2. 2
INDICE
Contenido
I. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS ............................................................................................ 5
1.1 Las 6 Generaciones de las computadoras ............................................................................... 5
1.2 Primera generación (1946-1954).............................................................................................. 6
1.3 Segunda generación (1955-1963) ............................................................................................ 7
1.4 Tercera generación (1964-1970).............................................................................................. 7
1.5 Cuarta generación (1971-1983)................................................................................................ 8
1.6 Quinta generación (1990-actualidad)....................................................................................... 9
1.7 Sexta generación (1990-2009)............................................................................................... 10
II. INTERNET................................................................................................................................. 10
2.1 Tecnología De Internet ......................................................................................................... 11
2.2 Acceso A Internet ................................................................................................................ 12
2.3 Usos Modernos ................................................................................................................... 13
2.4 Impacto Social..................................................................................................................... 13
2.5 Buscadores......................................................................................................................... 14
2.6 Internet Y Su Evolución........................................................................................................ 14
III. INTERNET Y SUS BENEFICIOS.................................................................................................. 16
3.1 Características principales del internet ................................................................................. 17
3.2 Servicios que nos ofrece el internet ...................................................................................... 18
3.2.1 Correo institucional o email ........................................................................................... 18
3.2.2 Chat.............................................................................................................................. 18
3.2.3 Mensajería instantánea.................................................................................................. 18
3.2.4 Foros y grupos de discusión.......................................................................................... 19
3.3 BLOG.................................................................................................................................. 19
3.4 Ventajas del internet ............................................................................................................ 20
3.5 Desventajas del internet....................................................................................................... 20
3.6 Consejos para utilizar correctamente el internet .................................................................... 20
IV. HARDWARE............................................................................................................................. 21
4.1 Grupos de hardware............................................................................................................. 22
4.2 Dispositivos de entrada........................................................................................................ 22
4.3 Chipset (Circuito integrado Auxiliar) ..................................................................................... 22
4.4 Unidad Central de procesamiento (CPU) ............................................................................... 23
3. 3
4.4.1 Unidad de control.......................................................................................................... 24
4.4.2 Unidad Aritmética – Lógica ............................................................................................ 24
4.4.3 Unidad de almacenamiento............................................................................................ 24
4.5 Memoria principal o primaria (RAM-ROM).............................................................................. 24
4.6 Memoria secundaria (Disco duro, Disco Flexibles, etc.).......................................................... 25
4.7 Dispositivos de salida .......................................................................................................... 25
V. MICROSOFT WORD................................................................................................................... 26
5.1 Historia de Word.................................................................................................................. 27
5.2 Resumen............................................................................................................................. 28
5.3 Características de Word....................................................................................................... 28
5.4 Fácil de usar........................................................................................................................ 29
5.5 Redacción y edición de documentos:.................................................................................... 29
5.6 Programas intuitivos............................................................................................................ 29
5.7 Compatibilidad .................................................................................................................... 30
5.8 Convertir de Word a PDF...................................................................................................... 30
5.9 Distintos formatos de Word.................................................................................................. 30
5.9 Como acceder a Microsoft Word........................................................................................... 31
VI. POWERPOINT.......................................................................................................................... 32
6.1 ¿Para qué sirve un programa como PowerPoint? .................................................................. 32
6.2 Características Principales................................................................................................... 32
6.3 FUNCIONES PRINCIPALES.................................................................................................. 33
6.4 COMPATIBILIDAD................................................................................................................ 33
6.5 Versiones............................................................................................................................ 33
6.5.1 PowerPoint 1.0 .............................................................................................................. 33
6.5.2 PowerPoint 2.0 .............................................................................................................. 33
6.5.3 PowerPoint 3.0 .............................................................................................................. 34
6.5.4 PowerPoint 4.0 .............................................................................................................. 34
6.5.5 PowerPoint 95............................................................................................................... 34
6.5.6 PowerPoint 97............................................................................................................... 34
6.5.7 PowerPoint 98............................................................................................................... 35
6.5.8 PowerPoint 2000 ........................................................................................................... 35
6.5.9 PowerPoint 2002/XP ...................................................................................................... 35
6.5.10 PowerPoint 2003.......................................................................................................... 35
4. 4
6.5.11 PowerPoint 2007.......................................................................................................... 36
6.5.12 PowerPoint 2010.......................................................................................................... 36
6.5.13 PowerPoint 2013.......................................................................................................... 36
6.5.14 PowerPoint 2016.......................................................................................................... 36
VII. EXCEL .................................................................................................................................... 36
7.1 Utilidades de Excel .............................................................................................................. 37
7.2 Beneficios de Excel.............................................................................................................. 39
7.2.1 Para crear graficas ........................................................................................................ 40
7.2.2 Crear vínculo................................................................................................................. 40
7.2.3 Para hacer plantillas ...................................................................................................... 40
7.3 ¿Porque aprender a utilizar Excel? ....................................................................................... 41
Bibliografía .................................................................................................................................. 42
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I. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
1.1 Las 6 Generaciones de las computadoras
Las 6 generaciones se van basando en una serie de años que van desde (1949-2017) que viene
siendo la más nueva y moderna
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1.2 Primera generación (1946-1954)
El Electronic Numerical Integrador and Computer
Conocido como ENIAC, es la primera computadora con propósito general aunque este título es en
realidad a la computadora alemana Z1. Era digital, hacia sus procesos y operaciones mediante
lenguaje máquina, a diferencia de otras computadoras contemporáneas con procesos analógicos.
