Los periféricos se conectan alrededor de la placa madre y permiten ingresar datos a la computadora, mostrar resultados e interactuar con otras computadoras. Los datos pueden transmitirse de forma serial o paralela. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse, cámaras y escáneres. La CPU procesa los datos junto con la memoria RAM y almacena información permanentemente en el disco duro.
Un ordenador es un sistema electrónico que sirve para almacenar y procesar datos.
El ordenador toma datos del exterior (a través de las unidades de entrada), los almacena en su memoria, los procesa y los envía al operador (a través de las unidades de salida).
Los datos se almacenan en forma de ceros y unos (código binario). Cada uno de esos ceros y unos se llaman bit
Un ordenador es un sistema electrónico que sirve para almacenar y procesar datos.
El ordenador toma datos del exterior (a través de las unidades de entrada), los almacena en su memoria, los procesa y los envía al operador (a través de las unidades de salida).
Los datos se almacenan en forma de ceros y unos (código binario). Cada uno de esos ceros y unos se llaman bit
En esta presentación vamos a tratar todo lo relacionado con la arquitectura de ordenadores.
Realizado por: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
Arquitectura de ordenadores Ana y Jacintoanasangar
En esta presentación recogeremos lo propio con la arquitectura de los ordenadores.
Realizado por los alumnos de 1º Bach: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Periféricos:
Dispositivos que se encuentran alrededor del motherboard de la computadora. Sirven
para ingresar los datos que se quieren procesar y mostrar los resultados obtenidos en
el procesamiento. Para guardar o almacenar la información y para comunicarse entre
computadoras.
Los bits pueden transmitirse por los cables de a uno por vez, para transmitir mayor
cantidad de bits se deben poner varios cables juntos en paralelo. Por el cable del
teclado, del mouse, del modem viajan los bits de a uno (Comunicación serial). Por el
cable de la impresora viajan los bits de a 8 por vez (Conexión paralelo). El disco rígido
almacena y transmite datos (en paralelo). Los puertos USB superan la velocidad del
puerto paralelo.
3. Los dispositivos que permiten ingresar datos a la PC son:
• Teclado: Cada vez que se presiona una tecla se transmite hacia el CPU y el código
ASCII.
• Mouse: Existe el mouse óptico y el mouse inalámbrico.
• Lápiz óptico: Permiten escribir en una pantalla, señalar iconos con solo tocar la
pantalla, con su punta.
•Dispositivos de reconocimientos de voz: compuestos por micrófonos de alta calidad
y un software que se encarga de encontrar las palabras pronunciadas.
• Dispositivos de lectura: Existen lectores de bandas magnéticas, lectores de códigos
de barras y lectores de marcas ópticas.
•Escáner: Digitaliza la información.
•Cámaras digitales: Permiten tomar fotografías en forma digital, estas se transmiten
a la PC a través de un puerto USB.
•Webcam: Son cámaras de video que se conectan al puerto USB. Transfieren las
imágenes a través de internet.
4. Microprocesador: El procesamiento de datos se lleva a cabo en la Unidad Central de
Proceso, conjuntamente con la memoria. Dentro del CPU se encuentran el disco
rígido, la disquetera, la lectora de CD, etc.
Las marcas de procesadores pueden ser:
Microprocesador Intel Pentium 4
Microprocesador AMD Athlon Dual core
Microprocesador con ventilador (cooler) y disipador de calor.
5. Placa Madre: Tarjeta que reúne aquellos circuitos impresos que permiten
interconectar los diversos elementos que componen una computadora. Órgano
fundamental que necesita un ordenador para funcionar.
6. Almacenamiento secundario: Los avances tecnológicos permitieron que la velocidad
de lectura-grabación en los electrodomésticos se incremente.
Los soportes de estos dispositivos permiten la lectura y grabación de datos, los
magnéticos pueden realizar las dos y los ópticos una sola.
Dispositivos magnéticos: Cintas magnéticas, discos magnéticos.
Soportes ópticos: Discos ópticos, memoria flash, memory key.
7. Disco Rígido: Componente utilizado para almacenar datos permanentemente, se
encuentra conectado a la placa madre.
8. Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio o al azar. Es volátil. Tiene una estructura de
celdas, en ellas se puede escribir y leer.
Memoria ROM: Memoria de lectura solamente. No es volátil. Almacena los programas
que se deben ejecutar al prender la computadora, verifican que el hardware funcione y
cargan el sistema operativo en la RAM (proceso booteo).
9. Unidad central de Procesamiento (CPU): Esta compuesta por la unidad de control (UC) y la un
Aritmético-Lógica (UAL).
UC:: se encarga de leer e interpretar las instrucciones de los programas y ordenarle a la UAL la
a realizar.
La UAL: encargada de los cálculos matemáticos operaciones lógicas o comparaciones.
10. ¿Qué es el Bit-Byte?
Bit: Es la mínima unidad de información almacenada en una computadora.
Byte: Es donde se almacena mas de una unidad de información puede ser un dato o
una instrucción.
11. Diferentes puertos:
Por ej., el mouse mecánico, se conecta al computador mediante un cable al puerto
USB.
Los escáneres también se conectan a un puerto USB o paralelo.
Las fotos se pueden transferir a la computadora a través de un puerto serial o USB.
Las webcams o cámaras de video, al igual que los monitores, también se conectan a
un puerto USB.
Cualquier tipo de impresora también se conecta a un puerto USB, una grabadora de
CD, una placa de video, también.
12. ¿Qué es una fuente de alimentación?
Dispositivo que convierte la corriente alterna o continua que alimenta los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
¿Qué es una tarjeta de sonido?
Dispositivo que se conecta a la placa madre del ordenador, reproduce muisca, voz, o
cualquier señal de audio. A esta tarjeta se le puede conectar alta voces, auriculares,
micrófono, etc.
¿Qué es una tarjeta de video?
Dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en como se
muestran las imágenes y el texto que se observa en el monitor.