música.
• El dispositivo móvil carece de una gran capacidad de almacenamiento.
• Las fotos, videos y música ocupan mucho espacio es por ello que
periódicamente se deberán mover a otro dispositivo (PC, disco externo)
o a la nube.
• Para un uso avanzado es mucho más práctico un PC con mucho espacio
de disco y posibilidad de usar aplicaciones de edición.
• Para un uso básico se pueden utilizar perfectamente pero hay que
asegurarse de que el dispositivo pueda conectarse a discos duros (USB)
pues no todos lo permiten.
30. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Lectura (libros, revistas, comics).
• Sin duda para este caso de uso es mucho mejor un
dispositivo móvil tipo tablet que un PC.
• El uso de gestos multitouch hace que pasar las páginas sea
muy parecido al uso de un libro físico.
• Mediante diferentes apps tenemos a nuestra disposición
prensa, revistas, comics, novelas, etc.
31. 6. Seamos prácticos ¿mi próxima compra debe
ser un PC o una tablet/móvil?
Conclusiones
• Los dispositivos móviles son dispositivos
optimizados para consumir contenidos.
• El PC sigue siendo insustituible para creación de
contenidos, sobre todo a nivel profesional.
• La facilidad de uso, el precio más asequible y la
omnipresencia de los dispositivos móviles hacen
que la necesidad de tener un PC en casa sea
menor para la mayoría de personas.
32. Los dispositivos móviles en la era post-pc
¿Futuro lejano?
http://www.youtube.com/watch?v=a6cNdhOKwi0
Debate y preguntas
• ¿Sustituirías tu PC de casa por una
tablet?
Gracias por su atención
Antonio López Blanes
http://twitter.com/anlop