Este documento presenta los conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe el software PSEINT, que es una herramienta educativa para la enseñanza de la programación mediante el uso de un pseudolenguaje y diagramas de flujo. El documento concluye explicando que los diagramas de flujo y conceptos básicos son útiles para representar procesos de manera gráfica, y que PSEINT facilita a los estudiantes aprender programación de manera gradual.
El documento trata sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software estudia el desarrollo de software confiable y de calidad basado en métodos de ingeniería. También describe brevemente la historia de la ingeniería de software y sus objetivos principales como mejorar el diseño de aplicaciones, promover mayor calidad y brindar mayor precisión en los costos y tiempos de desarrollo.
Este documento describe los símbolos utilizados en diagramas de flujo y explica conceptos básicos como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. También explica qué es Pseint, herramienta que permite aprender programación mediante un pseudocódigo en español. Finalmente, concluye que los diagramas de flujo y Pseint facilitan la representación y resumen de información para aprender conceptos de programación.
El documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos principales, así como el programa Pseint y sus comandos. Los diagramas de flujo representan gráficamente un proceso mediante símbolos como rectángulos, diamantes y flechas. Pseint es una herramienta educativa que utiliza un pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación sin la complejidad de un lenguaje real. El documento concluye que estas herramientas facilitan la representación y resumen de información.
Este documento presenta los símbolos básicos utilizados en diagramas de flujo y explica conceptos clave como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También define el programa PSEINT y los comandos según, mientras, para y función. Finalmente, incluye un mapa conceptual, enlaces a blogs, capturas de pantalla y una bibliografía.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe a PSEINT, un software educativo para la enseñanza de la programación que utiliza un pseudolenguaje y diagramas de flujo. El documento concluye explicando que los diagramas de flujo y conceptos presentados son útiles para representar procesos de manera gráfica, y que PSEINT facilita a los estudiantes aprender programación de manera progresiva.
Este documento describe los conceptos básicos de diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. También explica qué es Pseint y para qué sirven comandos como según, mientras, repetir, para y función. Finalmente, incluye un mapa conceptual, conclusiones y capturas de pantalla del software.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, identificadores y comandos como según, mientras, para, repetir y función. Explica qué es cada uno de estos elementos y cómo se usan para crear algoritmos y programas de manera lógica y eficaz.
El documento trata sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software estudia el desarrollo de software confiable y de calidad basado en métodos de ingeniería. También describe brevemente la historia de la ingeniería de software y sus objetivos principales como mejorar el diseño de aplicaciones, promover mayor calidad y brindar mayor precisión en los costos y tiempos de desarrollo.
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Este documento presenta los símbolos básicos utilizados en diagramas de flujo y explica brevemente cada uno. También define conceptos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es PSEINT y los principales comandos como según, mientras, para y función. Incluye un mapa conceptual, enlaces a blogs de los estudiantes y capturas de pantalla como ejemplos.
El documento presenta información sobre conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, variables, constantes, contadores y PSeInt. Explica que los diagramas de flujo representan procesos de forma gráfica y que PSeInt es un software educativo para iniciar en programación usando pseudocódigo en español.
Este documento describe PSEINT, un software educativo para introducir conceptos básicos de programación a través de pseudocódigo. Explica los diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También define comandos como según, mientras, repetir, para, escribir, leer, asignar, si-entonces y operadores. Concluye que PSEINT permite aprender programación de manera dinámica.
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Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, sus símbolos, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica qué es PSeInt y algunos de sus comandos como Según, Mientras, Repetir y Para. Finalmente, incluye capturas de pantalla del trabajo en equipo y blogs de los integrantes del proyecto.
Este documento describe PSEINT, un software educativo para introducir conceptos básicos de programación a través de pseudocódigo. Explica características de PSEINT como editores de algoritmos y diagramas de flujo, e identifica elementos básicos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También define comandos como Según, Mientras, Repetir, Para, Escribir y Leer.
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático, el cual se utiliza en diferentes campos, este mejora la comunicación de procesos que a menudo son complejos, convirtiéndolo en diagramas claros y fáciles de entender.
