Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Estructura de mi PC
1. ESTRUCUTRA DE MI PC
PRESENTADO POR:
HECTOR ÁNDRES MENDOZA
JHOAN STEIMAN GARCÍA
JOHANA SMITH DÍAZ
YEFERSON DAVID URIBE
INFORMÁTICA BÁSICA
GRUPO: AC
DOC: SERGIO ACEVEDO DELGADO.
2. Unidad Central de Proceso
- Unidad de memoria temporal
- Unidad de memoria masiva
- Unidades de entrada
- Unidades de salida
TEMAS PRINCIPALES
3. UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO.
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y
su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática
por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el
diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma
4. Unidad de memoria principal (RAM)
Su función es almacenar los programas y los datos mientras
la computadora se encuentra en
funcionamiento. La información que se encuentra en ella se
borra en el momento en que se
apaga la computadora. Por eso se le conoce como memoria
temporal o volátil.
5. UNIDADES DE ENTRADAS
Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central
o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
6. TECLADO
un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora
RATON (MOUSE)
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
7. UNIDAD DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida
más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de
chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética
o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
8.
9. Representación de la Información
Debe distinguirse entre dato e información. Dato es cualquier número, imagen,
sonido, símbolo, nombre, etc que no permite tomar ninguna decisión, porque no
tienen un significado concreto, los datos deben procesarse para dotarlos de
significado y convertirlos en información. Eso es lo que ocurre cuando trabajamos
con un sistema informático, los resultados que nos muestra el ordenador son para
nosotros información que nos ayuda en alguna tarea.
El ordenador, para poder procesar los distintos datos, debe convertirlos a un
lenguaje numérico binario (0 y 1). Debido a la forma en que están construidos y al
uso de los componentes electrónicos sólo dos valores pueden representarse. Para
convertir los textos en números se utiliza un código de representación llamado
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que es un estándar
mundial. Una vez pasados a números se deben convertir esos números en valores
binarios. Otro tipo de datos como sonidos o imágenes también deben convertirse
en valores numéricos. En este apartado se verá cómo pasar de un sistema de
numeración cualquiera (como el decimal) al sistema binario de los ordenadores.
10. El sistema binario, como el decimal, es un sistema posicional;
pero el valor de la posición viene dado por potencias de 2 (20,
21, 22,…) ya que sólo se utilizan dos dígitos, el cero y el uno.
¿Qué es Internet?
Internet es una red de computadoras que se encuentran
interconectadas a nivel mundial para compartir información.
Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan
entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.