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ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR 03/08/2017
U1 POO ADEV 46% (6/13)
1.    Para realizar una tarea en un programa se requiere un _____________ Dentro del
_____________ se colocan los acciones que hacen que éste realice sus tareas; es decir,
el _____________ oculta los detalles de implementación de las tareas que realiza.
A Función
B Objeto
C Método
D Acción
E Mensaje
2.    Una clase puede contener uno o más métodos, que están diseñados para
realizar las tareas de esa clase.
A True
B False
3.    Puede utilizarse una clase para crear un ________. Ésta es una de las razones por
las que Java es uno de los lenguajes de programación más usados.
A Argumento
B Método
C Comentarios
D Valor
E Objeto
4.    La llamada a un método suministra valores llamados ________ y muchas veces
devuelven pueden devolver o no un valor.
A Argumento
B Tipo de dato
C Instancia de clase
D Atributo
E Identificador
5.    El cuerpo de todos los métodos está delimitado por llaves {}.
A True
B False
6.    Los paréntesis vacíos después del nombre de un método indican que al menos
requiere un parámetros para realizar su tarea.
A True
B False
Page 1 of 4ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR
7.    Cuando intentamos ejecutar una clase, Java busca el método ____________ de la
clase para empezar la ejecución.
A void
B main
C public
D String
E static
8.    Java proporciona dos tipos primitivos para almacenar números de punto
flotante en la memoria __________ y ___________ .
A float, int
B double, boolean
C String, char
D float, double
9.    Dado el siguiente programa, determine cuántos y cuáles son los métodos que
tiene declarados:
public class Cuenta
{
private double saldo;
public void abonar( double monto )
{
saldo = saldo + monto;
}
public double obtenerSaldo()
{
return saldo;
}
}
A 3 y son double, Cuenta y saldo
B 2 y son abonar y obtenerSaldo
C 2 y son saldo y monto
D 1 y es Cuenta
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10.    Dado el siguiente código, ¿Como se llaman los objetos que se crean?
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public class PruebaCuenta
{
public static void main( String args[] )
{
Cuenta cuenta1 = new Cuenta( 50.00 );
Cuenta cuenta2 = new Cuenta( -7.53 );
System.out.printf( “Saldo de cuenta1: $%.2fn”,
cuenta1.obtenerSaldo() );
System.out.printf( “Saldo de cuenta2: $%.2fnn”,
cuenta2.obtenerSaldo() );
Scanner entrada = new Scanner( System.in );
double montoDeposito;
System.out.print(“Escriba el monto a depositar para cuenta1“);
montoDeposito = entrada.nextDouble();
System.out.printf( “nsumando %.2f al saldo de cuenta1nn”, montoDeposito );
cuenta1.abonar( montoDeposito );
A cuenta1, cuenta2, entrada
B obtenerSaldo, montoDeposito, Pruebacuenta
C new, class, printf
D cuenta1, cuenta2
11.    Dado el siguiente código, ¿Cuáles son los métodos a los que llaman los objetos
creados de la clase Cuenta ?
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public class PruebaCuenta
{
public static void main( String args[] )
{
Cuenta cuenta1 = new Cuenta( 50.00 );
Cuenta cuenta2 = new Cuenta( -7.53 );
System.out.printf( “Saldo de cuenta1: $%.2fn”,
cuenta1.obtenerSaldo() );
System.out.printf( “Saldo de cuenta2: $%.2fnn”,
cuenta2.obtenerSaldo() );
Scanner entrada = new Scanner( System.in );
double montoDeposito;
System.out.print(“Escriba el monto a depositar para cuenta1“);
montoDeposito = entrada.nextDouble();
System.out.printf( “nsumando %.2f al saldo de cuenta1nn”, montoDeposito );
A montoDeposito
B nextDouble
C Scanner
D obtenerSaldo, abonar
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12.    Dado el siguiente programa, determine cuántos argumentos recibe el método
abonar:
public class Cuenta
{
private double saldo;
public void abonar( double monto )
{
saldo = saldo + monto;
}
public double obtenerSaldo()
{
return saldo;
}
}
A Ninguno
B Uno de tipo double
C Dos de tipo double
13.    Dado el siguiente programa, determine cuántos argumentos recibe el método
obtenerSaldo:
public class Cuenta
{
private double saldo;
public void abonar( double monto )
{
saldo = saldo + monto;
}
public double obtenerSaldo()
{
return saldo;
}
}
A Ninguno
B Uno de tipo double
C Dos de tipo double
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Examen unidad 1 ortiz enciso antonio aldahir

