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El
video
El vídeo es la tecnología de la grabación,
procesamiento, almacenamiento, transmisión de
imágenes y reconstrucción por
medios electrónicos digitales o analógicos de una
secuencia de imágenes que representan escenas en
movimiento.
La tecnología de video fue desarrollada por primera vez
para los sistemas de televisión, pero ha derivado en
muchos formatos para permitir la grabación de video
de los consumidores y que además pueda ser visto a
través de Internet.
• Existen diversas técnicas de compresión de vídeo,
que buscan reducir el tamaño de una grabación
digital para facilitar su distribución. De acuerdo al
tipo de contenido, estos procesos afectan más o
menos el resultado final; las grabaciones de
personas en ámbitos urbanos sufren menos que
los documentales acerca de la naturaleza y las
películas generadas por ordenador, donde el nivel
de detalle es casi indispensable.
• El video nació a finales de la década de los 50 como una tecnología
estrechamente relacionada con la televisión ya que permitía la
emisión de programas y retransmisiones en diferido, o lo que es lo
mismo, evitaba que la programación fuese siempre en directo.
• Más adelante, en 1964, los juegos olímpicos de Tokio se
convirtieron en el primer acontecimiento donde se hace una
reprogramación diferida de la transmisión en directo y en 1965 se
efectúa el primer video personal con una intención artística.
• En 1968, Sony produce el “portpack”, la primera cámara portátil
comercializada, la precursora de las actuales y modernas cámaras
digitales que hoy en día nos permiten inmortalizar cualquier
situación e incluso compartirlas con los demás a través de sitios
como Youtube.
• A partir de 1970 Philips lanza el sistema VCR y otorga facilidades de
utilización al ciudadano común, que encuentra nuevas posibilidades
de uso al registrar experiencias cotidianas, videos chistosos,
situaciones familiares y sociales, videos musicales y, prácticamente
todo lo que se nos ocurra.
.
Categorías de video
• Video ficción
• Video institucional y empresarial
• Video ecológico
• Video documental
• Video-clip
• Video infantil
• Video publicitario
• Video experimental
• Video arte
Tendencias y técnicas de video
• A las formas ya clásicas de uso del video en la
red: videoblogs, televisión y series online,
cortometrajes, videoclips, trailers, video
tutoriales, documentales, video cuestionarios,
etc. se suman nuevas técnicas y tendencias.
Tilt-shift
• Las cámaras fotográficas con lentes u objetivos tilt-
shifht pueden variando la inclinación hacer fotos con
una profundidad de campo exageradamente grande, lo
que permite dar un efecto de macro de una escena
muy pequeña. Uniendo muchas fotografías en un vídeo
a gran velocidad (time-lapse) se obtienen videos
donde la realidad se confunde con la ficción de unas
maquetas en movimiento donde las personas son unas
diminutas hormiguitas. Ayer en el festival de
Eurovisión, en muchos de los vídeos de introducción de
las diferentes canciones se hizo uso de esta técnica
Time-lapse:.
• vídeos en los que las imágenes se suceden mucho
más aceleradas de lo normal, con lo que los
acontecimientos ocurren a una velocidad mayor a
lo normal. Se puede hacer fácilmente grabando una
secuencia con una cámara de video y
posteriormente acelerar la secuencia con un
programa de edición de vídeo.
Lipdub
• video musical realizado por un grupo de
personas que sincronizan sus labios, gestos y
movimientos con una canción popular. El
formato original implica que se grabe en un
solo plano-secuencia. Además de ser
originales y creativos, sirven para mostrar un
centro escolar, con todos sus componentes,
quienes en el momento final del video
aparecen en conjunto.
Flash mob
• No es una técnica de video, pero si se ha puesto
de moda grabarlas en video y subirlas a la red,
estamos hablando de una acción organizada,
muchas veces la convocatoria de la misma surge
de Internet y más concretamente de las redes
sociales, en la que un grupo de personas se reúne
de repente en un lugar público, realiza un baile
(de ahí que también se le llame Dance Mob) o
alguna acción inusual (quedarse inmóvil, etc.) y
después de dispersa sigilosamente.
Light painting
• Es una técnica que combina las imágenes
tomadas con largas exposiciones, con mucha
oscuridad y se pinta con una fuente de luz
(una linterna por ejemplo). Aquí tenéis un
videotutorial de como hacerlo y un ejemplo
muy vistoso.
Bullet time:
• Consiste en ralentizar el tiempo de las imágenes
para así poder ver movimientos o sucesos muy
veloces (como el recorrido de una bala, efecto
que se utilizó en la película Matrix), aunque para
realizar vídeos de este tipo se requiere hacer uso
del máximo potencial tecnológico del que se
pueda, como en el siguiente spot publicitario de
Toshiba en el que se utilizaron 200 cámaras
gigashot dispuestas en forma circular y que
grabaron más de 20 Tegas de información para
336 horas de postproducción.
