El documento describe cómo las interacciones entre personas y tecnología están evolucionando rápidamente debido a la creciente interconectividad de dispositivos. Se prevé que en el futuro cercano habrá una mayor integración de objetos inteligentes en el hogar y la ciudad, y las interfaces se volverán más naturales a través de la realidad aumentada y los asistentes virtuales. A largo plazo, los robots y sistemas autónomos podrían desempeñar un papel más importante, lo que plantea desafíos en torno a la seg
6. “APROXIMADAMENTE CADA DOS AÑOS SE
DUPLICA EL NÚMERO DE TRANSISTORES EN
UN CIRCUITO INTEGRADO”
Gordon Moore, cofundador de Intel
7. La capacidad de
procesamiento aumenta y el
costo de los componentes
disminuye, lo cual permite
añadir capacidades de
computación a una gran
cantidad de objetos
8.
9. @ivanalarcon
• Abaratamiento y miniaturización de baterías y sensores
• Popularización de redes inalámbricas (Wi-Fi, BLE y otras)
• Estandarización de sistemas operativos eficientes y estables
• Aceptación y participación masiva en el uso de tecnologías móviles y sociales
LOS SMARTPHONES ABRIERON EL CAMINO
10. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• ¿Cómo hago que mi diseño funcione correctamente en iOS y en Android?
• ¿Debería considerar otras plataformas?
• ¿Cómo implemento un sitio responsive?
• ¿Cómo gestiono mis contenidos eficientemente?
Y NOS TRAJERON PREGUNTAS COMO…
12. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
¿Cómo creamos experiencias digitales que
fluyan a través de distintos devices con
pantallas (smartphones, tablets, TVs, etc.)?
13. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
ENFOQUE CONSISTENTE
!
Una misma experiencia para distintos devices. La implementación ser
responsive, nativa o alguna combinación de ambos.
14. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
ENFOQUE CONTINUO
!
La experiencia se continúa entre devices y está optimizada para los tamaños y controles
de cada device. Un device puede retomar cuando en otro se abandona la experiencia.
15. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
ENFOQUE COMPLEMENTARIO
!
Los devices actúan en conjunto para ofrecer experiencias más ricas e interesantes.
Hay muchas combinaciones posibles, es un campo que deberíamos explorar.
18. El Futuro del
Diseño de Interacciones
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De aceleración, de golpes, de campos eléctricos, de magnetismo, de
químicos, de fluidos, de fuerza, de peso, de tamaño, de humedad, de
luz, de radiación, de precisión, de temperatura, de sonido, etc.
IoT
Procesar
información
SENSORES○
Conectarse
Comunicar o
reaccionar
Displays de video, luces, parlantes, sistemas de climatización, válvulas,
motores de propulsión, motores de movimiento, materiales
inteligentes, etc.
ACTUADORES○
19. El Futuro del
Diseño de Interacciones
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www.amazon.com/home-automation
43. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• Considerar los objetos no de manera individual, sino dentro de su contexto: en la casa,
en la oficina, en la ciudad, etc.
• ¿Cómo los integramos de una forma simple e intuitiva? (distintas marcas, distintos
protocolos de comunicación, etc.)
• ¿Cómo pueden los objetos “intuir ” lo que queremos hacer e ir siempre un paso
adelante?
• ¿Cómo evitamos las confusiones y los errores?
• ¿Cómo hacemos transparente el modelo según el cual un espacio está interconectado
pera sus usuarios?
• ¿Cómo educamos a nuestros usuarios en el uso de estas tecnologías?
INTEGRACIÓN EN SISTEMAS
44. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
Problem: I walk into the room and my wife is sleeping, turning on the lights wakes her up.
Solution: More sensors: detect someone on the bed.
!
Problem: I walk into the room and my dog is sleeping on the bed, my room lights don’t turn on
Solution: Better sensors: detect human vs pets.
!
Problem: I walk into the room, my wife is watching TV on the bed. She wants me to hand her a book but as
the the room is dark I can’t see it.
Solution: Read my mind.
http://jenson.org/easyhard/
45. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
TODO EL MUNDO QUIERE UNA CASA INTELIGENTE
PERO NO TODAS LAS CASAS SON IGUALES
46. @ivanalarcon
• ¿Cómo sumamos inteligentemente los datos recolectados por la red de objetos a nuestro alrededor y la
convertimos en información útil y accioanable para los usuarios?
• ¿Cómo garantizamos el control de los usuarios sobre su propia información?
• ¿Cómo podemos usar estos datos para afinar el comportamiento de sistemas interconectados?
BIG (USEFUL) DATA
58. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• Diseño de Servicios y otras metodologías para innovar
• Técnicas y herramientas de Investigación de Usuarios
• Principios y mejores prácticas sobre cómo organizar
funcionalidad y contenidos
• Experiencia en diseño de interfaces visuales
• Entendimiento de motivaciones y psicología de nuestros
usuarios (la tecnología cambia, pero la naturaleza humana no)
¿QUÉ TENEMOS?
Ʊ
?
59.
60. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• Prototipado de interacciones con objetos
• Investigación sobre interacciones entre humanos y
máquinas con “personalidad” (robots)
• Convenciones y experiencia en creación de sistemas
complejos de objetos interconectados
• ¡Aprender más!
¿QUÉ NOS FALTA?
63. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• La adopción de estas tecnologías se dará de distintas maneras y a
diferentes velocidades en distintas partes del mundo.
• Las ciudades del primer mundo tenderán a ser los primeros en adoptar
estas tecnologías masivamente. ¿Cómo evitamos la exclusión de los
sectores rurales y de países del tercer mundo?
• ¿Cuáles serán los impactos ambientales de la producción de estos nuevos
objetos, más complejos que los que actualmente producimos?
• ¿Cómo cambian estas tecnologías las relaciones que establecemos con
otros seres humanos?
IMPACTO
64. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• ¿Cuáles serían las repercusiones de un ataque digital a gran escala?
• ¿Quién garantiza la calidad de los objetos que podrían poner en
riesgo la vida humana?
• ¿Quién garantiza la privacidad de los datos individuales?
• ¿Qué escenarios de control corporativo o estatal podríamos tener?
• ¿Qué convenciones sociales elegimos respetar?
• ¿Podremos “desconectarnos” o impedir el trackeo de nuestras
actividades si así lo deseamos?
SEGURIDAD Y PRIVACIDAD
65. El Futuro del
Diseño de Interacciones
@ivanalarcon
• Cuando las máquinas tienen un cierto grado de autonomía,
¿quién es responsable de qué? ¿La empresa que las fabrica, la
máquina, el usuario?
• ¿Pueden los drones volar a “X” distancia por encima de las casa?
• ¿Puede un juez revisar la información que ha sido grabada por
los wearables de un ciudadano?
• ¿Cuáles son los derechos de un programa con algún grado de
conciencia?
UPGRADE A LAS LEGISLACIONES
66. RECURSOS
LIBROS
• Designing the Internet of Things
• Enchanted Objects
• The Silent Intelligence
• Designing Multi-Device Experiences
• Pervasive Information Architecture
!
PODCASTS
• Farstuff: http://farstuff.com/
• Gigaom: http://gigaom.libsyn.com/
!
SITIOS
• Exploring the World Beyond Mobile: http://jenson.org/
• Internet of Everything: http://internetofeverything.cisco.com/