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EL COMPUTADOR Y
SUS COMPONENTES
INTEGRANTES:
•CARMEN ALICIA VERDECIA AMARIS
•MARIA EUGENIA VANEGAS ARENA
•ERIKA YESENIA FERNANDEZ REYES
CONTENIDO
• Conceptos básicos e historia de los computadores
• Dispositivos internos
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de salida
• Periféricos de almacenamiento
• Tipos de datos y sistema numérico
• Tres ejemplos de aplicación de la informática en la
Psicología
CONCEPTOS BÁSICOS E HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de
algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Es también un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día, es
una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos.
HISTORIA
En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como
la II guerra Mundial activo muy energéticamente la construcción de las
predecesoras inmediatas de las actuales computadoras.
En Inglaterra se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se
utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y
automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes
militares alemanes cifrados.
La década de los 40 significo la preparación de la inmediata
generación de computadoras. Durante estos años estas maquinas
encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se
dedicaron a tareas de investigación y de medicina.
La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron
descifrar los mensajes en clave de alto mando alemán.
Generaciones:
Primera Generación: Tubo de Vació (1951-1958)
Segunda Generación: transistor (1959-1964)
Tercera Generación: circuito integrado (1965-1970)
Cuarta Generación: microprocesador (1971-1981)
Quinta Generación: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)
DISPOSITIVOS INTERNOS
El motherboard (tarjeta madre): contiene los conectores para conectar tarjetas
adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red,
MODEM, etc.).
Procesador: se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático.
El BIOS: es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar
el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas
funciones.
RAM: es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente.
La tarjeta de video: es el componente encargado de generar la señal de video que se
manda a la pantalla de video por medio de un cable.
Tarjeta de red: Estar en Red es tan común e indispensable que esta debería ser una
característica estándar en todas las placas base.
Fuente de poder: dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta
una computadora u ordenador.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en
la memoria central.
Teclado, Mouse, Micrófono, WebCam, Lápiz óptico, Escáner, Escâner de código de barras,
Joystick, etc.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida
más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de
chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o
de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que
ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Los más comunes son:
• Disco duro: es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de
ordenador.
• Un CD-ROM ,Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco
compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil.
• La Grabadora de DVD ROM también conocida como quemador de DVD se trata de
un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos.
• Una memoria USB: es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información.
TIPOS DE DATOS Y SISTEMA NUMÉRICO
DATOS: Cualquier valor que sirva como entrada o salida al proceso de transformación en
información y que representa una característica o atributo de un concepto compartido por
los humanos.
Hay dos clases :
• Simples: almacena un solo valor.
• Compuestos o Estructurados : pertenecen las estructuras de datos. Almacena mas de un
valor e incluso diferentes tipos de datos.
SISTEMA NUMERICO:
Presentan cifras con las que se puede realizar operaciones aritméticas.
Enteros : entre -32768 y +32767
Reales : con parte decimal o fraccionaria. Igual rango.
TRES EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE LA
INFORMÁTICA EN LA PSICOLOGÍA
• Encuestas Programadas: Al estar completadas, se pueden obtener datos cuantitativos y
con hacer un informe estadístico.
• Programas de Control de Pacientes: mejor control de los diagnósticos y anamnesis de los
pacientes.
• Seguimiento a Pacientes a Distancia en forma virtual, a través de video conferencias u
otros programas como Skype.

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El computador y sus componentes

  • 1. EL COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES
  • 2. INTEGRANTES: •CARMEN ALICIA VERDECIA AMARIS •MARIA EUGENIA VANEGAS ARENA •ERIKA YESENIA FERNANDEZ REYES
  • 3. CONTENIDO • Conceptos básicos e historia de los computadores • Dispositivos internos • Dispositivos de entrada • Dispositivos de salida • Periféricos de almacenamiento • Tipos de datos y sistema numérico • Tres ejemplos de aplicación de la informática en la Psicología
  • 4. CONCEPTOS BÁSICOS E HISTORIA DE LOS COMPUTADORES Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Es también un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. HISTORIA En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la II guerra Mundial activo muy energéticamente la construcción de las predecesoras inmediatas de las actuales computadoras. En Inglaterra se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados.
  • 5. La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación y de medicina. La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes en clave de alto mando alemán. Generaciones: Primera Generación: Tubo de Vació (1951-1958) Segunda Generación: transistor (1959-1964) Tercera Generación: circuito integrado (1965-1970) Cuarta Generación: microprocesador (1971-1981) Quinta Generación: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)
  • 6. DISPOSITIVOS INTERNOS El motherboard (tarjeta madre): contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Procesador: se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático. El BIOS: es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. RAM: es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente. La tarjeta de video: es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. Tarjeta de red: Estar en Red es tan común e indispensable que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Fuente de poder: dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador.
  • 7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Teclado, Mouse, Micrófono, WebCam, Lápiz óptico, Escáner, Escâner de código de barras, Joystick, etc.
  • 8. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 9. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Los más comunes son: • Disco duro: es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. • Un CD-ROM ,Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil. • La Grabadora de DVD ROM también conocida como quemador de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos. • Una memoria USB: es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información.
  • 10. TIPOS DE DATOS Y SISTEMA NUMÉRICO DATOS: Cualquier valor que sirva como entrada o salida al proceso de transformación en información y que representa una característica o atributo de un concepto compartido por los humanos. Hay dos clases : • Simples: almacena un solo valor. • Compuestos o Estructurados : pertenecen las estructuras de datos. Almacena mas de un valor e incluso diferentes tipos de datos. SISTEMA NUMERICO: Presentan cifras con las que se puede realizar operaciones aritméticas. Enteros : entre -32768 y +32767 Reales : con parte decimal o fraccionaria. Igual rango.
  • 11. TRES EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE LA INFORMÁTICA EN LA PSICOLOGÍA • Encuestas Programadas: Al estar completadas, se pueden obtener datos cuantitativos y con hacer un informe estadístico. • Programas de Control de Pacientes: mejor control de los diagnósticos y anamnesis de los pacientes. • Seguimiento a Pacientes a Distancia en forma virtual, a través de video conferencias u otros programas como Skype.