buenas tardes, soy leidy rincon del grado 11-2 y este es mi cuadro comparativo con las características, ventajas y desventajas de las webs 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0, muchas gracias
buenas tardes, soy leidy rincon del grado 11-2 y este es mi cuadro comparativo con las características, ventajas y desventajas de las webs 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0, muchas gracias
trabajo recibido por uno de los miembros de mi institución solucionado en diapositivas para una lectura mas cómoda me esforcé bastante haciéndolo espero que sea de su agrado y si tienen alguna recomendación o corrección gracias espero que las diapositivas sean de utilidad
en este archivo vamos a encontrar las características, las ventajas y desventajas de las web 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, explicamos de una manera más breve la historia de estas web
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR
FACULTAD: CIENCIAS ADMINISTRATIVAS,GESTIÓN
EMPRESARIAL E INFORMÁTICA
ALUMNA:DIANA RONQUILLO
INSTITUTO DE INFORMÁTICA
LICENCIADO: PAÚL ZÁBALA
CICLO II
2. Evolución de la web 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la
forma más básica que existe, con navegadores de solo texto,
como ELISA, era bastante rápido pero muy simple.
3. Ventajas
Exposición al mundo entero a través del Internet.
El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.
Desventajas
La comunicación es pasiva.
No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida.
4. La web 2.0
La Web 2.0 en cambio, es un concepto que se originó en una sesión de
brainstorming (o lluvia de ideas) entre Dale Dougherty de O’Really y Craig
Cline de Media Live International, quienes estaban preparando una conferencia
y decidieron hablar del renacimiento de la Web después de la crisis de los punto
com en 2001, en la que fracasaron páginas Web de muchas empresas.
5. Ventajas
- Extrapolación y sindicación absoluta. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen sobre Web, va a permitir que
entre ellas se pueda compartir toda la información (principalmente gracias a XML). Esto nos va a permitir:
- Propagación inmediata de contenido e información (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red.
- Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. Esta cuestión va a permitir que el desarrollo de nuevas
aplicaciones se centre en la aportación de valor añadido, centrando los recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo
hecho por otros.
- Aplicaciones (software) como servicio y no como producto.
6. Desventajas
La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturación, etc. es uno de los aspectos que más se debaten, al estar almacenados en
servidores ajenos. Centrándonos en las necesidades de las pymes es probable que los datos estén en mejor recaudo de servidores de empresas
dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus, troyanos, espías, etc.
La conexión a Internet. La dependencia del sistema a la conexión de Internet sigue siendo una barrera a su adopción. Si bien las empresas de
telecomunicaciones cada vez son más fiables y mantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexión en la mitad
de una jornada laboral, lo que impediría el uso del sistema. No obstante, este problema debe convertirse tan residual como la caída de la energía
eléctrica, que si bien ocurre, no es causa suficiente como para no operar en base a ella
7. Web 3.0
La Web 3.0 es considerada también como una extensión de Web Semántica
definida por el premio Nobel Sir Timothy “Tim” John Berners – Lee. Y trata de
poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos (ontologías)
que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más
inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su sintáctica
sino por su semántica.
8. Ventajas
- El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
- Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
- Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
- No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar
distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
9. Web 4.0
La Web4.0 es un término que se va acuñando recientemente y trata
de movernos hacia una Web Ubicua donde el objetivo primordial
será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como las
cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.
10. Ventajas
- Acceso de información, imágenes, audios, videos, juegos, etc.
- Interactividad
- Captura la atención
- Se pueden realizar pagos, trámites y en algunas escuelas existe
el servicio de tareas y notas Web 4.0
11. Desventajas
- En el caso de las empresas u otras instituciones es peligroso colgar datos
confidenciales.
- Ciertos ordenadores normalmente son mucho más vulnerables a ataques
de virus, troyanos, espías, etc.
- La dependencia del sistema a la conexión de Internet.
12. Web 5.0
red de las emociones
Aunque no hay una fecha exacta de inicio de esta etapa, se buscará
clasificar las emociones de las personas, por medio de dispositivos,
aplicaciones productos o servicios, entre los más relevantes, que su
principal objetivo sea mejorar la experiencia de las empresas o personas en
la web.
Esta sin duda será la que generará mayor afinidad con los usuarios sin
determinar raza, nivel social o género.