El documento describe los principales componentes de una CPU. Estos incluyen el disco duro para almacenamiento permanente, la unidad de CD-ROM para leer CDs, la tarjeta madre como centro de conexiones, la fuente de poder para convertir la corriente, el disipador de calor para enfriar, la memoria RAM para almacenamiento temporal, los cables de bus de datos para transferir información, y los puertos para conectar periféricos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Componentes del CPU
DISCO DURO
LECTOR DE CD (CD-ROM)
TARJETA MADRE
FUENTE DE PODER
DISIPADOR DE CALOR
MEMORIA RAM
CABLE DE BUS DE DATOS
LOS PUERTOS
3. Disco Duro
En inglés (hard disk drive) es un
dispositivo de almacenamiento
no volátil, que conserva la
información aun con la pérdida
de energía, que emplea un
sistema de
grabación magnética digital; es
donde en la mayoría de los casos
se encuentra almacenado el
sistema operativo de la
computadora.
4. LECTOR DE CD (CD-ROM)
Para que sea posible utilizar un CD-ROM, se necesita una
unidad especial llamada lector de CD-ROM. Este lector
dispone de:
-Un motor que hace girar el disco.
-Un rayo láser de poca potencia que recorre las distintas
pistas del disco, mientras éste gira.
Este rayo, al llegar a una hendidura, se dispersa, pero si choca
con la superficie del disco, es reflejado por ella y detectado
por un sensor de luz que provoca una señal eléctrica. De esta
forma, la información que hay grabada en el disco es
convertida en impulsos eléctricos, reconocibles y manejables
por la CPU. Una vez que ha sido solicitada y localizada la
información, ésta debe ser transferida al ordenador. La
calidad de una unidad lectora de CD-ROM viene dterminada,
en su mayor parte, por la velocidad de transferencia de la
información.
5. TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito impreso usada en
una computadora personal.
Esta es también conocida como
la tarjeta principal
6. FUENTE DE PODER
una fuente de alimentación es un circuito
que convierte la tensión alterna de la red
industrial en una tensión prácticamente
continua
7. DISIPADOR DE CALOR
Son componentes metálicos que utilizan
para evitar que algunos elementos
electrónicos como los transistores
bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs,
MOSFETS, etc., se calienten demasiado y
se dañen.
8. MEMORIA RAM
Es donde el computador guarda los datos
que está utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras
que la computadora este encendida o no
sea reiniciada
9. CABLE DE BUS DE
DATOS
Un grupo de cables (en realidad trazos
sobre una placa de circuito impreso)
transporta los datos, otro las direcciones
(ubicaciones) en las que puede
encontrarse información específica, y otro
las señales de control para asegurar que
las diferentes partes del sistema utilizan su
ruta compartida sin conflictos.
10. LOS PUERTOS
Los puertos corresponden físicamente a
ciertos orificios que permiten la conexión de
periféricos al ordenador.
Hay tres tipos: serie, paralelo y USB.
Suelen estar incorporados en la placa base, y
se conectan a ésta mediante tarjetas de
expansión.
Los puertos en serie se suelen llamar COM1,
COM2..., y los puertos en paralelo LPT1, LPT2...
Los USB (Universal Serial Bus) se utilizan cada
vez más por su simpleza y porque intentan
estarizar los puertos.