Estructuras struct lenguaje C, declaración de estructuras struct, definición de estructuras struct, asignación de estructuras struct, acceso a los miembros de la estructura struct, operadores para el acceso a estructuras struct, operador punto, operador flecha. Manejo de estructuras a través de módulos.
Programación II CIP200 Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras ...rasave
Estructuras struct lenguaje C, declaración de estructuras struct, definición de estructuras struct, asignación de estructuras struct, acceso a los miembros de la estructura struct, operadores para el acceso a estructuras struct, operador punto, operador flecha. Manejo de estructuras a través de módulos. Paso de Parámetros. typedef.
Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras struct registrosrasave
Estructuras struct lenguaje C, declaración de estructuras struct, definición de estructuras struct, asignación de estructuras struct, acceso a los miembros de la estructura struct, operadores para el acceso a estructuras struct, operador punto, operador flecha
Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras struct registros 3 CIP200rasave
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Algoritmos, arreglos vectores, análisis de arreglos vectores, diseño de arreglos vectores, prueba de arreglos vectores, código de arreglos vectores, lenguaje C
Lenguaje C, Registros estructuras lenguaje c, paso de parámetros de estructuras struct, funciones con estructuras struct, organización de datos a través de estructuras struct
Lenguaje C, módulos, Arreglos: vectores, paso de parámetros de los vectores, valor de retorno void, generación de números aleatorios en vectores, resumen de frecuencia de dados vectores
Laboratorio de estructuras de control selectivas I CBP100rasave
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Estructuras de control, estructuras secuenciales: asignación, lectura, escritura; estructuras selectivas; simple, doble y múltiple; estructuras de control repetitivas: mientras, repetir hasta que, desde hasta que
Función: estructura de una función, nombre de una función, resultados de una función, llamada a una función, prototipos de funciones, parámetros de una función, paso de parámetros por valor, parámetros const de una función, ámbito alcance, ámbito de programa, ámbito de bloque, variables locales, visibilidad de una función.
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Criterios de la primera y segunda derivadaYoverOlivares
Criterios de la primera derivada.
Criterios de la segunda derivada.
Función creciente y decreciente.
Puntos máximos y mínimos.
Puntos de inflexión.
3 Ejemplos para graficar funciones utilizando los criterios de la primera y segunda derivada.
Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras struct registros 1
1. #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CAD 20
#define TAM 3
/*
Crear un programa que pida al usuario los nombres, edades, y alturas, de 10 jugadores. Posteriormente
le presentará un menú que le permita:
1. Listar los nombres de los jugadores;
2. Listar las alturas de los jugadores;
3. Listar las edades de los jugadores.
*/
struct jugador
{
char nombre[CAD];
int edad;
float altura;
};
struct jugador j[TAM];
int menu(void);
void listarNombres(void);
void listarAlturas(void);
void listarEdades(void);
void inputJugador(void);
int main()
{
int opcion;
inputJugador();
system("CLS");
opcion = menu();
while(opcion != 4)
{
switch(opcion)
{
case 1:
listarNombres();
break;
case 2:
listarAlturas();
break;
case 3:
listarEdades();
break;
}
opcion = menu();
}
printf("Gracias por usar nuestro programan"
"...::: Segundo Semestre :::...n");
return 0;
}
2. int menu(void)
{
int resp;
printf("n...::: Menu de opciones :::...n"
"1. Listar nombresn"
"2. Listar alturasn"
"3. Listar edadesn"
"4. Salir del programan"
"Teclee una opcion:? ");
scanf("%d", &resp);
return resp;
}
void listarNombres(void)
{
int i;
printf("nnListando nombres...n");
for(i=0; i<TAM; i++)
printf("%sn", j[i].nombre);
printf("n");
}
void listarAlturas(void)
{
int i;
printf("nnListando alturas...n");
for(i=0; i<TAM; i++)
printf("%.2fn", j[i].altura);
printf("n");
}
void listarEdades(void)
{
int i;
printf("nnListando edades...n");
for(i=0; i<TAM; i++)
printf("%dn", j[i].edad);
printf("n");
}
void inputJugador(void)
{
int i;
//introducimos datos en la variable estructural j
for(i=0; i<TAM; i++)
{
printf("nnTeclee datos del jugador nro. %dn", i+1);
printf("Nombre: ");
fflush(stdin);
gets(j[i].nombre);
printf("Edad : ");
scanf("%d", &j[i].edad);
printf("Altura: ");
scanf("%f", &j[i].altura);
}
}