Este documento presenta varias propuestas para integrar la computadora XO en las clases de Ciencias Naturales desde primer grado hasta sexto grado, incluyendo el uso de programas como TuxPaint, Etoys, Scratch, Laberinto y Gcompris. Se detallan ejemplos de actividades como dibujos realizados en estos programas sobre temas como iluminación natural, arcoíris y descomposición de la luz. También se mencionan juegos de rompecabezas y memoria como opciones interactivas para reforzar conceptos c