Pseint es una herramienta de enseñanza gratuita y / o software creado para aquellos que son nuevos en la programación pero tienen poca experiencia en el campo. En esta plataforma, se ayudará a las personas a utilizar pseudocódigo y diagramas de flujo para diseñar algoritmos en español de una manera sencilla e intuitiva.
Este documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. También explica qué es Pseint, una herramienta educativa que utiliza un pseudocódigo para enseñar programación. Finalmente, concluye que los diagramas de flujo y herramientas como Pseint facilitan la representación y resumen de información para aprender conceptos básicos de programación.
Este documento proporciona información sobre diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos básicos de programación como constantes, variables, contadores, acumuladores e identificadores. También explica qué es PSeInt, un programa educativo que usa pseudocódigo y diagramas de flujo para enseñar programación, e incluye comandos comunes como según, mientras, repetir y para. Finalmente, presenta conclusiones sobre el uso de diagramas de flujo y PSeInt en la enseñanza de programación.
Este documento presenta una introducción a PSeInt, un lenguaje de programación para aprender lógica de programación. Explica conceptos básicos como variables, constantes y estructuras de control. Describe las características y pantalla de inicio de PSeInt. Además, detalla los diferentes símbolos utilizados en diagramas de flujo y explica el uso de comandos como "según", "mientras", "repetir", "para" y "función". Por último, incluye referencias web y una excusa de entrega tardía de un trabajo grupal.
Este documento presenta una introducción a PSeInt, un entorno de programación para aprender lógica de programación. Explica conceptos básicos como variables, constantes e identificadores. Describe las características, pantalla inicial y estructuras de control de PSeInt. También define los principales símbolos utilizados en diagramas de flujo y explica el uso de comandos como "según", "mientras", "repetir", "para" y "función". Finalmente, incluye referencias web y un ejemplo de excusa por entrega tardía de un trabajo
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)daniela515873
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También explica qué es Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. Finalmente, resume los comandos como según, mientras, repetir para y función, e incluye un mapa conceptual sobre Pseint.
Este documento describe los elementos básicos de los diagramas de flujo y el programa PSeInt. Explica los principales símbolos utilizados en los diagramas de flujo como inicio, acción, decisión y conectores. También define conceptos como constantes, variables, contadores y acumuladores. Por último, brinda una breve descripción de PSeInt como herramienta educativa y sus principales comandos como según, mientras, repetir y función.
Este documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos, así como los comandos de PSEINT como mientras, según, repetir y función. Explica que los diagramas de flujo representan procesos mediante símbolos como rectángulos, óvalos y diamantes, y que PSEINT es una herramienta educativa que ayuda a los estudiantes a aprender programación mediante el uso de pseudocódigo. También incluye conclusiones sobre estos temas y enlaces a blogs creados por los estudiantes con capturas de pantalla de su trabajo
El documento describe la herramienta pseint, un intérprete de pseudocódigo diseñado para facilitar el aprendizaje de la programación. Explica qué es pseint, los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos como constantes, variables, acumuladores y contadores. También describe los comandos según, mientras, repetir, para y función, y concluye que pseint pretende asistir a estudiantes en la construcción de algoritmos mediante el uso de un pseudolenguaje y herramientas de verificación.
Naturaleza y evolución de la tecnologíaLauraOspina49
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También describe a Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. El documento concluye que herramientas como diagramas de flujo y Pseint son útiles para comprender temas de tecnología.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es Pseint, una herramienta educativa para programación, y describe los comandos Según, Mientras, Para y Repetir usados en pseudocódigo.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, identificadores y comandos como Según, Mientras, Para, Repetir y Función. Explica qué es cada uno de estos elementos y cómo se usan para crear algoritmos y programas en Pseint. El documento concluye que estos conceptos son importantes para comprender los esquemas básicos de la programación y tecnología.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es Pseint y describe comandos como Según, Mientras, Para, Repetir y Función. Concluye que comprender estos conceptos es necesario para crear programas usando pseudocódigo.
