1) El documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. 2) Explica el uso de la herramienta PSeInt como intérprete de pseudocódigo para facilitar el aprendizaje de programación. 3) Resuelve ejercicios prácticos sobre operaciones matemáticas y diferencia conceptos como contadores y acumuladores.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación que permite comunicarse con computadoras. Luego describe los tipos principales de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel orientados a la máquina y lenguajes de alto nivel más abstractos y fáciles de usar. Finalmente, menciona algunos de los lenguajes de programación más populares como Java, JavaScript, C#, C++ y PHP.
Este documento proporciona información sobre un curso de Programación dictado por Juan Pablo Vázquez. El tema cubierto es Lenguaje de Programación. Los estudiantes son Gabriela Naulaguari y Diego Tenesaca. Se define qué es un lenguaje de programación y se describen los tipos de lenguajes (bajo nivel, alto nivel y medio nivel), generaciones de lenguajes, compiladores y los lenguajes C, C++ y Java.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación. Explica que la programación es el acto de crear instrucciones que un ordenador puede ejecutar para resolver problemas. Luego describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguaje máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los intérpretes y compiladores. Finalmente, resume la evolución de los lenguajes de programación a través de las generaciones.
1) La programación es darle instrucciones a una computadora para que resuelva problemas de forma automática. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto nivel, bajos nivel y orientados a objetos o procedimientos.
2) Los algoritmos son estrategias para crear soluciones a problemas reales mediante pasos como definir el problema, diseñar el algoritmo, transformarlo en un programa y validarlo.
3) Aprender programación requiere desarrollar lógica para resolver problemas de forma algorítmica antes que con un len
Este documento presenta un resumen de los conceptos básicos de la programación de lenguajes estructurados. Explica los diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto nivel (Java, Python, Pascal), bajo nivel (ensamblador) y de máquina. También describe los pasos para crear un programa, incluyendo la identificación de variables, estructuración, codificación, pruebas y producción. Finalmente, enumera los elementos fundamentales de la programación y las características de un buen programa.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación que permite comunicarse con computadoras. Luego describe los tipos principales de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel orientados a la máquina y lenguajes de alto nivel más abstractos y fáciles de usar. Finalmente, menciona algunos de los lenguajes de programación más populares como Java, JavaScript, C#, C++ y PHP.
Este documento proporciona información sobre un curso de Programación dictado por Juan Pablo Vázquez. El tema cubierto es Lenguaje de Programación. Los estudiantes son Gabriela Naulaguari y Diego Tenesaca. Se define qué es un lenguaje de programación y se describen los tipos de lenguajes (bajo nivel, alto nivel y medio nivel), generaciones de lenguajes, compiladores y los lenguajes C, C++ y Java.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación. Explica que la programación es el acto de crear instrucciones que un ordenador puede ejecutar para resolver problemas. Luego describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguaje máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los intérpretes y compiladores. Finalmente, resume la evolución de los lenguajes de programación a través de las generaciones.
1) La programación es darle instrucciones a una computadora para que resuelva problemas de forma automática. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto nivel, bajos nivel y orientados a objetos o procedimientos.
2) Los algoritmos son estrategias para crear soluciones a problemas reales mediante pasos como definir el problema, diseñar el algoritmo, transformarlo en un programa y validarlo.
3) Aprender programación requiere desarrollar lógica para resolver problemas de forma algorítmica antes que con un len
Este documento presenta un resumen de los conceptos básicos de la programación de lenguajes estructurados. Explica los diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto nivel (Java, Python, Pascal), bajo nivel (ensamblador) y de máquina. También describe los pasos para crear un programa, incluyendo la identificación de variables, estructuración, codificación, pruebas y producción. Finalmente, enumera los elementos fundamentales de la programación y las características de un buen programa.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
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Este documento presenta una introducción a la programación en 3 oraciones o menos:
1) Explica los conceptos básicos de la programación como la historia, lenguajes de programación, estructuras de datos y algoritmos. 2) Describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguajes de bajo y alto nivel, ensambladores, compiladores e intérpretes. 3) Introduce los conceptos de programación estructurada como partes de un programa, algoritmos y medios para expresar algoritmos.
