Este documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y el software. Explica que el hardware se compone de las partes físicas internas y externas como la CPU, tarjeta madre, pantalla y teclado. El software incluye sistemas operativos como Windows y Linux, así como programas de aplicación como Word, Excel y PowerPoint. También describe diferentes tipos de computadores, unidades de almacenamiento y unidades de medida de capacidad como bits, bytes, kilobytes y gigabytes.
La Ascensión es para el creyente una llamada a seguir esperando a pesar de las decepciones, desengaños, desánimos que amenazan continuamente nuestro camino hacia el hogar definitivo. En este camino sabemos que no estamos solos, nos acompaña Jesús, su presencia nos sostiene, sus palabras nos llenan de gozo: “Yo estaré con vosotros todos los días hasta el fin del mundo”.
Trabajo realizado en el Espacio Curricular Tecnologías educativas del Instituto de Educación Superior del Centro de la República Dr. Ángel Diego Marquez.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. TECNOLOGÍA
COMPUTADOR
1. QUE ES
Máquina
PARTE FÍSICA Hardware Software PARTE LÓGICA
P. Externa P. Interna Sistemas
operativos Lenguaje
Utilidades
- MICROONDAS
- NEVERA
3. P. Externa P. Interna Sistemas
operativos
Lenguaje Utilidades
-Mouse
-Teclado
-Pantalla
-Parlantes
-Micrófonos
-CD room
-Cámaras
-Escáner
-Impresora
-Plotter
-Joystick
-USB
-Controles
-Lápiz óptico
-Cámara
digital
-Audifonos
-Video beam
-D.D Portable
-DVD
-CPU
-Tarjeta madre
-T. Video/sonido
-Procesador
-Memorias
(RAM, ROM,
CACHE)
-Buses
-Puertos
-Ventiladores
-Fuente de
poder
-Unidad de
CD/DVD
.Ships
-Windows
-Linux
-Ubontu
-Mac.
-Alto nivel.
-Bajo nivel.
-Maquina
-Ensamble.
-Dibujo = Paint.
-Animación=
Flash
-Sonido= player.
-Presentación=
PowerPoint
-Procesadores
de texto=Word.
-Bases de
datos= Acces
-Hojas de
calculo=Excel.