El documento contiene instrucciones para crear gráficas de barras con datos de matriculados y finalizados de diferentes carreras, agrupar objetos por colores en bloques y ordenar rectángulos de diferentes colores en distintos planos.
El documento contiene instrucciones sobre cómo crear gráficos, agrupar objetos por color, ordenar objetos en diferentes planos, insertar elipses y rectángulos con características específicas, y configurar hipervínculos para enlazar a archivos o páginas web. Explica también cómo crear una cuenta atrás usando animaciones y realizar una carrera de coches al hacer clic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar diferentes funciones y herramientas de PowerPoint 2010, incluyendo cómo insertar y modificar objetos, usar reglas, cuadrículas y guías, y seleccionar objetos. Explica cómo aprovechar el diseño de las diapositivas y cómo insertar tablas, gráficos, SmartArt, imágenes, clips multimedia, formas y texto.
Este documento proporciona información sobre las funciones de PowerPoint como vistas, reglas, cuadrícula, objetos, tablas, gráficos, organigramas, formas, sonido y animaciones. Explica cómo usar estas herramientas para crear y modificar presentaciones de diapositivas.
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, girar y voltear objetos, ordenar los objetos y medir la distancia entre ellos.
Este documento describe las diferentes funciones para manipular objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, medir la distancia entre ellos, girar y voltear objetos, y cambiar el orden de los objetos en las diapositivas.
Este documento describe las principales barras y herramientas de Microsoft PowerPoint. Incluye la barra de título, barra de acceso rápido, barra de opciones, área de esquema, botones de vista y cómo crear, guardar, abrir y cerrar presentaciones. También explica cómo insertar y modificar diapositivas, objetos, textos y gráficos.
Este documento proporciona una guía detallada sobre las funciones y herramientas de Microsoft PowerPoint. Explica las barras de título, opciones y vistas que permiten navegar y modificar presentaciones. También describe cómo insertar y formatear diapositivas, objetos, textos, tablas, gráficos, diagramas, sonidos y películas. Además, cubre la animación de elementos y el uso de transiciones entre diapositivas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 1697040807305
Este documento presenta un resumen de las unidades 4 a 10 de un curso sobre PowerPoint. Incluye una lista de unidades y correos electrónicos de dos estudiantes. Además, ofrece breves descripciones sobre cómo insertar y dar formato a objetos, texto, tablas e imágenes en diapositivas.
El documento contiene instrucciones sobre cómo crear gráficos, agrupar objetos por color, ordenar objetos en diferentes planos, insertar elipses y rectángulos con características específicas, y configurar hipervínculos para enlazar a archivos o páginas web. Explica también cómo crear una cuenta atrás usando animaciones y realizar una carrera de coches al hacer clic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar diferentes funciones y herramientas de PowerPoint 2010, incluyendo cómo insertar y modificar objetos, usar reglas, cuadrículas y guías, y seleccionar objetos. Explica cómo aprovechar el diseño de las diapositivas y cómo insertar tablas, gráficos, SmartArt, imágenes, clips multimedia, formas y texto.
Este documento proporciona información sobre las funciones de PowerPoint como vistas, reglas, cuadrícula, objetos, tablas, gráficos, organigramas, formas, sonido y animaciones. Explica cómo usar estas herramientas para crear y modificar presentaciones de diapositivas.
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, girar y voltear objetos, ordenar los objetos y medir la distancia entre ellos.
Este documento describe las diferentes funciones para manipular objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, medir la distancia entre ellos, girar y voltear objetos, y cambiar el orden de los objetos en las diapositivas.
Este documento describe las principales barras y herramientas de Microsoft PowerPoint. Incluye la barra de título, barra de acceso rápido, barra de opciones, área de esquema, botones de vista y cómo crear, guardar, abrir y cerrar presentaciones. También explica cómo insertar y modificar diapositivas, objetos, textos y gráficos.
Este documento proporciona una guía detallada sobre las funciones y herramientas de Microsoft PowerPoint. Explica las barras de título, opciones y vistas que permiten navegar y modificar presentaciones. También describe cómo insertar y formatear diapositivas, objetos, textos, tablas, gráficos, diagramas, sonidos y películas. Además, cubre la animación de elementos y el uso de transiciones entre diapositivas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 1697040807305
Este documento presenta un resumen de las unidades 4 a 10 de un curso sobre PowerPoint. Incluye una lista de unidades y correos electrónicos de dos estudiantes. Además, ofrece breves descripciones sobre cómo insertar y dar formato a objetos, texto, tablas e imágenes en diapositivas.
