2. • Básicamente la técnica de STOP- MOTION
consiste en reproducir una secuencia de
imágenes estáticas que son modificadas
ligeramente dando lugar a al sensación de
movimiento, cuantos mas frames ( fotos )
empleemos en realizar el movimiento menos
se apreciará el “parpadeo” entre imagen e
imagen.
5. ROTOSCOPIA
• Es una técnica que se aplica en el cine desde
que nació la animación más rústica creada
totalmente a mano.
• Por ese entonces consistía, básicamente, en
tomar una figura o sujeto en movimiento y
dibujar o re-dibujar su forma para aplicarla en
otro contexto o situación. Así lograban crear
animaciones muy completas de sujetos o
figuras humanas por ejemplo.
6. ORÍGENES
• La rotoscopia tiene su origen en la animación
tradicional allá por principios del siglo xx y en
concreto de la mano de Max Fleisher, un pionero
de la animación. Fleisher, fue quien tuvo por
primera vez la feliz idea de filmar actores reales
ante la cámara y luego usar sus movimientos y
contornos como referencia para crear dibujos
animados e intentar mejorar así los primeros
cartoons, que por aquel entonces carecían de
movimientos realistas y naturales.
7. • En 1915, junto son su hermano Dave, quien
actuaba ante la cámara como modelo, creó el
primer personaje rotoscopiado de la historia:
Koko el payaso.
Una vez filmado el actor, se usaba una máquina
de rotoscopia, inventada por los Fleisher, que
proyectaba la imagen sobre un escritorio
transparente y sobre éste se dibujaba, frame a
frame, el personaje. Betty Boo, Popeye, Los Viajes
de Gulliver… son algunas de las primeras criaturas
animadas en beneficiarse de esta técnica.
9. • Poco a poco la técnica se fue perfeccionando y
difundiendo. Así, ya en los años 30, fue
adoptada por el competidor de los Estudios
Fleisher, Walt Disney.
10. USOS ACTUALES
• Mientras tanto, en el mundo de la animación,
seguirían surgiendo largometrajes como El
Señor de los Anillos (1978)