Este documento presenta una introducción a la programación en 3 oraciones o menos:
1) Explica los conceptos básicos de la programación como la historia, lenguajes de programación, estructuras de datos y algoritmos. 2) Describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguajes de bajo y alto nivel, ensambladores, compiladores e intérpretes. 3) Introduce los conceptos de programación estructurada como partes de un programa, algoritmos y medios para expresar algoritmos.
La programación es la creación de aplicaciones informáticas mediante lenguajes de programación para resolver problemas de forma eficiente. Existen lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador que son dependientes de la arquitectura, y lenguajes de alto nivel como C, Pascal y Visual Basic que son independientes y más cercanos al lenguaje humano. Los desarrolladores aprenden técnicas como la modularización para crear programas de calidad que sean correctos, claros y eficientes.
Los lenguajes de programación se clasifican según su nivel de abstracción, desde los de bajo nivel como el lenguaje máquina hasta los de alto nivel. Los lenguajes han evolucionado desde la primera generación de lenguaje máquina hasta lenguajes orientados a objetos de quinta generación. Al seleccionar un lenguaje, se consideran factores como claridad, facilidad de verificación, costo y apoyo para abstracciones.
Este documento describe diferentes lenguajes de programación como C, C++, Java, Python y PHP. Explica brevemente el propósito y características de cada uno, como su portabilidad, orientación a objetos, seguridad y facilidad de uso. También describe a Adobe Dreamweaver como un programa de edición de sitios web que genera código compatible con estándares.
Este documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se clasifican. Explica que existen lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados. Finalmente, detalla las características de lenguajes populares como FORTRAN, BASIC, COBOL, Pascal, APL, FORTH y LOGO.
TALLER ESTRATEGIA DE APOYO INDIVIDUAL - JUAN DIEGO PIEDRAHITA ALVAREZ.docxJUANDIPA1
Este documento presenta las soluciones a varias preguntas y ejercicios sobre programación. Explica la diferencia entre un contador y un acumulador, cómo declarar variables en PSeInt y qué es un lenguaje de programación. También describe los tipos principales de lenguajes de programación (compilado, interpretado e intermedio) y presenta programas para calcular la tabla de multiplicar de un número, el promedio de notas, el área y perímetro de un triángulo y la cantidad de monedas que suman un total dado.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación, incluyendo la historia, los diferentes tipos de lenguajes de programación y sus características. Explica que los primeros lenguajes de programación eran de bajo nivel y cómo evolucionaron hacia lenguajes de alto nivel para facilitar la programación. También define los conceptos clave de programación como algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo.
La programación es el acto de crear programas o aplicaciones mediante el desarrollo de un código fuente en un lenguaje de programación. Este código contiene instrucciones que el ordenador sigue para ejecutar tareas. Los lenguajes de programación permiten la comunicación entre el programador y el ordenador, y han evolucionado desde lenguajes máquina hasta lenguajes de alto nivel más complejos. La historia de la programación se inició con los primeros ordenadores y lenguajes como Fortran sentaron las bases para lenguajes posteriores.
El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los primeros sistemas de programación basados en cables hasta los lenguajes de alto nivel modernos como C++ y Java. Explica que un lenguaje de alto nivel es independiente de la arquitectura de la computadora y permite escribir programas más cortos que son portables entre diferentes sistemas. También clasifica los lenguajes de alto nivel en lenguajes de propósito general como Pascal, C y Ada, y lenguajes de propósito especial como COBOL para negocios y FORTRAN para ci
Los lenguajes de programación permiten expresar algoritmos de manera precisa para controlar el comportamiento de las computadoras. Existen lenguajes de bajo nivel cercanos a la máquina y lenguajes de alto nivel más cercanos al lenguaje humano. Los compiladores traducen el código fuente a lenguaje de máquina para su ejecución, mientras que los intérpretes lo ejecutan directamente. Los lenguajes de cuarta generación generan aplicaciones de forma automática a partir de parámetros definidos por el usuario.
