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Lenguaje C, Registros estructuras lenguaje c, paso de parámetros de estructuras struct, funciones con estructuras struct, organización de datos a través de estructuras struct
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Programación II CIP200 Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras ...rasave
Estructuras struct lenguaje C, declaración de estructuras struct, definición de estructuras struct, asignación de estructuras struct, acceso a los miembros de la estructura struct, operadores para el acceso a estructuras struct, operador punto, operador flecha. Manejo de estructuras a través de módulos. Paso de Parámetros. typedef. Buscar un jugador, jugador mas alto.
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Lenguaje C, módulos, Arreglos: vectores, paso de parámetros de los vectores, valor de retorno void, generación de números aleatorios en vectores, resumen de frecuencia de dados vectores
Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras struct registros 1rasave
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Laboratorio de estructuras de control selectivas I CBP100rasave
Estructuras de control selectivas simples, estructuras de control selectivas dobles, estructuras de control selectivas múltiples, estructuras selectivas if, estructuras selectivas if else, estructuras selectivas switch.
Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras secuencialesrasave
Lenguaje Algorítmicos versus lenguaje de programación C: Asignación, lectura (scanf), escritura (printf), tipos de datos, especificadores de entrada y salida. Ejercicios Resueltos.
Lenguaje Algorítmicos versus lenguaje de programación C: Asignación, lectura (scanf), escritura (printf), tipos de datos, especificadores de entrada y salida
Estructuras de Control: estructuras de control secuenciales: asignación, lectura, escritura; estructuras de control selectivas: simples, dobles y múltiples; estructuras de control repetitivas; mientras, repetir hasta que, desde hasta hacer.
Estructuras de control, estructuras secuenciales: asignación, lectura, escritura; estructuras selectivas; simple, doble y múltiple; estructuras de control repetitivas: mientras, repetir hasta que, desde hasta que
Función: estructura de una función, nombre de una función, resultados de una función, llamada a una función, prototipos de funciones, parámetros de una función, paso de parámetros por valor, parámetros const de una función, ámbito alcance, ámbito de programa, ámbito de bloque, variables locales, visibilidad de una función.
Se denomina motor de corriente alterna a aquellos motores eléctricos que funcionan con alimentación eléctrica en corriente alterna. Un motor es una máquina motriz, esto es, un aparato que convierte una forma determinada de energía en energía mecánica de rotación o par.
libro conabilidad financiera, 5ta edicion.pdfMiriamAquino27
LIBRO DE CONTABILIDAD FINANCIERA, ESTE TE AYUDARA PARA EL AVANCE DE TU CARRERA EN LA CONTABILIDAD FINANCIERA.
SI ERES INGENIERO EN GESTION ESTE LIBRO TE AYUDARA A COMPRENDER MEJOR EL FUNCIONAMIENTO DE LA CONTABLIDAD FINANCIERA, EN AREAS ADMINISTRATIVAS ENLA CARREARA DE INGENERIA EN GESTION EMPRESARIAL, ESTE LIBRO FUE UTILIZADO PARA ALUMNOS DE SEGUNDO SEMESTRE
1. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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1. Para facturar el servicio de energía la empresa Energía Para Todos cuenta con una lista de usuarios
almacenada en un vector y la lista de lecturas del mes anterior en un segundo vector. Se requiere un
algoritmo que lea el valor del kW, tome la lectura actual de cada usuario y la registre en un tercer vector,
calcule el consumo del mes por diferencia de lecturas y muestre para cada usuario: nombre, consumo y valor
a pagar.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
2. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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2. Diseñar un algoritmo para insertar un dato en un vector en una posición escogida por el usuario, si la posición
está ocupada los datos se desplazan a la derecha para dar espacio al nuevo dato. Si el vector está lleno no se
inserta el dato y se muestra un mensaje.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
3. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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3. Suponga que se quiere construir un algoritmo que califique un examen de selección múltiple presentado por
un estudiante de Programación de Computadores. En cada una de las preguntas del examen, el estudiante
debió elegir una de cinco opciones, identificadas con las letras A,B,C,D y E. Las entradas (datos conocidos) para
el algoritmo son: El número de preguntas que tenía el examen, Cada una de las respuestas dadas por el
estudiante, Las respuestas correctas, La salida esperada (dato desconocido) es: La nota obtenida. Esta nota
corresponde al número de aciertos que tuvo el estudiante.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
4. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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4. Escriba un algoritmo que efectúe la normalización de una colección de números reales. Para llevar a cabo esta
normalización, se debe en primer lugar encontrar el número mayor de la colección; luego se divide cada
número por dicho valor máximo, de forma que los valores resultantes (normalizados) estén comprendidos en
el intervalo del 0 al 1.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
5. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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5. Escriba un algoritmo que lea un arreglo de números enteros, y un número x, y escriba en la pantalla todos los
índices de las posiciones del arreglo donde está x. Por ejemplo, si el arreglo es el que aparece enseguida y x es
2:
1 2 3 100 23 2 2 1
El programa debe escribir: 2 6 7.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
6. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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6. Un arreglo de números se llama partidario si todo número que está en una casilla par (2, 4, 6…) es mayor que
cualquiera de los números que están en las casillas impares (1,3,5,…). Escriba un algoritmo que lea un arreglo
de números enteros y luego, diga si es partidario o no. Por ejemplo, si el arreglo es el siguiente:
1 5 2 1 1 0 6 5 3 4
El programa debe escribir: es partidario.
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
7. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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7. Insertar todos los valores de un vector V1 en un V2 a partir de una posición determinada en el V2 sin perder
los valores de V2. (Se debe capturar por teclado el tamaño de los dos vectores).
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
8. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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8. Hacer un algoritmo para llenar un vector de N posiciones (N dado por teclado), para posteriormente crear un
segundo vector con el espejo del primero.
A B (espejo)
1 12345 54321
2 589 985
3 4245 5424
… …
N
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).
9. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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9. Capturar por teclado los datos de un vector de enteros de n datos (n dado por el teclado y 1 < n < 200) y
clasificar los datos del vector en dos vectores uno con los números primos y otro con los números perfectos.
Por ejemplo para un vector dados por teclado con el siguiente
2 40 25 7 40 28 17 45 6 0 4 5
Los datos clasificados en el vector de primos son:
2 7 17 5
Y el vector de perfectos es
28 6
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10. Ingeniería de Sistemas – Segundo Parcial de Programación I (CBP100) - Fecha: ____/_____/______
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10. Especificar y dar un algoritmo que lea un arreglo de dimensión fija de reales X y otro real C, y cambie todos los
valores de X que sean menores a C a 0 Ejemplo.
X = {1, 4.1, 6.3, 2, 3.2, 8}
C = 3
El arreglo debe quedar
X = {0, 4.1, 6.3, 0, 3.2, 8}
(Realizar el 1. Análisis del Problema, 2. Diseño del Algoritmo, 3. Prueba de Escritorio y 4. Codificación).