El documento resume la evolución de la informática desde los primeros instrumentos de cálculo como el ábaco hasta los ordenadores personales modernos. Describe las cinco generaciones de ordenadores, desde las primeras máquinas basadas en válvulas hasta los circuitos integrados y microprocesadores. Finalmente, analiza las tecnologías futuras de almacenamiento como las unidades ZIP y el almacenamiento holográfico.
Investigacion relacionada con el avance del computador
fuentes:Definición de computadora - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/computadora/#ixzz47SOJ8mjC
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos89/abaco-y-su-historia/abaco-y-su-historia.shtml#ixzz47WuFwsp4
http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/24/biografia-de-gottfried-wilhelm-leibniz/
http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/M_analitica.html
http://www.taringa.net/post/info/13293223/ENIAC-La-primera-Computadora-Construida-y-terminada-en-1946.html
Lee todo en: Definición de portátil - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/portatil/#ixzz47XDXAUEI
http://es.slideshare.net/andrestrabajos/historia-del-computador-y-sus-partes
: http://www.monografias.com/trabajos104/historia-del-computador-maquina/historia-del-computador-maquina.shtml#ixzz47LTEM48w
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Evolucion de la informática
1. Evolución de la
Informática
Nombre: Richar Macias
Modulo: Comercio Electrónico
Nivel: VIII Sistemas
Tutor: Ximena Huaylla
2. HISTORIA DE LA
INFORMÁTICA
• El primer instrumento que se utilizó para el cálculo fue el
ábaco. Lo inventaron los chinos y lo utilizaron los romanos
hasta el siglo IV a. C.
• En 1645 Blaise Pascal construyó una máquina para sumas y
restas que estaba compuesto de ruedas dentadas que al girar
permitían obtener el resultado de la operación. En 1675 Von
Leibniz construyó otra capaz de realizar las cuatro operaciones
básicas.
• El primer precedente de los ordenadores apareció 1837
cuando Charles Babbage inició los esquemas de una máquina
controlada por relojes. Sin embargo nunca llegó a construirse
por su complejidad.
3. Primera generación (1946-
1955)
• En este periodo los ordenadores eran construidos a base de
válvulas de vacío y relés electromagnéticos.
• El procesador era secuencial. Las tarjetas perforadas
introducían los datos.
4. Segunda generación (1955-
1964)
• Aparece el transistor sustituyendo las válvulas de vacío. Los
transistores son mucho más pequeños, desprenden menos
calor y se averían menos. Por ello los ordenadores han ido
reduciendo su tamaño. En este periodo se construyó el
UNIVAC 1100.
5. Tercera generación (1964-
1970)
• Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por
miles de transistores conectados entre sí e insertados en un
solo chip. Los ordenadores, que ya permiten ejecutar varios
programas a la vez, reducen aún más su tamaño y aumenta su
velocidad de cálculo.
• Comienza a estandarizarse los programas para crear software,
como el Fortran, el Basic y el Pascal.
6. Cuarta generación (1970-
1980)
• Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integración, por
lo que los ordenadores reducen aún más su tamaño.
• En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer
microprocesador. Aparecen nuevos entornos y lenguajes de
programación como el C y el Prolog.
7. Quinta generación ( a partir
de 1981)
• En 1981 IBM construyó el primer ordenador personal y
revolucionó el mercado informático.
• La utilización de circuitos con mayor nivel de integración, la
bajada de precios y el continuo aumento de prestaciones y
servicios generalizan la difusión del ordenador.
8. Desarrollo acelerado.
• El mercado no varió durante años para los dispositivos de
almacenamiento, es decir, no salieron nuevos productos. ya
que se podía trabajar muy bien con los creados hasta el
momento, lo que si se hizo en todos los componentes de un
computador personal, fue aplicarles mejores técnicas de
desarrollo para que fueran mas rápidos y de mayor capacidad,
casualmente en esos años aparece una nueva unidad de
almacenamiento conocida en su momento como unidad ZIP,
estas unidades no estaban disponibles para todas las
computadoras ya que no era compatible con casi
ninguna arquitectura creada hasta el momento
9. Tecnologías Futuras
• Pese a que parezca un poco arriesgado a quedarse corto como
ha ocurrido en artículos de prensa y proyecciones publicados a
lo largo de estos años, pareciera que ahora sí se puede tener
una proyección bastante clara de lo que será el futuro de los
dispositivos de almacenamiento en los próximos 3 años, y es
que, pese a que se plantea una rama de almacenamiento
holográfico, el concepto que hay detrás del mismo no es
nuevo.