Este documento introduce conceptos básicos de programación, incluyendo el software, lenguajes de programación, características de los programas, y los pasos para resolver problemas mediante algoritmos y programas de computadora. Explica que un programa es una secuencia de instrucciones que una computadora puede ejecutar, y que los lenguajes de programación permiten expresar estas instrucciones de manera comprensible para los humanos.
El documento introduce los conceptos básicos de la programación, incluyendo las definiciones de programación, los tipos de software de desarrollo como los lenguajes de programación y sus categorías, y las características de los lenguajes de alto nivel. También describe los tipos principales de software de aplicación y la evolución histórica de los lenguajes de programación.
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C:\Documents And Settings\Alumnos\Escritorio\Programaion1kfacu
El documento introduce los conceptos básicos de programación, incluyendo las categorías de lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe el software de desarrollo y aplicaciones comunes, y explica los conceptos de compiladores e intérpretes.
El documento introduce los conceptos básicos de programación, incluyendo las categorías de lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe el software de desarrollo y aplicaciones comunes, y explica los conceptos de compiladores e intérpretes.
Este documento contiene información sobre conceptos básicos de programación como la diferencia entre un contador y un acumulador, cómo declarar variables en Pseint y los tipos de lenguajes de programación. También presenta ejemplos de algoritmos para calcular el promedio de notas, hallar el área y perímetro de un triángulo, e ingresar el monto total de 10 monedas.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el ensamblador, lenguajes de alto nivel como BASIC y lenguajes orientados a objetos como C++. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar para los humanos pero requieren de compiladores o intérpretes para traducirlos a lenguajes que las computadoras puedan entender directamente. También clasifica los lenguajes según generaciones y usos como lenguajes para
1. El documento presenta información sobre métodos estadísticos y su aplicación en diversas áreas como economía, contaduría, política y deporte. Explica conceptos como hipótesis, variables, datos, población, muestra y niveles de medición.
2. Describe diferentes métodos estadísticos como la media, estadística descriptiva e inferencial y análisis de datos. También explica conceptos como tipos de población, distribución de frecuencias y su representación gráfica.
3. El documento provee ej
CARTA EMPRESARIAL PREMIO COMPAÑÍA TRABAJADORESSofiaA30
La compañía Colombiana de Telecomunicaciones CCT Movil S.A. informa a Luis Fernando Bolaños que ha sido premiado con un tour por Afganistán e Irak por obtener ventas de $11,200,000 pesos en La Montaña. Además, su salario de $1,800,000 pesos se incrementará en un 50% para 2025. La compañía desea a todos sus empleados éxito en el nuevo año.
Este documento presenta una introducción a la programación en 3 oraciones o menos:
1) Explica los conceptos básicos de la programación como la historia, lenguajes de programación, estructuras de datos y algoritmos. 2) Describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguajes de bajo y alto nivel, ensambladores, compiladores e intérpretes. 3) Introduce los conceptos de programación estructurada como partes de un programa, algoritmos y medios para expresar algoritmos.
Este documento presenta una introducción a la programación en 3 oraciones o menos:
1) Explica los conceptos básicos de la programación como la historia, lenguajes de programación, estructuras de datos y algoritmos. 2) Describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguajes de bajo y alto nivel, ensambladores, compiladores e intérpretes. 3) Introduce los conceptos de programación estructurada como partes de un programa, algoritmos y medios para expresar algoritmos.
La programación es la creación de aplicaciones informáticas mediante lenguajes de programación para resolver problemas de forma eficiente. Existen lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador que son dependientes de la arquitectura, y lenguajes de alto nivel como C, Pascal y Visual Basic que son independientes y más cercanos al lenguaje humano. Los desarrolladores aprenden técnicas como la modularización para crear programas de calidad que sean correctos, claros y eficientes.
