Infografia evolution de las aplicaciones webLuiis Morrison
en esta diapositiva en power point podremos ver la evolucion de las aplicaciones web y tendremos las 4 fases que ah pasado las paginas web esto es una infografia que ocupe para una materia en la universidad que se llama diseño web pronto tendre mas trabajos para que no se quiebren la cabeza disfritenlo chavos estudio Ing en Sistemas Computacionales SI LLEGAN A TENER LGUNA DUDA O NECESITAN ALGUN PROGRAMA EN JAVA Y ESO MANDEN MENSAJE EN FACEBOOK: Luis Gv
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
3. Es la forma mas básica que existe, con navegadores de solo texto bastante
rápidos, después surgió el HTML que hizo las paginas web mas agradables a
la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE,
Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La web 1.0 es de solo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la pagina (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.)
estando totalmente limitado a lo que el webmaster sube a esta.
Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de
un sitio Web 1.0 incluyen:
- Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
- Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban
- No se podían adherir comentarios ni nada parecido
5. Contenido dinámico administrados mediante
bases de datos
Los usuarios pueden interactuar con el sitio y
obtener información especifica a sus
necesidades
6.
7. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de contenido generado por usuarios
en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos
donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos
son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento
de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
8.
9.
10. es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas
entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de
datos
usa Internet para conectar información. Hace la Web más inteligente,
teniendo en cuenta nuestros gustos, preferencias, hábitos e incluso el
contexto. Páginas capaces de comunicarse con otras páginas mediante el
lenguaje natural, dando lugar a esa llamada Web Semántica.
Los primeros EJEMPLOS de Web 3.0 que podemos encontrar
actualmente están orientados a nuevas funcionalidades en buscadores.
Estos son algunos de ellos:
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags
términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda
The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos
de tu búsqueda
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante
un boceto o subiendo una imagen local