Este documento resume los 11 componentes principales de un computador: la tarjeta madre, el procesador, la memoria ROM, la memoria RAM, la fuente de poder, la unidad de CD, el puerto serie, los puertos paralelos, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. Explica brevemente la función de cada uno y algunos detalles históricos sobre su desarrollo.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Evaluación tecnología e informática componentes del computado3
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Evaluación tecnología e informática componentes del computador
Presentado por:
Jorge Ivan Díaz Estupiñan y Daniel Felipe castro
Colegio evangélico luterano de Colombia
”Celco”
Sogamoso
2014
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Componentes del computador
Presentado por:
Jorge Ivan Díaz Estupiñan y Daniel Felipe castro pineda
Grado:
6ª
Tecnología e informática
Docente:
Lic. Rolando Gutiérrez
Colegio evangélico luterano de Colombia
“Celco”
Sogamoso
2014
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Tabla de contenido
Introducción y objetivos………………………………………………………………………………….4
1. Tarjeta madre…………………………………………………………………………….5
2. Procesador……………………………………………………………………………….6
3. Memoria ROM……………………………………………………………………………7
4. Memoria RAM…………………………………………………………………………….8
5. Fuente de poder………………………………………………………………………….9
6. Unidad de CD…………………………………………………………………………….10
7. Puerto serie……………………………………………………………………………….11
8. Puertos paralelos…………………………………………………………………………12
9. Tarjeta de video…………………………………………………………………………..13
10. Tarjeta de sonido……………………………………………………………………….14
11. Tarjeta de red……………………………………………………………………………15
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Introducción
Es muy importante saber cuáles son los componentes internos de un computador, así como también
saber todas y cada una de sus funciones y así tener un mejor funcionamiento de nuestro equipo.
Es indispensable cuidar todos los componentes y darles un buen mantenimiento ya que sin ellos no
hay computador.
Objetivos
Objetivo general:
-Realizar una consulta sobre los componentes más importantes en el funcionamiento del
computador.
Objetivos específicos:
-Identificar las clases de componentes internos del computador.
-Aprender a conocer un computador y sus componentes.
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1. Tarjeta madre:
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y
coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo,
una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito
principal de una computadora.
La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John
Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto,
iniciando el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.
Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de material sólido que
puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos sin cables de conexión.
1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado, Con estos inventos se
comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta, como las que mencionamos a continuación
estas en orden de evolución.
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2. Procesador:
Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el cerebro de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por Intel.
Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo impulsó la
calculadora de Busicom e inició el camino para dotar de inteligencia a objetos inanimados y
asimismo, a la computadora personal.
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3. Memoria rom:
La memoria ROM, o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
Desarrollada por Toshiba. Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del pasado,
afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros", más que tener el tradicional uso de
la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil.
En 2007, NAND ha avanzado bastante en su meta, ofreciendo un rendimiento comparable al de los
discos duros, una mejor tolerancia a los golpes, una miniaturización extrema (como por ejemplo
memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD), y un consumo de potencia mucho más bajo.
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4. Memoria RAM:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o
los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no
como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada. Se utiliza como
memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre
1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales
de los años 60 y principios de los 70. Esa memoria requería que cada bit estuviera almacenado en
un toroide de material ferromagnético de algunos milímetros de diámetro, lo que resultaba en
dispositivos con una capacidad de memoria muy pequeña. Antes que eso, las computadoras usaban
relés y líneas de retardo de varios tipos construidas para implementar las funciones de memoria
principal con o sin acceso aleatorio.
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5. Fuente de poder:
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una
o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta.
Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como
fuentes de alimentación lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseño relativamente simple,
que puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin
embargo su regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia
que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más compleja y por tanto
más susceptible a averías.
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6. Unidad de CD:
Una unidad de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo
de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la
computadora interpreta; escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -
dispositivo similar a la lectora CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir,
transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en
forma de pozos y llanos-. Los lectores CD ——ahora casi universalmente usados en las
computadoras—— puede ser conectado a la computadora por la interfaz IDE (ATA), por una interfaz
SCSI o una interfaz propietaria, como la interfaz de Panasonic. La mayoría de los lectores de CD
pueden también leer CD de audio (CDA) y CD de vídeo (VCD) con el software apropiado.
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7. Puerto serie:
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un
solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La
comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con
las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en
serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por el cable.
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8. Puertos paralelos:
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir,
se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el
dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en
ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo
hilo.
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9. Tarjeta de video:
Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar
impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran
capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el
Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de
capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las
primeras en recibir el término tarjeta de video.
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10. Tarjeta de sonido:
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia
del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una
edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como
los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
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11. Tarjeta de red:
Las tarjetas de red, también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC
actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de
preparar, enviar y controlar los datos en la red. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces
indicadoras (LED):
La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de
datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor,
que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una
dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la
diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.