Los lenguajes de programación se clasifican según su nivel de abstracción, desde los de bajo nivel como el lenguaje máquina hasta los de alto nivel. Los lenguajes han evolucionado desde la primera generación de lenguaje máquina hasta lenguajes orientados a objetos de quinta generación. Al seleccionar un lenguaje, se consideran factores como claridad, facilidad de verificación, costo y apoyo para abstracciones.
Este documento describe diferentes lenguajes de programación como C, C++, Java, Python y PHP. Explica brevemente el propósito y características de cada uno, como su portabilidad, orientación a objetos, seguridad y facilidad de uso. También describe a Adobe Dreamweaver como un programa de edición de sitios web que genera código compatible con estándares.
Este documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se clasifican. Explica que existen lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados. Finalmente, detalla las características de lenguajes populares como FORTRAN, BASIC, COBOL, Pascal, APL, FORTH y LOGO.
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El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los primeros sistemas de programación basados en cables hasta los lenguajes de alto nivel modernos como C++ y Java. Explica que un lenguaje de alto nivel es independiente de la arquitectura de la computadora y permite escribir programas más cortos que son portables entre diferentes sistemas. También clasifica los lenguajes de alto nivel en lenguajes de propósito general como Pascal, C y Ada, y lenguajes de propósito especial como COBOL para negocios y FORTRAN para ci
Los lenguajes de programación permiten expresar algoritmos de manera precisa para controlar el comportamiento de las computadoras. Existen lenguajes de bajo nivel cercanos a la máquina y lenguajes de alto nivel más cercanos al lenguaje humano. Los compiladores traducen el código fuente a lenguaje de máquina para su ejecución, mientras que los intérpretes lo ejecutan directamente. Los lenguajes de cuarta generación generan aplicaciones de forma automática a partir de parámetros definidos por el usuario.
Este documento introduce conceptos básicos de programación, incluyendo el software, lenguajes de programación, características de los programas, y los pasos para resolver problemas mediante algoritmos y programas de computadora. Explica que un programa es una secuencia de instrucciones que una computadora puede ejecutar, y que los lenguajes de programación permiten expresar estas instrucciones de manera comprensible para los humanos.
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El documento introduce los conceptos básicos de programación, incluyendo las categorías de lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe el software de desarrollo y aplicaciones comunes, y explica los conceptos de compiladores e intérpretes.
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Este documento contiene información sobre conceptos básicos de programación como la diferencia entre un contador y un acumulador, cómo declarar variables en Pseint y los tipos de lenguajes de programación. También presenta ejemplos de algoritmos para calcular el promedio de notas, hallar el área y perímetro de un triángulo, e ingresar el monto total de 10 monedas.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el ensamblador, lenguajes de alto nivel como BASIC y lenguajes orientados a objetos como C++. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar para los humanos pero requieren de compiladores o intérpretes para traducirlos a lenguajes que las computadoras puedan entender directamente. También clasifica los lenguajes según generaciones y usos como lenguajes para
1. El documento presenta información sobre métodos estadísticos y su aplicación en diversas áreas como economía, contaduría, política y deporte. Explica conceptos como hipótesis, variables, datos, población, muestra y niveles de medición.
2. Describe diferentes métodos estadísticos como la media, estadística descriptiva e inferencial y análisis de datos. También explica conceptos como tipos de población, distribución de frecuencias y su representación gráfica.
3. El documento provee ej
CARTA EMPRESARIAL PREMIO COMPAÑÍA TRABAJADORESSofiaA30
La compañía Colombiana de Telecomunicaciones CCT Movil S.A. informa a Luis Fernando Bolaños que ha sido premiado con un tour por Afganistán e Irak por obtener ventas de $11,200,000 pesos en La Montaña. Además, su salario de $1,800,000 pesos se incrementará en un 50% para 2025. La compañía desea a todos sus empleados éxito en el nuevo año.