Este documento presenta una introducción al Colegio Nacional Nicolás Esguerra y proporciona una lista de unidades de estudio. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes y la información de contacto del profesor.
Este documento describe los conceptos básicos de Scratch, un programa de programación para niños desarrollado por el MIT. Scratch permite a los usuarios crear proyectos mediante objetos con disfraces a los que se les pueden dar instrucciones de movimiento e interacción utilizando bloques de programación. El documento explica las diferentes partes de la interfaz de Scratch como el escenario, la lista de objetos, la paleta de bloques y el área de programas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento incluye los nombres y direcciones de correo electrónico de dos estudiantes, Juan Andrés Méndez y Jean Pierre Neira, así como las unidades del curso impartido por el profesor John Alexander Caraballo.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 juan962606
Este documento contiene información sobre 16 unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes, el profesor a cargo y un resumen de los temas cubiertos en cada unidad, incluyendo la inserción y formato de texto, temas, imágenes, tablas, gráficos y diagramas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento contiene información sobre varias unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y correos electrónicos de dos estudiantes y su profesor, así como una lista de 16 unidades que cubren temas como el uso de reglas, cuadrículas, guías, temas, inserción de texto e imágenes, notas y configuración de impresión.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las diferentes barras de herramientas y áreas de trabajo en la pantalla inicial de PowerPoint. También describe cómo insertar y modificar diapositivas y objetos, y cómo trabajar con textos, tablas y otros elementos. El documento contiene 7 temas principales sobre las funciones básicas de PowerPoint.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento contiene información sobre varias unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes, el profesor a cargo, y una lista de las 16 unidades que componen el curso. Además, presenta resúmenes breves sobre el contenido de las unidades 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12, que cubren temas como el uso de reglas, cuadrículas y guías, aplicación de temas, inserción de texto, notas, impresión, imágenes, tablas, grá
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo seleccionar, copiar, pegar, mover, duplicar, modificar el tamaño, girar, alinear, ordenar y eliminar objetos. También describe cómo distribuir objetos de forma uniforme y alinearlos a una línea imaginaria.
Este documento proporciona una introducción a las funciones y herramientas básicas de Microsoft PowerPoint, incluyendo las barras de menús, herramientas y estado, cómo crear nuevas presentaciones con asistentes, insertar y modificar objetos como texto e imágenes, y aplicar transiciones y animaciones entre diapositivas.
PowerPoint es un programa ampliamente utilizado en el ámbito educativo cuya función es destacar puntos importantes de un tema de forma visual y auditiva, lo que lo convierte en un agente motivador para la enseñanza y el aprendizaje. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones de PowerPoint, incluida la creación y edición de diapositivas, la inserción y formato de texto, imágenes, tablas, gráficos y otros objetos, y la aplicación de efectos, transiciones y animaciones
Prezi es una herramienta online gratuita para crear presentaciones dinámicas en un único lienzo, permitiendo agregar contenido como texto, imágenes y videos y configurar una ruta de visualización mediante acercamientos y alejamientos. Los usuarios pueden crear cuentas para guardar y compartir sus prezis de forma privada o pública.
Este documento proporciona información sobre las herramientas y funciones básicas de las presentaciones electrónicas, incluyendo definiciones de presentación, diapositiva, estilo y animación. Explica los pasos iniciales para crear una presentación en blanco o con asistente, y cómo modificar el diseño, tamaño y orientación de las diapositivas. Además, detalla las herramientas para editar diapositivas individuales mediante la selección, movimiento, copia, borrado e inserción de objetos como texto, imágenes
Edición de presentaciones electrónicaskatia lucero
El documento habla sobre la edición de presentaciones electrónicas, incluyendo conceptos básicos, herramientas de edición, diseño de diapositivas, formato de objetos, corrección y animación. Explica cómo agregar y formatear texto, imágenes, dibujos y otros objetos en diapositivas, así como aplicar transiciones y efectos de animación.
