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UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y ECONOMICAS
ECONOMIA MENCION FINANZAS
Nombre: Farinango Ñusta
Curso: Quinto Economía
Materia: Nuevas Tics
Ibarra; Junio 2015
• WEB
La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones
físicas son sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas,
heredando las ya existentes.
Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN
(centro de Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim
Berners-Lee, que se gestó observando una libreta que él usaba para añadir y
mantener referencias de cómo funcionaban los ordenadores en el CERN.
A lo largo del tiempo, las tecnologías web han
evolucionado hasta permitir que los desarrolladores
puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La
Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos
de una comunidad web abierta que ayuda a definir
estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y
WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las
admitan.
A medida que ha ido avanzando la tecnología a través
de los años, la web desde su invención también ha
tenido cambios considerables
WEB 1.0
Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el
HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así
como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,
explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar
con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas,
citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster
sube a ésta.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA WEB 1.0
• Presencia informativa y accesible a través de
la red.
• Sitios direccionales y no colaborativos.
• Discurso lineal: emisor – receptor.
• Los usuarios son “lectores consumidores”
• Información poco actualizada.
• Softwares tradicionales.
VENTAJAS
• Exposición al mundo entero a través del Internet.
• El presentador de la información tiene total control y
autoridad de lo publicado.
DESVENTAJAS
• La comunicación es pasiva.
• No se permite retro alimentación perdiendo la
oportunidad de tener acceso a información relevante.
• No se conoce inmediatamente la reacción del público en
relación a la información compartida
Ejemplos de Web 1.0
• Servicios de publicidad :Doubleclick
• Enciclopedias: Britannica Online
• Páginas personales: Sitios personales Páginas
web compuestas por información textual e
hiperenlances, generalmente con contenido
estático
• Comunidades fotográficas: Ofoto
• Ofimática: Microsoft Office
• Comunicación: Formularios de contacto o
correo electrónico
WEB 2.0
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario final.
• El principio fundamental de la Web 2.0 es que "Todo está en la web". Esto
significa que el usuario solo necesita un navegador web para conectarse
desde cualquier equipo o lugar e interactuar con los sitios o aplicaciones
donde publicar contenidos, recopilar información, comunicarse con otros
usuarios, etc.
• El propósito de este capítulo no es tratar la Web 2.0 con la extensión y
calidad que se merece. Más bien se trata de ver cómo es posible integrar
algunos de sus servicios en una página de nuestro sitio web:
• Flickr (Imágenes)
• Slide.com (Imágenes)
• Slideshare (presentaciones)
• BooMP3 (Audio)
• Youtube (Vídeo)
• etc. etc.
Características básicas de Web 2.0
No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web
La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer / Escribir en
el Web)
Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado
Control de los propios datos. Los datos son la clave
Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones
Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como co-desarrolladores
Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de usuarios
en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios.
Software no limitado a un solo dispositivo
Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas
(la web como componentes)
Ejemplos de la Web 2.0
Los ejemplos de la Web 2.0, los podemos encontrar en las
comunidades Web, en los servicios Web, en las aplicaciones
Web, en los diferentes servicios de red social, en los servicios de
alojamiento de videos, en las Wiki, blogs, mashups y
folcsonomías.
Servicios de publicidad : Google AdSense
Enciclopedias : Wikipedia
Páginas personales : Blogs
Comunidades fotográficas :Flickr
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Comunicación: Foros, chats, redes sociales
WEB 3.0
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un
significado ya que varios expertos han intentado dar
definiciones que no concuerdan o encajan la una con la
otra pero que, en definitiva, va unida a veces con
la Web Semántica.
Características de la WEB 3.0
 Consiste en mejorar la experiencia de los visitantes y ayudarlos a tomar
rápidamente las decisiones adecuadas.
 Mejorar Internet ampliando la inoperatividad entre los sistemas
informáticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son
programas en las computadoras que buscan información sin operadores
humanos.
 Las actividades de los usuarios se analizan en detalle. Esas actividades
incluyen una cantidad de conductas como comportamiento en el sitio,
historia de compras, frecuencia y tamaño de pedidos, gustos y
preferencias exhibidas al navegar la web.
 Recolectar información en tiempo real.
 La capacidad de analizar en forma anónima y segura la conducta de cada
visitante a un sitio web.
 Es lo suficientemente flexible como para permitir a los comerciantes
electrónicos integrar la historia del usuario compras anteriores,
preferencias y acciones con respecto a promociones y otros
acontecimientos.
 Extensión de los mundos virtuales que hoy ya existen en Internet.
Ejemplos de la WEB 3.0
Google Earth: que nos permite, con sólo un clic, visitar
distintas ciudades del globo.
Powerset: buscador web semántico de la Wikipedia.
Wikia: buscador de wikis.
Swotti: buscador de opiniones sobre productos.
Retrievr: original buscador de imágenes en Flickr usando una
pantallita o subiendo una foto que sirva de modelo.
Conclusión
• Yo soy del tipo de estudiante de la Web 2.0 ya
que la evolución de la misma ha hecho posible el
surgimiento de paginas sociales que ha permitido
mejoras en cada uno de los procesos de
comunicación volviéndolos oportunos y ágiles de
esta manera permite que se tenga alcance a
información de todo tipo . A su vez la creación de
páginas web cada vez más dinámicas me ha
beneficiado en todos los campos académicos
permitiéndome tener mejores bases que
permitan clarificar dichos conocimientos.