Conclusión #1: Las herramientas proporcionadas por Microsoft Office, como la combinación de correspondencia y la función SI, facilitan la personalización masiva de documentos y la toma de decisiones basadas en datos, subrayando la importancia de Excel y Word en la optimización de tareas cotidianas y procesos empresariales complejos.
Conclusión #2: La combinación de correspondencia permite personalizar documentos de Word usando datos de Excel, mientras que la función SI evalúa condiciones para devolver valores condicionales. La función SI anidada evalúa
Este documento resume los conceptos clave de Excel avanzado. Explica que la combinación de correspondencia permite personalizar documentos masivos utilizando una plantilla y una lista de datos. También describe la función SI, incluyendo que evalúa condiciones y devuelve resultados condicionales, y que anidar funciones SI permite evaluar múltiples condiciones. Además, define una macro como una secuencia de acciones automatizadas en Excel.
Este documento describe conceptos básicos de Pseint como diagramas de flujo, símbolos utilizados en diagramas de flujo, acumuladores, contadores y variables. Explica que un diagrama de flujo representa un proceso o algoritmo mediante cajas y flechas y que Pseint utiliza acumuladores para ir acumulando operaciones, contadores para llevar un conteo de elementos, y variables para almacenar valores.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica, incluyendo leyes como la ley de Ohm y la ley de Watt. También explica conceptos como el código de colores, protoboards, testers y energías alternativas. El documento contiene ejemplos de problemas y sus soluciones para ilustrar las leyes.
Un engranaje transmite movimiento rotatorio entre dos ejes mediante ruedas dentadas. Los dientes de cada rueda hacen contacto para pasar la velocidad de una a otra. Existen diversos tipos de engranajes, desde pequeños usados en relojería hasta grandes para reducir la velocidad en turbinas. Se usan engranajes en muchas aplicaciones como centrales eléctricas, transporte, aviones y grúas.
Este documento describe un taller sobre el análisis del celular. Se analizan las partes del celular, los materiales que lo componen, su forma y función. También se mencionan inventos similares como el computador y la tableta. Se evalúa al celular como un invento exitoso y se propone un diseño mejorado con dos pantallas y una rejilla para la batería llamado MaxPhone. Finalmente, se discute el problema de la basura electrónica y la importancia de reciclar los aparatos correctamente.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. ESTRUCTURAS BÁSICAS: CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
Barretos Salinas José Ricardo
Campo Solarte Alejandro
Cortés Bohórquez Walter Daniel
García Arciniega Juan Stevan
Gutiérrez Gómez Marianna
Yanez Ortiz Sofía
Grado 10-6
I.E. Liceo Departamental
Área de Tecnología e Informática
Santiago de Cali
2023
2. TABLA DE CONTENIDO
Portada………………………………………………………………………………………….... 1
Tabla de contenido……………………………………………………………………………….. 2
Desarrollo de la actividad grupal 1 (preguntas resueltas del eje temático 3).................................. 3
Solución al taller anexo……………………………………………………………….………….. 4
Mapa conceptual........................................................................................................................... ..5
Conclusiones……………………………………………………………………………………... 6
Referencias……………………………………………………………………………………….. 7
Evidencias…………………………………………………………………………………………8
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD GRUPAL 1
Definiciones de concepto
Constantes: Es un valor que se establece en una sección del código y permanece constante
durante la ejecución del programa. A diferencia de las variables, las constantes no cambian de
valor mientras el programa está en funcionamiento. Las constantes se utilizan para asegurar que
un valor crítico permanezca inalterable y no pueda ser modificado accidentalmente o
intencionalmente.
Básicamente las constantes son un valor fijo que no cambia durante la ejecución del programa.
Variables: Una variable es donde se almacenan y se recuperan los datos de un programa. Así de
simple. En programación, la utilizamos para guardar datos y estados, asignar ciertos valores de
variables a otras, representar valores de expresiones matemáticas y mostrar valores por pantallas.
