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PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA
Y
DISPOSITIVOS MÓVILES
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
© J.D.CABRERA
TÉCNICO SUPERIOR EN
DESARROLLO DE APLICACIONES
MULTIPLATAFORMA
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
© J.D.CABRERA
Denominación: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
Nivel: Formación Profesional de Grado Superior.
Duración: 2000 horas.
Familia Profesional: Informática y Comunicaciones.
Referente europeo: CINE-5b (Clasificación Internacional).
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
© J.D.CABRERA
COMPETENCIA
GENERAL
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
© J.D.CABRERA
Desarrollar, implantar, documentar y mantener
aplicaciones informáticas multiplataforma, utilizando
tecnologías y entornos de desarrollo específicos,
garantizando el acceso a los datos de forma segura y
cumpliendo los criterios de «usabilidad» y calidad
exigidas en los estándares establecidos.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
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PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
© J.D.CABRERA
Programación en lenguajes estructurados de
aplicaciones de gestión IFC155_3 (R.D.
1087/2005, de 16 de septiembre).
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
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PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
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PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
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DISPOSITIVOS MÓVILES: PRESENTACIÓN DEL MÓDULO

  • 1.
  • 3.
  • 4. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
  • 5. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Denominación: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Nivel: Formación Profesional de Grado Superior. Duración: 2000 horas. Familia Profesional: Informática y Comunicaciones. Referente europeo: CINE-5b (Clasificación Internacional).
  • 6. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA COMPETENCIA GENERAL
  • 7. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Desarrollar, implantar, documentar y mantener aplicaciones informáticas multiplataforma, utilizando tecnologías y entornos de desarrollo específicos, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de «usabilidad» y calidad exigidas en los estándares establecidos.
  • 8. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA CUALIFICACIONES PROFESIONALES COMPLETAS
  • 9. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión IFC155_3 (R.D. 1087/2005, de 16 de septiembre).
  • 10. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales IFC080_3 (R.D. 295/2004, de 20 de febrero).
  • 11. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA CUALIFICACIONES PROFESIONALES INCOMPLETAS
  • 12. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Administración y programación en sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes IFC 363_3 (R.D. 1701/2007, de 14 de diciembre) , que comprende la siguiente unidad de competencia: UC1213_3: Instalar y configurar sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes.
  • 13. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Programación de sistemas informáticos IFC303_3 (R.D. 1201/2007, de 14 de septiembre) , que comprende las siguientes unidades de competencia: UC0964_3: Crear elementos software para la gestión del sistema y sus recursos.
  • 14. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA ENTORNO PROFESIONAL
  • 15. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Las personas con este perfil profesional ejercen su actividad en entidades públicas o privadas de cualquier tamaño, tanto por cuenta ajena como por cuenta propia, desempeñando su trabajo en el área de desarrollo de aplicaciones informáticas multiplataforma
  • 16. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA MÓDULOS PROFESIONALES
  • 17. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA
  • 18. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
  • 19. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Módulo Profesional: Programación Multimedia y Dispositivos Móviles Equivalencia en créditos ECTS: 7 Código: 0489 Duración: 84 horas
  • 20. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA RESULTADOS DEL APRENDIZAJE
  • 21. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Aplica tecnologías de desarrollo para dispositivos móviles evaluando sus características y capacidades.
  • 22. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles analizando y empleando las tecnologías y librerías específicas.
  • 23. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles analizando y empleando las tecnologías y librerías específicas.
  • 24. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Desarrolla programas que integran contenidos multimedia analizando y empleando las tecnologías y librerías específicas.
  • 25. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Selecciona y prueba motores de juegos analizando la arquitectura de juegos 2D y 3D
  • 26. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA Desarrolla juegos 2D y 3D sencillos utilizando motores de juegos
  • 27. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA CONTENIDOS
  • 28. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA ANÁLISIS DE TECNOLOGÍAS EN DISPOSITIVOS MÓVILES PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES UTILIZACIÓN DE LIBRERIAS MULTIMEDIA ANÁLISIS DE MOTORES DE JUEGOS DESARROLLO DE JUEGOS 2D Y 3D
  • 29. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES © J.D.CABRERA PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES