2. La carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la
estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger
los componentes internos como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente
de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco
óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray).
Normalmente están construidas de acero electro
galvanizado, plástico o aluminio.
3. Es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en
vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM
Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la
mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical
incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras
torres eT de Investrónica o los modelos torre de los IBM Personal System/2),
pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para albergar
arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de alimentación y
la placa madre.
4. El lectora de CD: también llamado reproductor de CD, es el dispositivo óptico
capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser
que le permite leer la información contenida en dichos discos. El lector de CD fue
desarrollado al mismo tiempo que el CD por Kees Schouhamer Immik y
Toshidata doi en Philips y Sony, en 1977 y 1975 respectiva e
independientemente. En 1979 unieron sus trabajos y comenzaron a cooperar en
su desarrollo.
5. LECTORA DE DVD: Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25" del
gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para
leer los datos en un DVD ("Digital Versatile Disc") y también de un CD ("Compact
Disc"). También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para
colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten el envió de datos leídos
desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal
(Motherboard).
La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadores de DVD y
desplazó a las unidades lectoras de CD-ROM
6. DISQUETERA: La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en
inglés: Floppy Disk Drive, FDD) es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes o discos flexibles.
Los primeros disquetes utilizados en la informática fueron de 8 pulgadas de diámetro
(20,32 centímetros) y podían almacenar una pequeña cantidad de datos
comparados con los disquetes de 5¼ pulgadas (13,335 cm).
Los disquetes de 5¼" utilizaban la misma tecnología de base y los fabricaron en
varias versiones, siendo el más popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad
(DS/DD), con capacidad de 360 KiB. El tamaño máximo que se fabricó en este
formato, fue el de Alta Densidad (HD, High Density), con capacidad de 1200 KiB.
7. BOTON DE ENCENDIDO: Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para
realizar cierta función. Los botones son de diversas formas y tamaño y se
encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos
eléctricos y electrónicos.
Los botones son por lo general activados, al ser pulsados con un dedo. Permiten el
flujo de corriente mientras son accionados. Cuando ya no se presiona sobre él
vuelve a su posición de reposo.
Puede ser un contacto normalmente abierto en reposo NA o NO (Normally Open en
Inglés), o con un contacto normalmente cerrado en reposo NC.
8. BOTON DE RESET: El Reset o Reinicio es una de las 4 Santísimas y Sagradas
Máximas Para La Solución de Problemas Tecnológicos ( Que incluyen Desconectar
de la corriente eléctrica, Golpear/Patear, Ver si se arregla solo ), es comúnmente
aplicado mediante el uso de pequeños botones que requieren lapiceras para ser
presionados o combinaciones de teclas que necesitan de una destreza de
contorsionista para ser alcanzadas.
Es usado también por los neófitos en tecnología para solucionar sus problemas.
Por ejemplo, cuando se quedan sin Interné, el primer intento de estos seres es
reiniciar el módem o incluso la misma computadora en vez de mirar las 3 lucecitas
del módem que indican donde esta el problema.
9. PUERTOS USB: es una noción con varios usos. En la informática, el término se
emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la recepción
de información. USB, por su parte, es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus,
una interfaz que permite la conexión de periféricos a un ordenador o computadora.
El puerto USB, por lo tanto, es un componente de una computadora que se emplea
para conectar distintos dispositivos a la misma. Una impresora, un mouse (ratón),
una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden
conectarse a un puerto USB.
10. EL DISCO DURO : es el dispositivo que almacena los programas y
archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque
no reciba corriente eléctrica. Otras memorias de tu equipo, como por ejemplo
la RAM, que es usada para hacer funcionar los programas, pierden la
información en caso de falta de energía.
11. UNIDAD DE DISCO: se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza
las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de
almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco
duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de
discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos
magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen
distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete,
el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de
disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad
de almacenamiento de datos que las extraíbles.
12. LA TARJETA MADRE: es la central o primaria tarjeta de circuito de
un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo.
Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros
componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la
computadora tal como
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido,
y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o
cables de alguna clase.
13. LA FUENTE DE ENERGIA: fuente de alimentación o fuente de energía es
el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora
u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente
de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que
evita su recalentamiento.
La fuente de poder es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede
proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una diferencia de
potencial entre sus bornes.
14. EL PROCESADOR: también conocido como CPU o micro, es el cerebro del
PC. Sus funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la
coordinación de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No
puede existir por tanto una máquina rápida que no tenga en su interior un
micro potente.
15. LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM: (Random Access Memory, Memoria
de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que
la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella
aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son
rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con
"pines" o contactos
16. BUS DE DATOS :es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo
paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador
se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los
cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada
dispositivo.
17. ZOCALOS: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica,
instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar
un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se
busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la
tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los
integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en
las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta
más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del
integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la
actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
18. ZOCALOS PCI: Aquí se conectan cuando es necesario placas o funciones
adicionales, como las placas de video, placas de sonido captura datos de modem
telefónico, sintonizadores. Las placas de video actualmente se conectan a un slot
PCT Express.
Una de las conectividades que encontramos observando nuestra Placa Base
(también conocida como Tarjeta Madre o Motherboard) es justamente la de PCI,
siglas en inglés de Peripheral Component Interconnect, que en español significa
Interconexión de Componentes Periféricos, y que consiste en una conjunción de
circuitos integrados (también llamados Dispositivos Planares) o bien de tarjetas
de expansión que se ajustan a los conectores de este tipo.
19. ZOCALOS DIMM: Se utiliza en dispositivos como portátiles o impresoras, son
aproximadamente la mitad que el zócalo DIMM los zócalos de memoria tienen
dos lengüetas o grapas para atrapar o expulsar el modulo de memoria RAM.
Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducible como
«módulo de memoria con contactos duales») son, al igual que sus precedentes
SIMM, módulos de memoria RAM que se conectan directamente en las ranuras
de la placa base de las computadoras personales y están constituidos por
pequeños circuitos impresos que contienen circuitos integrados de memoria.
Los módulos DIMM son reconocibles externamente por tener cada contacto (o
pin) de una de sus caras separado del opuesto de la otra, a diferencia de los
SIMM en que cada contacto está unido a su opuesto. La disposición física de
los DIMM duplica el número de contactos diferenciados con el bus.
20. ZOCALOS VGA: Un conector VGA permite que el monitor de una
computadora reciba y muestre un nivel base de pixeles, o las unidades mas
básicas que componen una imagen que generalmente esta cerca la resolución
de 640 * 480. Los sistemas operativos de las computadoras normalmente se
visualizan en VGA cuando arrancan, antes de que la tarjeta grafica a los
controladores de hardware se activen pata brindar funciones graficas mas
avanzadas.
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la
mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en
el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo
específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la
máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla
aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.
21. CHISEPT: Es el conjunto de circuitos enterados diseñados con base a la
arquitectura de un procesador permitiendo que este tipo de procesadores
funcionen en una placa base.
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa,
como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado,
etc.
22. CONECTOR IDE: La interface IDE se basa en usar un cable plano y
entrelazado de conexión entre el componente y la unidad central o placa base,
con 40 pins. El conector es un regulador plano en donde se insertaban los pins
del disco duro por un extremo y de la placa en el otro, estando marcando con un
código de colores cada lado para evitar confusiones y malas conexiones.
Son los dispositivos que se conectan a un conector IDE (Integrated Device
Electronics) de la placa base, como es el caso de un disco duro o una unidad
grabadora de Cds o de DVD.
En la placa base suele haber de dos a cuatro conectores IDE. Normalmente hay
dos. Uno se llama primario y el otro secundario. Podemos conectar por ejemplo
el disco duro al primario y la grabadora al secundario.
23. PILA DEL SISTEMA: La pila es una pequeña batería de 3 la cual va en la
placa madre de pc, la energía continua a la tarjeta madre para que almacene la
información VIOS y ser guardada en la memoria RAM.
Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que
el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out,
último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos.
Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática
debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.
24. SATA: Sistema controlador es una interface de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de CD/ DVD/ BR, unidades de estado solido y
otros dispositivos.
25. CONECTOR ATX: La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente
en el gabinete de la computadora y se encarga básicamente de transformar la
corriente de la línea eléctrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada
por los elementos eléctricos y electrónicos de la computadora.
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite
que en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX.
Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de
alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de
conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional
llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por
software.
26. TARJETA DE VIDEO: Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de
circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde
el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla
del ordenador.
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar
operaciones graficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para
almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta grafica son la
resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar
simultáneamente, en la actualidad de mayoría de las tarjetas son aquellas que
soportan resoluciones de 1024 * 768 con 24 bits de colores.
27. TARJETA DE SONIDO: El uso típico de las tarjetas de sonidos consiste en
hacer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones
multimedia del componente del audio suenen y puedan ser gestionados. Algunos
equipos como los personales tienen la tarjeta ya integrado mientras que otros
requieren tarjetas de expansión.
28. TARJETA DE TV: Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de
computadora la visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo
ventana. La señal de televisión entra por el chip o en la toma de antena que
sintoniza la señal puede preceder de una antena (externa o portátil) o bien de la
emisión d televisión por cable. Este periférico puede ser una tarjeta de expansión,
generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto
USB. Los modelos externos codifican la grabación por software; es decir, que es el
procesador del ordenador quien realmente ase todo el trabajo. Existen modelos
internos que realizan la codificación de la grabación por hardware; es decir que es la
propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador lo
cual mejora el rendimiento del ordenador. En consecuencia, es un mismo ordenador
se podrá efectuar una grabación de calidad (sin perdida de frames) a mayor
resolución con una sintonizadora interna que con una exten.
29. CONECTOR MOLEX: Es un tipo de conector que se utiliza en las computadoras
de escrito. Se trata de un conector de plástico con cuatro pines: dos corresponden
a tierra (negros), uno de 12 voltios (amarillo) y uno de 5 voltios (rojo). Se usa para
proporcionar energía a los periféricos como CD-ROM y discos duros IDE. Es
utilizado en fuentes de energía ATX y AT.
Molex (NASDAQ: MOLX) es un líder mundial como proveedor de interconexiones
electrónicas incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras ópticas entre otros
productos.2 Molex vende más de 100.000 productos, incluyendo desde cualquier
tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas de
aplicación.
Fundada en 1938, la empresa cubre los cinco continentes en 2009 y ha vendido
más de 2 millardos de productos. Fred y John Krehbiel Krehbiel, Jr., los dos nietos
del fundador, son los principales accionistas de Molex.
30. CONECTORES BERG: Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible
posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo. La cual emite una corriente
directa de +5 voltios (+5VDC)
Las clavijas 2 y 3están identificados por cables negros y representan tierra; este
caso, la clavija 2 se caracteriza por +5 voltios tierra (‘+5V Groud’), mientras que la
3 es de +12 voltios tierra (‘+12V Groud’). La clavija 4 se encuentra identificada por
un cable amarillo que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
Un conector Berg es Una marca de conector utilizado en Equipos Eléctrico
Informáticos . conectores son fabricados por Berg Berg Electronics Corporation de
San Conectores hijo FABRICADOS Por Berg Berg Electronics Corporation de San
Louis , Missouri , una división de Framatome Connectors International . Louis ,
Missouri, Una división de Framatome Connectors International .