Este documento explica qué es PSEINT, un software educativo para introducir conceptos básicos de programación a través de un pseudocódigo en español. Describe elementos clave como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También define comandos como según, mientras, repetir, para, escribir, leer, asignar, si-entonces. El documento concluye que PSEINT permite aprender programación de manera dinámica.
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Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático, el cual se utiliza en diferentes campos, este mejora la comunicación de procesos que a menudo son complejos, convirtiéndolo en diagramas claros y fáciles de entender.
Pseint es una herramienta de enseñanza gratuita y / o software creado para aquellos que son nuevos en la programación pero tienen poca experiencia en el campo. En esta plataforma, se ayudará a las personas a utilizar pseudocódigo y diagramas de flujo para diseñar algoritmos en español de una manera sencilla e intuitiva.
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Naturaleza y evolución de la tecnología (1)daniela515873
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También explica qué es Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. Finalmente, resume los comandos como según, mientras, repetir para y función, e incluye un mapa conceptual sobre Pseint.
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Naturaleza y evolución de la tecnologíaLauraOspina49
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También describe a Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. El documento concluye que herramientas como diagramas de flujo y Pseint son útiles para comprender temas de tecnología.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es Pseint, una herramienta educativa para programación, y describe los comandos Según, Mientras, Para y Repetir usados en pseudocódigo.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, identificadores y comandos como Según, Mientras, Para, Repetir y Función. Explica qué es cada uno de estos elementos y cómo se usan para crear algoritmos y programas en Pseint. El documento concluye que estos conceptos son importantes para comprender los esquemas básicos de la programación y tecnología.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es Pseint y describe comandos como Según, Mientras, Para, Repetir y Función. Concluye que comprender estos conceptos es necesario para crear programas usando pseudocódigo.
Este documento explica qué es PSEINT, un software educativo para introducir conceptos básicos de programación a través de un pseudocódigo en español. Describe elementos clave como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También define comandos como según, mientras, repetir, para, escribir, leer, asignar, si-entonces. El documento concluye que PSEINT permite aprender programación de manera dinámica.
Este documento describe PSEINT, un software educativo para introducir conceptos básicos de programación a través de pseudocódigo. Explica los diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. También define comandos como según, mientras, repetir, para, escribir, leer, asignar, si-entonces y operadores. Concluye que PSEINT permite aprender programación de manera dinámica.
Este documento describe el software PSEINT, un entorno de programación educativo para aprender conceptos básicos de algoritmia y programación a través de un pseudocódigo en español. Explica las características de PSEINT, incluyendo editores para pseudocódigo y diagramas de flujo, ejecución de algoritmos, detección de errores y conversión a otros lenguajes. También define elementos fundamentales como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores, así como comandos como según, mientras, repetir, para, escribir
El documento describe la herramienta pseint, un intérprete de pseudocódigo diseñado para facilitar el aprendizaje de la programación. Explica qué es pseint, los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos básicos como constantes, variables, acumuladores y contadores. También describe la función de comandos comunes como según, mientras, repetir, para y función. Concluye que pseint asiste a estudiantes principiantes al permitirles escribir algoritmos en pseudocódigo con ayudas para depurar errores y comp
El documento describe la herramienta pseint, un intérprete de pseudocódigo diseñado para facilitar el aprendizaje de la programación. Explica qué es pseint, los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos como constantes, variables, acumuladores y contadores. También cubre los comandos según, mientras, repetir, para y función, y concluye que pseint pretende asistir a estudiantes en la construcción de algoritmos de manera sencilla.
El documento describe la herramienta pseint, un intérprete de pseudocódigo diseñado para facilitar el aprendizaje de la programación. Explica qué es pseint, los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos como constantes, variables, acumuladores y contadores. También describe los comandos según, mientras, repetir, para y función, y concluye que pseint pretende asistir a estudiantes en la construcción de algoritmos mediante el uso de un pseudolenguaje y herramientas de verificación.