Este documento presenta una introducción al programa CorelDrawX5. Explica cómo abrir y cerrar el programa, realizar operaciones básicas como abrir y guardar archivos, crear objetos básicos como rectángulos, mover y copiar objetos, cambiar el color de los bordes, organizar y alinear objetos, combinar objetos mediante la herramienta de soldar, y rotar objetos.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones utilizando objetos programables con disfraces y sonidos. Los usuarios pueden programar los objetos encajando bloques gráficos para crear instrucciones y ver sus creaciones cobrar vida en el escenario.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones usando objetos programables con disfraces y sonidos. Los usuarios pueden programar los objetos usando bloques de comandos para moverlos, cambiar su apariencia y hacerlos interactuar en el escenario. Esto permite contar historias de manera creativa.
El asistente de presentación
nos permite ensayar la presentación
como si la estuviéramos dando en
directo, con él podemos avanzar
diapositiva a diapositiva pulsando
botones o incluso con gestos.
Presentar en pantalla completa: Para
presentar en pantalla completa pulsa el
botón Presentación de la pestaña
Inicio, de esta forma la presentación
ocupará toda la pantalla y podrás
avanzar entre diapositivas con el
ratón o con las flechas de tu teclado.
Imprimir la presentación: Para
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar las diversas herramientas y funciones de PowerPoint. Explica cómo crear y modificar diapositivas, insertar y formatear texto e imágenes, y agregar tablas y gráficos. También describe cómo usar las reglas, cuadrículas y guías para alinear objetos de manera precisa en las diapositivas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manejar objetos, tablas, gráficos, organigramas y animaciones en PowerPoint. Explica cómo seleccionar, copiar, duplicar, mover, modificar el tamaño, girar y alinear objetos, así como cómo crear, editar y dar formato a tablas, gráficos e organigramas. También cubre cómo agregar efectos de animación a textos y objetos, ocultar diapositivas y configurar transiciones entre diapositivas.
Este documento describe los navegadores y buscadores web, explicando qué es un navegador, cómo funcionan, sus características comunes y algunos de los navegadores más populares como Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Google Chrome y Flock.
La historia del Internet comenzó en 1969 con la creación de ARPAnet, la primera red informática que conectó universidades en Estados Unidos. En los años 70 se desarrolló el protocolo TCP/IP que permitió la comunicación entre redes y el correo electrónico apareció en 1971. En la década de 1980 ARPAnet adoptó el protocolo TCP/IP dando origen a Internet y en los 90 surgieron servicios como el registro de dominios, Hotmail y World Wide Web.
El documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo el hardware físico y el software lógico. El hardware se refiere a los elementos materiales como el procesador, la memoria y las unidades de almacenamiento, mientras que el software incluye los programas y sistemas operativos que ejecutan tareas. El software se clasifica en sistema, programación y aplicaciones.
Este documento presenta una introducción al Colegio Nacional Nicolás Esguerra y proporciona una lista de unidades de estudio. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes y la información de contacto del profesor.
Este documento describe los conceptos básicos de Scratch, un programa de programación para niños desarrollado por el MIT. Scratch permite a los usuarios crear proyectos mediante objetos con disfraces a los que se les pueden dar instrucciones de movimiento e interacción utilizando bloques de programación. El documento explica las diferentes partes de la interfaz de Scratch como el escenario, la lista de objetos, la paleta de bloques y el área de programas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento incluye los nombres y direcciones de correo electrónico de dos estudiantes, Juan Andrés Méndez y Jean Pierre Neira, así como las unidades del curso impartido por el profesor John Alexander Caraballo.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 juan962606
Este documento contiene información sobre 16 unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes, el profesor a cargo y un resumen de los temas cubiertos en cada unidad, incluyendo la inserción y formato de texto, temas, imágenes, tablas, gráficos y diagramas.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento contiene información sobre varias unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y correos electrónicos de dos estudiantes y su profesor, así como una lista de 16 unidades que cubren temas como el uso de reglas, cuadrículas, guías, temas, inserción de texto e imágenes, notas y configuración de impresión.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las diferentes barras de herramientas y áreas de trabajo en la pantalla inicial de PowerPoint. También describe cómo insertar y modificar diapositivas y objetos, y cómo trabajar con textos, tablas y otros elementos. El documento contiene 7 temas principales sobre las funciones básicas de PowerPoint.
