La Web 1.0 era una versión primitiva de la World Wide Web que sólo permitía la lectura de contenidos estáticos creados por los webmasters. La Web 2.0 permitió la interacción y participación de los usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales. La Web 3.0 pretende desarrollar una web semántica donde los datos estén estructurados y sean accesibles para humanos y máquinas.
Mafalda está más viva que nunca. Reaparece siempre fresca y renovada en sus nuevos libros y periódicos. Hace cine y televisión. Viaja en la imaginación colectiva de infinidad de naciones que son muy diferentes entre ellas culturalmente. Y llega a los lugares más insospechados, volviéndose familiar a generaciones que no tienen nada que ver con la que vio nacer a Mafalda
1. La Web 1.0
La Web
1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como
IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo
que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web
diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término
que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en
el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
Características es mas fácil de usar y navegar en la web
Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cual cree que son las
diferencias que caracterizan a la Web 1.0:
"move from personal websites to blogs and blog site aggregation, from publishing to
participation, from web content as the outcome of large up-front investment to an
ongoing and interactive process, and from content management systems to links based on tagging
(folksonomy)"
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2. La Web 2.0
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario[1] y la colaboración
en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término Web 2.0 está asociado
estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly
Media en 2004.[2] Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide
Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino
más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y
usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente
diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la
World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el
primer lugar[cita requerida]. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo
colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que
ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino
también pueden utilizarse para trabajo en empresa.
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3. La Web 3.0
Web 3.0: es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se
incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia
crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto
a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál
sea la definición más adecuada.
Bases de datos[editar · editar código]
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data
Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, en
los formatos semánticos de RDF y OWL.[2]
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4. La Web 4.0
La Web 2 ya va siendo cosa del pasado con esta nueva propuesta, hasta ahora ella nos ha
permitido generar una relación mucho más estrecha entre el usuario e Internet en
general, además de permitir el contacto entre los mismos usarios, ha concedido que millones
de cibernautas generen sus propios contenidos, sus propios negocios y ha generado la
creación de mundos virtuales paralelos, todo esto en pro de un mejoramiento de las
posibilidades de este medio de comunicación que no para de entregarnos cambios, beneficios
y porque no decirlo, también problemas.
Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus
tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la
disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas variables
podemos definir los cuatro escenarios hacia donde se predice estará la Web en el año 2020.
La Web 1.0 (no tenia siquiera este número cuando nació hace más de 16 años) tenia como
objetivo inicial (ahora al final lo entendemos) de permitir la conexión entre la información.
Con el nacimiento del HTML, el lenguaje de marcación de hipertexto (esta palabra tampoco
existía!), se permitía el enlace muy fácil entre un documento y otro, dando así nacimiento a
una infraestructura tecnológica que permitiría hacer conexión entre la información existente.
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5. La Web 5.0
Hacia una web sensorial y emotiva, la web 5.0
noviembre 04, 2013 No comments
La web en sus inicios era un lugar virtual donde depositar información contenida en
códigos dificilmente manipulables y actualizable. No existía la interacción, era
unidireccional. Esta fue una de las cualidades que evolucionó con la llegada de la web
2.0 donde se facilitan las interacciones y se estandarizan los lenguajes para una mejor
reutilización del código.
La evolución nos llevó hacia una web semántica, donde la inteligencia humana y la de
las máquinas se comunican, un lenguaje más natural propiciado por algoritmos
genéticos. Es la web 3.0. Si se le suma la cualidad de ubicuidad, red
móvil, usabilidad, accesibilidad, una web indexable y actualizable, entonces estamos
ante una web 4.o, la web cerebral.
foto wix.com
Y llegamos siguiendo este recorrido digital a lo que depara la evolución tecnológica, la
web 5.0. Hasta el momento estamos ante un entorno web emocionalmente neutro.
En un futuro próximo las emociones estarán incorporadas a partir de dispositivos y
herramientas que reconozcan qué tipo de sensaciones genera un vídeo, o qué
reacciones provoca un texto, incluso estados de ánimo representados en nuestros
avatares. Dispositivos ligeros, portátiles, de alta resolución, con implantaciones
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