El documento describe diferentes estructuras de control de flujo en programación, incluyendo if/else anidados, switch, for, while y do-while. if/else anidados evalúan condiciones secuencialmente y ejecutan la instrucción correspondiente, o la instrucción por defecto si ninguna condición es verdadera. Switch compara valores con casos constantes. For ejecuta instrucciones un número determinado de veces. While y do-while repiten instrucciones cero o más veces dependiendo de si una condición es verdadera o falsa.