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El futuro de la
computacion
1.-A
Juan eduardo quevedo ramos
• concepto de computadora
•
• es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una computadora es una
colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas
en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y
almacena datos.
A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del
elemento
fundamental llamado programa.
Primera Generación
En esta generación había una gran
desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con
veinte computadoras se saturaría el mercado
de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos
Generacion de
computadoras
Ilustración 1: Uso de tubos de vacío
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se
conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos
de vacío
2-Eran programadas en lenguaje de máquina
3-En esta generación las máquinas son grandes y
costosas
Segunda Generación
Cerca de la década de 1960, las computadoras
seguían evolucionando, se reducía su
tamaño y crecía su capacidad de procesamiento.
También en esta época se empezó a
definir la forma de comunicarse con las
computadoras, que recibía el nombre de
programación de sistemas.
Ilustración 2: Uso de transistores
Las características de la segunda generación son las
siguientes:
Están construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de
alto nivel
. En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo
. Algunas de estas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras más por
medio de cableado en un tablero.
.
Tercera generación
Con los progresos de la electrónica y los avances
de comunicación con las
computadoras en la década de los 1960, surge la
tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en
abril de 1964.3
Ilustración 3: Uso de circuitos integrados.
Las características de esta generación fueron las
siguientes:
Su fabricación electrónica esta basada en circuitos
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Su manejo es por medio de los lenguajes de control de
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La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22,
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Cuarta Generación
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica,
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Las
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baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido
en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso
masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda
compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es
aún de las cinco compañías más grandes del mundo
Ilustración 4:
uso de circuitos integrados de alta densidad.
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los
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sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas
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mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que
requerían de
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grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en
prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la
gran industria.
Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por
ejemplo, eran
capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.
Quinta Generación
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas
con que se manejan las computadoras.
Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación
El futuro de la computación
• Hoy día, todas las PC operan mediante dígitos binarios conocidos como bits. El código binario es
conducido a través de transistores: pequeños interruptores que pueden encenderse o apagarse para
simbolizar series de "unos" y "ceros".
Las futuras computadoras cuánticas emplearían un fenómeno físico conocido como "superposición",
donde objetos de tamaño infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o más lugares al
mismo tiempo. Esto significaría que las futuras computadoras creadas con procesadores
"superpuestos", podrían utilizar bits cuánticos (llamados "qubits": quantum bits). Un qubit tiene la
capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma simultánea.
Al ser capaces de calcular cada combinación de encendido y apagado de manera paralela, las
computadoras cuánticas serían increíblemente más rápidas que los procesadores actuales, pues
tendrían una enorme capacidad de procesamiento. Se estima que operarían a velocidades hasta mil
veces mayores que las presentes.
Computadoras Ópticas, muy rápidas y baratas.
informatica
Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la
universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se
encuentra en la luz. Según estos investigadores, es factible
construir un dispositivo óptico de computación que se
aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para
transportar información. El problema al que se han enfrentado
estos científicos es que el silicio es con el que se fabrican
microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa.
Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas
a escala atómica en el interior del silicio donde consiguieron
atrapar electrones y forzarlos a liberar energía lumínica. A parte
de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este
prototipo podrá funcionar a temperatura ambiente.
• Computadoras basadas en el ADN
•
California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al
solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que
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bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T y G,
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patrones químicos que permiten que las bases se unan de una forma
especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record: había
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El futuro de la computacion edurdo quevedo

  • 1. El futuro de la computacion 1.-A Juan eduardo quevedo ramos
  • 2. • concepto de computadora • • es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador
  • 3. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 4. Primera Generación En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos Generacion de computadoras
  • 5. Ilustración 1: Uso de tubos de vacío Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío 2-Eran programadas en lenguaje de máquina 3-En esta generación las máquinas son grandes y costosas
  • 6. Segunda Generación Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
  • 7. Ilustración 2: Uso de transistores Las características de la segunda generación son las siguientes: Están construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel . En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo . Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. .
  • 8. Tercera generación Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3
  • 9. Ilustración 3: Uso de circuitos integrados. Las características de esta generación fueron las siguientes: Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones
  • 10. Cuarta Generación Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo
  • 11. Ilustración 4: uso de circuitos integrados de alta densidad. No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.
  • 12. Quinta Generación En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación
  • 13. El futuro de la computación
  • 14. • Hoy día, todas las PC operan mediante dígitos binarios conocidos como bits. El código binario es conducido a través de transistores: pequeños interruptores que pueden encenderse o apagarse para simbolizar series de "unos" y "ceros". Las futuras computadoras cuánticas emplearían un fenómeno físico conocido como "superposición", donde objetos de tamaño infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o más lugares al mismo tiempo. Esto significaría que las futuras computadoras creadas con procesadores "superpuestos", podrían utilizar bits cuánticos (llamados "qubits": quantum bits). Un qubit tiene la capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma simultánea. Al ser capaces de calcular cada combinación de encendido y apagado de manera paralela, las computadoras cuánticas serían increíblemente más rápidas que los procesadores actuales, pues tendrían una enorme capacidad de procesamiento. Se estima que operarían a velocidades hasta mil veces mayores que las presentes.
  • 15. Computadoras Ópticas, muy rápidas y baratas. informatica Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo podrá funcionar a temperatura ambiente.
  • 16. • Computadoras basadas en el ADN • California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una forma especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record: había nacido la computadora de ADN. Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico de ADN contiene mas información que un billón de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun se desconoce como hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas estas ventajas.