Este documento describe las estructuras básicas de pseint, incluyendo qué es pseint, qué son los diagramas de flujo y sus símbolos, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica las funciones de comandos como según, mientras, repetir, para y función. Concluye que pseint es una herramienta útil para aprender programación ya que facilita el aprendizaje de conceptos básicos a través de un pseudocódigo.
Este documento describe Pseint, un intérprete de pseudocódigo gratuito que permite escribir programas sin necesidad de conocer un lenguaje de programación específico. Explica conceptos básicos como variables, constantes, acumuladores y contadores, e introduce diagramas de flujo y sus símbolos para organizar algoritmos. También cubre comandos básicos de Pseint como Según, Mientras, Repetir y Para, así como funciones. Concluye que Pseint ofrece una introducción amigable a la programación a través del uso de
Este documento provee una introducción a Pseint, un intérprete de pseudocódigo gratuito. Explica conceptos básicos de programación como variables, acumuladores y contadores. Describe diagramas de flujo y sus símbolos para representar procesos de algoritmos. Finalmente, presenta comandos básicos de Pseint como Según, Mientras, Repetir y Para; y define funciones. Concluye que Pseint es una herramienta amigable para aprender programación usando pseudocódigo.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación. Explica diagramas de flujo y sus símbolos, e introduce el software Pseint, incluyendo sus herramientas y comandos como Según, Mientras, Repetir, Para y Función. También contiene ejemplos de diagramas de flujo e imágenes ilustrativas.
Pseint es una herramienta que permite escribir algoritmos en español de manera fácil. Incluye conceptos como constantes, variables, diagramas de flujo, y comandos como según, mientras, repetir, para y función. Pseint verifica los algoritmos y ayuda a los usuarios a entender y corregir errores.
Pseint es una herramienta que permite escribir algoritmos en español de manera fácil. Explica conceptos como constantes, variables, diagramas de flujo, y comandos como según, mientras, repetir, para y función. Concluye que Pseint ayuda a comprender los fundamentos de la programación de forma sencilla.
Pseint es una herramienta que permite escribir algoritmos en español de manera fácil y práctica. Incluye editores de texto y verificación de errores. Los diagramas de flujo representan algoritmos de forma gráfica usando símbolos estandarizados. Pseint explica conceptos como constantes, variables, contadores, acumuladores e identificadores y comandos como según, mientras, repetir, para y función.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, el programa Pseint y algunos de sus comandos. Explica los símbolos básicos de los diagramas de flujo y describe brevemente comandos como según, mientras, repetir, para y función en Pseint. El objetivo principal es entender y explicar estos temas para que los estudiantes puedan aplicarlos al programar.
Este documento presenta conceptos básicos de programación y diagramas de flujo usando la herramienta PSEINT. Explica símbolos comunes en diagramas de flujo y comandos como según, mientras, repetir y para. También incluye definiciones de identificadores, contadores y acumuladores. Concluye que el documento ayudó a comprender conceptos básicos de programación y la lógica de PSEINT.
Similar a Estructuras básicas de la electrónica 10-1 (20)
1. 1
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
JHOAN SEBASTIAN ARIAS SATIZABAL
MARIA KAMILA CARO URIBE
JOHAN ESPINOSA SILVA
JUAN JOSE GONZALEZ NARANJO
SAMUEL DAVID LEON HORMAZA
GRADO: 10-1
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
GUILLERMO MONDRAGON
TECNOLOGÍA
SANTIAGO DE CALI
2021
2. 2
Tabla de contenido
Desarrollo temático:
1. Diagramas de flujo.…………………………………………………………………… 3
2. Constantes……………………………………………………………………………. 11
3. Variables……………………………………………………………………………… 12
4. Acumuladores………………………………………………………………………... 12
5. Contadores…………………………………………………………………………… 13
6. Identificadores………………………………………………………………………... 13
7. ¿Qué es PSEINT?......................................................................................................... 15
8. Conclusiones…………………………………………………………………………. 17
9. Evidencias del trabajo………………………………………………………………... 18
3. 3
Desarrollo temático
El objetivo principal de este trabajo es procurar exponer y distinguir algunos conceptos
básicos de programación y por último reconocer el entorno gráfico de PSEINT para que en esta
asignatura podamos apropiarnos de estos conocimientos y poder aplicarlos cuando sea necesario.