Stop Motion
• Considerada más bien como una técnica de
animación y no video gráfica, consiste en
conseguir aparentar el movimiento de objetos
estáticos al reproducir de forma continua,
imágenes o fotografías tomadas de forma
sucesiva.
Stop Motion
• Películas como El extraño mundo de Jack o El
cadáver de la novia fueron trabajadas con
animaciones de plastilina y muñecos a partir
de esta técnica.
Stop Motion
• Se trata siempre de una sucesión de imágenes
fijas con objetos, personajes y decorados que
se modifican brevemente entre una imagen y
otra. Este pequeño cambio es el que genera la
ilusión de movimiento.
• Se trata siempre de una sucesión de imágenes fijas
con objetos, personajes y decorados que se
modifican brevemente entre una imagen y otra. Este
pequeño cambio es el que genera la ilusión de
movimiento.
COMO HACERLO
• Está claro que para hacer nuestro video tendremos
que sacar unas cuantas fotos. Y que queremos que al
editar estas fotos lo que veamos sea exactamente lo
que queríamos contar.
• Para que esto sea posible lo mejor es mantener
nuestro trabajo muy organizado desde el comienzo.
• Todo proceso de creación de un video se divide en
cuatro etapas: la idea, la preproducción, el rodaje y
la postproducción.
1. Vamos a empezar entonces a escribir nuestro guion
literario.
2. Una vez que tenemos el guión podemos hacer un
storyboard, un guió́n visual de tu proyecto, una
secuencia de imágenes dibujadas que ilustra los eventos
importantes del corto.
3. Posiciones de cámara.
LA PREPRODUCCIÓN
4.- Lista de los elementos que necesitamos para tomar las
fotografías de nuestro corto.
EL RODAJE
5.- Ya estamos listos para sacar las fotos.
• Cuando prepares la foto, prestá mucha
atención a la iluminación porque es la que te
va a permitir expresar las cosas con claridad y
crear climas interesantes.
POSTPRODUCCIÓN
La etapa de postproducción tiene a su vez otras tres
fases: la captura de las fotos, la edición y la
publicación final.
Pero previamente a toda etapa de postproducción
es necesario que nos organicemos.
– 1. Lo primero que tenemos que hacer es crear una
carpeta con el nombre de nuestro proyecto.
– 2. Copiar todos los archivos que vayamos a utilizar.
– 3. Una vez copiadas, elegimos las fotos que vamos
a utilizar
PROGRAMAS PARA PRODUCCIÓN
– Windows Movie Maker
• Monkey Jam: La diferencia que lo hace
interesante es la posibilidad de ir viendo la
situación desde el monitor de la computadora
al mismo tiempo que vamos preparando y
tomando las fotografías.
• Una ventaja: es un programa gratuito y
liviano, que puedes descargar de Internet. Una
desventaja: está sólo en inglés.

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Exposicion técnica del video

  • 2. El vídeo es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. La tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y que además pueda ser visto a través de Internet.
  • 3. • Existen diversas técnicas de compresión de vídeo, que buscan reducir el tamaño de una grabación digital para facilitar su distribución. De acuerdo al tipo de contenido, estos procesos afectan más o menos el resultado final; las grabaciones de personas en ámbitos urbanos sufren menos que los documentales acerca de la naturaleza y las películas generadas por ordenador, donde el nivel de detalle es casi indispensable.
  • 4. • El video nació a finales de la década de los 50 como una tecnología estrechamente relacionada con la televisión ya que permitía la emisión de programas y retransmisiones en diferido, o lo que es lo mismo, evitaba que la programación fuese siempre en directo. • Más adelante, en 1964, los juegos olímpicos de Tokio se convirtieron en el primer acontecimiento donde se hace una reprogramación diferida de la transmisión en directo y en 1965 se efectúa el primer video personal con una intención artística. • En 1968, Sony produce el “portpack”, la primera cámara portátil comercializada, la precursora de las actuales y modernas cámaras digitales que hoy en día nos permiten inmortalizar cualquier situación e incluso compartirlas con los demás a través de sitios como Youtube. • A partir de 1970 Philips lanza el sistema VCR y otorga facilidades de utilización al ciudadano común, que encuentra nuevas posibilidades de uso al registrar experiencias cotidianas, videos chistosos, situaciones familiares y sociales, videos musicales y, prácticamente todo lo que se nos ocurra. .
  • 5. Categorías de video • Video ficción • Video institucional y empresarial • Video ecológico • Video documental • Video-clip • Video infantil • Video publicitario • Video experimental • Video arte
  • 6. Tendencias y técnicas de video • A las formas ya clásicas de uso del video en la red: videoblogs, televisión y series online, cortometrajes, videoclips, trailers, video tutoriales, documentales, video cuestionarios, etc. se suman nuevas técnicas y tendencias.