Fue dada a conocer oficialmente al público en 1946, John Mauchly y John P. Eckert de la Universidad
de Pensilvania (EE. UU.) Iniciaron su desarrollo en 1943.
Esta gran máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por
17 468 válvulas.
La ENIAC se culminó en 1946, en la 2 Guerra Mundial ya habría terminado. El fin de los problemas
hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran
también a otro tipo de investigación científica más relacionada con las necesidades de la empresa
privada.
En 1952 la computadora UNIVAC era utilizada para realizar el conteo de votos en las elecciones
presidenciales de Estados Unidos. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson) se
conoció 45 minutos después de que se cerraran los colegios electorales.
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1.3 Segunda generación (1955-1963)
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por
eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad
que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante
lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de
alto nivel o lenguajes de programación"
Estaban hechas con la electrónica de transistores. Se programaban con lenguajes de alto nivel 1951:
Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta
microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger.
1956: IBM vendió por un valor de $ 1 230 000 su primer sistema de disco magnético, el RAMAC
(Random Access Method of Accounting and Control).
Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos,
con un coste de 10 000 USD por megabyte. El primer lenguaje de programación de propósito general
de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo.
1.4 Tercera generación (1964-1970)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo que
permitió bajar costos al tiempo que se aumentaba la
capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de
las máquinas.
La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan
miles de componentes electrónicos en una integración
en miniatura.
8. 8
A finales de los años 1950 se produjo la invención del circuito integrado o chip, a partir de 1960
empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo
chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lógica
En 1964, anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el
nombre de "SERIE".
Estas computadoras sustituyeron totalmente a los de segunda, dando una nueva forma de programar
que aún se mantiene en las grandes computadoras actualmente.
1.5 Cuarta generación (1971-1983)
Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores, lo que propició la
aparición del microprocesador un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos
de la máquina, Se colocan más circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer diferentes
tareas. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la
memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. La
denominada Cuarta Generación (1971 a 1983) es el producto del micro miniaturización de los circuitos
electrónicos.
El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (Integración a muy
gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora
de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.
9. 9
1.6 Quinta generación (1990-actualidad)
Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial Usando
Lo que se puede denominar micro chip inteligente.
Surge como computadora portátil o laptop tal cual la conocemos en la actualidad, IBM presenta su
primera laptop o computadora portátil y revoluciona el sector informativo.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con los que se manejaban las
computadoras.
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, fue un ambicioso
proyecto hecho por Japón a finales de la década de 1970.
Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, 1 usando el
lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la
cantidad de LIPS capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su
desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI
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1.7 Sexta generación (1990-2009)
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con
cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.
Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación
a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.
II. INTERNET
El Internet (o también llamado, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que lo componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades de California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido
la World Wide Web (WWW o la Web), hasta el punto que es
habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Existen, por tanto,
muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de
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archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia –telefonía VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines
electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El uso de internet creció rápidamente en el hemisferio occidental desde la mitad de la década de 1990,
y desde el final de la década en el resto del mundo. En los 20 años desde 1995, el uso de internet se
ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.
La mayoría de industrias de comunicación, incluyendo telefonía, radio, televisión, correo postal y
periódicos tradicionales están siendo transformadas por el internet, permitiendo el nacimiento de
nuevos servicios como el email, telefonía por internet, televisión por internet, música y video digital.
Las industrias de publicación de periódicos, libros y otros medios impresos, se están adaptando a la
tecnología de los sitios web, o están siendo reconvertidos en blogs, web feeds o agregadores de
noticias online.
2.1 Tecnología De Internet
Enrutamiento y Capas de Servicio
Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes representan la parte
más baja de la jerarquía de enrutamiento, con otros clientes de otros ISP a través de capas de red
más altas o del mismo nivel.
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Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las
máquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidas de forma manual o
automáticamente a través de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los
routers de sí mismos. Los puntos neutros tienen las cargas más importantes de tráfico y tienen
conexiones físicas a múltiples ISP.
Las instituciones académicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden
realizar el mismo papel que los ISP, con la participación en el intercambio de tráfico y tránsito de la
compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales.
No todas las redes de ordenadores están conectados a Internet, algunos clasificados los sitios web de
los Estados sólo son accesibles desde redes seguras independientes.
2.2 Acceso A Internet
Los métodos comunes de acceso a internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a través
de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), Wi-Fi, televisión vía satélite y teléfonos celulares con
tecnología 3G/4G. Los lugares públicos de uso del internet incluyen bibliotecas y cafés de Internet,
donde los ordenadores con conexión a Internet están disponibles.
También hay puntos de acceso a internet en muchos lugares públicos,
como salas de aeropuerto y cafeterías, en algunos casos sólo para
usos de corta duración. Wi-fi ofrece acceso inalámbrico a las redes
informáticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots
les reconocen ese derecho de Wi-Fi a los cafés, donde los usuarios
necesitan llevar sus propios dispositivos inalámbricos, tales como un
ordenador portátil o PDA. Un punto de acceso no tiene por qué estar limitado a un lugar confinado.
Es de gran importancia resaltar que existe una diferencia entre WEB y el INTERNET ya que el internet
es una red masiva de redes, una infraestructura de red que conecta a millones de computadoras en
todo el mundo, formando una red en la que cualquier computadora se pueda comunicar con cualquier
otro equipo, siempre y cuando ambos están conectados a internet. En cambio la Web es una forma
de acceder a la información sobre el medio de la Internet, la web utiliza el protocolo http el cual es sólo
uno de los idiomas que se hablan a través de internet para transmitir datos.