1. Diagramas de flujo
Los diagramas de flujo son formas o recursos que utilizan diversos pasos y sirven para
poder representar gráficamente un proceso específico. Es importante mencionar que en la
representación gráfica del proceso se utilizan un conjunto de figuras geométricas conectadas por
medio de flechas o líneas y tienen el objetivo de representar específicamente cada paso del
proceso determinado. Según lo mencionado anteriormente, los diagramas de flujo son gráficos
con ciertos procedimientos que ayudan a darle un rumbo a la representación gráfica del proceso
establecido, además de ser recursos que pueden representar gráficamente todos los conceptos sin
importar de que tema traten.
Tipos de diagramas de flujo: hay diversos tipos de diagramas de flujo, entre ellos están:
Formato vertical: es el diagrama cuyo flujo va de arriba hacia abajo.
Fig. 1.
4. 4
Formato horizontal: Es aquel formato en donde el diagrama tiene un flujo que va desde la
izquierda hacia la derecha.
Fig. 1.1.
Formato panorámico: es aquel formato en el cual el proceso tiene un flujo tanto vertical como
horizontal.
Fig.1.2.
Formato arquitectónico: describe el camino de una forma o persona sobre el plano
arquitectónico del área de trabajo.
Fig.1.3.
Diagrama de bloques de modelo matemático: es un diagrama que se utiliza para representar
sistemas físicos.
5. 5
Fig.1.4.
Diagrama de bloques de procesos de producción: es aquel diagrama que se utiliza para
representar de qué forma o manera se elabora cierto producto.
Fig.1.5.
2. Símbolos de un diagrama de flujo:
1) Inicio/final: Es un símbolo que representa el inicio o el final de un proceso.
Fig.2.
6. 6
2) Proceso: Indica la actividad realizada
Fig.2.1.
3) Decisión: Este símbolo muestra que en el diagrama de flujo se debe tomar una decisión y
por lo tanto el proceso del diagrama va a seguir determinada dirección por dicha decisión.
Nos permite analizar una situación con base en los valores verdadero y falso.
Fig. 2.2
4) Retardo: Este símbolo da el significado de que se pasará determinado tiempo antes de
que el flujo del proceso continúe.
Fig. 2.3.
5) Entradas/salida: Este símbolo representa la lectura de datos en la entrada y la impresión
de datos en la salida.
Fig.2.4.
6) Símbolo del documento impreso: Es una clase de datos o información que las personas
7. 7
pueden leer, ej: un documento o un informe impreso.
Fig. 2.5.
7) Símbolo del multidocumento: Representa varios documentos en el proceso.
Fig. 2.6.
8) Símbolo de entrada manual: Este símbolo representa un paso en el que se le pide al
usuario que introduzca información manualmente.
Fig. 2.7.
9) Símbolo de preparación: Representa un ajuste a otro paso en el proceso.
Fig. 2.8.
10) Símbolo del conector: Indica que el flujo continua donde se ha colocado un mismo
símbolo.
8. 8
Fig. 2.9.
11) 0 símbolo: Indica que el flujo del proceso continúa en más de dos ramas.
Fig. 2.1.1
12) Símbolo de unión de invocación: Indica un punto en el diagrama de flujo.
Fig. 2.1.2
13) Símbolo de fusión: Indica un paso en el que dos o más subprocesos se tienen en uno.
Indica un paso en el que se combinarán diversos conjuntos en uno solo.
Fig. 2.1.3
14) Símbolo de intercalar: Indica un paso que ordena la información en un formato
estándar.
9. 9
Fig.2.1.4.
15) Símbolo de ordenar: Indica un paso que organiza una lista de elementos en una
secuencia o establece algunos criterios predeterminados.
Fig.2.1.5.
