El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar la interacción con entornos gráficos en computadoras. Fue inventado por Douglas Engelbart en 1963 como una caja de madera con un botón y cable, y ha evolucionado desde entonces a versiones inalámbricas, con esferas internas y paneles táctiles.
Como la tecnología a ayudado a hacer mejoras en este caso en como a mejorado el mouse que es uno de los objetos mas utilizados día a día y es interesante saber como fueron cambiando, como eran antes y como son ahora
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora (ordenador).
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha
en el monitor. El ratón se puede conectar de forma
alámbrica actualmente PS/2, USB o inalámbricamente
(wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta
al ordenador y este manda la señal al ratón, también
pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo.
2. 1963: El primer prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart.
El investigador Douglas Engelbart, del Instituto de Investigación Stanford,
trabajó en un proyecto muy avanzado para la época en la que vivía. A
principio de la década de los 60, la mayoría de las computadoras todavía
eran operadas con tarjetas perforadas y otros métodos que no permitían
la interacción del usuario con la máquina.
Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo aumentar
el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se utilizan en la
actualidad surgieron de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos
y el chat.
Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968,
durante la primera demostración pública de su proyecto, había una
pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un
cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma, la cola
de un ratón. Fue el primer mouse de la historia.
Se construyó de manera artesanal. Se patentó con el nombre de «X-Y
Position Indicator for a Display System». Visto con la perspectiva que
otorga el tiempo, este primer mouse tiene un estilo casi prehistórico,
arcaico, pero sus funciones básicas siguen intactas hoy en día.
3. Algunas semanas después de la
presentación de Engelbart, la empresa
alemana Telefunken lanzó un modelo de
mouse que tenía una pequeña esfera de
goma en el interior, responsable del registro
de las coordenadas. Aunque el dispositivo
formara parte de los componentes de las
computadoras de la marca, ese fue
considerado como el primer mouse
comercializado de la historia.
4. Los siguientes mouses que ganaron el
mercado fueron comercializados con
las computadoras personales Xerox,
como el Alto, de 1973, la primer
computadora para usar como desktop
que poseía una interfaz gráfica basada
en el uso del "ratón".
Otra máquina que fue famosa por
incorporar como parte del sistema un
mouse, fue la Xerox Star, conocida
oficialmente como Xerox 8010
Information System.
5. En 1983, Apple lanzó la famosa
computadora Lisa, que incluía un
mouse. Una característica destacada
de este modelo es que, en vez de usar
una bolita de goma, el mouse de Lisa
usaba una esfera de metal. Este fue el
modelo que estableció el estándar de
un único botón para todos los mouses
de la empresa, durante cerca de 20
años.
6. En 1999, Microsoft daba un salto evolutivo en este
invento presentando el IntelliMouse con IntelliEye, que
funcionaba casi sobre cualquier superficie. Esta
propuesta sustituía la bola del mouse mecánico por un
LED infrarrojo y que hoy en día se encuentra en la
mayoría de las computadoras.
7. Touchpad es un término tecnológico inglés para
referirse a un panel táctil que permite controlar un
cursor o facilitar la navegación a través de un
menú o de cualquier interfaz gráfica.
La mayoría de los paneles táctiles se sitúan
generalmente en la parte inferior de los teclados
de los computadores portátiles y toman la función
de los ratones de los ordenadores de sobremesa.
Son generalmente de forma rectangular y
acompañados de 1, 2 o más botones que
representan los botones de un ratón.
8. El Magic Mouse es el primer ratón multitáctil
fabricado y comercializado por Apple Inc. Fue
presentado el 20 de octubre de 2009.
Después del lanzamiento del iPhone y el iPod Touch,
el fabricante ha integrado una superficie multitáctil
por primera vez en un ratón de ordenador. Con
esta nueva tecnología, el usuario es capaz de
expresar gestos con los dedos para interactuar con
el computador, tales como desplazarse por la
pantalla (scroll), utilizar los dos botones habituales,
acercar o alejar (efecto zoom)... Todas las funciones
están implementadas de forma virtual mediante
software. La superficie esta fabricada de vidrio
templado salvo algunos modelos que se vendieron
en latinoamerica donde utilizaron acrilico para
reducir costos.