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2.3 Usos Modernos
Internet Móvil, los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers
celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica.
Educación Distribuida, corresponde al material didáctico de todos los nivele, desde preescolar hasta
post-doctoral y están disponibles en sitios web. El Internet en general es un importante facilitador de
la educación tanto formal con informal.
Trabajo Colaborativo y Remoto, Internet permite a otros usuarios de computadoras acceder
remotamente a otros equipos y almacenes de información fácilmente, creando nuevas formas de
trabajo, la colaboración y acceso a información.
2.4 Impacto Social
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el
ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web,
millones tienen Access fácil e inmediato a una cantidad
extensa y diversa de información en línea.
La web ha permitido una descentralización repentina y
extrema de la información y los datos. Internet se extendió
globalmente, no obstante de manera desigual. Floreció en
gran parte de los hogares y empresas de países ricos,
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mientras que países y sectores desfavorecidos cuentan con baja penetración y velocidad promedio de
Internet. La inequidad del acceso a esta nueva tecnología se le conoce como brecha digital, lo que
repercute menores oportunidades de conocimiento, comunicación y cultura.
No obstante a los largos de las décadas se observa un crecimiento sostenido tanto en la penetración
y velocidad de Internet, como en su volumen de datos almacenados y el ancho de banda total usado
en el intercambio de información por día, implementándose gradualmente en todas las naciones.
Ha generado que muchos utilicen el acceso a Internet para descargar música, películas, uso de
mensajerías instantáneas o chat y el correo electrónico, ha creado un enorme auge en el uso de redes
sociales y en algunos casos, la participación en el tráfico de material pornográfico y así también la
creación de un sistema multijugador que constituye parte del ocio en Internet.
2.5 Buscadores
Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores
web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras claves, se realiza la
exploración y el buscador muestra una lista de
direcciones con temas relacionados.
La clasificación más frecuente los divide en:
Índices o Directorios Temáticos, Motores de
Búsqueda y Meta buscadores.
2.6 Internet Y Su Evolución
Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto:
búsquedas de información, generalmente.
Ahora quizás también, pero sin duda alguna es más probable perderse en la red, debido al inmenso
abanico de posibilidades que brinda. El hecho de que Internet haya incrementado tanto implica una
mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas.
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Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros,
puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad, ahora es fuente posible en Internet.
Como toda gran evolución, Internet augura una nueva era de métodos de resolución de problemas
creados a partir de soluciones anteriores.
Internet produce esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de
intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial.
Para algunos usuarios, Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez,
de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden considerar como la vida
misma.
Internet se convierte en todo un planeta conectado entre sí, entre todos sus miembros. Que está en
constante actualización y al alcance de la sociedad.
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III. INTERNET Y SUS BENEFICIOS
Internet como la conocemos hoy en día es una infraestructura de información muy difundida. Su
historia es muy compleja e implica de muchos aspectos: tecnológicos, organizativos, y comunitarios y
su influencia no solo alcanza los campos técnicos de las comunicaciones informáticas, sino también a
toda la sociedad, ya que no nos movemos hacia un uso mayor de las herramientas en línea para el
comercio electrónico, la obtención de información y las operaciones comunitarias.
El Internet es la red de comunicación de ordenadores conectados entre sí, mediante cables telefónicos
para comunicarse y compartir cualquier información y que puede estar al alcance hoy en día de
cualquier persona en distintas partes del mundo.
Nos sirve para buscar información, ya sea en el trabajo o en la escuela, ver noticias, para distraernos,
jugar, bajar películas, música, sin necesidad de comprarlas, compartir con los amigos y muchas cosas
más. El internet es un recurso excelente siempre y cuando le demos su buen uso, como para dar
cabida a nuestras ideas, proyectos de micro emprendimientos.
Para utilizar el internet se necesita de ordenadores y estos se dividen en servidores y navegadores.
Los servidores son donde se encuentra toda la
información disponible en internet.
Los navegadores son los que usan las personas para
acceder a la World Wide Web desde cualquier
ordenador estándar, unos de los navegadores más
comunes son Google Chrome, Internet Explorer o
Mozilla Firefox.
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Existen diferentes tipos de conexión a internet, por el cual uno puede obtener conexión a la red de
redes, como por ejemplo la línea telefónica que se subdividen las líneas convencionales, las cuales
son las que transmiten señales de forma analógica o las digitales que se utilizan mediante un
adaptador de red, otro tipo de conexión es por cable que implementa señales luminosas que codifican
una mayor cantidad de información, conexión vía satélite es donde hay que tener una antena
parabólica digital, un acceso telefónico a internet, conexión inalámbrica permite montar redes locales
sin emplear ningún tipo de cableado, conexión LMDS utiliza como medio de transmisión el aire para
enlazar la red principal de telecomunicaciones y por ultimo tenemos la telefonía móvil que se refiere a
la comunicación disponible para celulares para acceder a internet.
3.1 Características principales del internet
Universal: ya que en casi todos los países se puede encontrar cualquier tipo de información
gracias a esta red.
Interactiva: porque se encuentran muchos tipos de compartir opiniones, gustos e información
ya sea, foros, salas de chat, blogs etc.
Libre: porque permite la distribución libre de la
información.
Integral: por su cobertura mundial, ya que puede ser
utilizada con diferentes fines.
