El documento resume la evolución de la computación desde el ábaco en el 3000 a.C. hasta las computadoras modernas. Comenzó con el ábaco y el reloj calculante, luego vino la máquina de Pascal y el telar de Jacquard. Más adelante se desarrollaron la máquina analítica de Babbage, las primeras computadoras electrónicas como ENIAC y EDVAC, y la UNIVAC. Luego evolucionaron a través de cinco generaciones hasta llegar a las computadoras personales, tabletas, teléfonos
Linea de tiempo de la historia de la computadorajuansajic
La computadora a tenido unos cambios revolucionario en la actualidad y en esta presentación les ayudara a conocer los cambios que a tenido en estas generaciones
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La computadora a tenido unos cambios revolucionario en la actualidad y en esta presentación les ayudara a conocer los cambios que a tenido en estas generaciones
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. El ábaco
Fue el primer instrumento
de cálculo creado por el
hombre.
El ábaco más antiguo
apareció en Mesopotámia
en 3500 A.C.
Apareció otro en china en
2600 A.C.
3. Reloj Calculante
En 1623 el científico alemán Wilhelm Schikard
construyo la primera maquina para calcular.
Realizaba sumas y restas
Fue destruida en un incendio
Gracias a toda la información que dejó
Schickard se han podido reconstruir algunos
ejemplares, habiendo uno, por ejemplo, en el
Museo de la Ciencia de Munich.
4. Maquina Aritmética de Pascal
Hacia 1642 Blaise Pascal diseño una
maquina que realizaba sumas y
restas
Se basaba en ruedas dentadas
Los resultados se mostraban en una
serie de ventanas
Su nombre original: Pascalina
5. Telar de Jacquard
Se construyo en 1805 por Joseph
Marie Jacquard
Utilizaba tarjetas perforadas para
controlar los gráficos o dibujos
Se considera la primer maquina
programada
6. Maquina Analítica
Charles Babbage la comenzó a
construir en 1819 y la terminó en 1822
Mediante tarjetas perforadas podía ser
programada.
Su diseño es la base de las
computadoras modernas
Contaba con dispositivos de entrada,
salida, control y unidad de proceso y
almacenamiento.
7. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
Desarrollada en 1940 por la
Universidad de Pensilvania
Creadores: John W. Mauchly y
John Presper Eckert
A peticion del ejercito de USA
Uso: cálculo de la trayectoria de los
proyectiles por medio de tablas
8. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
Superficie de 160m2
Peso de 30 toneladas
Contaba con 17, 000 tubos al
vacio
9. EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
Creada en 1952 por John Von
Neuman
Fue la primera que permitió
leer un programa dentro de la
memoria y después ejecutaba
las instrucciones del mismo
sin tener que volver a
escribirlas
10. Creada en 1951
Creadores: John W. Mauchly y
John Presper Eckert
Utilizada para censos y nominas
Primera en ser adquirida por una
organización de negocios
UNIVAC (Universal Automatic Computer)
11.
12. Primera generación (finales de los años 40 a mediados
de los años 50)
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los
datos.
13. Segunda generación (mediados de los años 50 a
mediados de los años 60)
Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
En 1954, John Bardee, Walter Brattain y William
Shockley, de los laboratorios BELL, construyen la
primera computadora transistorizada.
14. Segunda generación (mediados de los años
50 a mediados de los años 60)
Se le programaba utilizando cintas y
tarjetas perforadas.
15. Tercera generación (segunda mitad de los años 60 hasta 1971)
El siguiente paso consiste en la inclusión de gran número de
transistores en circuitos integrados. Jack S. Kilby produce
los primeros para la empresa TEXAS Instruments.
El circuito constaba de muchos elementos electrónicos,
como resistencia, condensadores, diodos y transistores,
que se colocan sobre una pastilla de silicio (CHIP)
Sistemas operativos, que facilitan el control y la
comunicación entre computadoras y los desarrolladores.
16. Tercera generación (segunda mitad de
los años 60 hasta 1971)
Los datos se almacenan en cintas y
discos magnéticos.
Se introducen las memorias intermedias
ultra rápidas (caché).
Comienza la miniaturización y baja el
consumo de energía eléctrica.
17. Cuarta generación (1971 - 1984)
Ésta marcada por la aparición, en 1971 del primer
microprocesador fabricado por la empresa INTEL
Corporation, El microprocesador (chip) de 4 bits se conoce
como "4004".
En 1977 surgen las primeras microcomputadoras (APPLE
COMPUTER, RADIO SHACK, COMMODORE, SINCLAIR, etc.).
IBM se incorpora a este mercado en 1981, con la
computadora IBM - PC con procesador 8088 de Intel y de
16 Kb en la memoria principal.
18. En 1984 aparece la IBM AT, con procesador Intel
80286 y reloj interno de 16 Mhz.
El crecimiento tecnológico es muy rápido. Los
dispositivos de memoria masiva adquieren gran
capacidad.
Cuarta generación (1971 - 1984)
19. Cuarta generación (1971 - 1984)
El sistema operativo MS-DOS de Microsoft se instala en la
mayor parte de las PC.
Surge la industria de los videojuegos.
En esta etapa, la computadora se vuelve muy popular.
20. Quinta generación (1984 - hasta nuestros días)
Las características de la quinta generación son la
microelectrónica, el software para actividades
profesionales asistidas por computadoras, la
estructura cliente - servidor,
22. Quinta generación (1984 - hasta nuestros días)
Internet
Redes sociales
Navegadores
Buscadores
23. Tipos de Computadoras
Existe una gran variedad de formas y
tamaños de computadoras.
Se les clasifica principalmente, con base
en su capacidad de almacenamiento y
procesamiento.
24. SUPERCOMPUTADORAS
Diseñada para realizar billones de
operaciones por segundo, ejecutando
cálculos exactos con una gran velocidad.
Principales aplicaciones:
Aeronáutica
Automotriz
Marítima
Investigaciones científicas
26. Sunway TaihuLight, with 10,649,600 computing cores,
Developed by the National Research Center of
Parallel Computer Engineering & Technology
(NRCPC) and installed at the National
Supercomputing Center in Wuxi
27. MACROCOMPUTADORAS
Capacidad para atender a un
gran número de usuarios
Tiene una memoria de gran
capacidad para almacenar
cantidades enormes de
información
29. COMPUTADORAS PERSONALES
De los tres tipos usuales de
computadoras, el mas familiar es la
microcomputadora.
Aparecieron en el mercado en la
década de los 70's.
Las microcomputadoras están casi en
todas partes, en escuelas, casas,
oficinas, hospitales y bibliotecas.
LENOVO YOGA 2 13
32. PDA (Personal Digital Assistent)
Es un dispositivo de tamaño pequeño que combina
un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de
red.
A los PDAs también se les llama palmtops, hand
held computers (ordenadores de mano) y pocket
computers (ordenadores de bolsillo).