  • 1. ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR 03/08/2017 U1 POO ADEV 46% (6/13) 1.    Para realizar una tarea en un programa se requiere un _____________ Dentro del _____________ se colocan los acciones que hacen que éste realice sus tareas; es decir, el _____________ oculta los detalles de implementación de las tareas que realiza. A Función B Objeto C Método D Acción E Mensaje 2.    Una clase puede contener uno o más métodos, que están diseñados para realizar las tareas de esa clase. A True B False 3.    Puede utilizarse una clase para crear un ________. Ésta es una de las razones por las que Java es uno de los lenguajes de programación más usados. A Argumento B Método C Comentarios D Valor E Objeto 4.    La llamada a un método suministra valores llamados ________ y muchas veces devuelven pueden devolver o no un valor. A Argumento B Tipo de dato C Instancia de clase D Atributo E Identificador 5.    El cuerpo de todos los métodos está delimitado por llaves {}. A True B False 6.    Los paréntesis vacíos después del nombre de un método indican que al menos requiere un parámetros para realizar su tarea. A True B False Page 1 of 4ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR
  • 2. 7.    Cuando intentamos ejecutar una clase, Java busca el método ____________ de la clase para empezar la ejecución. A void B main C public D String E static 8.    Java proporciona dos tipos primitivos para almacenar números de punto flotante en la memoria __________ y ___________ . A float, int B double, boolean C String, char D float, double 9.    Dado el siguiente programa, determine cuántos y cuáles son los métodos que tiene declarados: public class Cuenta { private double saldo; public void abonar( double monto ) { saldo = saldo + monto; } public double obtenerSaldo() { return saldo; } } A 3 y son double, Cuenta y saldo B 2 y son abonar y obtenerSaldo C 2 y son saldo y monto D 1 y es Cuenta Page 2 of 4ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR
  • 3. 10.    Dado el siguiente código, ¿Como se llaman los objetos que se crean? /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public class PruebaCuenta { public static void main( String args[] ) { Cuenta cuenta1 = new Cuenta( 50.00 ); Cuenta cuenta2 = new Cuenta( -7.53 ); System.out.printf( “Saldo de cuenta1: $%.2fn”, cuenta1.obtenerSaldo() ); System.out.printf( “Saldo de cuenta2: $%.2fnn”, cuenta2.obtenerSaldo() ); Scanner entrada = new Scanner( System.in ); double montoDeposito; System.out.print(“Escriba el monto a depositar para cuenta1“); montoDeposito = entrada.nextDouble(); System.out.printf( “nsumando %.2f al saldo de cuenta1nn”, montoDeposito ); cuenta1.abonar( montoDeposito ); A cuenta1, cuenta2, entrada B obtenerSaldo, montoDeposito, Pruebacuenta C new, class, printf D cuenta1, cuenta2 11.    Dado el siguiente código, ¿Cuáles son los métodos a los que llaman los objetos creados de la clase Cuenta ? /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public class PruebaCuenta { public static void main( String args[] ) { Cuenta cuenta1 = new Cuenta( 50.00 ); Cuenta cuenta2 = new Cuenta( -7.53 ); System.out.printf( “Saldo de cuenta1: $%.2fn”, cuenta1.obtenerSaldo() ); System.out.printf( “Saldo de cuenta2: $%.2fnn”, cuenta2.obtenerSaldo() ); Scanner entrada = new Scanner( System.in ); double montoDeposito; System.out.print(“Escriba el monto a depositar para cuenta1“); montoDeposito = entrada.nextDouble(); System.out.printf( “nsumando %.2f al saldo de cuenta1nn”, montoDeposito ); A montoDeposito B nextDouble C Scanner D obtenerSaldo, abonar Page 3 of 4ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR
  • 4. 12.    Dado el siguiente programa, determine cuántos argumentos recibe el método abonar: public class Cuenta { private double saldo; public void abonar( double monto ) { saldo = saldo + monto; } public double obtenerSaldo() { return saldo; } } A Ninguno B Uno de tipo double C Dos de tipo double 13.    Dado el siguiente programa, determine cuántos argumentos recibe el método obtenerSaldo: public class Cuenta { private double saldo; public void abonar( double monto ) { saldo = saldo + monto; } public double obtenerSaldo() { return saldo; } } A Ninguno B Uno de tipo double C Dos de tipo double Page 4 of 4ORTIZ ENCISO ANTONIO ALDAHIR