Informativa: ya que la información es conocida casi de
inmediata y simultánea en cualquier lugar con acceso a
internet.
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3.2 Servicios que nos ofrece el internet
3.2.1 Correo institucional o email
Es el servicio más utilizado de internet, junto con la Web, permite a los usuarios enviar y recibir
mensaje y archivos rápidamente, mediante sistemas de comunicación electrónicos. Ejemplos Gmail,
Hotmail, Mixmail, Yahoo!, Latin Mail, Terra, etc.
3.2.2 Chat
Permite la comunicación instantánea escrita entre dos o más personas a través del internet. Es como
estar en una sala de personas reunidas para hablar libremente y conocerse a pesar de estar a miles
de kilómetros de distancia. Algunos ejemplos son el Skype, Facebook messenger, Windows Live
Messenger, Yahoo! Messenger.
3.2.3 Mensajería instantánea
Es la evolución de la web chat, suelen estar integrados con los programas de correo web del mismo
proveedor y permite mantener conversación con la personas que tengamos en nuestros contactos de
una forma interactiva y en tiempo real, se pueden crear listas de favoritos o grupos con la que se
pueden contactar siempre y cuando los demás estén conectados en ese momento. Ejemplos Wetchat,
WhatsApp, Facebook Messenger, Line, Viber, Snapchat, etc.
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3.2.4 Foros y grupos de discusión
Es una página web, donde las personas comparten su opinión, experiencias y dudas sobre algún tema
de forma jerarquizada, permite iniciar un tema al que otros podrán responder y expresar sus opiniones
o contestar algún tema que otros hayan planteado.
3.3 BLOG
Es una página web que contiene una serie de
entradas de textos o artículos que se actualizan de
forma periódica. Al principio se utilizaban como
diarios personales, donde sus creadores
encontraban una forma de transmitir al mundo sus
ideas, pero hoy en día se utilizan mucho a nivel
empresarial. Es muy sencillo de crearlo, solo se
necesita de una mayor dedicación para crear sus
contenidos de interés, además cualquier persona
puede leerlo y opinar sobre el sin importar el lugar
que se encuentre.
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3.4 Ventajas del internet
Comunicación global.
Comercio global.
Información al alcance.
Diversas fuentes de información.
Educación a distancia que llega a lugares remotos.
Hace la comunicación más sencilla.
Es posible interactuar con muchas personas.
La búsqueda de información es más sencilla sin necesidad de ir a una biblioteca.
3.5 Desventajas del internet
Distracción a las personas en su trabajo o en sus estudios.
Dependencia de procesos.
Dependencia de energía eléctrica.
Información falsa, ya que no siempre es confiable.
Piratería de libros y música.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, ya que solo copian y
pegan.
3.6 Consejos para utilizar correctamente el internet
Actualizar regularmente el software del ordenador, lo más recomendable la versión más
reciente.
Realizar copias de seguridad cada cierto tiempo.
Revisar el acceso telefónico si se accede a internet mediante un modem-routers.
Al acceder a internet desde ordenadores públicos o compartidos, acordarse de salir de dichos
sitios cerrando la sesión y el navegador para que no quede activa nuestra identidad.
Tener cuidado sobre algunas páginas, sobre todo para juegos, contenidos adultos y algunas
descargas que piden la instalación de algún programa.
Si se tiene que introducir alguna información sensible, como por ejemplo el número de la
tarjeta de crédito, en una página web verificar si la conexión es segura.
No fiarse de los enlaces de las páginas que llegan por correos o medios desconocidos.
Comprobar la extensión de los archivos recibidos por correos.
Al enviar archivos adjuntos comentarlo en el cuerpo del mensaje y hacer un breve resumen
de contenido. No enviar nunca archivos ejecutables.
Leer detenidamente las ventanas que se muestran durante la instalación de cualquier
aplicación descargada de internet.
Analizar periódicamente el equipo con algún programa anti espía.
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IV. HARDWARE
El hardware es la parte física o la parte que se puede ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física. Está formado por los componentes eléctricos, electromecánicos
y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier
otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
El término viene del ingles que significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte
del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware.
El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles,
teléfonos móviles, cámaras, robots etc.
Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware
Complementario.
El hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son: Placa base, Monitor, Teclado y ratón.
El hardware complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como
pueden ser: impresora, escáner, cámara de video digital, webcam, etc.
Placa base o Placa Madre
Los componentes hardware más importante de la computadora y esenciales para su funcionamiento
se encuentran en la placa base (también conocida como placa madre), que es una placa de circuito
impreso que aloja a la unidad central de procesamiento (CPU) o microprocesador, chipset (circuito
integrado auxiliar) Memoria RAM, BIOS o Flash –ROM, etc. Además de comunicarlos entre si.
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4.1 Grupos de hardware
Según sus funciones los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el
siguiente orden:
4.2 Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad
central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner o micrófono, entre otros.
4.3 Chipset (Circuito integrado Auxiliar)
Es la medula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible que esta funcione
como eje del sistema permitiendo el tráfico de información entre el microprocesador (CPU) y el resto
de componentes de la placa base, interconectándolos a través de diversos buses que son:
NorthBridge (Puente norte) y el Southbridge (Puente sur).
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El NorthBridge o puente es un circuito integrado que hace de Puente de enlace entre el
microprocesador y la memoria además de las tarjetas gráficas o de video AGP o PCI-Express, así
como las comunicaciones con el Puente sur.