Las variables se expresan así:
● Como un número
● Como un texto
● Como un dato abstracto
● Como un objeto
Acumuladores: En programación, se llama acumulador a una variable cuyo valor se incrementa
o decrementa en un valor que no tiene por qué ser fijo (en cada iteración de un bucle). Un
acumulador suele utilizarse para acumular resultados producidos en las iteraciones de un bucle.a
Contadores: Un contador es una variable de tipo entero que durante el proceso o ejecución de un
programa, va aumentando su valor progresivamente. Generalmente un contador va
incrementando su valor en 1, pero puede ser un contador de 2 en 2, o de n en n.
Identificadores: Los "identificadores" o "símbolos" son los nombres que se proporcionan para
variables, tipos, funciones y etiquetas del programa. Los nombres de identificadores deben
diferir en ortografía y mayúsculas y minúsculas de cualquier palabra clave.
3. Fundamentos de programación pseint: La herramienta PSeInt que es un Software libre y en
castellano que funciona como un intérprete de pseudocódigo, especialmente diseñado para
labores para docentes y alumnos de programación asistiendo a los estudiantes en sus primeros
pasos en el aprendizaje de los conceptos, estructuras y técnicas de la programación. El
pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo, que manteniendo las
convenciones estructurales de un lenguaje de programación está diseñado para la lectura
humana. Está compuesto por varios módulos con diferentes funciones que se comunican entre
ellos y se muestran al usuario como un todo.
PUNTO 1 DEL TALLER: RESTA, MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN.
Procedimiento:
Resultados:
4. Diagrama de flujo-
PUNTO 2.
Actividades I y II:
I. ¿Qué diferencia hay entre un contador y un acumulador?
R// Mientras que el contador guarda la cantidad de variables el acumulador guarda el
valor.
5. II. ¿Cómo declarar una variable en pseint?
R// Para declarar una variable es necesario usar la función "definir", seguido de la
variable, su tipo de dato y finalizar la instrucción con un ";"
Los 3 tipos de lenguaje de programación:
1. Lenguajes de bajo nivel
Lenguaje de máquina
Cualquier código escrito en un lenguaje alternativo debe convertirse a lenguaje de
máquina para que la computadora pueda leerlo.
El lenguaje de máquina se basa en código binario, es decir, está escrito en base a 0 y 1.
Aprender lenguaje de máquina es muy complejo y no es útil para crear programas o sitios
web. Es por esto que se han creado otros lenguajes de bajo nivel, para poder escribir
código de forma sencilla que pueda convertirse a lenguaje máquina a través de un
ensamblador.
Lenguaje ensamblador
Los lenguajes de bajo nivel están estrechamente relacionados con el lenguaje máquina.
La única diferencia es que los lenguajes ensambladores están diseñados para ser escritos
fácilmente por humanos.
2. Lenguajes de nivel medio
Los lenguajes de nivel medio tienden a clasificarse como lenguajes de bajo nivel porque
todavía dependen de ensambladores para que las computadoras los entiendan. Sin
embargo, te permiten realizar tareas mucho más complejas que los lenguajes de bajo
nivel, como el uso de funciones. Aun así, muchas tareas deben realizarse de forma
manual, aunque cabe señalar que permiten algoritmos de búsqueda y ordenación a
diferencia de otros lenguajes de alto nivel.
En ese sentido, los lenguajes de nivel medio están orientados a la programación de
sistemas, lo que los hace inadecuados para tareas como el diseño web. Los lenguajes de
nivel medio más conocidos son C y C + +.
3. Lenguajes de alto nivel
Los lenguajes de alto nivel se adaptan mejor al habla humana, por lo tanto, generalmente
son los más fáciles de aprender. Al igual que los intermedios, deben traducirse a lenguaje
de máquina para poder ser ejecutados por una computadora. Sin embargo, los
ensambladores no son útiles para esto debido a las modificaciones del lenguaje en
6. comparación con el código de máquina. Los lenguajes de alto nivel son adaptados al
código máquina por traductores y compiladores, dependiendo de si se requiere una
ejecución más rápida o menor. Actualmente, la gran mayoría de los lenguajes de
programación existentes son lenguajes de alto nivel, a excepción de C y C + +.