Colegio nacional nicolás esguerra unidades 4 16 ----juan962606
Este documento contiene información sobre varias unidades de un curso de PowerPoint. Incluye los nombres y códigos de dos estudiantes, el profesor a cargo, y una lista de las 16 unidades que componen el curso. Además, presenta resúmenes breves sobre el contenido de las unidades 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12, que cubren temas como el uso de reglas, cuadrículas y guías, aplicación de temas, inserción de texto, notas, impresión, imágenes, tablas, grá
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo seleccionar, copiar, pegar, mover, duplicar, modificar el tamaño, girar, alinear, ordenar y eliminar objetos. También describe cómo distribuir objetos de forma uniforme y alinearlos a una línea imaginaria.
Este documento proporciona una introducción a las funciones y herramientas básicas de Microsoft PowerPoint, incluyendo las barras de menús, herramientas y estado, cómo crear nuevas presentaciones con asistentes, insertar y modificar objetos como texto e imágenes, y aplicar transiciones y animaciones entre diapositivas.
PowerPoint es un programa ampliamente utilizado en el ámbito educativo cuya función es destacar puntos importantes de un tema de forma visual y auditiva, lo que lo convierte en un agente motivador para la enseñanza y el aprendizaje. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones de PowerPoint, incluida la creación y edición de diapositivas, la inserción y formato de texto, imágenes, tablas, gráficos y otros objetos, y la aplicación de efectos, transiciones y animaciones
Prezi es una herramienta online gratuita para crear presentaciones dinámicas en un único lienzo, permitiendo agregar contenido como texto, imágenes y videos y configurar una ruta de visualización mediante acercamientos y alejamientos. Los usuarios pueden crear cuentas para guardar y compartir sus prezis de forma privada o pública.
Este documento proporciona información sobre las herramientas y funciones básicas de las presentaciones electrónicas, incluyendo definiciones de presentación, diapositiva, estilo y animación. Explica los pasos iniciales para crear una presentación en blanco o con asistente, y cómo modificar el diseño, tamaño y orientación de las diapositivas. Además, detalla las herramientas para editar diapositivas individuales mediante la selección, movimiento, copia, borrado e inserción de objetos como texto, imágenes
Edición de presentaciones electrónicaskatia lucero
El documento habla sobre la edición de presentaciones electrónicas, incluyendo conceptos básicos, herramientas de edición, diseño de diapositivas, formato de objetos, corrección y animación. Explica cómo agregar y formatear texto, imágenes, dibujos y otros objetos en diapositivas, así como aplicar transiciones y efectos de animación.
Este documento presenta una introducción al programa CorelDrawX5. Explica cómo abrir y cerrar el programa, realizar operaciones básicas como abrir y guardar archivos, crear objetos básicos como rectángulos, mover y copiar objetos, cambiar el color de los bordes, organizar y alinear objetos, combinar objetos mediante la herramienta de soldar, y rotar objetos.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones utilizando objetos programables con disfraces y sonidos. Los usuarios pueden programar los objetos encajando bloques gráficos para crear instrucciones y ver sus creaciones cobrar vida en el escenario.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones usando objetos programables con disfraces y sonidos. Los usuarios pueden programar los objetos usando bloques de comandos para moverlos, cambiar su apariencia y hacerlos interactuar en el escenario. Esto permite contar historias de manera creativa.
El asistente de presentación
nos permite ensayar la presentación
como si la estuviéramos dando en
directo, con él podemos avanzar
diapositiva a diapositiva pulsando
botones o incluso con gestos.
Presentar en pantalla completa: Para
presentar en pantalla completa pulsa el
botón Presentación de la pestaña
Inicio, de esta forma la presentación
ocupará toda la pantalla y podrás
avanzar entre diapositivas con el
ratón o con las flechas de tu teclado.
Imprimir la presentación: Para
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar las diversas herramientas y funciones de PowerPoint. Explica cómo crear y modificar diapositivas, insertar y formatear texto e imágenes, y agregar tablas y gráficos. También describe cómo usar las reglas, cuadrículas y guías para alinear objetos de manera precisa en las diapositivas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manejar objetos, tablas, gráficos, organigramas y animaciones en PowerPoint. Explica cómo seleccionar, copiar, duplicar, mover, modificar el tamaño, girar y alinear objetos, así como cómo crear, editar y dar formato a tablas, gráficos e organigramas. También cubre cómo agregar efectos de animación a textos y objetos, ocultar diapositivas y configurar transiciones entre diapositivas.