El Southbridge o Puente sur (también conocido como concentrador de controladores de
entrada/salida), es un circuito integrado que coordina dentro la placa base los dispositivos de entrada
y salida además de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente sur se comunica con
la CPU a través del Puente Norte.
4.4 Unidad Central de procesamiento (CPU)
Puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuito integrado que se encargan de
interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el
cerebro del sistema de la computadora. Además, la velocidad de la computadora depende de la
velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de
procesamiento).
Se divide en varios registros:
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4.4.1 Unidad de control
La unidad de control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en
la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad
del proceso.
4.4.2 Unidad Aritmética – Lógica
La unidad aritmético – lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las
instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas.
4.4.3 Unidad de almacenamiento
La unidad de almacenamiento memoria guarda todos los datos que son procesados en la computadora
y se dividen en memoria principal y memoria secundaria o auxiliar.
4.5 Memoria principal o primaria (RAM-ROM)
En la memoria principal o primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM, ROM y
Cache.
La memoria RAM (Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio) es un circuito integrado
o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma
temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio o acceso
directo porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden.
La memoria Ram puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
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La memoria ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura) viene grabada en chips con una
serie de programas por el fabricante de hardware y es solo lectura, por lo que no puede ser modificada,
al menos no muy rápida o fácilmente y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se
almacena los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su
configuración.
La memoria CACHE o RAM Cache es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es más que una
copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM.
4.6 Memoria secundaria (Disco duro, Disco Flexibles, etc.)
La memoria secundaria (también llamada periférico de almacenamiento) está compuesta por todos
aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como disco
duro, o extraíble como los discos flexibles (disquetes, CD, DVD).
4.7 Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y
permiten exteriorizarlos a través de periféricas como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces,
etc.Dispositivos de entrada y salida (periféricos mixtos): hay dispositivos que son tanto de entrada
como de salida como lo mencionados periféricos de almacenamiento, CD, DVD, así como módems,
faxes, USB, o tarjetas de red.
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V. MICROSOFT WORD
Es el procesador de texto más popular o vendido en el mercado.
Es un potentísimo software desarrollado para el entorno Windows y es la herramienta más intuitiva y
profesional.
Con Microsoft Word se pueden crear diferentes tipos de documentos como por ejemplo:
Cartas, trifolios, memorándum, tesis, currículum vitae, documentos tipo hoja de cálculo etc.
Sus procedimientos son sencillos de hacer o efectuar y permiten realizar textos con una presentación
excelente y única.
Nos permite también producir, procesar, editar, guardar, compartir e imprimir documentos de texto
sobre todo aquellos que pueden ser usados en el área administrativa lo que convierte a Word en líder
también en una oficina.
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5.1 Historia de Word.
De acuerdo a lo que comentan las distintas fuentes de informática, Word es una aplicación creada en
1981 y terminada de desarrollar en 1983 por dos ingenieros que en ese momento trabajaban en la
IBM estos ingenieros fueron: Richard Brodie y Sharles Simonyi.
Estos ingenieros fueron después contratados por la competencia de Steve Jobs y Bill Gates.
De esta manera los ingenieros desarrollaron está aplicación que aún no fue la primera plataforma
digital que permitía la redacción de documentos si fue la primera en permitirle al usuario la estructura
real o verdadera que tendría el documento al momento de ser impreso.
La historia de la evolución de este programa nos dice que en el principio fue programado en 1983 para
correr en el sistema MS-DOS, mucho tiempo después de esto los ingenieros lo habrían preparado
para integrarlo a la plataforma Windows sistema en donde con el tiempo fue integrado a la informática
office dónde pertenece a la actualidad, siendo hoy en día el procesador más popular del mundo.
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Cada nueva versión agrega mayores ventajas y posibilidades para nosotros los usuarios.
Word se constituye como una plataforma procesadora de documentos de textos que se caracteriza
por lo siguiente detallado a continuación:
5.4 Fácil de usar
Word permite una plataforma fácil de entender, sobre todo muy práctica, bastante graficas dónde le
permite al usuario usar los diferentes tipos de botones de herramientas y opciones.
Esta barra de herramientas permitirá un acceso rápido a los comandos que más utilizas en Word. Esto
te evitará tener que buscarlos entre las pestañas de las cinta de opciones. Incluso, para ubicarnos con
más facilidad, puedes minimizar la cinta de opciones y ganar espacios en la pantalla.
5.5 Redacción y edición de documentos:
Nos permite redactar cartas, libros, informes, memorandos, etiquetas, tarjetas de presentación,
trifolios, Documentos tipo hoja de cálculo, curriculum vitae, etc.
Nos permite también agregarles distintos elementos como usar negrillas, cursivas, disposición de
párrafos, párrafos de citas, distintos tamaños y estilos de letra, subrayado entre otros.
5.6 Programas intuitivos
Word permite que el creador del documento pueda ver de forma digital tal y como quedará su
documento para poder corregir y evitar errores ortográficos antes de imprimir o presentar dicho
documento.
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5.7 Compatibilidad
Otras de las ventajas que caracteriza a Microsoft Word es la compatibilidad que tiene con varias
plataformas, puede instalarse y utilizarse en múltiples plataformas, Permitiendo que el programa como
los documentos de un Word pueda ser leído y usados en versiones de Windows, móviles y Android
permitiéndonos usar Word en teléfonos y tabletas inteligentes.