16) Símbolo de proceso predefinido: Indica una secuencia de acciones que realizan una
tarea específica incrustada dentro de un proceso más grande.
Fig.2.1.6
17) Loop manual: Indica que una secuencia de comandos ocurrirá.
10. 10
Fig.2.1.7
18) Símbolo de límite de bucle: Indica el punto en donde debe detenerse un bucle.
Fig.2.1.8
19) Símbolo de datos almacenados: Indica un paso donde se almacenan los datos.
Fig.2.1.9.
20) Símbolo de la base de datos: Indica una lista de información con una estructura
estándar que permite buscar y ordenar.
Fig.2.2.0
21) Símbolo de almacenamiento interno: Indica que la información se almacena en la
memoria durante un programa.
11. 11
Fig.2.2.1
22) Símbolo de visualización: Indica un paso que muestra información.
Fig.2.2.2
23) Símbolo fuera conector de página: Indica que el proceso continúa fuera de la página.
Fig.2.2.3
3. Constantes
Es una expresión con un valor que permanece fijo y no puede cambiar, solo puede ser
leído y hay dos tipos de constantes: Constantes predefinidas y constantes literales.
Constantes Predefinidas:
Las constantes predefinidas están subrayadas en la ventana del depurador como se
muestra en la siguiente imagen:
12. 12
Fig.3.
Ej: On Load, es una constante predefinida.
Constantes Literales:
Permiten que un valor dentro del programa permanezca constante durante la ejecución de
un programa y en un lugar de la memoria no es accesible.
4. Variables
Representa un espacio de memoria RAM guardando un valor que servirá en un proceso
particular, tiene un valor que puede ser modificado en cualquier momento, mientras el valor de la
constante es fijo y no cambia en la ejecución del programa.
Las variables se caracterizan por su nombre: Es la forma de referirse a ellas y
diferenciarlas de las demás; y su tipo: Es el tipo de datos que puede almacenar.
5. Acumuladores
Es una variable numérica que va acumulando operaciones y se inicializa a un valor inicial
dependiendo de la operación que se va a acumular: a 0 si es una suma o a 1 si es un producto. Se
acumula un valor intermedio.
La forma general de un acumulador sería la siguiente: acumulador = acumulador +
variable
Ej: Suponga que su jefe del trabajo te pide que lleves la cuenta de cuánto pagan las
personas al entrar a un evento; una opción sería tomar una billetera y guardar el dinero ahí. Para
darle el total a su jefe tendrá que contar el dinero acumulado en la billetera y darle el número,
una variable acumulador precisamente hace esto, va acumulando distintas cantidades y guarda el
13. 13
total.
6. Contadores
Un contador es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas lógicas
capaces de almacenar y contar los impulsos (generalmente relacionados con señales de reloj),
que recibe pulsos en la entrada para este propósito y también actúa como divisor de frecuencia.
En breve, un contador es un circuito en el que sus salidas siguen un orden fijo que cuando
acaba vuelve a empezar, o circuitos que reciben sus datos en orden de serie en diferentes
intervalos de tiempo.
Fig. 4.
7. Identificadores
Un identificador es un nombre, que define el programador, que sirve para denotar ciertos
elementos de un programa. Estos elementos pueden ser los llamados variables, constantes y
funciones (elementos que se discutirán más adelante). Cuando el programa se está ejecutando, el
sistema asocia estos nombres con una determinada dirección de memoria. Por lo tanto, al
programar, ya no necesita recordar las ubicaciones de la memoria, sino que necesita recordar los
nombres dados a estas posiciones de memoria.
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Fig. 5.
8. Pseint
Este es un software educativo derivado de la abreviatura de Pseudo Interprete Computer
State, la herramienta educativa fue creada en Argentina y está íntegramente en español. Los
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estudiantes usan el software para aprender los conceptos básicos de la programación y la lógica
de desarrollo. Es un software bastante popular porque se usa ampliamente para la programación
de la educación y la enseñanza en universidades de América Latina y España. Por lo tanto, le
mostraremos qué es PSeInt en este artículo.