  • 7. Tilt-shift • Las cámaras fotográficas con lentes u objetivos tilt- shifht pueden variando la inclinación hacer fotos con una profundidad de campo exageradamente grande, lo que permite dar un efecto de macro de una escena muy pequeña. Uniendo muchas fotografías en un vídeo a gran velocidad (time-lapse) se obtienen videos donde la realidad se confunde con la ficción de unas maquetas en movimiento donde las personas son unas diminutas hormiguitas. Ayer en el festival de Eurovisión, en muchos de los vídeos de introducción de las diferentes canciones se hizo uso de esta técnica
  • 8. Time-lapse:. • vídeos en los que las imágenes se suceden mucho más aceleradas de lo normal, con lo que los acontecimientos ocurren a una velocidad mayor a lo normal. Se puede hacer fácilmente grabando una secuencia con una cámara de video y posteriormente acelerar la secuencia con un programa de edición de vídeo.
  • 9. Lipdub • video musical realizado por un grupo de personas que sincronizan sus labios, gestos y movimientos con una canción popular. El formato original implica que se grabe en un solo plano-secuencia. Además de ser originales y creativos, sirven para mostrar un centro escolar, con todos sus componentes, quienes en el momento final del video aparecen en conjunto.
  • 10. Flash mob • No es una técnica de video, pero si se ha puesto de moda grabarlas en video y subirlas a la red, estamos hablando de una acción organizada, muchas veces la convocatoria de la misma surge de Internet y más concretamente de las redes sociales, en la que un grupo de personas se reúne de repente en un lugar público, realiza un baile (de ahí que también se le llame Dance Mob) o alguna acción inusual (quedarse inmóvil, etc.) y después de dispersa sigilosamente.
  • 11. Light painting • Es una técnica que combina las imágenes tomadas con largas exposiciones, con mucha oscuridad y se pinta con una fuente de luz (una linterna por ejemplo). Aquí tenéis un videotutorial de como hacerlo y un ejemplo muy vistoso.
  • 12. Bullet time: • Consiste en ralentizar el tiempo de las imágenes para así poder ver movimientos o sucesos muy veloces (como el recorrido de una bala, efecto que se utilizó en la película Matrix), aunque para realizar vídeos de este tipo se requiere hacer uso del máximo potencial tecnológico del que se pueda, como en el siguiente spot publicitario de Toshiba en el que se utilizaron 200 cámaras gigashot dispuestas en forma circular y que grabaron más de 20 Tegas de información para 336 horas de postproducción.
  • 13. Stop Motion • Considerada más bien como una técnica de animación y no video gráfica, consiste en conseguir aparentar el movimiento de objetos estáticos al reproducir de forma continua, imágenes o fotografías tomadas de forma sucesiva.
  • 14. Stop Motion • Películas como El extraño mundo de Jack o El cadáver de la novia fueron trabajadas con animaciones de plastilina y muñecos a partir de esta técnica.
  • 15. Stop Motion • Se trata siempre de una sucesión de imágenes fijas con objetos, personajes y decorados que se modifican brevemente entre una imagen y otra. Este pequeño cambio es el que genera la ilusión de movimiento.
  • 16. • Se trata siempre de una sucesión de imágenes fijas con objetos, personajes y decorados que se modifican brevemente entre una imagen y otra. Este pequeño cambio es el que genera la ilusión de movimiento. COMO HACERLO • Está claro que para hacer nuestro video tendremos que sacar unas cuantas fotos. Y que queremos que al editar estas fotos lo que veamos sea exactamente lo que queríamos contar.
  • 17. • Para que esto sea posible lo mejor es mantener nuestro trabajo muy organizado desde el comienzo. • Todo proceso de creación de un video se divide en cuatro etapas: la idea, la preproducción, el rodaje y la postproducción. 1. Vamos a empezar entonces a escribir nuestro guion literario. 2. Una vez que tenemos el guión podemos hacer un storyboard, un guió́n visual de tu proyecto, una secuencia de imágenes dibujadas que ilustra los eventos importantes del corto.
  • 18. 3. Posiciones de cámara. LA PREPRODUCCIÓN 4.- Lista de los elementos que necesitamos para tomar las fotografías de nuestro corto. EL RODAJE 5.- Ya estamos listos para sacar las fotos.
  • 19. • Cuando prepares la foto, prestá mucha atención a la iluminación porque es la que te va a permitir expresar las cosas con claridad y crear climas interesantes. POSTPRODUCCIÓN La etapa de postproducción tiene a su vez otras tres fases: la captura de las fotos, la edición y la publicación final.
  • 20. Pero previamente a toda etapa de postproducción es necesario que nos organicemos. – 1. Lo primero que tenemos que hacer es crear una carpeta con el nombre de nuestro proyecto. – 2. Copiar todos los archivos que vayamos a utilizar. – 3. Una vez copiadas, elegimos las fotos que vamos a utilizar
  • 21. PROGRAMAS PARA PRODUCCIÓN – Windows Movie Maker
  • 22. • Monkey Jam: La diferencia que lo hace interesante es la posibilidad de ir viendo la situación desde el monitor de la computadora al mismo tiempo que vamos preparando y tomando las fotografías. • Una ventaja: es un programa gratuito y liviano, que puedes descargar de Internet. Una desventaja: está sólo en inglés.