¿Qué representan Java, Python y C + +?
C + + es una variante del lenguaje C, con un mayor nivel de desarrollo. Sus
funcionalidades están adaptadas para ser más adecuado para el diseño de aplicaciones y
software de alta complejidad, además, permite implementar patrones de diseño en el
código. Es un lenguaje muy empleado en el diseño gráfico.
Java es el lenguaje más utilizado en todo el mundo debido a tres factores: su robustez, la
facilidad de aprendizaje y escritura, y el apoyo de una comunidad muy grande. Además,
es un lenguaje que se puede utilizar para una amplia gama de tareas: se puede utilizar
para diseño web, tanto front-end como back-end, en la creación de aplicaciones móviles,
aplicaciones de escritorio, servidores, etc. En definitiva, es un lenguaje que permite la
creación de casi cualquier tipo de software.
Python es un lenguaje relativamente moderno y está diseñado para propósitos generales.
Se puede utilizar para prácticamente cualquier tarea que requiera un lenguaje de
programación. Diseño web, construcción de aplicaciones, bases de datos, automatización
de tareas... Es un lenguaje muy versátil que soporta diferentes paradigmas y plataformas.
Además, es uno de los idiomas más fáciles de aprender, con una sintaxis muy similar al
inglés.
13. 1. Diferencia entre constantes y variables: Las constantes son valores fijos que no cambian
durante la ejecución del programa, mientras que las variables son espacios de memoria que
pueden almacenar y cambiar valores a lo largo del tiempo de ejecución.
2. Importancia de los identificadores en la programación: Los identificadores juegan un papel
crucial en la programación, ya que son los nombres asignados a variables, tipos, funciones y
etiquetas en el código.
3. Utilidad del pseudocódigo y PSeInt para principiantes en programación: El pseudocódigo,
como una representación informal de algoritmos, y la herramienta PSeInt, como un intérprete de
pseudocódigo, son útiles para docentes y estudiantes que están aprendiendo programación, ya
que les permite familiarizarse con conceptos y técnicas antes de sumergirse en un lenguaje de
programación específico.
4. La diferencia fundamental entre un contador y un acumulador radica en su función y
comportamiento en un programa. Un contador es una variable que incrementa su valor
progresivamente durante la ejecución del programa, generalmente en una unidad o un paso
14. definido, mientras que un acumulador es una variable que guarda el resultado de sumar o restar
valores en cada iteración de un bucle, acumulando el valor total.
5. Tipos de lenguajes de programación: Se mencionan tres tipos de lenguajes de programación:
bajo nivel, nivel medio y alto nivel. Cada tipo tiene sus propias características y se utiliza en
diferentes contextos según la complejidad de las tareas a realizar. 2. Lenguajes de bajo nivel: Los
lenguajes de bajo nivel, como el lenguaje
REFERENCIAS
Franklin G. (2023). Que es una constante de programación. Estudiante de informática.
Del sitio web: https://programacion.top/conceptos/constante/
DevCamp B, B. (2020) Que es una variable en programación. Página web cursos de
programación. Del sitio web: https://devcamp.es/que-es-variable-
programacion/#:~:text=Una%20variable%20es%20donde%20se,y%20mostrar%20valores%20p
or%20pantallas
Carlospes. (2019). Definición de acumulador. Definiciones y diccionario informático.
Del sitio web: https://www.carlospes.com/minidiccionario/acumulador.php
Joyanes, L. (2003) Fundamentos de programación algoritmos, estructura de datos y
objetos. McGraw Hill, España. Del sitio web:
https://www.uacj.mx/CGTI/CDTE/JPM/Documents/IIT/fund_programacion/U4-
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Tyler, M., Corob M, V. Kents, Nxtn, Mikejo, Ghogen, Sa Isang. (2023) Identificadores
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