Este documento describe varios dispositivos de entrada/salida como discos duros, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida y pantallas táctiles. Explica brevemente cómo funcionan y almacenan datos cada uno de estos dispositivos mixtos.
Windows, Características de windows, Qué es windows, Ambientes gráficos, Escritorio, panel de control, Componentes de windows, Inicio, barra de tareas, Partes de una ventana,
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Este documento esta comprendido por todos los tipos de memoria con su uso ventajas y desventajas.
Elaborado por: Georgy Sanchez
Cedula de Identidad: 26.256.610
Estudiante en el IUPSM
Trabajo Práctico N° 1 - Hardware y SoftwareAntonio Denaro
El presente trabajo práctico define y clasifica los dos mundos de la informática, el hardware y el software principales componentes del ordenador, con el objetivo de conocer y comprender su funcionamiento.
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Elaborado por: Georgy Sanchez
Cedula de Identidad: 26.256.610
Estudiante en el IUPSM
Trabajo Práctico N° 1 - Hardware y SoftwareAntonio Denaro
El presente trabajo práctico define y clasifica los dos mundos de la informática, el hardware y el software principales componentes del ordenador, con el objetivo de conocer y comprender su funcionamiento.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
2. DEFINICION
• Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede
mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango,, otras unidades, tales como: Memoria flash,
tarjetas de red, módems, placas de captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB
en la categoría de memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; y éstos son todos
de categoría E/S.
Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como "Memorias Auxiliares".
La Pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar
información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos.
3. DISQUETE
Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o
diskette) es un soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa
de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y
se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o
FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más
pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en
capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que
lo protege (como se ha dicho anteriormente).
4. DISCO DURO
Es de almacenamiento no volátil, es decir conserva la
información que le ha sido almacenada de forma correcta
aun con la perdida de energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los
casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la
computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de
la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a
gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos
5. CINTA
MAGNÉTICA
La cinta magnética es un tipo de
soporte de almacenamiento de
información que se graba en pistas
sobre una banda de un material
magnético, generalmente óxido de
hierro o algún cromato. El tipo de
información que se puede almacenar
en las cintas magnéticas es variado,
como vídeo, audio y datos.
6. DISCO ZIP
El Iomega Zip (también
llamado unidad Zip o disco
Zip) es una unidad de
almacenamiento masiva
extraíble de media capacidad,
lanzada por Iomega en 1994.
La primera versión tenía una
capacidad de 100 MB, pero
versiones posteriores lo
ampliaron a 250 y 750 MB.
7. MEMORIA
FLASH
La memoria flash es una forma desarrollada de la
memoria EEPROM que permite que múltiples
posiciones de memoria sean escritas o borradas en
una misma operación de programación mediante
impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo
permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por
ello, flash permite funcionar a velocidades muy
superiores cuando los sistemas emplean lectura y
escritura en diferentes puntos de esta memoria al
mismo tiempo.
8. MODEM
Es un dispositivo que sirve para enviar una
señal llamada portadora mediante otra señal
de entrada llamada moduladora. Se han
usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales
de audio por el aire, se requerirían antenas
de gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción.
9. TARJETA
DE RED
Permite la comunicación entre
diferentes aparatos conectados
entre si y también permite
compartir recursos entre dos o
más equipos (discos duros,
CD-ROM, impresoras, etc).
10. MONITOR
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios
ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue
entre el “monitor”, que incluye todo el
aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo
de salida es todo el monitor, no
solamente la pantalla
11. IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos años antes
que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.