¿Qué es pseint?
Es una herramienta educativa que ayuda a los estudiantes a dar el primer paso en la
programación. El software utiliza un pseudolenguaje y se complementa con diagramas de flujo,
lo que permite a los estudiantes centrarse en los conceptos principales de los algoritmos
computacionales a través de numerosos recursos y ayudas didácticas.
8.1. Comandos del Pseint
1) Comando Según: Permite trabajar con un sistema de valor número, donde, según el valor
elegido ocurría una secuencia de acciones.
2) Comando Mientras: Esta nos sirve para repetir un proceso infinitas veces hasta que la
condición expuesta para esto no se cumpla.
3) Comando Repetir: Permite hacer una secuencia de acciones hasta completar una
condición
4) Comando Para: Esta nos sirve para repetir un proceso una determinada cantidad de veces
hasta llegar a un número de referencia que determinará el fin del proceso.
5) Comando Función: Este crea subprocesos/algoritmos o funciones aparte, que pueden ser
llamados en cualquier momento sin tener que hacer la secuencia de acciones en el
proceso/algoritmo principal.
8.2. Características del Pseint
Este software presenta herramientas de edición para escribir algoritmos a través de:
- Lenguaje autocompletado.
- Ayudas emergentes.
- Plantillas de comandos.
- Tiene la capacidad de soportar procedimientos y funciones.
- Indentado Inteligente.
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- Se puede exportar a otros lenguajes.
- Se puede graficar y la creación y edición de diagramas de flujos.
- Coloreado de sintaxis.
- Este software tiene un foro especial del programa.
- Además de ser un software de multiplataforma.
- Incluye ejemplos con diferentes niveles de dificultad.
- Determina y marca de manera clara los errores que se lleguen a encontrar.
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9. Conclusiones
En conclusión, los diagramas de flujo son recursos que se utilizan para poder representar
gráficamente cualquier proceso o concepto específico, además de tener diversos tipos que se
diferencian entre sí por el orden que toma el flujo del diagrama (Los diagramas de flujo tienen
y/o utilizan 23 símbolos o figuras geométricas que representan los pasos del proceso que se está
representando).
En los diagramas de flujo están las constantes, variables, acumuladores, contadores e
identificadores.
Las constantes son expresiones de un valor que mantiene fijo y no cambia, solo es leído y
tiene dos tipos: constantes predefinidas y constantes literales. Las variables son la representación
de la memoria RAM que guarda un valor que sirve para un proceso, su valor puede ser
modificado en cualquier momento y se caracterizan por su nombre. Los acumuladores son una
variable numérica que acumula operaciones inicializando un valor dependiendo de la operación
que se vaya a acumular. Los contadores son un circuito secuencial construido a partir de
biestables y puertas lógicas capaces de almacenar y contar los impulsos (generalmente
relacionados con señales de reloj) y por último los identificadores representan los datos de un
programa (constantes, variables y tipos de datos).
Finalmente, podemos decir que pseint es una herramienta para los estudiantes de
programación, puesto que les permite navegar por las amplias ramas de la misma, haciendo así
que se vayan adaptando a programas computacionales más complejos. Facilitando al usuario la
tarea de escribir algoritmos presentando un conjunto de ayudas y asistencias.
10. Referencias
https://sites.google.com/site/procesosdemanufacturaetitc/manufactura/diagramas-desticas-y-tipos
https://diagramasdeflujo.net/horizontal/
https://www.youtube.com/watch?v=Kucgc6NpGwc
https://doc.4d.com/4Dv16/4D/16.6/Constantes.300-4444952.es.html
https://www2.eii.uva.es/fund_inf/cpp/temas/2_tipos_variables/literales.html
https://www.incanatoit.com/2015/03/diagrama-flujo-tipo-datos-variables.html
https://www.incanatoit.com/2015/03/diagrama-flujo-tipo-datos-variables.html
https://www.cartagena99.com/recursos/alumnos/apuntes/TEMA_02.pdf