Este documento describe los navegadores y buscadores web, explicando qué es un navegador, cómo funcionan, sus características comunes y algunos de los navegadores más populares como Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Google Chrome y Flock.
La historia del Internet comenzó en 1969 con la creación de ARPAnet, la primera red informática que conectó universidades en Estados Unidos. En los años 70 se desarrolló el protocolo TCP/IP que permitió la comunicación entre redes y el correo electrónico apareció en 1971. En la década de 1980 ARPAnet adoptó el protocolo TCP/IP dando origen a Internet y en los 90 surgieron servicios como el registro de dominios, Hotmail y World Wide Web.
El documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo el hardware físico y el software lógico. El hardware se refiere a los elementos materiales como el procesador, la memoria y las unidades de almacenamiento, mientras que el software incluye los programas y sistemas operativos que ejecutan tareas. El software se clasifica en sistema, programación y aplicaciones.
El documento habla sobre el disco de instalación para el primer año de secundaria. Contiene instrucciones para ingresar al programa de instalación, incluyendo los pasos para iniciar el disco, seleccionar el idioma y país, y completar la instalación del sistema operativo y programas educativos.
El documento habla sobre la configuración inicial del sistema (BIOS Setup) en computadoras. Explica que la BIOS es un chip ROM que contiene la configuración básica del hardware y cómo ingresar al menú de configuración inicial al encender la computadora presionando una tecla especial.
Reparar equipos electrónicos básicos es el tema del documento. Los estudiantes deben crear una presentación con los puntos clave discutidos en clase sobre reparaciones básicas. También deben hacer un video breve explicando cómo restaurar equipos y presentarlo como ayuda adicional.
Internet es una red internacional que conecta miles de computadoras alrededor del mundo a través de protocolos de comunicación estandarizados. Se originó en 1969 como una red de investigación entre universidades y laboratorios financiada por el Departamento de Defensa de EE. UU., y eventualmente se abrió al público mundial.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
4. Ordenar Objetos.
Si unos objetos se sitúan encima de otros, podemos ordenarlos
para poder visualizarlos.
Traer al frente: Sitúa el objeto seleccionado en primer plano
por encima del resto de los objetos.
Enviar al fondo: Sitúa el objeto seleccionado en último plano
por debajo del resto de los objetos.
Traer adelante: Amplia (acerca) en un nivel el plano donde
está ubicado el objeto
Enviar atrás: Reduce (aleja) en un nivel el plano donde está
ubicado el objeto
5. Ordenar objetos
Ordenar los rectángulos siguientes de forma que en el primer
plano veamos el azul, en el segundo el rojo y en un tercer plano el
verde.
7. Dibujo
Insertar una elipse o un rectángulo con las siguientes características:
Color de relleno verde.
Transparencia del 75%.
Una línea roja que bordee la elipse.
8. Animaciones
Las animaciones son el conjunto de efectos visuales y sonoros que podemos
aplicar a los objetos de nuestras diapositivas, de manera que podamos tener
un control total de la forma en que se presenta la información en pantalla.
Accedemos a ellas a través del menú Presentación
9. YA
Animaciones
Utilizando los siguientes cuadros con números, hemos de construir un
reloj que realice una cuenta atrás (utilizando los efectos de
animación).
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11. ¿Que es y para que sirve un hipervínculo?
Un hipervínculo es un vínculo que se puede asignar a un texto o
objeto (dibujo, imagen, etc..) que lleva al usuario a otra diapositiva,
otro archivo o incluso una página web , para un acceso fácil a los
diversos elementos de una presentación.
12. Hipervínculos
Configurar los siguientes objetos para que enlacen al archivo o
dirección Web adecuada:
Ejemplo_word
Ir a la diapositiva nº 4
13. Al pulsar sobre la respuesta correcta realiza alguna animación la casilla BIEN. Al fallar ocurre lo
mismo con la casilla MAL
Campanita, campanera, blanca
por dentro, verde por fuera, si
no lo adivinas, piensa y espera.
¿Qué es? BIEN
MAL