5.8 Convertir de Word a PDF
Convertir un formato a PDF permite que las personas visualicen los documentos sin importar el
procesador del texto que utilicen. Y lo que es más importante, así se evitan los errores de formato
debido a la incompatibilidad entre los distintos procesadores del texto haciendo que los PDF sean
impredecibles para documentos oficiales como currículums y cartas importantes.
5.9 Distintos formatos de Word
Word puede almacenar documentos indistintos, formatos como ser: PDF, RTF, DOCX, entre otros que
garantizan también que los documentos creados en Word pueden ser compartidos entre diferentes
usuarios y plataformas, así también en estos tipos de formatos permiten que guardemos nuestros
documentos en formatos que impiden su modificación.
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5.9 Como acceder a Microsoft Word
Hay varias formas de acceder a Word.
Desde el botón INICIO situado normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Desde el icono de Word que puede estar situado en el escritorio, en la barra de office o en el
menú de inicio.
Se arranca automáticamente al iniciar Windows.
Desde un documento Word situado en el escritorio o en la lista del explorador de Windows.
Para cerrar Word hace clic en el botón cerrar mediante la combinación de las teclas ALT + F4.
Al iniciar Word aparece una pantalla.
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VI. POWERPOINT
Una de las mejores herramientas que nos ofrece office es sin duda PowerPoint ya que al contener una
gran gama de funciones nos permite realizar desde un documento, diapositivas hasta realizar
animaciones de objetos y texto, controlando su duración.
6.1 ¿Para qué sirve un programa como PowerPoint?
Se puede decir que PowerPoint es una aplicación que está dirigida fundamentalmente a servir de
apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie de
diapositivas a través del ordenador. Una vez diseñada una pantalla se puede convertir ésta en una
diapositiva o transparencia física para reproducirla en un proyector tradicional, o visionarla en el
ordenador
6.2 Características Principales
Algunas características de PowerPoint son:
1. El uso de plantillas; que se pueden hacer por el usuario, además de las que ya están
preestablecidas.
2. Poder introducir textos variando el color y el tamaño de las letras conforme a las necesidades
y gustos del usuario.
3. Se pueden insertar imágenes con las que se da una mejor presentación a la diapositiva,
facilitando comprender mejor a aquello de lo que trata la diapositiva, además de poderse
insertar textos a las imágenes complementándose la exposición.
4. Posee herramientas de animación, con las que se puede dar efectos a los textos e imágenes,
dándole una mejor apariencia.
5. Realizar gráficos.
6. Añadir videos y audios.
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6.3 FUNCIONES PRINCIPALES
Típicamente incluye tres funciones principales:
1. Un editor que permite insertar un texto y darle formato.
2. Un método para insertar y manipular imágenes y gráficos.
3. Un sistema para mostrar el contenido en forma continua.
Los editores de presentaciones son aplicaciones de software que permiten la elaboración de
documentos multimedia conformados por un conjunto de pantallas, también denominadas
diapositivas, vinculadas o enlazadas en forma secuencial o hipertextual donde conviven textos,
imágenes, sonido y animaciones.
6.4 COMPATIBILIDAD
Debido a que las presentaciones generalmente se realizan en un ordenador y se muestran en otro es
muy importante que se puedan transferir de manera transparente y sencilla, tal como en el caso de
otros programas como el Impress de OpenOffice.org.
PowerPoint presenta un problema debido a la posibilidad de importar contenidos de otros programas
mediante OLE, de esta manera, algunos tipos de presentaciones se quedan totalmente ligadas a la
plataforma Windows, llegándose incluso a que la versión de PowerPoint para Apple (sobre OS X) no
sea capaz de abrir convenientemente los ficheros del PowerPoint de Windows.
6.5 Versiones
6.5.1 PowerPoint 1.0: No le tomó mucho tiempo a Microsoft sacarle provecho a su nueva adquisición.
En septiembre de 1987 sacó al mercado su PowerPoint 1.0, cambiando para siempre el mundo de las
presentaciones gráficas. Aunque este PowerPoint 1.0, disponible en blanco y negro para la Apple
Macintosh y para el operativo DOS de la PC, tenía sólo las herramientas más básicas de dibujo,
despegó rápidamente. Mientras esto sucedía, Microsoft se embarcó en una cruzada para mejorar
el programa.
Debido a que la compañía Genigraphics sabía más sobre gráficos de presentaciones que nadie
diapositivas profesionales de 35 mm.
6.5.2 PowerPoint 2.0: En mayo de 1988, Microsoft anunció una actualización importante
para PowerPoint, la versión 2.0. Tenía muchas mejoras (muy necesarias) que hacían a los gráficos de
presentaciones más prácticos para el presentador. En vez de una paleta de 256 colores, las
posibilidades digitales se extendían a 16 800 000 de colores, más colores y plantillas "personalizadas".
Las funciones de "corrección de gramática", "traer al frente", "llevar detrás" y "buscar y reemplazar" se
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unió a las opciones de menú. Los presentadores podían importar ahora archivos de aquellas
aplicaciones basadas en Postscript, como Adobe Illustrator y Aldus Freehand, aunque no tan fácil
como podían importar archivos nativos.
6.5.3 PowerPoint 3.0 Obtiene la adición de 22 formas comúnmente utilizadas; nuevas herramientas
de dibujo a mano alzada, la habilidad de rotar objetos y la de copiar las características de un objeto se
hicieron disponibles. La fascinación del mundo de los negocios por las gráficas estadísticas comenzó
a crecer, aunque no al mismo paso furioso de Microsoft, con la introducción de 84 tipos de gráficos
estadísticos pre-diseñados.