BIBLIOGRAFIA
• http://rosanicola.blogspot.com/
• http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/in
fo/networks/Evolucion_Web.pdf
• http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cen
tros-
tic/14700420/helvia/aula/archivos/repositorio
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Evolución de la Web

  • 1. UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y ECONOMICAS ECONOMIA MENCION FINANZAS Nombre: Farinango Ñusta Curso: Quinto Economía Materia: Nuevas Tics Ibarra; Junio 2015
  • 2.
  • 3. • WEB La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones físicas son sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas, heredando las ya existentes. Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN (centro de Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim Berners-Lee, que se gestó observando una libreta que él usaba para añadir y mantener referencias de cómo funcionaban los ordenadores en el CERN.
  • 4. A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que ayuda a definir estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las admitan. A medida que ha ido avanzando la tecnología a través de los años, la web desde su invención también ha tenido cambios considerables
  • 5. WEB 1.0 Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
  • 6. CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA WEB 1.0 • Presencia informativa y accesible a través de la red. • Sitios direccionales y no colaborativos. • Discurso lineal: emisor – receptor. • Los usuarios son “lectores consumidores” • Información poco actualizada. • Softwares tradicionales.
  • 7. VENTAJAS • Exposición al mundo entero a través del Internet. • El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado. DESVENTAJAS • La comunicación es pasiva. • No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante. • No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida
  • 8. Ejemplos de Web 1.0 • Servicios de publicidad :Doubleclick • Enciclopedias: Britannica Online • Páginas personales: Sitios personales Páginas web compuestas por información textual e hiperenlances, generalmente con contenido estático • Comunidades fotográficas: Ofoto • Ofimática: Microsoft Office • Comunicación: Formularios de contacto o correo electrónico
  • 9. WEB 2.0 La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario final. • El principio fundamental de la Web 2.0 es que "Todo está en la web". Esto significa que el usuario solo necesita un navegador web para conectarse desde cualquier equipo o lugar e interactuar con los sitios o aplicaciones donde publicar contenidos, recopilar información, comunicarse con otros usuarios, etc. • El propósito de este capítulo no es tratar la Web 2.0 con la extensión y calidad que se merece. Más bien se trata de ver cómo es posible integrar algunos de sus servicios en una página de nuestro sitio web: • Flickr (Imágenes) • Slide.com (Imágenes) • Slideshare (presentaciones) • BooMP3 (Audio) • Youtube (Vídeo) • etc. etc.
  • 10. Características básicas de Web 2.0 No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer / Escribir en el Web) Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado Control de los propios datos. Los datos son la clave Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como co-desarrolladores Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de usuarios en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios. Software no limitado a un solo dispositivo Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas (la web como componentes)
  • 11. Ejemplos de la Web 2.0 Los ejemplos de la Web 2.0, los podemos encontrar en las comunidades Web, en los servicios Web, en las aplicaciones Web, en los diferentes servicios de red social, en los servicios de alojamiento de videos, en las Wiki, blogs, mashups y folcsonomías. Servicios de publicidad : Google AdSense Enciclopedias : Wikipedia Páginas personales : Blogs Comunidades fotográficas :Flickr Ofimática : Google Drive Comunicación: Foros, chats, redes sociales
  • 12. WEB 3.0 La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.
  • 13. Características de la WEB 3.0  Consiste en mejorar la experiencia de los visitantes y ayudarlos a tomar rápidamente las decisiones adecuadas.  Mejorar Internet ampliando la inoperatividad entre los sistemas informáticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores humanos.  Las actividades de los usuarios se analizan en detalle. Esas actividades incluyen una cantidad de conductas como comportamiento en el sitio, historia de compras, frecuencia y tamaño de pedidos, gustos y preferencias exhibidas al navegar la web.  Recolectar información en tiempo real.  La capacidad de analizar en forma anónima y segura la conducta de cada visitante a un sitio web.  Es lo suficientemente flexible como para permitir a los comerciantes electrónicos integrar la historia del usuario compras anteriores, preferencias y acciones con respecto a promociones y otros acontecimientos.  Extensión de los mundos virtuales que hoy ya existen en Internet.
  • 14. Ejemplos de la WEB 3.0 Google Earth: que nos permite, con sólo un clic, visitar distintas ciudades del globo. Powerset: buscador web semántico de la Wikipedia. Wikia: buscador de wikis. Swotti: buscador de opiniones sobre productos. Retrievr: original buscador de imágenes en Flickr usando una pantallita o subiendo una foto que sirva de modelo.
  • 15. Conclusión • Yo soy del tipo de estudiante de la Web 2.0 ya que la evolución de la misma ha hecho posible el surgimiento de paginas sociales que ha permitido mejoras en cada uno de los procesos de comunicación volviéndolos oportunos y ágiles de esta manera permite que se tenga alcance a información de todo tipo . A su vez la creación de páginas web cada vez más dinámicas me ha beneficiado en todos los campos académicos permitiéndome tener mejores bases que permitan clarificar dichos conocimientos.
  • 16. BIBLIOGRAFIA • http://rosanicola.blogspot.com/ • http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/in fo/networks/Evolucion_Web.pdf • http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cen tros- tic/14700420/helvia/aula/archivos/repositorio /0/142/html/caractersticas.html