Estructuras struct lenguaje C, declaración de estructuras struct, definición de estructuras struct, asignación de estructuras struct, acceso a los miembros de la estructura struct, operadores para el acceso a estructuras struct, operador punto, operador flecha. Manejo de estructuras a través de módulos. Paso de Parámetros. typedef. Buscar un jugador, jugador mas alto.
Programación II CIP200 Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras ...rasave
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Python provides numerous built-in functions that are readily available to us at the Python prompt. Some of the functions like input() and print() are widely used for standard input and output operations respectively.
All data values in Python are encapsulated in relevant object classes. Everything in Python is an object and every object has an identity, a type, and a value. Like another object-oriented language such as Java or C++, there are several data types which are built into Python. Extension modules which are written in C, Java, or other languages can define additional types.
To determine a variable's type in Python you can use the type() function. The value of some objects can be changed. Objects whose value can be changed are called mutable and objects whose value is unchangeable (once they are created) are called immutable.
Tutorial de JFLAP en español que explica paso a paso todas las funcionalidades de la herramienta y al final contiene varias prácticas que van de un nivel de dificultad bajo hacia uno más alto.
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Python provides numerous built-in functions that are readily available to us at the Python prompt. Some of the functions like input() and print() are widely used for standard input and output operations respectively.
All data values in Python are encapsulated in relevant object classes. Everything in Python is an object and every object has an identity, a type, and a value. Like another object-oriented language such as Java or C++, there are several data types which are built into Python. Extension modules which are written in C, Java, or other languages can define additional types.
To determine a variable's type in Python you can use the type() function. The value of some objects can be changed. Objects whose value can be changed are called mutable and objects whose value is unchangeable (once they are created) are called immutable.
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Estructuras de Control: estructuras de control secuenciales: asignación, lectura, escritura; estructuras de control selectivas: simples, dobles y múltiples; estructuras de control repetitivas; mientras, repetir hasta que, desde hasta hacer.
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Función: estructura de una función, nombre de una función, resultados de una función, llamada a una función, prototipos de funciones, parámetros de una función, paso de parámetros por valor, parámetros const de una función, ámbito alcance, ámbito de programa, ámbito de bloque, variables locales, visibilidad de una función.
Arrays, Vector: declaración de un vector, subíndices, almacenamiento en memoria, tamaño de un vector, inicialización de un vector, vector de caracteres, matrices, declaración de una matriz, inicialización de matrices, acceso a los elementos de la matriz, lectura y escritura de elementos de arrays bidimensionales, acceso a elementos mediante bucles, utilización de arrays como parámetros, paso de cadenas como parámetros, ordenación de lista, algoritmo burbuja, búsqueda de lista, búsqueda secuencial.
Criterios de la primera y segunda derivadaYoverOlivares
Criterios de la primera derivada.
Criterios de la segunda derivada.
Función creciente y decreciente.
Puntos máximos y mínimos.
Puntos de inflexión.
3 Ejemplos para graficar funciones utilizando los criterios de la primera y segunda derivada.
Programación II CIP200 Ejercicios resueltos en el Laboratorio de estructuras struct registros 5 CIP200
1. main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CAD 20
#define TAM 3
/*
Crear un programa que pida al usuario los nombres, edades, y
alturas, de 10 jugadores.
Posteriormente le presentará un menú que le permita:
1. Listar los nombres de los jugadores;
2. Listar las alturas de los jugadores;
3. Listar las edades de los jugadores;
4. Buscar un jugador por su nombre y presentar su altura y
su edad;
5. Indicar la edad y el nombre del jugador más alto de
la lista.
*/
struct jugador
{
char nombre[CAD];
int edad;
float altura;
};
typedef struct jugador TJugador;
int menu(void);
void listarNombres(TJugador jug[], const int tam);
void listarAlturas(TJugador jug[], const int tam);
void listarEdades(TJugador jug[], const int tam);
void inputJugador(TJugador jug[], const int tam);
void buscarNombre(char nombre[], TJugador jug[], const int tam);
void masAlto(TJugador jug[], const int tam);
int main()
{
int opcion;
char nombre[CAD];
TJugador j[TAM];
inputJugador(j, TAM);
opcion = menu();
while(opcion != 6)
{
switch(opcion)
{
case 1:
listarNombres(j, TAM);
break;
case 2:
listarAlturas(j, TAM);
break;
case 3:
listarEdades(j, TAM);
break;
case 4:
printf("Teclee nombre a buscar: ");
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2. main.c
fflush(stdin);
gets(nombre);
buscarNombre(nombre, j, TAM);
break;
case 5:
masAlto(j, TAM);
break;
}
getch();
system("CLS");
opcion = menu();
}
printf("Gracias por usar nuestro programan"
"...::: Segundo Semestre :::...n");
return 0;
}
int menu(void)
{
int resp;
do
{
system("CLS");
printf("n...::: Menu de opciones :::...n"
"1. Listar nombresn"
"2. Listar alturasn"
"3. Listar edadesn"
"4. Buscar nombren"
"5. Jugador mas Alton"
"6. Salir del programan"
"Teclee una opcion:? ");
scanf("%d", &resp);
}
while(resp<1 || resp>6);
return resp;
}
void listarNombres(TJugador jug[], const int tam)
{
int i;
printf("nnListando nombres...n");
for(i=0; i<tam; i++)
printf("%sn", jug[i].nombre);
printf("n");
}
void listarAlturas(TJugador jug[], const int tam)
{
int i;
printf("nnListando alturas...n");
for(i=0; i<tam; i++)
printf("%.2fn", jug[i].altura);
printf("n");
}
void listarEdades(TJugador jug[], const int tam)
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3. main.c
{
int i;
printf("nnListando edades...n");
for(i=0; i<tam; i++)
printf("%dn", jug[i].edad);
printf("n");
}
void inputJugador(TJugador jug[], const int tam)
{
int i;
//introducimos datos en la variable estructural j
for(i=0; i<tam; i++)
{
printf("nnTeclee datos del jugador nro. %dn", i+1);
printf("Nombre: ");
fflush(stdin);
gets(jug[i].nombre);
printf("Edad : ");
scanf("%d", &jug[i].edad);
printf("Altura: ");
scanf("%f", &jug[i].altura);
}
}
void buscarNombre(char nombre[], TJugador jug[], const int tam)
{
int i, ind, bandera = 0;
for(i=0; i<tam&& !bandera; i++)
{
if(strcmp(nombre, jug[i].nombre) == 0)
{
bandera = 1;
ind = i;
}
}
if (bandera)
{
printf("nNombre : %sn", jug[ind].nombre);
printf("Altura : %.2fn", jug[ind].altura);
printf("Edad : %dn", jug[ind].edad);
}
else
{
printf("n%s No se encuentra en listann", nombre);
}
}
void masAlto(TJugador jug[], const int tam)
{
int i, alto = 0;
for(i = 1; i < tam; i++)
{
if(jug[i].altura > jug[alto].altura)
{
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