El documento describe las actividades del día para un equipo que está diseñando un material didáctico para resolver un problema de forma creativa. La primera actividad es decidir qué tipo de material didáctico, como un comic, obra de teatro o juego, será el más apropiado. La segunda actividad es diseñar los aspectos generales del material seleccionado. La tercera actividad es crear un prototipo detallado del material didáctico, incluyendo su diseño, contenido y reglas de uso.