En octubre de 1992, la versión Mac de PowerPoint 3.0 entró en escena, con la mayoría de las
características y con afirmaciones de una mayor compatibilidad entre plataformas. Aunque aquellos
elementos como imágenes de mapa de bits y sonidos no se convertían bien, la promesa de una
verdadera compatibilidad entre plataformas estaba unos pasos más cerca, debido a que ya no era
necesaria una utilidad de conversión
6.5.4 PowerPoint 4.0 En febrero de 1994, trajo la introducción de PowerPoint 4.0 para Windows. Para
este tiempo, PowerPoint era utilizado por cerca de 4 000 000 de usuarios alrededor del mundo,
doblando su base instalada en menos de un año. Reforzado por las ventas de Microsoft Office, que
lideraba a la competencia por 7 a 1, el dominio de PowerPoint en las computadoras de escritorio fue
rápidamente haciéndose insuperable Introdujo nuevas características para ayudar a los presentadores
y conferenciantes a adaptarse mejor al mundo de las presentaciones gráficas.
6.5.5 PowerPoint 95 (versión 7.0 de PowerPoint) Fue introducido en agosto de 1995 y estaba basado
en un código completamente nuevo, Visual C++. Las mejoras incluyeron más personalización de las
opciones de menú, soporte de Visual Basic, múltiples comandos de deshacer (undo), animaciones y
una interfaz más amistosa y personalizable. Pero también, la introducción de PowerPoint 95 trajo
aparejada otra situación.
Los usuarios se empezaron a dar cuenta de que la proyección electrónica de sus presentaciones en
una pantalla era una opción factible. Una opción que también les permitía hacer cambios de último
minuto. Los proyectores electrónicos comenzaron a ser más comunes, pero todavía tenían muy poca
resolución y un precio demasiado alto. El nuevo motor de animaciones de PowerPoint 95 permitía a
los usuarios mover objetos en la pantalla. También se hizo más fácil integrar sonidos y vídeo.
6.5.6 PowerPoint 97 (PowerPoint 8.0) Se hizo disponible dentro del paquete Office 97 en enero de
1997. En esta versión, el motor de animación dio dramáticos pasos hacia adelante. Las presentaciones
personalizadas (Custom Shows) permitían a los usuarios definir caminos únicos a través del mismo
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juego de diapositivas de presentaciones, mientras que la modalidad de grabar presentaciones, y un
reproductor de media incrustado, reconocieron el interés creciente del presentador en el poder de los
medios digitales. Con esta nueva versión era posible guardar las presentaciones en HTML,
permitiéndoles a los usuarios poner presentaciones en la Web.
6.5.7 PowerPoint 98 Esperado por mucho tiempo, PowerPoint 98 para Mac apareció en enero de
1998 e igualó la funcionabilidad de la versión Windows. Por primera vez, la casi perfecta compatibilidad
entre plataformas se hizo realidad. Microsoft PowerPoint Viewer 98 es un visor de Macintosh que
puede utilizar para mostrar presentaciones. Admite archivos creados en las versiones de PowerPoint
enumerados al principio de este artículo, versiones anteriores de Microsoft PowerPoint para Macintosh
y Microsoft PowerPoint para Windows versiones 3.0 y posteriores.
6.5.8 PowerPoint 2000 (PowerPoint versión 9.0) Vino al mercado en marzo de 1999 para complacer
al deseo creciente de poder guardar y abrir el mismo archivo tanto en HTML como en su formato
binario nativo. Otras importantes funciones de la aplicación, como animación y gráficos estadísticos,
vinieron relativamente sin cambios mayores.
PowerPoint 2000 introdujo funciones fáciles de hacer que le permitieron al presentador estandarizar
esas áreas frecuentemente excluidas como eran la inconsistencia de mayúsculas, formateo de errores
y diferencias de resolución entre computadora y proyector.
6.5.9 PowerPoint 2002/XP (PowerPoint versión 10.0) PowerPoint XP no se aparta radicalmente de
su predecesor PowerPoint 2000, pero incluye muchas características nuevas y mejoradas. Los
cambios en las opciones de revisión reducen drásticamente la cantidad de navegación que se requiere
para crear una presentación.
En versiones anteriores usted tenía que cambiar de vistas a fin de ver miniaturas de su presentación.
La vista normal enmendada incluye el texto de cada diapositiva o RGP y además una vista en miniatura
de sus gráficos colocada bajo unos indicadores a la izquierda de la pantalla. Los paneles de tareas de
PowerPoint XP permiten tener acceso con un solo clic a las plantillas de diseño, las combinaciones de
colores, las opciones de animación y las herramientas de revisión.
6.5.10 PowerPoint 2003 No se diferenció mucho con respecto a la versión 2002/XP. Mejora la
colaboración entre presentadores y ahora contiene la opción empacar para CD, que facilita el grabar
presentaciones con contenido multimedia y que agrega el visor en CD-ROM para su distribución.
También hay un soporte mejorado para gráficos y multimedia.
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6.5.11 PowerPoint 2007 (PowerPoint 12.0) Salió al mercado en noviembre del 2006 y trajo consigo
una nueva interfaz de usuario y muy mejoradas capacidades gráficas para facilitar el trabajo. Incluyó
un nuevo formato de archivo basado en XML (.pptx, .pptm, .potx, etc...), con la finalidad de compactar
más los archivos, mejorar la recuperación de archivos dañados, más facilidad para la detección de
documentos con macros, mayor privacidad, más control sobre la información personal, y mejorar la
integración e intemporalidad de los datos profesionales.
