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Ejemplo de Documento para el Diseño de Proyectos (Oh deer).docx
1. Diseño de Proyectos Profe PC
4/4/2020
Conceptos del Proyecto
1
Controldel
Personaje
Controlas a
un ciervo
en este
juego topdown
donde
loscursores
hace(n) que el protagonista
semuevapor lapantallaentodasdirecciones
2
Formade
Juego
(Gameplay)
Básica
Durante el juego,
aparecen otrosanimalesyobstáculos
desde
lapartesuperior delapantalla
y el objetivo del juego es
evitar chocar conlasrocasyser comido por loszorros.
3
Sonidosy
Efectos
Habrá lossiguientes efectosde sonido:
Cuando chocascontraunarocau otro
animal o eresdevorado porunzorro
y efectosde partículas
cuando choquescontraunaroca
[Opcional]Tambiénhabrá
un fondo quesedesplazaparadar lasensacióndequelosanimalescorrenmuyrápido.
4
Mecánicasdel
Juego
Conforme se progresa en el juego,
oleadasdezorrosintentanatacar,
haciendo que
seamás difícil sobrevivir.
[Opcional]Tambiénhabrá
corazonesqueaparecenparaaumentar lavidadel jugador cuando sonatrapados.
2. 5
Interfaz de
Usuario
El/las
vidas
se
decrementarán
cuando
sechoca contraunarocao sees devorado porun
zorro.
Al comienzo del juego, aparecerá
el título:Oh deer.
Y el juego terminarácuando
pierdastodaslasvidas.
6
Otras
Características
Rebotaráscontraanimalesmayores,haciendo queseamásdifícil controlaral personajeyevitar
lospeligros.
Línea de Tiempo del Proyecto
Etapa Descripción Fecha Estimada
#1 Configuracióndel proyecto ylacámaraconobjetosprimitivos 11/4
#2 - El jugador sepuedemover entodasdireccionesyno abandonael
áreadejuego.
18/4
#3
- Losobjetosaparecenaleatoriamenteporlapartesuperior dela
pantalla.
- Cuando el jugador chocacontraotro animal,rebotan.
- Cuando el jugador chocasin vidasrestantes,esdestruido.
25/4
#4 - Losobjetosprimitivossesustituyenporassets3D. 2/5
#5 - Mecánica devidas/findejuego programada,pero no añadidaal
interfazdeusuario,sólo probadaconlogsenconsola.
9/5
#6 - Implementadoslosefectosdesonidoypartículas,asícomoel
desplazamientodel fondo.
16/5
Extras
- Objetosespecialesquepermitensaltaral personaje.
- Marcador quepermiteguardar laspuntuacionesmáximascontu
nombre.
No formanpartedel MVP(ProductoMínimoViable)
23/5