SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Ejemplos
1. definicion
Un pasatiempo es
una afición que se
basa en la resolución
de puzles, juegos de
ingenio, juegos de
conocimiento del
lenguaje, problemas
espaciales, etc., todo
ello habitual en
muchos periódicos y
revistas de
información general
EJEMPLOS
Subtítulo o resumen del artículo
Estirar. Pasamos
demasiado tiempo
sentados en una silla o
frente al monitor. ...
Caminar. ...
Hacer ejercicio físico. ...
Practicar deportes. ...
Viajar. ...
Jugar videojuegos. ...
Leer un buen libro. ...
Escribir.
Datos
Tocar un instrumento
musical. Tocar música
ayuda a desarrollar la
creatividad, las habilidades
analíticas, el lenguaje, las
matemáticas, las
habilidades motoras finas
y más. ...
Leer cualquier cosa. ...
Ejercitarse con
regularidad. ...
Aprender un idioma. ...
Poner a prueba tu
aprendizaje acumulativo.
...
Poner tu cerebro a
trabajar. ...
Meditar.
Pasatiempos
¿
Tocar música ayuda a desarrollar la
creatividad, las habilidades analíticas, el
lenguaje, las matemáticas, las habilidades
motoras finas y más.