6.5.12 PowerPoint 2010 (PowerPoint 13.0) Salió al mercado el 12 de mayo de 2010 y trajo consigo
una nueva interfaz de usuario y muy mejoradas capacidades gráficas para facilitar el trabajo. Aparece
con la nueva funcionalidad de difundir una presentación de diapositivas en directo via Web al instante.
Su público remoto puede ver la presentación con la máxima calidad, incluso si no tienen PowerPoint
instalado.
Adicionalmente extiende el soporte para formatos de video AVI, MPG y SWF, e incorpora la
funcionalidad que permite generar automáticamente un video, en formato WMV, basándose en las
diapositivas de la presentación.
6.5.13 PowerPoint 2013 (PowerPoint 14.0) Salió al mercado el 26 de enero de 2013, e incluyó nuevas
librerías de animación, tratamiento de imágenes y capacidades de aceleración por hardware.
6.5.14 PowerPoint 2016 Salió al mercado el 23 de septiembre de 2015, como parte del paquete Office
365, no tuvo gran cambio visual con respecto a su antecesor (PowerPoint 2013), el cambio más
notable (visualmente) es el color de la barra de herramientas estilo colorfull.
Se centró en "la nube" y a facilitar la colaboración en equipo trabajando varias personas en una misma
presentación al mismo tiempo. Incorporó también el recuadro "Información" en donde se puede
acceder más rápidamente a una función escribiendo en él una palabra de lo que se quiere hacer.
VII. EXCEL
Excel es un programa del tipo hoja calculo que permite realizar operaciones con números organizados
en una cuadricula. Es útil para realizar desde simples sumas hasta cálculos más complejos.
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Es una hoja de cálculo integrada a Microsoft Office. Esto quiere decir que si ya se conoce otro
programa de office, como Word, Power Point, resultara más fácil utilizar Excel, puesto que muchos
iconos y funcionan de forma similar en todos los programas de office.
Pantalla principal de Excel
La característica principal de Excel, es la pantalla principal que muestra la matriz de dos dimensiones,
es decir, está formada por filas y por columnas. De esta manera se forman peque{os recuadros que
conocemos como celda donde cada uno de ellas tendrá una dirección única que estará conformada
por columna y la fila que pertenece, es decir, la dirección será una letra (columna) y un número (fila)
7.1 Utilidades de Excel
Por ejemplo, para sumar una serie de números solo se tiene que introducir uno debajo de otro, como
se haría con un papel, colocarlo en una celda donde ira el resultado y Excel se encarga de realizar la
suma. Aquí un ejemplo:
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Hacer cálculos en Excel es importante también cuando los cálculos son más complicados, Excel
corrige los datos erróneos y vuelve a calcular todo automáticamente.
Se trata de un programa que cuenta con funciones para el procesamiento de texto y diversas
herramientas matemáticas y de gráficas, para trabajos de contaduría y administraciones, en forma
ordenada gracias al sistema de casillas que cuenta.
Este programa posee como antecedente directo, a las hojas de cálculo de nombre Multiplan, en la
década de los 80 surgieron muchas versiones que fueron evolucionando hasta la actualidad,
agregando nuevas herramientas y capacitaciones que permiten realizar el trabajo en forma más
eficiente.
El nombre se Excel se utilizó tanto para las versiones para sistemas Macintosh y Windows
simultáneamente, pero por los problemas de derechos de autor, este programa cambio su nombre,
especificándolo de manera Microsoft Excel.
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Posee una gran gama de herramientas que facilitan la creación y modificación de las hojas de cálculo,
haciendo el trabajo más fácil y eficiente.
7.2 Beneficios de Excel
Elaboración de tablas
Creación de graficas
Hacer sumas
Realizar multiplicaciones
Hacer restas
Hacer calendarios especializados
Hacer facturas
La elevación de potencias
Informes contables
Elaborar presupuestos
Permite insertar vínculos a textos u hojas de cálculo relacionados
Insertar imágenes, graficas en las hojas de cálculo.
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7.2.1 Para crear graficas: con Excel se puede utilizar graficas que dan una idea visual de las
estadísticas de los datos que estamos manejando.
7.2.2 Crear vínculo: este programa permite que se puedan insertar vínculos, ya sea a direcciones
de páginas de web, a gráficas, o imágenes, para que estas habrán de manera automática al
realizar clic en dicho enlace.
7.2.3 Para hacer plantillas: con este programa, el usuario puede hacer o modificar sus propias
plantillas, especialmente adaptadas a sus necesidades, agregando por ejemplo funciones
automáticas idóneas para la labor que realice cotidianamente.
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Sirve para diversos campos laborales: sus aplicaciones no se limitan a la contabilidad y a la
administración, pues también es usada como registro de datos en ciencias y para catalogar
documentos en las ciencias humanísticas, la clasificación de organismos vivos, de medicamentos,
sustancias químicas y demás.
7.3 ¿Porque aprender a utilizar Excel?
La gran cantidad de herramientas y comandos disponibles dentro de Excel podría intimidar a
cualquier usuario que sea nuevo en el uso de la aplicación, pero la realidad es que hoy en día
Excel es una de las aplicaciones más utilizadas en el ámbito laboral.
Y no es solamente una aplicación para contadores y financieros. Excel se ha convertido en una
herramienta de tratamiento de datos que trasciende mucho más a la contabilidad ya que facilita la
manipulación y tratamiento de datos.
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